Kralj Lič

King Lich je posljednji susret u Citadeli Icecrown i posljednji je susret u World of Warcraft ekspanziji: Wrath of the Lich King.

guide_king_exanime_banner

  • Nivo:??
  • Raza: Čovjek
  • Salud: 17,400,000 [10] / 61,300,000 [25]
  • Vrijeme je za bijes: 15 minuta

Kralj Lič testirat će vještinu grupe gdje i najmanja pogreška može rezultirati totalnom smrću cijele grupe.

Veštine

Faza 1 - do 70%

niže

Pozovite narukvice ghoul: Poziva 3 ghoul narukvice.
niže

Pozovite gangsterski užas: Priziva grozni užas.

  • niže

    Udarni val: Korišten u nesretnim strahotama, ova sposobnost nanosi 150% štete od oružja i omamljuje sve ciljeve u frontalnom konusu.

niže

Infest: Nanosi između 6,598 i 7,402 tačke oštećenja u sjeni za čitavu raciju. Pored toga, pogođeni igrači svake će sekunde uzimati postupnu štetu u sjeni, počevši od 1,000 bodova. Ovaj posljednji efekt uklanja se kada meta ima više od 90% zdravlja. (Nudi 9,425-10,575 bodova u režimu za 25 igrača)
niže

Nekrotična kuga: Bolest koja nanosi 50,000 bodova oštećenja sjene na svakih 5 sekundi tokom 15 sekundi. Ako se učinak završi (istekne, meta je ubijena ili je urokom eliminirana), kuga će skočiti na drugu metu. Ako se efekt ukloni čarolijom, kuga će izgubiti dozu dok će meta umrijeti kad je pogođena, dobit će dozu. Kad god izbije kuga, snaga kralja Liča će se povećavati.

Faza 2 - do 40%

niže

Pozovite Val'kyr Shadowguard-a: Poziva Stražara Val'kyra.

  • niže

    Grab: Val'kyr će zgrabiti slučajnog igrača i polako ih odnijeti s platforme. Ako Val'kyr ne umre prije nego što napusti Zaleđeno prijestolje, oslobodit će igrača s vrha tornja i nepovratno umrijeti u njegovom padu.

niže

Profane: Nanosi 3,000 bodova oštećenja u sjeni svim ciljevima u ciljanom području. Svaki put kada igrač pretrpi štetu zbog ove sposobnosti, površina Oskvrnite i šteta će rasti.
niže

Soul Reaper: Nanosi 50,000 bodova oštećenja u senci i povećava fizičku štetu kralja Liča za 100% nakon 5 sekundi. Koristi ga u kraljevom spremniku.
niže

Infest: Nanosi između 6,598 i 7,402 tačke oštećenja u sjeni za čitavu raciju. Pored toga, pogođeni igrači svake će sekunde uzimati postupnu štetu u sjeni, počevši od 1,000 bodova. Ovaj posljednji efekt uklanja se kada meta ima više od 90% zdravlja. (Nudi 9,425-10,575 bodova u režimu za 25 igrača)

Faza 3 - Do njegove smrti

niže

Profane: Nanosi 3,000 bodova oštećenja u sjeni svim ciljevima u ciljanom području. Svaki put kada igrač pretrpi štetu zbog ove sposobnosti, površina Oskvrnite i šteta će rasti.
niže

Soul Reaper: Nanosi 50,000 bodova oštećenja u senci i povećava fizičku štetu kralja Liča za 100% nakon 5 sekundi. Koristi ga u kraljevom spremniku.
niže

Infest: Nanosi između 6,598 i 7,402 tačke oštećenja u sjeni za čitavu raciju. Pored toga, pogođeni igrači svake će sekunde uzimati postupnu štetu u sjeni, počevši od 1,000 bodova. Ovaj posljednji efekt uklanja se kada meta ima više od 90% zdravlja. (Nudi 9,425-10,575 bodova u režimu za 25 igrača)
niže

Žetva duše: Nanosi 7,500 bodova oštećenja sjene svake sekunde na 6 sekundi. Ako je meta i dalje živa nakon kanaliziranja, njihova će duša biti prebačena u Frostmourne.
niže

Pozovite podle duhove: Priziva 10 duhova od mačaka koji će se aktivirati nakon 30 sekundi.

  • niže

    Spirit Burst: Žrtvuje Duha Kola, nanoseći 14,138-15,862 poena štete u sjeni igračima na udaljenosti od 5 jardi.

Prijelaz između faza

niže

Zima bez kajanja: Nanosi između 7,069 i 7,931 štete od smrzavanja svake sekunde igračima u krugu od 45 metara.
niže

Bol i patnja: Nanosi između 2,828 i 3,172 točke oštećenja sjene neprijateljima u frontalnom konusu, kao i 500 bodova oštećenja sjene svake 3 sekunde, slažući se do 3 puta.
niže

Pozovite ledenu sferu: Priziva kuglu leda.

  • niže

    Puls leda: Nanesite 5,000 bodova štete od smrzavanja igračima u krugu od 5 metara od sfere.

  • niže

    Eksplozija leda: Kada kugla pogodi cilj, zadaje između 9,425 i 10,575 točaka oštećenja u sjeni svim neprijateljima u krugu od 10 metara, vraćajući ih unatrag.

niže

Prizovite bijesnog duha: Priziva razjarenog duha.

  • niže

    Vrisak duše: Nanosi između 18,850 i 21,150 tačaka oštećenja sjene i utišava pogođenu metu na 5 sekundi do ciljeva u frontalnom konusu.

niže

Trese se: Uzrokuje pucanje prstena na kraju zaleđenog prijestolja.

strategija

stage_arthas_legends

Susret protiv kralja Liča zahtijeva maksimalnu koncentraciju dijela racije. Mala lična pogreška može se brzo pretvoriti u opsežnu grešku i začas ćete svi umrijeti. Ovaj osjećaj se mogao osjetiti tokom drugih susreta u Icecrownu, ali protiv kralja liča morate izvršiti gotovo savršeno pogubljenje, posebno ako imate usku opremu za susret. Iako to može biti neodoljivo i činiti se previše složenim, kako se naviknete na čarolije koje on izvodi i kada, sve će biti lakše.

Preporučuje se upotreba otpora u senci i mrazu, jer je velika većina uroka kralja liča ovih vrsta.

Imajte na umu da je to duga borba sa 4 faze i s prijelaznim periodom između faza 1 i 2 i 2 i 3 od 1 minute.

Sastav benda

Najbolje je imati standardni sastav napada: 2 tenka i 3 iscjelitelja u režimu za 10 igrača ili 3 tenka i 6 iscjelitelja u režimu za 25 igrača.

Pozicioniranje

Kralj Liča mora se postaviti leđima na tron ​​i na suprotnom kraju, dok će igrači biti raštrkani oko njega pokušavajući ostaviti leđa Kralja Liča otvorenim. Za pomoć možete pogledati sljedeću grafiku:

stage_arthas_01

1 faza

Prva faza će u borbu dovesti različita čudovišta na koja se igrači moraju usredotočiti. Otprilike 15 sekundi borbe (i svake minute nakon toga), kralj Lich sazvat će prvog Gangly horror. Čim se pojavi, sekundarni rezervoar uhvatite ga i postavite u sredinu leđima okrenuta ka traci kako biste spriječili pojavu Shock Wave Pogodi igrača ili glavni tenk. Nijedan DPS ne bi trebao napadati horor, sada ćemo vidjeti kako će umrijeti.

Uz to, 3 ghouls će se često mrijestiti u isto vrijeme. Ove bi gholove trebao zgrabiti sekundarni tenk dok ne bude imao 2 lani užasa. Ostalo je zadatak glavnog spremnika.

 

stage_arthas_02

Tokom ove faze, Kralj Liča će koristiti 3 sposobnosti.

  • Infest Nanijet će štetu raciji tijekom cijele faze, imajte na umu da s vremenom ostavlja postupnu štetu u sjeni. Ovaj efekt se uklanja čim pogođeni igrač pređe 90% svog života. Zadatak iscjelitelja je održavati zdravlje racije što je više moguće kako bi se to izbjeglo.
  • La Nekrotična kuga je najzanimljivija sposobnost jer nanosi 50,000 bodova štete nakon 5 sekundi i, ako se rastjera, skočit će na još jedno obližnje stvorenje. Svako kao stvorenje takođe se računa Gangling Horrors and Ghoul Bracers i ovako ćemo ih ubiti. Čim igrač primi Kugu, trčat će do Sekundarnog spremnika (koji će već imati užas) i kad se tamo sposobnost rasprši. Sada može skočiti ili do sekundarnog tenka ili do čudovišta. U slučaju da skoči do sekundarnog tenka, pričekali smo da se igrač koji se približio odmakne i opet se rasipamo la Nekrotična kuga, koji će sada skočiti do nekog čudovišta. Kako se sve više stvorenja pridruži borbi, Kuga će se dijeliti s jednog na drugo kad umru, povećavajući njezinu štetu. Sa otprilike 6 ili 7 doza počinje da iznosi 300,000-400,000 po dozi. Ako skoči natrag u Sekundarni tenk, ponovo ga skinite i pustite da se vrati nekom čudovištu. Imajte na umu da će kralj Lich i dalje plasirati Kugu na sve više i više igrača. Svaki put kad igrač ima kugu, mora se odmaknuti i izbjegavati da je neko udaljen više od 5 metara, a zatim je rasipati tako da nestane. Ako jedino stvorenje umre i sekundarni spremnik bude očišćen, Kralj Liča će ga preoblikovati Nekrotična kuga o drugom igraču i proces će krenuti ispočetka. Imajte na umu da se sve to mora učiniti vrlo brzo jer minimalni neuspjeh od samo 1 ili 2 sekunde može dovesti do smrti igrača. Moramo spriječiti kugu da skače više nego što je potrebno, posebno u režimu za 25 igrača kako će svaki put kada skoči moć Kralja Liča rasti.

Čim Kralj Liča dostigne 70% zdravlja, promjena faze započet će. Pokušajte uklopiti posljednju seriju čudovišta koja umiru. Kako promjena započinje, svi se moraju brzo preseliti u vanjsko područje platforme jer će Kralj Liča ići u središte. DPS i iscjelitelji s rangom moraju se raširiti, a DPS mora ukloniti sva preostala čudovišta.

Tranzicija

Prijelaz između faza traje samo 1 minutu i započinje lijevanjem kralja Lich Zima bez kajanja i završit će sa Trese se. Da bi se izbjegla velika šteta na Zima bez kajanja, svi igrači moraju stalno biti u vanjskom prstenu platforme.

stage_arthas_03

El Lich King počet će se lansirati Bol i patnja slučajnom igraču. Ova sposobnost je frontalni konus koji nanosi štetu i ostavlja štetu u vremenu koje se akumulira. Da ne bi šteta bila prevelika, svi bi se trebali raširiti po sobi kako bi smanjili količinu malih doza i štete.

Pored toga, kralj Lič će sazvati Ledene sfere. Ove sfere će ciljati igrača, označavajući ih plavim snopom i automatski nanoseći štetu Puls leda njega i igrače na udaljenosti od 5 metara. To je još jedan razlog držati odvojeno. Sfera će se uputiti prema odabranom igraču. Ako bi kugla pogodila igrača, napravila bi znatnu štetu i bacila ih unazad, vjerojatno s platforme. Da bismo to izbjegli, dodijelit ćemo DPS ili dva da ih ubiju jer su lošeg zdravlja, sprečavajući ih da dođu do grupe.

Na kraju, pozvat će i 3 Razjareni duhovi koji imaju sposobnost šutnje prema prednjem konusu, moraju ih zgrabiti glavni spremnici i uništiti DPS koji ne ubija sfere.

Nakon 60 sekundi, kralj Lich započinje sa glumom Trese se, uništavajući platformu na kojoj su igrači trenutno, tako da moraju ući unutra kako bi izbjegli pad u prazninu.

stage_arthas_04

2 faza

Kada je Trese se, Započet će faza 2. Stjecanje nekih cool vještina. Dobra vijest je da se Braceros i užasi više neće pojavljivati, pozicioniranje u ovoj fazi je slično prvoj fazi s malom razlikom. DPS i iscjelitelji treba širiti što je šire moguće. Nastavit će se koristiti Infest.

Razlog zbog kojeg će se DPS i iscjelitelji još više razdvojiti je Profane. Kralj Lich će odabrati slučajnog igrača i započeti bajanje ove čarolije na 1,5 sekunde. Kada završite, ispod igrača koji traje 30 sekundi od lansiranja. Svake sekunde zona će nanositi štetu, a svaki put kad nanese štetu igraču, zona će rasti. Više od 3 igrača iznutra moglo bi vrlo brzo rasti područje pokrivajući cijelu platformu i ubijajući bandu. Igrači moraju biti na oprezu da vide kada kralj liča odabere nekoga da bude spreman za trčanje.

stage_arthas_05

U ovoj fazi je jedna od najopasnijih vještina Soul Reaper koje ćete koristiti na spremniku. Ova sposobnost će nanijeti početnu štetu, nakon čega će uslijediti 50,000 bodova od sjene 5 sekundi kasnije. Iako pogodak ne bi smio ubiti tenk u jednom pogotku, sljedeći metei u ruci bi. Da bi to izbjegao, sekundarni spremnik će ga isprovocirati tako da, nakon tih 5 sekundi, primi samo 50,000 i uskoro može izliječiti svoje zdravlje.

Iako više neće biti narukvica ili užasa, kralj Lič će sazvati Štitnici sjene Val'kyra (Jedan po jedan u režimu 1 i 10 u režimu 3) koji će početi birati metu, zgrabiti je i početi polako letjeti prema ivici platforme. Ako dođu do ivice, pustili bi igrača da umre, tako da moraju biti brzo uništeni. Budući da je Platforma možda nedostupna u određenim područjima zbog Profane, poželjno je da se DPS naručuje na daljinu. Oni su imuni na bilo kakve sposobnosti koje zaustavljaju njihovo kretanje poput Korijena, ali ne i na Stunove ili sposobnosti koje poput njih usporavaju Lanci za led, Odjeljak o Zemaljski totem. Ne ustručavajte se što prije iskoristiti sve što trebate da ih okončate. U načinu za 25 igrača preporučuje se podijeliti DPS u male grupe koje ih brzo uništavaju.

Faza 2 se nastavlja sve dok zdravlje kralja Liča ne dostigne 40% zdravlja, kada će on ući u novu tranzicijsku fazu. Zapamti, sve do ivica. Prva oznaka Zima bez kajanja Zbog toga će se slomljena platforma ponovo pojaviti, nemojte paničariti. Faza je potpuno ista kao i prethodna prijelazna faza, ali Bijesni duhovi će se ovaj put pojaviti malo brže.

3 faza

Tijekom ove faze nećemo imati više Val'kyra iako će oni ostati Infest, Profane y Soul Reaper. Ali, imajte na umu, steći ćete nekoliko novih vještina.

Kralj Lič će koristiti sposobnost slučajnih članova Harvest Soul, koji će nanositi štetu sjeni svakih 6 sekundi i, ako igrač živi nakon te štete, apsorbirat će ga Frostmourne. Jednom ušavši, igrač mora pomoći kralju Terenas Menethilu da ubije čudovište. Jednom eliminiran, igrač će biti oslobođen kraljeva mača.

Posljednja vještina o kojoj treba brinuti u ovoj fazi je Pozovite podle duhove, koji će pozvati 10 duhova u bitku plutajući zrakom iznad Kralja Liča. Oni će ostati letjeti oko 30 sekundi tokom kojih će DPS sa strelicama pokušati ubiti što više mogu. Iako se čini da vještine iz područja ne funkcioniraju, vještine poput Live Bombe, Sjemena korupcije i Bolesti viteza smrti rade. Nakon 30 sekundi, svi duhovi koji ostanu živi odabrat će igrača i napasti ih da eksplodiraju u svom susretu, nanijevši 15,000 štete. Dobro je držati se odvojeno kako ne bi mnogo ljudi dobilo ovu štetu.

La 3 faza nastavlja sve dok Kralj Liča ne dostigne 10% svog zdravlja….

4 faza

Ostavimo to kao iznenađenje.

Video snimci sastanka

Ako želite izbjeći otkrivanje iznenađenja, prestanite gledati video prije nego što dosegne 10% zdravlja.

Videozapisi unutar Frostmournea

Hvala Mortifiliji što ih je poslala.

Obnova Šaman

Obnova Šaman


Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.

  1.   freyabot rekao je

    Ne vidim video ?????