Aluriel Vodič za normalne i herojske čarolije - Nighthold

ALURIEL

Dobrodošli u vodič za Spellblade Aluriel, četvrtog šefa bande Nighthold. U ovom vodiču raspravljamo o strategiji i vještinama koje treba uzeti u obzir da bismo uspješno pobijedili Spellblade Aluriel, napravili smo i video vodič kako bismo imali potpuniji prikaz susreta.

List čarolija Aluriel

Aluriel je uvijek imao afiniteta prema magiji. Bez napora je ustao u noćnu stražu, imajući prirodan talent za mač. Ali bez obzira koliko je jak postao: želio je još. Studirao je kod mađioničara na Univerzitetu u Suramaru, gdje je dane provodio trenirajući u borbi, a noći proučavajući magiju. Oružje i oklop iskovani su u Fontani noći i uroci isprepleteni plemenitim metalima. To je prva čarolija, stručnjak u školama Vatre, Mraza i Tajanstvenih.

Resumen

Čarolija Aluriel izmjenjuje se između tri čaranja: mraza, vatre i tajne. Svaka čarolija vam daje sposobnost koju možete koristiti samo dok ste pod dejstvom te čarolije. Tada će manipulirati tom magijom s nekoliko naredbi: replicirati, aktivirati i animirati.

Veštine

  • Šampion mačeva
    • Poništi: Aluriel oslobađa salvu napada, pogađajući do 2 neprijatelja ispred nje za 3.125.377. šteta pri svakom napadu, podijeljena podjednako između dva. Njegova primarna meta bit će 75% povećana šteta od fizičkih napada Spellblade Aluriela za 1.5 jardi.
  • Frostbender
    • Mark of Frost: Aluriel označava igrače Mark of Frost. Svaki označeni igrač nanosi 116.284. Šteta od mraza saveznika u krugu od 8 metara. Pričinjena šteta nanosi ošamućenom stanju, povećavajući štetu od Mark of Frost za 70% po aplikaciji. Ako dva označena igrača dođu u kontakt jedni s drugima, izazvat će eksploziju za 174.453. Šteta od smrzavanja i Mark of Frost odskočit će do najbližeg saveznika. Ovaj efekt preferira ciljeve koji nisu ošamućeni.
    • Replikacija: Mark of Frost: Na dodatne ciljeve utječe Mark of Frost.
    • Detonat: Mark of Frost: Aluriel eksplodira neprijatelje pogođene Markom Frosta. Svaka pogođena jedinica će na svom mjestu ostaviti bazen mraza.
      • Bazen mraza: Pool of Frost nudi 280.000. Šteta od mraza neprijateljima iznutra i smanjuje njihovu brzinu kretanja za 25%.
    • Živa: Mark of Frost: U bazenima mraza ostaci magije se uzburkaju. Aluriel naredi da se podignu ledene čarolije.
      • Ledena oluja: Icy Charms teleportiraju slučajnog neprijatelja i kanaliziraju Ledenu oluju, povećavajući njihovu ranjivost za napad za 100%. Oluja stvara kupolu mraza nanoseći 112.500 štete. Oštećenje od mraza na jedinicama iznutra, gurajući ih do ivice kupole. Igrači koji pređu ovaj prag bit će zapanjeni, stvarajući blok leda koji mora biti uništen da bi se omamljivanje uklonilo.
  • Gospodar vatre
    • Užarena marka: Aluriel označava slučajne mete oznakom sluha. Zatim će zapaliti svoj oklop i napasti one označene ciljeve. Bilo koji neprijatelj na putu bit će odbačen natrag, spaljen i primit će 800000. Šteta od požara. Ovaj efekt se slaže. Igrači koji umru pod efektima Užarenog znaka automatski će se aktivirati.
    • Replikacija: Užareni znak: Na dodatne ciljeve utječe žarko obilježje.
    • Detonat: Oznaka sluha: Aluriel eksplodira neprijatelje pogođene Markom paljenja. Svaka pogođena jedinica napustiće Burning Ground na svom mjestu.
      • Goruće tlo: 280000 str. Šteta od požara nanesena je svake sekunde u području efekta.
    • Navijati: Žarki znak: Na gorućem tlu miješaju se ostaci magije. Aluriel naredi da se podignu vatrene čarolije.
    • Piroblast: Vatrene čarolije spaljuju slučajnog neprijatelja za 2.288.781. Šteta od požara. Ovaj efekt se može prekinuti.
    • Svezan plamenom: Nanesena šteta povećana je za 100%, a brzina bacanja povećana za 200% za svakog saveznika u krugu od 8 jardi.
  • Gospodar tajnog
    • Arcane Orb: Aluriel saziva tajne kugle oko slučajnih neprijatelja. Ove tajne kugle nanose 315.000 štete. Tajanstvena šteta za sve neprijatelje u krugu od 8 metara.
    • Replika: Arcane Orb: Dodatni manifest tajnih kuglica.
    • Detonat: Tajanstvena kugla: Aluriel naređuje tajnim kuglama da slijede metu koja će eksplodirati na njihovoj lokaciji za 1.365.000. Oštećenje tajnom. Ova se šteta smanjuje na osnovu udaljenosti eksplozije. Kugle će na tom mjestu ostaviti tajnu maglu.
      • Arcane Mist: Utišava neprijatelje u području efekta za 280.000. Oštećenje tajnom u sekundi.
    • Živa: Tajanstvena kugla: U tajnoj magli ostaci magije se uzburkaju. Aluriel naredi da se podignu tajne očaravanja.
      • Armagedon: Arcageddon channel Armageddon. Po završetku kanala nanose 961.288. Tajanstvenom štetom svim neprijateljima i odbiti ih.

strategija

Susret protiv Aluriel sastoji se od tri faze koje se razlikuju po elementu koji on odluči da nas napadne, Frost, Fire ili Arcane. Uz to, Aluriel je prvakinja u mačevima, i iz tog će razloga koristiti posebnu sposobnost za tenkove tokom borbe, Poništi. Zbog ove sposobnosti tenkovi moraju biti zajedno tijekom susreta, naizmjence Aluriel kako bi uravnotežio štetu.

Započinjemo susret s Aluriel ulivenom u mraz, s kojom će odabrati slučajne igrače koji će je staviti Mark of Frost. Spomenuti igrači moraju se odvojiti od ostalih i održavati domet od 8 metara kako ih ne bi zarazili. Kad imamo oko 5 godina Mark of Frost prići ćemo drugom označenom igraču da eksplodira i ukloni nedostatak. Ponavljat ćemo ovu mehaniku nekoliko puta dok Aluriel ne koristi Detonat: Mark of Frost. U ovo vrijeme a Bazen mraza ispod svakog igrača koji ima Mark of Frost, moramo brzo izaći iz ovih bazena jer i oni bole.

Aluriel će tada koristiti Živa: Mark of Frost, element mraza pojavljuje se na svakoj Bazen mraza. Ovi će elementali koristiti sposobnost Ledena oluja, stvarajući veliko i vidljivo područje iz kojeg se nećemo moći pomaknuti. Objašnjavam vam ovo, ako kada elementarni bacate unutar područja ostanete unutra i ako ste vani ne padne na pamet da uđete, inače ćete biti smrznuti u  Ledena grobnica, uzimajući štetu i uzrokujući da vaši pratioci izgube štetu u grobu da vas oslobode. Morat ćemo ubiti elementale relativno brzo kako nam se ne bi pridružili sa sposobnostima sljedeće faze.

Mi smo se fazno pomaknuli i sada se Aluriel ulijeva u vatru, počinjući prikvačiti igrače za Užarena marka. Ako ste cilj ove sposobnosti, morate se postaviti tako da nema igrača u ravnoj liniji između vas i šefa. Takođe, važno je biti udaljen od ostalih igrača sa Užarena markaBudući da će vaša lokacija kasnije ostaviti Vatreni Element koji stječe 100% štete ako se nalazi na udaljenosti od 8 metara od drugog Vatrogasnog Elementala. I usput, ne možeš umrijeti sa Užarena marka inače ćete eksplodirati, nanoseći štetu čitavom prepadu.

Nakon nekoliko sekundi Aluriel napada prema označenim igračima Detonat: Oznaka sluha, ovo generira područje od Goruće tlo. U ovom trenutku, rangirani igrači mogu stajati zajedno i čekati da se pojave Vatreni Elementali, jer će na ovaj način iscjelitelji moći bolje zacijeliti.

Aluriel će koristiti Navijati: Žarki znak, generirajući Vatreni Element iz svakog Goruće tlo. Ovi Elementali moraju biti eliminirani vrlo brzo dok mi prekinemo njihovu sposobnost. Piroblast. Imajte na umu da ovi elementali stječu stopostotnu štetu ako su zajedno, pa ćemo ih u principu držati odvojeno i ubijati jednog po jednog. Za vrijeme dok su elementali živi iscjelitelji će koristiti CD-ove za održavanje racije jer je to vrijeme velike štete.

Jedva 25 sekundi nakon što su se pojavili Vatreni Elementali, započet će treća faza i Aluriel će početi koristiti svoje tajne sposobnosti. Dakle, trebali bismo izbjegavati Arcane Orb, koji nanose štetu na površini od 8 metara. Nakon nekoliko sekundi Aluriel će upotrijebiti Detonat: Tajanstvena kugla, tako da će sve kugle slijediti metu i eksplodirati. Koristimo strategiju meteža svih zajedno i koristeći iscjeliteljske CD-ove kako bismo zadržali nekoliko krpelja prije nego što odemo. Na ovaj način Arcane Mist koji se pojavljuje kada a  Arcane Orb Bit će u istoj točki i bit će vrlo lako izbjeći. Takođe, kada Aluriel koristi Živa: Tajanstvena kugla, svi tajni Elementi će se pojaviti zajedno i bit će ih lakše ubiti. Ovi Elementali moraju biti poraženi prije nego što završe sa ubacivanjem sposobnosti. Armagedonili ćemo nepovratno umrijeti. Zbog ovoga je pravo vrijeme za upotrebu heroizma.

Aluriel će opet proći kroz svoje prethodne faze dok ne bude poražena, imamo 8 minuta da je dovršimo, tako da će broj faza ovisiti o šteti našeg benda.

I do sada, sažetak sastanka, nadam se da vam je pomogao i sjetite se da su bilo kakva pitanja, komentari ili prijedlozi više nego dobrodošli.


Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.