Mali pregled sistema Mastery u Kataklizmi

Prošle sedmice rekli su nam o promjenama atributa u kataklizmi i ovo je vrijeme da razgovaramo o majstorstvu. To je zasigurno prilično zanimljiv obrat na drvetu talenata, a tu će biti i talenti koji će biti predstavljeni za uzvrat za majstorstvo:

Prošle sedmice dali smo vam pregled promjena koje unosimo u sistem atributa u World of Warcraft: Cataclysm i objasnili smo kako će vam pružiti zanimljiviji odabir brzine i olakšati razumijevanje atributa. Danas bismo željeli detaljno razgovarati s vama o jednoj od novih karakteristika koja je sastavni dio ovog redizajna: Mastery sustav, novi set mehanike igara osmišljen kako bi igračima omogućio da postanu bolji u onome što njihova specijalizacija radi. zanimljivo ili jedinstveno. Ovim sistemom želimo postići 3 stvari: pružiti igračima veću slobodu kada je u pitanju korištenje bodova njihovih talenata, pojednostaviti neke "višenamjenske" talente koji pokušavaju raditi previše stvari odjednom i dodati novi atribut tim visokog nivoa koji vas čini boljim u odabranoj ulozi.

Evo kako sistem funkcionira: Dok trošite bodove na određenom stablu talenata, dobit ćete tri pasivna bonusa specifična za tu granu. Prvi će povećati vašu štetu, zacjeljivanje, preživljenje, ovisno o funkciji definiranoj za tu granu. Drugi bonus odnosi se na često pronađeni atribut opreme koja vam je ukusna, poput žurbe ili kritike. Treći bonus bit će najzanimljiviji i pružit će potpuno jedinstven efekt te grane, odnosno u igri će biti 30 različitih bonusa ove prirode. Ovaj treći bonus je onaj koji će imati koristi od ocjene majstorstva koja se nalazi u opremi visokog nivoa (nivo 80 do 85).

Jedan od naših primarnih ciljeva s Mastery-om je pružiti igračima veću fleksibilnost u odabiru zabavnih ili korisno orijentiranih talenata, umjesto da se osjećaju primoranima da odaberu „potrebne“, ali nezanimljive talente, poput pasivne štete ili iscjeljenja. (Za primjere moćnih, ali dosadnih tipova talenata o kojima govorimo, u velikoj većini slučajeva provjerite bilo koje drvo talenata ispod talenta od 51 boda.) U određenom smislu, Majstorstvo čini da svaki talenat u (na primjer) nevaljalom drvetu ima dodatnu nevidljivu liniju koja glasi "... i povećava vašu štetu za x%)" Na ovaj način, ako odaberete talent kao što je Elusion (koji smanjuje vašu šansa da vas otkriju dok su nevidljivi) ili Stopovi hrtova (koji utječu na kretanje) neće imati osjećaj da gubite štetu u zamjenu za korisnost.

I dalje će postojati talenti koji povećavaju štetu, naravno, ali ti talenti će utjecati i na vaš način igre. Na primjer, možete očekivati ​​da ćete i dalje viđati talente kao što je Improved Frostbolt, koji smanjuje vrijeme lijevanja Frostbolta; povećava DPS, ali takođe utječe na rotaciju mag. Piercing Ice, međutim, predstavlja samo "6% veću štetu" i vrsta je talenta koji pokušavamo eliminirati primjenom Mastery sistema.

Kako se približavamo pokretanju Cataclysm-a, ulazit ćemo u detalje o promjenama za svaku klasu, uključujući pojedinačne prilagodbe na stablima talenata i kako će Mastery utjecati na njih. U međuvremenu, evo nekoliko primjera koji pokazuju tri vrste pasivnih bonusa koje smo gore opisali. Imajte na umu da još uvijek radimo na ovom sistemu i primjeri koje ovdje nudimo mogu se, naravno, promijeniti.

Sveti sveštenik
Za svaki talenat potrošen na svetom drveću, svećenik također prima:
1. Iscjeljenje - Povećava vaše ozdravljenje za X%.
2. Meditacija - Poboljšajte regeneraciju mane iz Duha u borbi. Ovo bi sigurno zamijenilo postojeći talent za meditaciju u grani discipline, koju mnogi sveti svećenici smatraju "obaveznom". Regeneracija će se zasigurno odrediti prema tome jeste li u borbi ili ne, a ne uz "pravilo pet sekundi".
3. Zračenje - dodaje efekat iscjeljenja tokom vremena direktnim iscjeljenjima, poput Flash ozdravljenja. Team Mastery bi povećao ovaj bonus, a nijedno drugo drvo talenata ga ne bi odobrilo.

Svećenička disciplina
Za svaki bod bodova potrošen na stablu discipline, svećenik također prima:
1. Iscjeljenje - Povećava vaše ozdravljenje za X%.
2. Meditacija - Poboljšajte regeneraciju mane iz Duha u borbi. Ovo bi sigurno zamijenilo postojeći talent za meditaciju.
3. Apsorpcija - Poboljšava količinu štete koju apsorbiraju čarolije poput Power Word: Štit i Božanska egida. Team Mastery bi povećao ovaj bonus, a nijedno drugo drvo talenata ga ne bi odobrilo.

Smrtonosni vitez mraz
Za svaki talenat potrošen na drvetu mraza, vitez smrti također dobiva:
1. Šteta - Povećava vašu štetu u gužvi i čaroliji za X%.
2. Žurba - povećava vašu žurbu za Y%. To nam također omogućava da uklonimo dio žurbe na liniji talenata Frozen Claws.
3. Runska snaga - Poboljšava brzinu kojom vještine generiraju runsku snagu. Iako svi vitezovi smrti žele runsku moć, vitezovi mraza uglavnom bi imali veću runsku moć od krvi ili nesvetih vitezova smrti (koji bi dobili drugačiju korist od svojih grana). Nečastivi vitez smrti koji se specijalizirao za mraz također bi mogao imati koristi od ovog bonusa, ali s obzirom da je uloženi broj bodova za talente manji, imali bi koristi u manjoj mjeri. Team Mastery bi povećao ovaj bonus i nijedno drugo drvo talenata ga ne bi odobrilo.

Ostale stvari koje treba imati na umu: Trenutno ne planiramo povratiti atribut Mastery na postojećem nivou opreme 80 kada uvodimo promjene u sistem atributa prije pokretanja Cataclysm-a. Međutim, Mastery će se početi pojavljivati ​​na predmetima potrage i tamnicama. Također ćete steći malu količinu Majstorstva za nošenje opreme tipa oklopa namijenjenog vašoj klasi (kao što su ploče za paladin). Za igrače sa dvostrukom specijalizacijom, prilikom prebacivanja između talenata, Mastery bonus i primljena korist automatski će se prilagoditi na osnovu nove specijalizacije.

Imat ćemo više detalja s vama o ovoj i drugim promjenama koje u budućnosti unosimo u Cataclysm, a potrudit ćemo se odgovoriti na vaša pitanja o sistemu Mastery ovdje na forumu. Za više informacija o mnogim promjenama sistema atributa koje treba izvršiti u Cataclysm, posjetite naše prethodno ažuriranje: http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=12730425020&sid=4


Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.