FigurePrints - Napravite vlastiti WoW lik
Kako pretvoriti svoj vlastiti World of Warcraft lik u kip ili bistu putem web stranice FigurePrints.
Kako pretvoriti svoj vlastiti World of Warcraft lik u kip ili bistu putem web stranice FigurePrints.
Aloha! Danas vam donosimo posebnost zanimljivosti svemira Warcraft: Kovanice izvora Dalarana (II dio)
Aloha! Danas vam donosimo posebnost zanimljivosti svemira Warcraft: Novčići Dalaranske fontane (I dio)
U ovoj prvoj kompilaciji odbačenih nosača donijet ćemo vam neke od modela koji još uvijek ostaju u World of Warcraft.
Na forumu je stvorena prilično znatiželjna peticija Save Hati koja traži očuvanje Hati nakon završetka širenja Legije.
Mali pregled zanimljivosti Warcraft svemira, dio XXXIX ... Specijalna igra prijestolja
Mali pregled mnogih zanimljivosti velikog svemira Warcrafta, dio XXXVIII
Mateus Mognon stvorio je crkvu Hanzo kao protest protiv lakoće stvaranja kultova u Brazilu s glavnim ciljem utaje poreza.
Mali pregled mnogih zanimljivosti velikog svemira Warcrafta, dio XXXVII
Mali pregled mnogih zanimljivosti velikog svemira Warcrafta, dio XXXVI
Mali pregled mnogih zanimljivosti velikog svemira Warcrafta, dio XXXV
Mali pregled mnogih zanimljivosti velikog svemira Warcrafta, dio XXXIII
Mali pregled mnogih zanimljivosti velikog svemira Warcrafta, dio XXXIII
Mali pregled mnogih zanimljivosti velikog svemira Warcrafta, dio XXXII
Mali pregled zanimljivosti Warcraft svemira, dio XXXI
Mali pregled zanimljivosti Warcraft svemira, dio XXX ... Starcraft Special!
Mali pregled zanimljivosti Warcraft svemira, dio XXIX
Mali pregled zanimljivosti Warcraft svemira, dio XXVIII
Mali pregled zanimljivosti Warcraft svemira, dio XXVII
Mali pregled zanimljivosti Warcraft svemira, dio XXVI
Mali pregled zanimljivosti Warcraft svemira, dio XXV
Mali pregled zanimljivosti Warcraft svemira, dio XXIV
Mali pregled zanimljivosti Warcraft svemira, dio XXIII
Mali pregled zanimljivosti Warcraft svemira, dio XXII
Mali pregled zanimljivosti Warcraft svemira, dio XXI
Mali pregled zanimljivosti Warcraft svemira, dio XX ... Hearthstone Special!
Mali pregled zanimljivosti Warcraft svemira, dio XIX
Mali pregled zanimljivosti Warcraft svemira, dio XVIII
Mali pregled zanimljivosti Warcraft svemira, dio XVII
Mali pregled zanimljivosti Warcraft svemira, dio XVI
Mali pregled zanimljivosti Warcraft svemira, dio XV
Mali pregled zanimljivosti Warcraft svemira, dio XIV
Mali pregled zanimljivosti Warcraft svemira, dio XIII
Mali pregled zanimljivosti Warcraft svemira, dio XII
Mali pregled zanimljivosti Warcraft svemira, dio XI
Mali pregled zanimljivosti Warcraft svemira, dio X.
Mmonster.eu, ludilo je stvorilo mrežu sa stvarima poput napada za 300 eura ili opreme za 900 eura
Mali pregled zanimljivosti Warcraft svemira, IX dio
Mali pregled zanimljivosti Warcraft svemira, dio VIII
Mali osvrt na namigivanje filmova, serija, likova itd. Warcraft svemira, prvi dio
Mali pregled zanimljivosti Warcraft svemira, dio VII
Mali pregled zanimljivosti Warcraft svemira, dio VI
Mali pregled zanimljivosti Warcraft svemira, dio V
Mali pregled zanimljivosti Warcraft svemira, IV dio
Mali pregled zanimljivosti Warcraft svemira, III dio
Dolazi Halloween događaj! A kako bismo pripremili tijelo za ovu vrstu događaja, ispričat ćemo vam najmračniju i najmračniju zanimljivost Wow-a.
Mali pregled zanimljivosti Warcraft svemira, II dio
Mali pregled zanimljivosti Warcraft svemira, prvi dio
Vodič za bezvremenski otok Isle Lore Bezvremeno pitanje, pokazat ćemo vam sva pitanja i njihove odgovore.
Ako svom interfejsu želite dati osobniji pečat, posjetite naš vodič da biste otkrili kako modificirati slova u igri bez potrebe za dodacima.
Nastavljamo sa slikama razvoja World of Warcrafta, ako ste oduvijek razmišljali o tome kako je igra nastala, ne propustite nijedan od sljedećih snimaka zaslona.
Jeste li se ikad zapitali kakav je World of Warcraft bio kada je njegov razvoj počeo? Ako želite veo, donosimo vam nekoliko slika njegovog razvoja.
Predstavljamo vam namigivanja u Warlords of Draenor, seriji Blizzard referenci na serije, filmove, romane ili likove, nedostajat će nam.
Poznati američki glumac Robin Williams imat će vlastiti NPC u World of Warcraft, zajednica igrača zatražila je Change.org.
World of Warcraft kao religiozno iskustvo novi je post s koledža Manhattan, Robert Geraci govori o važnosti MMO-a za svoje igrače
Kraj svijeta ...
Prošlo je dosta vremena otkako se među nama pojavio odjeljak Zanimljivosti. Ovog puta vraća se iz ruke Kherna i njegovog zamjenika Kurzika, šamana koji će nam pokazati što Kraj World WarcraftaVidjet ćemo i skrivena ostrva jugoistočno od Tanarisa, gdje goblini i gusari žive nesvjesni svih ostalih.
Također nas traži da spominjemo Dalaka i njegovu objavu na službenom forumu, jer se čini da je prvi prevladao "Plavu barijeru". Za sada su nam preostali Khernovi snimci zaslona.
Ali neka nam to sam objasni.
Ouaaaaaaah, kakav san. Ovo spavanje 17 sati dnevno ne može biti dobro ... Svejedno, da vidimo koje su to nove stvari u posljednje vrijeme ... Eing? Tražite partnere? Jesam li kljova? Tetka koja čita unazad? Timski metar da se vidi ko ima najduže? Ali ... ali ... ali ... Aaaaaaaaaaanda, danas je 1. april, dan nevinih svetaca u velikom dijelu svijeta. Sve već razumijem!
Tako sam se našao u četvrtak. Pa da, kao i svaki 1. aprila, slavi se na dan nevinih svetaca ili Prvog aprila (za Amerikance), a iz Blizzarda to ne propuštaju ni ludi. Svake godine se šale na račun budućih preinaka, i kao i uvijek, zamolit ću Chromie da otvori biblioteku da vidi kakve su se promjene dogodile posljednjih godina:
Ove sedmice: ProntoTM
Ove sedmice donosimo vam članak o dobro poznatom izrazu Pronto na forumima Blizzard. Da znam malo o ovom izrazu.
Zahvaljujemo se Zäkumu što ste nam poslali vaše pitanje mail i neka napišemo ovaj članak za sve vas.
Ove sedmice: Humor: Tri grane svećenika.
Prošlo je nekoliko sedmica otkako je objavljen odjeljak za zanimljivosti, a mi smo ga otvorili ove godine s malim člankom o svećeničkom razredu. Članak u šaljivom tonu koji ste nam poslali elnathKako nam sam kaže, to je napisao kolega iz njegovog bratstva i žele to podijeliti sa zajednicom. Pa zahvalimo se masklin za vaš unos.
Ne možete izgubiti OSNOVNI POJMOVI SVEĆENIKA I NJEGOVE RAZLIČITE GRAĐE TALENATA.
Zanimljiv članak o Blizzardovoj muzičkoj grupi Tauren Chieftens.
Zanimljiv članak o papirnatom zanatu, zanatu od papira zasnovan na World of Warcraft.
Zanimljivosti o referencama na Monty Python u WoW
Kvizovi, Izgubljeni Vikinzi u World of Warcraft.
WoW pleše
Ljubavna priča Rhovana i Delore, koji su se upoznali u World of Warcraft
Zanimljivosti, vau restoran.
Kolekcija slika prelijepih pejzaža u stvarnom svijetu.
Mines of Death je jedna od onih kultnih tamnica koje, barem za Savez, ima poseban aftertaste. To je prva tamnica koju sam osobno posjetio i bio sam u strahu i možda je to bila jedna od stvari koja me je nepovratno navukla na ovu igru.
Ući u kavernu i nakon svega vidjeti brod je jednostavno epsko za nekoga tko tek počinje igrati.
Mnogo igrača je u šali stvorilo potez koji je Blizzard tražio neke Herojske smrtne mine i tokom BlizzCona 09 uz najavu Kataklizma, iznenadili su nas najavom Herojskih mina smrti i zamka Darkfang.
Pitati za cvrkut koja je bila omiljena i svi ste mi to odgovorili bez sumnje Minas de la Muerte (i za mene takođe). U ovom članku namjeravam uhvatiti 10 stvari koje bi mogle stvoriti Mine herojske smrti. Ne znači da je išta od toga stvarno, oni su samo ideje i da će prilagoditi tamnicu trenutnom Blizzardovom borbenom dizajnu.
Svima je dobro poznato (a ako ne i velikoj većini) da Blizzard mnogo crpi iz konteksta gegovi WoW svijeta u zanimljivostima izvan igre, kao što su druge Blizzard igre kao što su Diablo ili Starcraft, svijet TV-a ili kina, muzike itd. Pa, danas ćemo razgovarati o teoriji kaosa, postignućima, matematičkoj i fizičkoj teoriji koju ću objasniti u nastavku:
Postignuće:
Postignuće se sastoji od poraza anomalija en Nexus (herojski) bez uništavanja ijednog Falla. Vrlo komplicirano postignuće za one koji nisu dobro upoznati sa teorijom koja stoji iza ovog postignuća ili za one s malo opreme; D
Teorija kaosa:
Teorija kaosa dobro je poznat pojam u matematici i fizici gdje se bavi određenim vrstama ponašanja, naravno, nepredvidivim dinamičkim sistemima.
Un dinamički sistem Riječ je o složenom sustavu koji predstavlja promjenu ili evoluciju svog stanja tijekom vremena, a ponašanje u navedenom stanju može se okarakterizirati određivanjem granica sustava, elemenata i njihovih odnosa. Na ovaj način mogu se razviti modeli koji žele predstaviti strukturu istog sistema. Dinamički sistemi se u osnovi mogu klasificirati na:
Napomena: Un atraktor to je skup do kojeg se sistem razvija nakon dovoljno dugo vremena. Da bi skup bio privlač, putanje koje su mu dovoljno blizu moraju ostati bliske čak i ako su malo poremećene. Geometrijski, atraktor može biti točka, krivulja, mnogostrukost ili čak komplicirani skup fraktalne strukture poznat kao čudan atraktor. Opis atraktora kaotičnih dinamičkih sistema jedno je od velikih dostignuća teorije kaosa.
Putanja dinamičkog sistema u atraktoru ne mora zadovoljiti nijedno posebno svojstvo, osim zadržavanja u atraktoru; može biti periodična, kaotična ili bilo koje druge vrste.
Jedna od glavnih karakteristika nestabilnog sistema je da on u velikoj mjeri ovisi o početnim uvjetima. Iz sistema čije su karakteristične jednadžbe poznate i sa fiksnim početnim uvjetima, može se tačno znati njegov razvoj tokom vremena. Ali u slučaju kaotičnih sistema, mala razlika u tim uvjetima čini da se sistem razvija na potpuno drugačiji način. Primjeri takvih sistema uključuju Zemljinu atmosferu, Sunčev sistem, tektoniku ploča, turbulentne tečnosti i rast stanovništva.
Da bi se ponašanje sistema klasifikovalo kao haotično, sistem mora imati sljedeća svojstva:
Osetljivost na početne uslove znači da se dve tačke u takvom sistemu mogu kretati vrlo različitim putanjama u svom faznom prostoru, čak iako je razlika u njihovim početnim konfiguracijama vrlo mala.
Za neupućene u matematiku naziv "Teorija kaosa" može zavarati iz dva razloga:
Primjena teorije na postignuća:
Teorija kaosa govori nam da se radi o različitim vrstama dinamičkih ponašanja, to jest stabilnom, nestabilnom i konačno haotičnom, čija evolucija ovisi o vremenu koje prolazi od pokretanja stabilnog sistema do haotičnog sistema. U postizanju je gotovo neizbježno postići haotično ponašanje tokom borbe, i tu se ogleda cijela teorija koja nam govori:
Haotično: manifestuje dva prethodna ponašanja. U jednu ruku, postoji atraktor kojim se sistem privlači (u našem slučaju, spremnik), ali u isto vrijeme postoje "sile" koje ga drže podalje od toga.. Na taj način, sistem ostaje ograničeno na područje svog državnog prostora, ali bez tendencije ka fiksnom atraktoru.
U praksi, kako bismo svi razumjeli, to je da, kao što sam ranije objasnio, tenk djeluje kao privlač, odnosno tačka u kojoj će svi kvarovi centrirati svoju haotičnu štetu. Što duže vrijeme protekne iz stacionarnog stanja, to je konačni haos veći. Ukratko, što vam je duže potrebno da ih ubijete, veća je vjerojatnost neuspjeha u postizanju zbog sigurne smrti.
Evo ga, odjeljak koji ste čekali cijeli vikend !! I ove sedmice: Ovdje bez vas. Donosim ti ...
Sinoć sam u Proyect Loreu pročitao mišljenje u kojem su predstavljene ideje o plesovima ...
Priča o kapetanu rezerviranog mjesta
Zanimljivosti, istorija iza nekih vau objekata.
Zanimljivosti o utjecaju Diabla u World of Warcraft
Zanimljivosti o tajnom nivou krava.
Intervju sa Karatechopom
Ne, nisam poludio. Ne znam koliko ćete od vas biti "gameri", ali sigurno ćete mnogi od vas vidjeti u ...
Prije nekoliko sedmica, u ovom odjeljku, pregledali smo povijest Leeroy Jenkins.
Danas vam želim reći o epidemijskom prokletstvu koje je rano poharalo zemlje kontinenta Azeroth.
Iskvarena krv prva je od ozbiljnih bolesti koja je poharala gradove World of Warcraft. Do nedavno, s događajem kuge, nismo mogli vidjeti nešto slično.
Epidemija je započela 15. septembra 2005. godine na američkom serveru Silvermoon. Dva dana ranije, 13. vrata, vrata Zul'Guruba bila su otvorena kao dio sadržaja uključenog u zakrpu 1.7.
Zul'Gurub je racija u tamnici za 20 osoba smještena sjeverno od Stranglethorn Valea. Njegov konačni šef, Hakkar jedan je od bogova panteona trolova.
Pozivam vas na kratko putovanje u prošlost kad je Blizzard počeo otkrivati informacije o tome što bi mogao biti Wrath of The Lich King. Vijesti o Vrykulu i Kvasir-u su se zaista svidjele zajednici i meni lično (i valjda svima) se svidjela ideja da imam Vikinge u World of Warcraft-u. Mogao sam primijetiti kako na Northrend utječe nordijska kultura, pa čak i njezine tradicije. Zbog toga ovdje namjeravam prikupiti njihove sličnosti.
En Ulduar imamo još više referenci za nordijsku kulturu. Ako pronađete nešto što mi je nedostajalo ili imate zanimljivu ideju za podijeliti, mislim da će nam svima biti drago da to čujemo.
Ovom vrstom članaka namjeravam reći nekim igračima stvari koje su se dogodile u prošlosti i koje zbog svojih posljedica u zajednici (ili čak u samoj igri) zaslužuju da budu poznate.
Kad sam počeo igrati World of Warcraft, vidio bih puno igrača po imenu Leeroy ili Jenkins, ali nisam imao pojma ko je ili kako se to zove. Danas ćemo to objasniti.
Leeroy Jenkins pseudonim je Bena Schultza koji je nadimak "Leeroy Jenkins" usvojio kao okupljeni poklič tokom "Starcraft" bitke sa svojim prijateljima. On je nesumnjivo jedan od najpoznatijih World of Warcraft igrača svih vremena i glavni junak videa u kojem možete vidjeti katastrofu koju on uzrokuje u tadašnjoj (bio je kraj 2004.) jednoj od nježnijih tamnica : Peaks of the Blackrock: Superior.