Anub'arak - Herojski način

Anub'arak je peti i posljednji šef s kojim ćemo se boriti u Suđenju velikom križaru. Kad završimo s blizancima, tlo će se srušiti i s njim se možemo boriti u podrumu Koloseuma.

banner_anubarak_heroic

  • Nivo:??
  • Raza: Gospodar kripte
  • Salud: 5,440,000 [10] / 27,192,750 [25]

Ako ste mislili da biste ga pobijedili u Azjol Nerubu i nikada ga više nećete vidjeti, prevarili ste se. Kralj livova uskrsnuo ga je (sada) i sada je poslušniji i korisniji nego ikad.

U ovome Anub'arak Heroic Mode Guide, samo ćemo detaljno objasniti detalje herojske verzije ove borbe. Podrazumijeva se da je borba poznata, jer u suprotnom nećete moći pristupiti Suđenju velikom križaru. U slučaju da ste ovdje došli greškom, uvijek možete pristupiti vodiču na "normalan" način.

Veštine

anubarak_reflex

Prodiruća hladnoća: Prodorna hladnoća utjecati će na 1 slučajni cilj napada, nanoseći 6,000 bodova oštećenja od mraza svake 3 sekunde u trajanju od 18 sekundi. (Uticati će na 3 cilja u režimu za 25 igrača)

Smrzavajuća crta: Ovaj pogodak nanosi 25% štete na oružju i ledi metu na 3 sekunde.

Potapanje: Pokušat će kopati da se sahrani. To neće moći učiniti na tlu koje je zaleđeno trajnim mrazom. (Samo u fazi 1)

  • Trajni mraz: Permanent Frost smanjuje brzinu kretanja na 80%, uz to što sprečava većinu stvorenja da se u njemu rove.
    Da bi Mraz bio trajan, potrebno je ubiti jednu od plavih kugla koje lebde iznad Anub'araka i imaju približno 10,000 zdravstvenih bodova. Samo 6 će se pojaviti tokom borbe.

Lovio Anub'arak: Ako ovo vidite tokom borbe, to će značiti da će vas Anub'arak proganjati. Trčite za svojim životom! (Samo u fazi 2)

  • Impale: Kada dostigne cilj, odmah će ga nabiti na koplje bacajući šiljak sa zemlje i nanoseći između 17,672 i 19,828 poena štete svim neprijateljima na putu. Ne može proći kroz ledeno tlo. (Samo u fazi 2)

Barbed Chase: Anub'arak će lansirati šiljak kroz zemlju nabijajući sve ciljeve unutar 4 metra od šiljka, nanoseći 2,828 do 3,172 fizičke štete i bacajući ih u zrak. Pokreće ga odmah. (Samo u fazi 2)

Pozovite skarabeja: Iz zemlje iz roja izbija buba.

Parazitirajući roj: Gospodar kripte oslobodit će roj insekata koji će napasti napad, oduzimajući svake sekunde 10% trenutnog zdravlja sa svake mete, liječeći ih. Uvijek ispraznite najmanje 250 zdravstvenih bodova. (Samo u fazi 3)

Nerubian Driller

Izložite slabost: Izlaže neprijateljske slabosti povećavanjem fizičke štete koju je meta pretrpjela za 30% tokom 10 sekundi po dozi. Slaže se do 10 puta.

Spider Frenzy: Povećava brzinu kretanja, napada i lansiranja za svaki Nerubian Piercer unutar 12 stopa.

Potapanje: Pokušat će kopati da se sahrani. To neće moći učiniti na tlu koje je zaleđeno trajnim mrazom.

  • Trajni mraz: Permanent Frost smanjuje brzinu kretanja na 80%, uz to što sprečava većinu stvorenja da se u njemu rove.
    Da bi Mraz bio trajan potrebno je ubiti jednu od plavih kugla koje lebde iznad Anub'araka i imaju približno 10,000 zdravstvenih bodova. Pojavljivat će se kontinuirano tijekom borbe, tako da ne treba brinuti hoće li ih ponestati.

Shadow Strike: Prođite kroz sjene da biste se pojavili iza odabranog neprijatelja i nanesite 40,000 XNUMX bodova štete u sjeni. Može i ti imaš prekinuti.

Roj buba

Kiselinom natopljene čeljusti: Ovaj napad nanosi 1,600 prirodne štete svake 3 sekunde u trajanju od 1 minute (nanosi 1,800 u režimu za 25 igrača).

strategija

Ovo je borba u kojoj će, bez sumnje, biti potrebno prilagoditi se više. Potrebna je velika šteta, koordinacija i znanje što treba učiniti u svakom trenutku.

Razlike sa normalnom verzijom susreta

Iako Anub'arak ne stječe nikakve posebne sposobnosti u svojoj herojskoj verziji, njegovi pratioci, Nerubijski Piercers, hoće. Kao i svi herojski susreti u Koloseumu križarskog rata, Anub'arak će dobiti zdravstveni bonus od približno 30%, što znači da više nije moguće izbjeći drugu fazu. S druge strane, sada će se pojaviti samo 6 kugli kojima će se morati dobro upravljati. U idealnom slučaju, Anub'arak ide u drugu fazu samo dva puta, tako da ćemo za svaki put kada se zakopa koristiti 2 kugle.
Nerubian Piercers će osvojiti Shadow Strike što je prilično opasno, a sada će se pojaviti više u svakoj verziji, 2 u načinu za 10 igrača i 4 u načinu za 25 igrača. Kao da to nije dovoljno, oni će se nastaviti pojavljivati ​​tokom treće faze.
Konačno, Permanent Frost je doživio veliku promjenu i sada smanjuje brzinu kretanja za 80% umjesto za 30%, pa se preporučuje da nikada ne koračate.

Početak borbe

Kada započne borbu, Anub'arak će se morati smjestiti na jedan kraj prostorije. Kako oštećenja započnu, DPS će se pobrinuti za postavljanje kugli što dalje od Anub'araka i što daljeg odvojenog. Na primjer, ako je Anub'arak postavljen na sjeverni kraj, 3 kugle su postavljene na južni, sjeverni i zapadni kraj. Tada ćemo vidjeti kako ćemo se nositi s drugom fazom. U slučaju da nema dovoljno DPS-a, bit će potrebne 3 faze, tako da će za svaku fazu trebati koristiti 2 kugle.

Ubrzo nakon započinjanja borbe, pojavit će se Nerubian Piercers. S obzirom da se susret ne može ostvariti s 3-4 tenka, vaši sekundarni tenkovi istodobno će vrlo često akumulirati 2 nerubijska piercera Izložite slabost vrlo brzo. Potrebno ga je držati iznad trajnog mraza kako bi se spriječilo da se zakopaju i povrate sve svoje zdravlje.
U načinu s 10 igrača, najčešće je ubijanje jednog po jednog. Ključno je da umru uskoro, jer zajedničkim snagama osvajaju Pauk ludilo udvostručujući brzinu napada i lansiranja. Čim počnem bacati Shadow Strike, DPS bi ga trebao prekinuti / omamiti.
U načinu rada za 25 igrača stvari se malo mijenjaju jer postoje 4 Piercera i brzina napada postaje vrlo velika. Ako Iscjelitelji uspiju zadržati Spremnike, bit će lako jer između svih njih i područja neće biti problema jer će prilično brzo pasti. Ako, s druge strane, iscjeliteljima postane vrlo teško, Tankovi će se morati odvojiti i napraviti područja jednom za svaku grupu. Isto tako, Shadow Strike jer je šteta 40,000 bodova i može ubiti bilo kojeg DPS-a / iscjelitelja.

Anub'arak ronjenje - Faza 2

Preporučljivo je ukloniti Anub'arak sa Mraza, oko 10 sekundi prije nego što padne pod zemlju. Čim zaroni, pojavit će se šiljci koji će početi juriti metu. Isprva će ići sporo, a zatim sve brže i brže i neće se zaustaviti sve dok ne dođu do Trajnog mraza ili dok meta ne umre ili ne iskoristi efekat imuniteta. Ono što ćemo učiniti je odvesti Anub'araka što je dalje moguće od zakrpe tako da se čitav bend pomakne što je dalje moguće i pokušat će produžiti put šiljaka bez stvarnog dodirivanja leda.
Dok progonjeni igrač trči kako bi izbjegao skokove, ostatak bande pobrinut će se za preostale Nerubian Piercere.

Ova faza traje jednu minutu pa je važno dobro iskoristiti vještine poput Božanskog štita, Blagoslov zaštite i Lažne smrti. Imajte na umu nekoliko stvari:

  • Blagoslov zaštite učinit će igrača imunim na oštećenja, ali će ih šiljci nastaviti loviti. Ova sposobnost daje igraču više vremena za kretanje, prije nego što dostigne trajni mraz.
  • Ostatak sposobnosti da se izbjegne šteta poput Ledene kocke natjerat će šiljke da love još jednu, ali čim se Ledena kocka završi, šiljci će se vratiti originalnom igraču.

Prioritet ove faze je zadržati svakog Šiljka što je duže moguće, a da se ne zaboravi ubiti Bube. Moguće je trajni flaster ostaviti neiskorišten, koristeći sposobnosti imuniteta, i to će biti vrlo korisno za treću fazu jer će se nerubijski pierceri i dalje pojavljivati ​​tokom treće faze.

Sa 30% Anub'arakovog zdravlja prelazimo na treću fazu.

Panika započinje - faza 3

Anub'arak se više neće skrivati, već će ispustiti svoj Parazitski roj koji će svake sekunde istrošiti 20% zdravlja svih pripadnika racije i izliječiti Anub'araka za polovinu isušene količine. Uvijek će prikupiti najmanje 250 zdravstvenih bodova. S druge strane, Piercing Cold udvostručuje svoju štetu sa 3,000 na 6,000 poena svake 3 sekunde.

To uključuje puno posla za Iscjelitelje. Važno je da iscjelitelji zdravlje igrača drže ispod 50%. Samo tenkovi i igrači pogođeni Piercing Cold-om trebali bi stalno dobivati ​​zacjeljivanje.

Nije vrijeme za brigu oko Nerubian Piercersa, koristite Heroism / Bloodlust i Anub'arak bi trebali umrijeti prije nego što se pojavi druga serija Piercersa.

Video snimak sastanka


Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.