Kataklizma: Mount Hyjal Game Experience

hyjal_01

Ovo je jedan od članaka koje smo toliko dugo pripremali. Pa, istini za volju, članak je Gaza napisala prilično davno i takav je isto što je i na njegovom blogu. Problem je u tome što smo ga željeli nadopuniti nekim audiovizuelnim materijalom i imali smo tehničkih problema koje smo morali ispraviti prije nego što smo uspjeli završiti članak.

Kao što možete pretpostaviti iz naziva članka, ovaj članak govori o planini Hyjal kao području u Kataklizmi, njenom igračkom iskustvu i priči koja je u njoj ispričana. Ovaj članak i njegov materijal stvorilo je nekoliko članova.

  • Članak napisao Gaza (percepcija). Ispravio i prilagodio belleros.
  • Videozapise komentirao Šešir.
  • Slike sa Gaza y belleros.

Ovaj članak (i ​​vaši komentari) sadrži brojni spojleri o misijama i igri na planini Hyjal. Ako ne želite da to utječe na vaše igračko iskustvo, preporučujemo da ne čitate ostatak članka.

Počeo sam se penjati na svog Viteza smrti na planini Hyjal, jer je to bilo jedino područje kojem sam u to vrijeme znao pristupiti. Područje planine Hyjal u slučaju da je neko izvršio raciju u doba TBC, To nema nikakve veze, nećete prepoznati niti jedan kutak onoga što je bilo. Cilj ovog područja misije je zaustaviti napredovanje Sumrakovog čekića čiji je šef Ragnaros koji iz Firelands-a pokušava spaliti stablo Nordrassil. Sve su misije usredotočene na ovaj aspekt i kroz njih ćemo upoznati likove poput Malfurion o I bit će.

Misije nas upoznaju s potrebom spašavanja predaka / bogova / duhova koji su bili zarobljeni ili poniženi od Sumrakovog čekića. Upoznat ćemo boga Goldrinna, Aessinu i kornjaču. Uz to, morat ćemo se nekoliko puta spustiti kroz portale koje je Sumrački čekić otvorio, do vatrenih dubina.

Misija koja služi kao uvod u planinu Hyjal nalazi se u Moonlight. Ova misija vodi nas na putovanje na leđima zmaja zelenog leta kroz to područje. Ovdje možete vidjeti komentirani video koji će nam pokazati područje.

Ovo proširenje čini a široka upotreba faznog sistema (fazno). Teren i krajolik će se puno promijeniti na osnovu naših akcija na terenu. Na primjer, u Wrath of the Lich King, ako smo radili lanac misije djece Hodir, krajolik se potpuno promijenio, ovdje na planini Hyjal to će se dogoditi potpuno isto u mnogim točkama kada isporučujemo određene misije, tako da, jedna područje po Primjer prepun vatre može postati početak šume ili tamo gdje se pojavilo samo 2 ili 3 NPC-a.

Sve misije slijede polulinearni model prošlog proširenja. Još uvijek postoje misije koje se moraju steći putem ispuštenih predmeta i labavih NPC-a koji će nam pružiti još nešto, ali važna debljina uvijek ima zajedničku nit s raznim posljedicama zbog čega se vrlo teško izgubiti, ovo je važan dio da bismo fazno promijenili, mnogo puta ne možemo odabrati da odemo pronaći misiju u drugom području karte, jer jednostavno moramo završiti neke misije, tako da se to područje promijeni i pristupamo tim misijama.

Kao i uvijek, postoje vrlo raznolike misije, ubiti X čudovišta, prikupiti X predmete, koristiti objekt za lov na nešto, sakupljanje predmeta ... postoji čak i jedan za spas medvjeda u kojem se moramo penjati uz neko drveće i bacite medvjede u neku vrstu trampolina da ih spasite. Misije nisu ni blizu komplicirane. Sa mojim DPS timom, uglavnom ICC Heroic 10 ili 25, bube nivoa 78-80 eksplodiraju i uspio sam ubiti neku drugu elitu bez problema.

hyjal_25

Problemi se pojavljuju kao u svim beta verzijama u greškama. Postoji nekoliko bugova u tom području, koji su prilično dosadni. Istaknimo staru grešku koja vas je spriječila da izvršite završnu misiju ili grešku misije u kojoj ste morali prikupiti kartu, ali se samo 1 pojavila (za sve) svakih 5 minuta.

Područje na kojem se Ragnaros pojavljuje (nakon faze) je impresivno, vidite ogromnu građevinu s ulazom u napad / tamnicu. Ali hej, za ovo smo betatasters, jednostavno pomoću naredbe / bug možemo prijaviti incident. Uz to, svaki put kad završimo misiju, na ekranu se pojavi pitanje koje nas poziva da ispunimo anketu o zabavi, poteškoćama i objašnjenju misije. Istina je da ih ni na koji način ne popunjavam, ali ako se uvjerim da misije koje mi se nisu svidjele ili koje mi se sviđaju, neka se zna (postoje dvije koje posebno mrzim).

hyjal_71

Na ovom području sam počeo da pronalazim prve mine. Iako se profesije ne mogu podići, niti mogu naučiti bilo koji recept ako se mogu sakupljati nove mine i biljke, trenutno sakupljam Obsidian Pieces (tako je nazvan prvi materijal) i dragulje zajedno s mrljama vatre, sjene i zemljište koje se pojavljuje u nekim rudnicima. Kad puste da se profesije povećaju, to je posao koji štedim poljoprivredom. Također sam vidio neke NPC-ove s receptima, ali vidio sam samo jednog s kovačkim stvarima (neke zelene bez atributa). Ako želite možete vidjeti naš Pregled rudarstva u kataklizmi.

Da bi se povisili, potrebno im je oko 3 miliona iskustva, bez odmora, svako čudovište daje oko 2000-3000 iskustva, a misije obično doprinose oko 20.000-25.000 iskustva (neke više, neke manje). Nivo gore uopće nije težak, svjetlo je i u redu je, čak i da iskuse poravnaju, ne bih to vidio loše. Odnosno, ili Blizzard testira neki novi sistem pojave čudovišta, ili nešto nije u redu. Postoje područja u kojima ubijete čudovište i ono se oporavi u sekundi. Nevjerovatno je, postoje područja u kojima 4 ili 5 ljudi obavlja misije, a čudovišta umiru i umiru bez zaustavljanja i ne prestaju izlaziti. Srećom možete koristiti leteći nosač.

Na objektima misije, kao i obično, ima puno zelene boje, ali povremeno plave boje koja me više puta natjerala na razmišljanje da li da je promijenim ili ne za svoj ep (264/277), u ovom trenutku nisam ništa promijenio, trenutačno nedostajući dragulji čine stare predmete boljima, ali neće trebati dugo da ih promijenite, možda je na nivou 85 ostalo vrlo malo predmeta od zadnjeg proširenja.

hyjal_73

Konačna misija na ovom području je zaustaviti Ragnarosa uz pomoć Cenarija i Hamuula Runetotema. Ovdje imate ispričani video o posljednjoj misiji u ovom veličanstvenom području.

Galerija slika


Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.