Iako Zakrpa 4.0.6 je pred vratima, Blizzard nastavlja s popravcima na poslužitelju kako bi riješio neke probleme koji jedva čekaju zakrpu. Neki su prilično dosadni problemi.
Kratak sažetak:
- Svakodnevno ažuriranje iskustva ceha više se ne bi trebalo povremeno srušiti.
- Vitezovi smrti: Otpornost više ne utječe na nekrotični štrajk.
- Magičari: Smanjeni su troškovi mane za sljedeće čarobnjačke čarolije, iako im je i dalje potreban stari postotak bazne mane: Arcane Barrage (11% bazne mane), Arcane Blast (7% osnovne mane) i Fireball (12%) osnovnog mana). Na primjer, Fireball zahtijeva 16% bazne mane za bacanje, ali troši samo 12% bazne mane.
- Circle of Valor je privremeno onemogućen dok se neke greške ne mogu ispraviti u nadolazećoj zakrpi.
Ostatak ispravki možete vidjeti nakon skoka.
- Opšti
- Zmajeva gozba na grilu ispravno se prati dostignućem ceha "Bake at Cataclysmic Temperature".
- "Donji Blackrock Summit Guild" sada se može postići samo u stranci s pet igrača ako najmanje 5 igrača pripadaju istom Cehu.
- Za postignuće "Ceh na platou Sunwell" sada je potrebna cehovska grupa. Ovo postignuće više ne može biti dovršeno bez zahtjeva da 75% racije budu članovi istog ceha.
- Svakodnevno ažuriranje iskustva ceha više se ne bi trebalo povremeno srušiti.
- Časovi
- Vitezovi smrti
- Otpornost više ne utječe na nekrotični štrajk.
- Druidi
- Druidi koji ranije nisu mogli naučiti Nature Lock sada će to moći.
- Podmlađivanje sada troši 16% bazne mane umjesto 26%, ali i dalje zahtijeva 26% bazne mane da bi se bacilo.
- Magičari
- Podgorič ranga 1 više ne daje pogrešno 5% pasivne žurbe.
- Smanjeni su troškovi mane za sljedeće čarobnjačke čarolije, iako im je i dalje potreban stari postotak bazne mane: Arcane Barrage (11% osnovne mane), Arcane Blast (7% osnovne mane) i Fireball (12% od osnovna mana). Na primjer, Fireball zahtijeva 16% bazne mane za bacanje, ali troši samo 12% bazne mane.
- Svećenici
- Grijeh i kazna sada ispravno izaziva svoj teror kada se rastjeraju. Uz to, više ne dijeli opadajući prinos sa efektima straha. Sada dijeli opadajuće prinose sa horor efektima.
- Svećenici koji ranije nisu mogli naučiti Svetu Novu sada će to moći.
- Vještice
- Dok je Nightfall aktivan, Doom Guard neće odmah baciti Doom Bolt.
- Ratnici
- Ispravljena je greška u kojoj je sposobnost blokiranja štitom povećala šansu kritičnog bloka za 25% više nego što je predviđeno za zaštitu specijaliziranih ratnika s vrlo velikom ukupnom šansom za izbjegavanje napada.
- Vitezovi smrti
- Tamnice i racije
- Više ne bi trebalo biti moguće da igrači neočekivano budu zaključani da ubiju raid-šefa, ovisno o tome jesu li bili prijavljeni ili nisu kada je šef ubijen.
- Brojač uskrsnuća bitke sada će se ispravno resetirati ako igrači nisu unutar tamnice kada se susret resetira.
- Bastion sumraka
- Obnovljeno je popravak uživo 5. januara za povećanje štete od tečnog leda tokom faze 3 bitke Vijeća ascendanata. Zbog različite greške u veličini područja oštećenja Elementijumskog monstruoziteta, često je nemoguće da klase gužve izbjegnu štetu od ove sposobnosti. Planirano je da se ovaj problem riješi u zakrpi 4.0.6, tako da se šteta na tečnom ledu može ponovo povećati.
- Mnogo je prilagođavanja u ponašanju različitih mehanizama u susretu sa Sinestrom.
- Infest Blood sada pogađa sve u sobi, umjesto da ima radijus od 20 metara na Heroic Diffictility tokom Cho'gallovog susreta. Nema više nadmudrivanja onoga koji ima previše očiju.
- Valionino zatamnjenje više se ne može apsorbirati sa Slam Totemom ili odraziti. Njegov efekat apsorpcije isceljenja takođe je povećan za normalne poteškoće sa 10 igrača.
- Crnokrili spust
- Atramedes će se sada resetovati ako igrači koji su na meti Sonic Breath ili Gnusna zla pokušaju napustiti sobu.
- Ulazak u tamnicu nakon djelomičnog resetiranja sada uzrokuje potpuno resetiranje svih predmeta i stvorenja povezanih s Atramedesom. Uvodni događaj ponovit će se nakon uklanjanja patuljaka. Ulazak u borbu s Atramedesom čini gongove upotrebljivim i borba će od ovog trenutka normalno funkcionirati.
- Atramedes više neće nestajati kad njegov rep prođe kroz okidač područja na ulazu u njegovu sobu. Više neće nasumično nestajati tokom borbe. Ako ga izvadite iz njegove sobe, ponovo će se pokrenuti.
- Chimaeronova oštećenja kaustičnog puža smanjena su kako za veličine napada tako i za poteškoće u tamnici.
- Chimaeron neće lansirati kaustičnog puža na divlje tenkove u obliku medvjeda ukoliko nema dovoljno specijaliziranih ciljeva koji nisu tenkovi. Ova se korekcija odnosi i na Magmaw-ovu funkciju ciljanja.
- Šteta od Rip-a i Terror of Doom-a više nije pod utjecajem povećane štete od ukradene moći prilikom angažovanja Nefarian-a.
- Aberacije nastale tokom susreta s Maloriakom pokazale su neprimjereno visoke zdravstvene vrijednosti na Herojskoj poteškoći. Ovo je ispravljeno.
- Bastion sumraka
- Predmeti
- Efekti upotrebe Značke dominacije domišljatog krvožednog gladijatora i Značke dominacije dominirajućeg gladijatora sada ispravno modifikuju obavljeno isceljenje.
- Kartica Darkmoon: Vulkan sada aktivira povremene štete.
- Božanski štit i blagoslov zaštite više ne uklanjaju nedostatak Blind Spota iz normalne i herojske verzije Drevnog tegla za lijek. Kada ciljate saveznika u vrlo kratkom radijusu (2-3 jarda) dok koristite ovaj predmet, on će i dalje energizirati njega, a ne korisnika. Ovo će biti ispravljeno u narednoj zakrpi.
- Slobodni napitci za akciju sada se ne mogu koristiti nakon nivoa 80.
- Profesije
- Istraga se više ne može koristiti s arheološkim kamenčićima.
- Kamen alhemičara koji veže život više ne može biti razočaran.
- PvP
- Arenas
- Circle of Valor je privremeno onemogućen dok se neke greške ne mogu ispraviti u nadolazećoj zakrpi.
- Bojna polja
- Timovi koji su u rangiranom redu bojnog polja i čiji je član odspojen sada se uklanjaju iz reda nakon 10 minuta ako se igrač ne vrati. Tim će nastaviti zauzimati prvo mjesto ako se igrač vrati i bojište će se pojaviti gotovo trenutno.
- Ocjene, pobjede i porazi na bojnom polju trebali bi se uvijek ažurirati nakon svake igre ako se igraju na ocijenjenim bojnim poljima. Prije su postojale neke okolnosti zbog kojih se ovo nije dogodilo.
- Igrači koji se ne pojave na ocijenjenom bojnom polju, bilo ako izađu iz reda ili dopuštaju čekanje na bojnom polju, neće biti nagrađeni za pobjedu.
- Igrači eliminirani s bojnog polja kada je zatvoreno zbog nedostatka igrača neće dobiti nedostatak prebjega.
- Igrači opet mogu bez problema staviti u red čekanja za više od jednog bojnog polja.
- Arenas
- Misije i stvorenja
- Darnassus
- Lokacija Hearthstone-a likova Worgena sada je postavljena na Obrtničkoj terasi u Darnassusu nakon završetka potrage "Rut'theran Village".
- Da se naduvavaju
- Fungimatic Glop više ne daje iskustvo i sada daje smrtne kazne svim igračima koji su mu nanijeli štetu.
- Poluotok Tol Barad
- Igrači će dobiti kredit za ubojstvo bilo kojeg šefa misije, bez obzira na status stranke, sve dok sudjeluju u ubijanju ovih šefova.
- Sada se Problim može vidjeti sa mnogo veće udaljenosti.
- Promatrači ćelija u Bloku D više nisu pogrešno označeni kao elite.
- "Olupine", "Močvarni mamac" i "Ogromne nevolje" sada mogu dijeliti članovi Saveza. Pored toga, ovi zadaci sada dodjeljuju tačnu količinu zlata i tačnu reputaciju kod Horde i saveza.
- Darkwood Broodmoms više ne bježi sa 25%, već nanosi povremene štete metu Bezobzirnim toksinom.
- Gladni ghouls i Skeletal Beastmasters sada ispuštaju predmet potrage Proklete bedrene kosti tokom potrage "Dohvaćanje ostataka", a opis alata takođe ukazuje da ova bića ispuštaju stavku potrage.
- Nemirno pješaštvo i nemirni vojnici sada se brže oživljavaju.
- Sumrak Highlands Zemlja
- Ako se pojačanje ne pozove nakon 60 sekundi, Skullsmasher će nestati. Kada se pozovu pojačanja, Skullsmasher više ne nestaje pogrešno.
- Uldum
- Sposobnost izgaranja pogleda Titanic Guardiana više ne bi trebala uzrokovati da se svi u tom području uključuju u borbu.
- Darnassus