01/06 - Ispravke na poslužitelju uživo za zakrpu 4.1

Prije nekoliko dana na server su primijenjene neke ispravke uživo za zakrpu 4.1 koje smo propustili objaviti i eto ih. Možda su najvažniji oni koji utječu na gobline i neke prilično znatiželjne ispravke grešaka.

Citat: Blizzard Entertainment (Fuente)

  • Časovi
    • Stacionarni zemaljski efekti više se ne smiju pomicati sa likom koji čini čaroliju kada se pomaknu (ili premjeste) sa svog trenutnog položaja.
    • Vještice
      • Igrači više ne mogu zadržati korist od nestalog talenta Enhanced Demon Tactics pod određenim okolnostima.
      • Glyph of Imp ne bi trebao povećati štetu od uroka svih kućnih ljubimaca Warlocka za 20%.
  • Tamnice i racije
    • Crnokrili spust
      • Maloriak sada više voli baciti Flash Freeze na meta metaka koji su udaljeni više od 15 metara. Ne cilja likove s funkcijama spremnika, ali Flash Freeze može biti vezan za njih. Ako su svi likovi u raciji grupirani u krugu od 15 metara od šefa, Hasty Freeze će ih moći pogoditi.
    • Prijestolje plime i oseke
      • Ubijanje nestabilnih korupcija u normalnim poteškoćama sada daje znatno manje iskustva.
    • Zul'Gurub
      • Sjene Hakkara više se ne mogu odražavati ili odbijati.
  • Profesije
    • Arheologija
      • Ceh Perflowing Bags više ne bi trebao ponekad pogrešno dodjeljivati ​​arheolozima više kamena od iskopavanja.
    • Skinning
      • Igrači više ne nastavljaju osvajati skinove bodova kada koriste stvorenja nižeg nivoa ispod željenog praga vještine.
  • PvP
    • Arenas
      • Vrijednost zadatka prikazana na kraju meča u areni više ne bi trebala biti netočna pod određenim uvjetima.
    • Bojna polja
      • Nekoliko promjena je napravljeno u redovima za bojna polja kako bi se poboljšao protok onih koji čekaju u redovima za slučajna bojišta u odnosu na one koji čekaju u određenim bojnim poljima.
      • Uklonjena mogućnost igračima da zadrže drugi red za jedno bojno polje nakon što su već ušli u drugo. Prije toga, igrači su mogli čekati na dva bojna polja, pustiti jedno od njih da skoči i ostati u drugom redu dok su odlučivali žele li se pridružiti onom koje je već bilo spremno. To više nije moguće. Kada se red bojnog polja završi, igrači će automatski biti izvučeni iz ostalih aktivnih redova. Da biste stali u red za drugo bojno polje, morat ćete završiti igru ​​i ponovo se pridružiti redu. Ovo popravlja problem dizajna u starom sistemu, koji je omogućavao igračima da napuste svoje saigrače ako stvari ne budu išle onako kako su očekivali; a takođe rješava neke nedosljednosti u sistemu čekanja koje su se pojavile kao nuspojava režima rada starog sistema.
  • Pasmine
    • Rasna osobina goblina s najboljim tržišnim cijenama sada bi se trebala primjenjivati ​​samo na prodavače s povezanom reputacijom. Više se ne primjenjuje pogrešno na prodavače bez povezane reputacije, niti se primjenjuje na troškove puta leta. (Napomena: ažuriranje troškova rute leta zahtijeva zakrpu na strani klijenta i sada oni ne odražavaju ovu rasnu promjenu). Uz to, likovi goblina uzvišeni sa svojim cehovima više ne mogu dobiti dodatni popust na popust uzvišene frakcije od prodavača cehova.
  • Misije i stvorenja
    • Gilneas
      • Genn Greymane bi sada uvijek trebao pravilno ući u bitku za Gilneas City, osiguravajući da se događaj više neće srušiti tokom završne faze u nekim prilikama.


Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.