Vodič za druidske tenkove (4.x Kataklizma)

Dobrodošli u Vodič za Kataklizma Feral Tank Druid. Ja sam Morde iz kraljevstva Dun Modr i u ovom vodiču namjeravam vas naučiti kako da se vaš medvjed sakrije dovoljno snažno da napadne Deathwingove poručnike.

Treba imati na umu da je ovaj vodič još uvijek u toku i postoje neki njegovi dijelovi koje ćemo vremenom poboljšati. Nadam se da će vam biti od koristi i da će bilo koji komentar ili konstruktivna kritika biti dobro primljen.

pozdrav-druid-divlji-tenk

Indeks

  1. Talenti
  2. Statistika
  3. DR (opadajući povratak)
  4. SD (Divlja odbrana)
  5. Osveta
  6. Aggro
  7. Tim
  8. Očaravanje
  9. dragulja
  10. Reforge
  11. Glifi
  12. Potrošni materijal
  13. Addons
  14. Macros
  15. nekoliko
  16. Miks i zapisnici

«Strah je put ka mračnoj strani, strah dovodi do bijesa, bijes dovodi do mržnje, mržnja vodi ka patnji. Vidim jako strah u vama»

Talenti

Nismo svi isti, niti svi imamo istu raspodjelu talenata. Ne postoji "najbolja" distribucija jer niti imamo isti tim, niti imamo istu konfiguraciju napada, niti igramo na istom nivou (Heroic 5, Raid 10, 25, 10 HC, 25 HC).

Postoji konfiguracija koja je obavezna i koju je lako prepoznati jer je dijele sve distribucije. Tada je, kao i za ostatak nastave, najbolje staviti ostale točke na kušnju, tražeći kako da se ugodno osjećamo, tako i da se prilagodimo našim potrebama.

Dok nisam normalno dovršio sadržaj, koristio sam distribucijskog žrtvovanja (s obzirom na trenutnog) kralja džungle da bih ga potrošio na smanjenje vremena hlađenja (CD) sposobnosti za rezanje.

Moja trenutna postavka za Heroic Raids od 25 igrača je Sljedeći.

talenti-divlji-tenk

http://es.wowhead.com/talent#0ZfMGfou0zrckMcu:0qr

Statistika

Naš prioritet su komadi koji imaju IZDRŽLJIVOST + SPREMNOST.

1 VODA = 17.99721 pogodak (oblik medvjeda, s kožom na svim našim oklopnim dijelovima, sa srcem i žigom divljine (ili kraljeva paladina))

Prvo što nam treba je efikasan životni tim. Učinkovit život odražava koliko smo u stanju izdržati primajući uzastopne udarce od neprijatelja bez ikakvih izvrdavanja, ublažavanja, liječenja ...

Vrlo jednostavan primjer. Ako šef pogodi 30,000 pogodaka svake 2 sekunde, a naš život je 120,000. 120> 90> 60> 30> Prizemlju-

2 sekunde x 4 kontinuirana pogotka predstavljaju 8 sekundi efektivnog života. Koncept dolazi iz potrebe da se razmišlja o najgorem slučaju, a to je da provedemo nekoliko trenutaka bez ikakve pomoći, a da ne budemo u mogućnosti da koristimo svoje sposobnosti ili sposobnosti drugih ili izlječenja od iscjelitelja. Imamo 8 sekundi margine koju imamo dok ne umremo.

Imati više života poboljšava osvetu (Kada nanosimo štetu medvjedu, dobijamo Attack Power = 5% primljene štete, ograničeno na 10% našeg zdravlja).

S kojim: Izdržljivost > Salud > Bodovi oštećenja > Prijetnja.

Druga stvar koju tražimo je agilnost, koja nam daje snagu napada, kritički udarac i izmicanje.

  • 1 okretnost = 2.8875 AP
  • 324.85324 Spretnost = 1% kritičnog pogotka
  • 243.58281085 Spretnost = 1% Dodge prije smanjenja prinosa

Sila. Komad padne koji daje IZDRŽLJIVOST + SNAGU, isplati li se ili ne?

Kako sam nekoliko puta prolazio kroz ovu situaciju, bolje da je objasnim.

Komadi sile UVIJEK SU GORI od okretnosti u jednakom nivou. Ovo znači to NIKADA tražit ćemo snagu.

Pretraga ne znači da je ne možemo pronaći. Na niskom nivou opreme, sa zelenim i plavim komadima, nije neuobičajeno da nas viši nivo snage uvelike poboljša u izdržljivosti i oklopu. Nije okretnost, ali nešto poboljšavamo.

Naravno, nemojte bacati po Force-ima kao prvi tim ako ih želi klasa koja koristi silu (ratnik, paladin, CM). Neka oni imaju prednost, zatim mi, pa opet oni za drugi tim.

Indeks Izvedeno iz naše statistike za 85
Dodge 1% Dodge za svaku 176.71899 Dodge stopu.
Golpe 1% za svakih 120.109 indeksa pogodaka.
Ograničenje pogotka je 8% (da biste imali 100% uroka prekida)
Požuri Povećajte brzinu napada u ručnom napadu za 1% za svakih 128.05701
Kritično Povećava našu šansu za kritični udar za 1% za svakih 179.28.
Stručnost
Smanjuje vjerovatnoću da će se naši fizički napadi izbjeći za 0.25 poena za svakih 30.0272

Prvo ograničenje je 6.5%

Majstorstvo 179.28 (za svakih 179.28 ocjena majstorstva povećava naše majstorstvo za 1, što uzrokuje da naša Divlja obrana apsorbira 4% naše dodatne štete od AP)

Sve manji povraćaj (DR - DODGE DIMINISHING)

Nakon razgovora o statistici moramo uzeti u obzir važnu činjenicu, opadajući povratak. Smanjivanje prinosa utječe na agilnost i sve atribute izbjegavanja.

Smanjivanje prinosa faktor je konverzije koji znači da što je veći statut, to ga više moramo povećati da bismo postigli dodatnih 1% utaje.

Jednostavno rečeno, to je jednostavan način da prisilite "provjeru" napredovanja tima tako da napredovanje bude umjereno.

Divlja odbrana

U ovom proširenju 4.x, stručnost, sposobnost koju imamo za našu specijalnost (divlju). U našem slučaju to je Divlja odbrana (SD). Divlja odbrana čini nam 50% šanse da stvorimo štit od 35% naše snage napada kada kritično pogađamo određenim pogocima.

  • Aktiviraj Divlja odbrana: Bliski napadi, Mangle, modrica, lacerat (početno), Razbijanje (početno) i Flagellum.
  • NE aktivirajte Divlja odbrana: Lacerate (krpelji), Razbijanje (krpelji), Feerico Fire (divlje) i Bičevi bijesa.

Majstorski povećavamo količinu koju upijemo Divlja odbrana na 32% baze i dodatnih 4% za svaki bod majstorstva. Sa divljom specijalizacijom, trebao bi apsorbirati 46.2%.

Takođe to znaj Divlja odbrana ne slaže se i ako primimo udarac za koji nije potrebno 100% upijanja, ostatak ne ostaje, gubimo ga.

Osveta

Povećava snagu napada za 5% štete koja je nanesena do maksimalno 10% našeg ukupnog zdravlja. Kada prvi put pretrpimo štetu, osvećujemo se, jednakoj 5% preuzete štete. Odavde se provjerava u tikovima od 2 sekunde.

Označite kvačicu svake 2 sekunde:

  • Dobili smo štetu od prethodne oznake: Novo V = [Prethodno V * 0.95 + nastala šteta * 0.05]
  • Nismo dobili štetu: Novo V = [Prethodno V - MaxV * 0.1]

(MaxV je najviša vrijednost osvete koju ćemo doseći)

Aggro

Rotacija područja

U principu koristimo uobičajeni osnovni: Flagellum y Razbijanje čim ga stavimo na raspolaganje (oni su snimke iz našeg područja), Modrica kada imamo ljutnju i ako ostane, malo Razbij ako nemamo besplatni cooldown.

Rotacija na jednu metu

Najtipičniji prioritet je Razbij > Modrica > Grind up > Razbijanje > Lacerate

  1. Feeric Fire (divlji): Kako je na daljini i traje 5 min, najpraktičnije je baciti je dok započinjemo borbu (ja je, na primjer, koristim ako želim da mi šef dođe ili ako imam da ga odem bacim ga usred trčanja i tako iskoristim tu sekundu da ne mogu drugačije).
  2. Kako traje 5 minuta, nemamo hitnosti da ga obnovimo, ali ako postoji prilika, pošto je besplatna, iskoristimo je ili ako vidimo da postoji više ciljeva, možemo je iskoristiti.
  3. Prioritet je održavati Grind up aktivan (+ 9% kritično) i samo sa 3 punjenja lacerata. Prevlačenje se obično ne koristi, osim u slučaju da ste u vođi benda koji ima dodatni cilj.

Tim

Kao što sam već spomenuo, tražimo dijelove izdržljivosti i okretnosti.

Koristim i preporučujem upotrebu BIS liste (najbolje u utoru / najbolje na svakoj poziciji). Komadi opreme nasumično padaju, tako da barem pomalo znamo šta i gdje odlažemo opremu da bismo je poboljšali. Kada ga gledate u tablici, uvijek je lakše vidjeti sve dijelove, gdje padaju, što svaki daje, itd., Itd.

S popisom ćemo biti jasni o svom prioritetu u potrazi za opremom.

  1. Prvo je logično ono što možemo postići svojim sredstvima.
    1. Sumrak gorje koji završava zadatke ili lanac zadataka koji završava iz neke druge zone visokog nivoa.
    2. Svi komadi toliko plava 346 como epski 359 ugled.
    3. Usput podižemo reputaciju za tim također trebamo što prije doći do egzaltirane momčadi Therazane, glif za ramena; kao i sa Prsten za uzemljenje za glif na glavi.
    4. Stvoreni komadi (krzno, nakit ...)
    5. Komadići za tačke pravde i vrijednosti.
  2. Jednom kad pređemo na tačku 1, moći ćemo se junačiti, gdje ćemo dobiti opremu nivoa 346 i, iznad svega, tačke pravde i hrabrosti.
  3. I na kraju, bendove, gdje već ovisimo o našim saveznicima.

Kao medvjed, kao savjet, zanimljivo je složiti se s ostalim tenkovima i časnikom tenka ako morate rotirati glavom (ako nikad ne rotirate, ne, naravno).

Ono što radimo je:

Mi smo 3 tenka (ABC). Svaki je napravio svoju BIS listu i razgovarali smo o šefovima koji DA oni zanimaju svakoga od nas. Danima pratimo osnovnu rotaciju, što je idealno. Jedan dan rotira A (BC ulazi), sljedeći B (ulazi AC), a sljedeći C (ulazi AB).

Ono što uvijek gledamo je ako jedan (ili oba) službena tenka tog dana imaju šefa koji ništa ne pušta, savjetujemo se s onim koji se okreće. Ako ništa ne padne, nastavljamo, ali ako nešto padne, uđite kroz onu koja uopće ne pada.

Ovim želimo da izbjegnemo mogućnost gubitka opreme koja nas poboljšava neplaniranjem. Ako je za DKPS to je druga stvar, ali nikada zbog nedostatka strategije.

Dodge tim

Ako je naša želja da dovršimo sav sadržaj, poželjno je napraviti drugi tim (tzv. Dodge tim), veći od glavnog (efikasan život).

Prvi tim (efikasan život)

Za pripremu prvog tima možemo slijediti ove prilično jednostavne principe.

  1. Komadi opreme do nivoa predmeta 346
    • Sve se popravilo. (Očaranje / dragulji / kopča / zakrpe itd itd itd)
    • Dragulji o kojima se govori u gem point.
    • Preformiranje nije prioritet.
  2. Dijelovi opreme 359 i 372
    Kada dođemo do točke da imamo opremljeno barem 50% od 359 komada, učinit ćemo sljedeće:

    • Sve je poboljšano (Dragulji / očaravanje / glifi na glavi i ramenu / flaster….)
    • Dragulji o kojima se govori u gem point.
    • Reforge za izmicanje komada 359 i 372.

[napomena] Dio do nivoa 346, vrlo je vjerojatno da ćemo ga uskoro zamijeniti (za značke, reputaciju, aukciju, zanimanje ili bilo što drugo) i nije prioritet izvoditi najskuplje nadogradnje, tj. otpad. Na isti način, 359 komada s najjeftinijim otpadom je otpad. Razumno je poboljšati neepske komade što je bolje moguće, ali bez upotrebe najboljih u svakom slučaju, ali u epskim ako se potrudite i iskoristite najbolje. [/ biljeska]

Drugi tim (dodge)

Kompleksno je dati zajedničko rješenje, jer svaki medvjed ovisi o svojim pratiocima. Nije isto biti jedan medvjed, nego biti dvoje, koliko imamo lupeža / mačaka, napredovanje našeg bratstva itd, itd ... A kako ovo nema tajnu formulu, objašnjavam kakav je moj sistem je usmjeravanje drugog tima, rekao je takav Sinatra, na moj način. Ovo je za ostale razrede koji traže i drugi tim, ne samo Medvjeda.

  1. Polazimo od osnova da smo u "normalnom" bratstvu, sa manje ili više fiksnom grupom ljudi i normalnim brojem šefova bačenih u nedelju dana.
  2. Dok ponavljamo šefove (a samim tim i plijen), dolazi vrijeme kada se ponavljajući dijelovi prenose u drugi tim ili su razočarani (opcija plijena).
  3. Morate takođe pomisliti da herojski komadi zamenjuju njihov uobičajeni ekvivalent.

Sve ovo dodano implicira da se možemo okupiti za drugi tim:

  1. Ponovljeni komadi (359 ili 372 ako je potrebno).
  2. Dijelove koje možemo dobiti značkama, reputacijom, aukcijskom kućom, Argalothom.
  3. 359 dijelova koje mijenjamo za 372 (ili "bolji" 359).

To nam omogućava da se igramo komadima, praveći kombinacije s timom. Možemo uzeti kompletan efikasan životni tim, ili promijeniti 2 komada dodgeom, ili 4, ili uzeti cijeli dodge.

Konačna razmatranja

Cilj nije okupiti kompletan tim za izmicanje i koristiti jedno ili drugo. Glavni cilj je sastaviti dijelove kako bismo je dovršili, a u međuvremenu možemo započeti testiranje, razmjenu opreme i proučavanje da li nam koristi ili ne.

Očaravanje

Glava Arcanum (poštovani prsten Zemlje) +90 izdržljivosti +35 Dodge indeksa
Rame Natpis (Exalted Therazane)  Natpis (Exalted Therazane)
rt Očaravanje - Zaštita +250 oklop
Grudi Očaravanje - neuporediva statistika +20 svih statistika
Očaravanje - veća izdržljivost +75 izdržljivosti
Narukvica Očaravanje - okretnost +50 okretnost
Rukavice Ojačanje rukavice +240 oklop
Očaravanje - veće majstorstvo +65 Majstorstvo
Noge Karbonski oklop za noge +145 izdržljivost +55 okretnost
Čizme Očaravanje - zemljana vitalnost +30 izdržljivost i brzina kretanja su povećani
Očaravanje - hodnik od lave +35 Povećana ocjena majstorstva i brzina kretanja
Kaiš Kopča od ebanovine +1 utor za dragulj
namještanja Očaravanje - Moćna okretnost +130 okretnost
Očaravanje - jahanje vjetra Dodge ocjena se ponekad povećava za 600. i brzina kretanja za 15% tokom 10 sekundi pri udarcu u melee.
Očaravanje - klizište Ponekad se + 1k AP poveća na 12 sekundi po hitnom napadu.

dragulja

Meta dragulj +81 izdržljivost i povećava vrijednost oklopa za + 2% Zatražite 2 opremljena žuta dragulja
Plava +60 izdržljivosti +101 izdržljivost ako smo draguljari
Crvena (ljubičasta) +20 okretnost +20 izdržljivost
Žuta (narančasta) +20 okretnosti + 20 Dodge indeksa
Žuta (zelena) +30 izdržljivosti + 20 Dodge indeksa

Vječno pitanje. Da li stavljam dragulje prema boji ili ne?

A kao dobar galicijski najbolji odgovor je to ovisi. Ovisi isplati li se bonus ili ne. Najpametnije je odbaciti. U obojenim rupama (relikvija, kopča) i plavim koristimo Stamina (to je naš osnovni dragulj).

Kako nam cilj traži 2 žuta dragulja, koristimo 2 hibridna dragulja (ljubičasta, narančasta ili zelena) u dva dijela s najboljim bonusom.

A onda odatle, ovisno o tome što vidimo, ili izdržljivosti ili hibridnom + bonusu.

Reforge

Još jedna nova karakteristika u Cataclysm-u je mogućnost preuređivanja. Jedino što nas može spriječiti u ponovnom punjenju su problemi s Prijetnjom. To nije nešto što je vrlo često, u mom slučaju sam prepravio svaki komad nivoa 359 naviše.

Pojačat ćemo URADITI stopa izmicanja.

Prioritet za ponovno oblikovanje je Žurba> Ocjena pogotka> Kritično> Stručnost

Glifi

  • praiskonski: Mangle - Bijes - Lacerat
  • Uzvišeno: Modrica, Regeneracija ludila, Trnje, Preporođeno, Feral Faerie Fire, Feral Charge
  • Maloljetnici: Carrerilla, Mark of the Wild, Prkosni urlik, Neopterećeno preporod

Potrošni materijal

  • Jar: Čelična koža (daje nam +300 izdržljivosti)
  • Comida: Prema timu i potrebama koje imamo. Uvijek nosim hranu stručnosti, izvrdavanja, indeksa pogodaka i okretnosti.

Addons

Osnovno sučelje je, kao što i samo ime govori, vrlo osnovno. Možemo znatno poboljšati sa nekoliko dodataka. Pogotovo oni koji se odnose na Aggro (znamen), kontrolu efekata i vrijeme vođa bendova (DBM), pomagala za vizualizaciju povlačenja (TidyPlates).

sučelje-vodič-druid-feral-kataklizma

Za one koji vole testove i eksperimente, koristim ih.

  • Omen - Za agro
  • DBM - (Iako ću uskoro isprobati DXE, čemu se radujem).
  • Ctmod2 - Za trake izbornika sakrijte Blizzard standard i neke opcije chata. (Isprobao sam Dominos, ali kako mi daje poboljšanje u chatu, nastavljam s njim)
  • TidyPlates - Sa Neon modulom, vrlo koristan za povlačenje.
  • Skada - Prije sam imao ponovljeno brojanje, ali ovaj mi se više sviđa.
  • NeedToKnow - Za kontrolu vremena Buffa, Debuffa, Štete itd. (U mom slučaju da vremenski okviri vide sprej, lacerat (i broj punjenja) i FFF.
  • Pitbull - Za okvire lika, mete, ciljane mete, fokusa i fokusa mete.
  • Mreža - da biste vidjeli status prepada, blizinu, otklone itd.
  • Kliknite - Da biste mišu dodijelili efekte
  • Bbuff - Promijenite i pomaknite traku buff i debuff.
  • ErrorMonster - Preusmjerite neželjenu poštu vještina na chat. (Za čitanje Zieprakisa, olakšanje)
  • MoveAnything - omogućava vam da premjestite bilo što.
  • SpeedyActions - mijenja način aktiviranja tipki. Po defaultu je to kad tipka krene prema gore nakon što je pritisnete, mijenjajući je, aktiviramo je izravno na kada se spusti.
  • DeathNote - Da vidimo X sekundi do smrti šta nam se događa. (Hvala na informacijama Gaza)

Macros

Nešto što bi trebalo biti u našem "wow kompletu" su makronaredbe. Nije potrebno imati vrlo razrađene i rijetke makronaredbe. Sa nekoliko stvari možemo puno poboljšati. Pročitajte specijalizirani makro vodič i otkrićete nove horizonte

nekoliko

Sve je ovo bočica iz mnogih, mnogih izvora. Kao bibliografiju za one kojima je potrebna veća dubina preporučujem (mnogi na engleskom).

  • elitejerks
  • tankspot
  • Veliko medvjeđe kundak
  • Zvanični forumi
  • Insomnia i Perception imaju vrlo dobre vodiče (trenutno ne podnose), ali Ui-ove, druge klase, strategiju bandi, itd., Vrlo zanimljive.
  • Blog Gaze (EU - Dun Modr - Percepcija) Vrlo dobro vođenje bande, uključujući herojski način rada sa određenim notama tenkiranja u nekima.
  • MMO prvaci
  • BossKillers
  • Svijet Matticusa
  • Wow head
  • Wow heroji

Mix+Log

-Hvala

Moja dva najbolja prijatelja (oni već znaju tko su i zašto)

Klanu Barons Rebirth - EU - Shen'dralar - Horde, a posebno Nedyemu (i njegovoj pandi) i Aêolu (i njegovom feniksu), Vuyafrenu (i njegovoj vrani).

I tako ne zabranjuju Littlemaika i Hartisha, RL-a koji me trpe.

Prijavite

24 - Prva „čista“ verzija

06/04/11 - Proširenje Dodge tima

  • Na čekanju poboljšanja dodataka i makronaredbi.
  • Na čekanju: fotografije - dodaci fotografija - ui fotografije - puni makronaredbe - na čekanju grafička poboljšanja
  • Na čekanju sljedeća zakrpa 4.1 (još nije implementirana na službenim serverima)

Morde (Adrenalin), EU - Dun Modr

"Glava non stop"


Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.

  1.   Jose rekao je

    Možete li ukloniti "nedefinirane" i ugljenisane glifove?

    1.    Dani tortosa rekao je

      Zdravo Jose, ovaj vodič je zastario, tako da vidite da "nedefinirano" odgovara čarolijama ili objektima koji više nisu u igri, radimo na tome da što prije dobijemo ažurirane vodiče.