Zakrpa 5.2 Javnog područja testiranja sada je dostupna

Zakrpa 5.2 je već prisutna u Javna područja ispitivanja. Isprobat ćete masivnu novu racijsku tamnicu, višestrano novo područje potrage, poboljšanja bitki za kućne ljubimce, nove šefove, glavne promjene ravnoteže klase, nove nosače i kućne ljubimce, razne ispravke grešaka i još mnogo toga.

zakrpa 5.0.5

Bilješke o zakrpi za World of Warcraft 5.2

  • Opšti
    • Novo dnevno područje potrage: Otok kralja groma.
      • Ovdje se igrači mogu pridružiti napadu kako bi osvojili ostrvsko uporište cara Lei Shen-a, pristupili novim lancima potraga i dnevnim područjima potraga, sudjelovali u posebnim događajima, stekli pravo posjeta legendarnoj Kući blaga, zatražili arsenal moćnih mogućih artefakata za vašu frakciju i mnogo više.
      • Vodeći napad bit će najvažniji dijelovi svake frakcije: ofanziva Kirin Tor predvođena Jainom Proudmoore i Juriš Sunreavera predvođen Lor'themarom Theronom. Zarađujući reputaciju s ovim novim frakcijama, junaci imaju priliku dobiti nove zadatke i nagrade za reputaciju, uključujući moćne predmete i zastrašujuću novu nosač.
      • Kad i Savez i Horda uspješno uspostave položaj na ostrvu, igrači će moći birati između poduzimanja misija usredotočenih na PvE ili PvP. PvP misije suprotstavit će igrače protiv NPC-a protivničke frakcije, ali ubijanje neprijateljskih igrača također će odobriti kredit.
      • Osvojivši ostrvo, junaci dobijaju pristup moćnoj Lightning Forge, omogućavajući kovačima da kovaju predmete vrijedne bandi, kao i klasično oružje iz prošlosti.
      • PTR igrači mogu se teleportirati na Ostrvo kralja groma u svetištima svoje frakcije u Vale of Eternal Blossoms. Iako će se Otok kralja groma progresivno otključavati iz kraljevstva u kraljevstvo na osnovu sudjelovanja u ratnoj kampanji, u početku će biti dostupne samo neke od karakteristika Otoka. Buduća ažuriranja uključivat će brodogradilište i glavnog dvorišta. Neke značajke, poput Dvorane blaga, još neće biti dostupne.
    • New Raid: Throne of Thunder
      • Car Lei Shen, kralj groma, vratio se da oslobodi svoju osvetu nad Pandarijom. Na herojima Saveza i Horde bit će da zaustave tek uskrslog tiranina i njegove saveznike iz Zandalarija u masivnom i krupnom bendu: Throne of Thunder.
      • Throne of Thunder je prostrana kaštela koja sadrži 12 novih racijskih susreta, a igrači koji poraze cara Lei Shen-a u Heroic Modeu mogu dobiti priliku da se suoče sa dodatnim trinaestim neprijateljem.
      • Raid Finder verzija Throne of Thunder podijelit će se u 4 različita krila.
      • Pridružite se Shado-Pan Assault-u u njihovoj solo kampanji da jednom zauvijek poraze Lei Shen, kralja groma, i steknite pristup nagradama sa impresivnim vrijednosnim bodovima. Ugled se može zaraditi samo s ovom frakcijom u Throne of Thunder Raid Dungeon.
      • Pažnja: Tokom 5.2 PTR-a, ova napadna tamnica bit će dostupna samo ograničeno vrijeme pokusa. Pratite naš forum za rasprave o PTR-u za više detalja.
    • Legendarna misija se nastavlja:
      • Wrathion mora znati porijeklo i porijeklo moći Moga, a najsnažniji Azerothovi junaci pomoći će Crnom princu da sazna o čemu se radi. Ova potraga za informacijama odvest će igrače duboko u Palaču kralja groma, prolazeći ih kroz testove vještine i istrajnosti. Usput će razotkriti tajne nove čarolije kacige, Nebeske krune.
      • Pažnja: u početku ova misija neće biti dostupna u PTR-ovima, ali će uskoro stići.
    • Šefovi novog svijeta: Nalak, Gospodar Oluje i Oondasta
      • Nalak, Gospodar Oluje
        • Nakon osvajanja Otoka kralja groma, pojavit će se čuvar vrata citadele kralja groma: Nalak, gospodar oluje. Igrači će ga imati priliku često upoznati.
      • oondasta
        • Na mjestu zaboravljenom vremenom, Zandalari su pružili oružje i oklop velikom demoniju Oondasti i čeka igrače dovoljno hrabre (ili dovoljno glupe) da ga sretnu na misterioznom Otoku divova koji se nalazi u morima sjeverno od Kuna -Lajski samit.
    • Kupi farmu
      • Igrači koji imaju ukusa za obradu zemlje u Rancho Cantosolu sada je mogu kupiti od farmera Yoon. Jednom kada je zemljište u vlasništvu igrača, ono postaje odmorište poput gostionice, gdje igrač može pustiti korijenje i prekinuti vezu. Narudžbe iz frakcija diljem Pandarije stići će na farmu, a ispunjavanjem ćete steći reputaciju u frakciji koja ih je donijela.
      • Pažnja: nove značajke Rancho Cantosola nisu dostupne u PTR-ovima, ali neće dugo doći.
    • Novi svjetski sistem šefova
      • Sada su svi šefovi na svijetu plijen po frakciji. Ovaj novi sistem nudi svakom igraču iste frakcije koji se odluči za plijen i koji se suoči sa šefom mogućnost dobivanja plijena. S novim sistemom, igrači će moći zarađivati ​​plijen od svakog svjetskog šefa samo jednom tjedno, ali bit će vrtenja u bonusu. Pored toga, šefovi će se sada češće repasanirati.
  • Časovi
    • Vitez smrti
      • Smrtonosno usisavanje sada liječi 150% nanesene štete (bilo je 100%).
      • Konverzija sada košta 5. Runic Power plus 5 u sekundi nakon toga (bilo je 10 Runic Power plus 10 u sekundi).
      • Krvni crvi koje je prizvao Blood Parasite sada imaju 200% više zdravlja.
      • Profane
        • Košnja se sada odnosi i na Icy Touch.
        • Summon Gargoyle više ne košta Runic Power.
        • Gargoyle Strike sada nanosi štetu sjeni i prirodi (bila je samo šteta od prirode).
        • Ebony Plaguebringer sada uzrokuje štrajk kuge da nanese Frost Rush uz njegove druge efekte.
    • Druid
      • Cyclone sada ima 30 sekundi prekida za Feral Druide. Uz to, sada će dijeliti opadajuće prinose s Progonom, Zavođenjem, Elementarnim vezom, Hexom, Zamkom za smrzavanje, Wyvern Stingom, Gougeom, Hrpom, Hibernacijom, Paralizom, Polymorphom, Prstenom mraza, pokajanjem i uvenulom palmom.
      • Simbioza
        • Devastating Strike sada ima vrijeme od 1,5 sekunde da se pravilno podudara sa verzijom ove sposobnosti ratnika.
      • Tremulous Beast je redizajniran. Sada aktivira Cat Form, daje 50% povećanu brzinu kretanja 4 sekunde nakon teleportacije i više ne aktivira Prowl.
      • Cenarius Ward sada omogućava 100% veće zacjeljivanje.
      • Regeneracija ludila sada se pojačava za 10% efikasnije sa Attack Power-om.
      • Kandže i zubi su sada 10% efikasniji s Attack Power-om.
      • Majstorstvo: Nature Guardian sada pruža 20% više oklopa po ocjeni majstorstva.
      • Podmlađivanje sada košta približno 9% manje mane.
      • Revive i Mark of the Wild sada koštaju 55% manje mane.
      • Faerie Swarm sada može usporiti više meta odjednom.
      • Mass Entanglement sada ima 30 sekundi prestanka rada (bilo je 2 minute).
      • Tajfun sada ima hlađenje od 30 sekundi (bilo je 20 sekundi).
      • Treantovi koje je prizvala Sila prirode sada nanose više štete i daju više ozdravljenja, a opis Sila prirode će izvijestiti o sposobnostima ovih pozvanih ljubimaca.
      • Šumska duša
        • Stanje: Sada generira 40. lunarne ili sunčeve energije prilikom napuštanja pomrčine.
        • Feral: nepromijenjen.
        • Guardian: Stvara 3. dodatni bijes za Manglea.
        • Obnova: Sada odobrava 70% žurbe sljedećoj čaroliji nakon što druid baci Brzo popravljanje.
      • Nature's Watch sada ima 90 sekundi prestanka rada (bilo je 3 minute), a sada povećava štetu i zarastanje za 10% (bilo je 20%).
    • Hunter
      • Gnjev zvijeri sada se može aktivirati kada lovačev ljubimac nije u vidokrugu.
      • Silencing Shot sada ima 24 sekunde prestanka rada (bilo je 20 sekundi).
      • Binding Shot više nema fokusnu cijenu.
      • Wyvern Sting više nema troškove fokusa, a njegovo hlađenje sada iznosi 45 sekundi (bilo je 60 sekundi).
      • Uklonjen je glif Označeno za smrt, a njegovi učinci sada imaju osnovnu vrijednost.
      • Novi glif: Glif oslobođenja. Upotreba ovog glifa sada uzrokuje da separacija izliječi lovca za 5% maksimalnog zdravlja.
    • mago
      • Pozivanje sada uklanja preokret Evokacije i smanjuje vrijeme i trajanje njegovog kanala za 50%. Puni Evokacija sada omogućava povećanje štete od 15% (bilo je 25%) tokom 1 minute (bilo je 40 sekundi) nakon završetka Evokacije. Pasivna regeneracija mane smanjena je za 50% samo dok je aktivna Summoner Energy.
      • Greater Invisibility sada ima 90 sekundi prestanka rada (bilo je 2,5 minuta).
      • Lijevani mraz sa Refleksima sada nanosi 50% veću štetu.
      • Uklonjena je poboljšana protugovor.
      • Glif za Fire Blast zamijenjen je glifom za Hell Blast. Glyph of Hell Blast vremenom uzrokuje štetu koja se širi Hell Blast-om širi na 1 dodatnu metu.
      • Blazing Speed ​​se sada može aktivirati po volji.
      • Korištenje hladnog ugriza sada liječi čarobnjaka za 15% maksimalnog zdravlja (bilo je 30%).
      • Ice Floes sada imaju 45 sekundi hlađenja (bilo je 1 minutu).
      • Užarenje sada košta 3,5% osnovne mane (bilo je 0,1%).
      • Tajanstveno
        • Trošak mane Arcane Blast porastao je na 1,66667% od osnovne mane (bio je 1,5%).
      • Frost
        • Frostbolt sada nanosi 24% više štete, ali njegovo uklanjanje više ne povećava naknadnu Frostbolt štetu.
        • Voda elementarna
          • Zamrzavanje više ne nanosi štetu, već pruža prste mraza samo nakon uspješnog zamrzavanja.
    • Monk
      • Novi talenat nivoa 60: Prsten mira
        • Prsten mira stvara svetište od 8 m oko cilja na 8 sekundi, zbog čega će svi neprijatelji u području efekta biti ušutkani i razoružani.
      • Nova sposobnost za Windwalker i Brewmaster dodana na nivo 30: Začinjena piva. Ova sposobnost uklanja sve omamljujuće efekte, strah i efekte korijena, a ponovna primjena tih efekata smanjuje njihovo trajanje za 60% za 6 sekundi. Njegov prekid rada je 2 min.
      • Wave of Chi sada nanosi 100% veću štetu i zacjeljivanje, i Chi više ne košta, ali sada ima 15 sekundi prestanka rada.
      • Zen sfera je sada ograničena na 2 (bila je 1), sada eksplodira kad primatelj dosegne 35% zdravlja ili kada se Zen sfera rasprši i više ne košta Chi.
      • Chi Burst sada nanosi 100% veću štetu i zacjeljivanje, Chi više ne košta, a sada ima 30 sekundi prestanka rada.
      • Cvjetni put je uklonjen.
      • Smrtonosni doseg je uklonjen.
      • Paraliza je sada fizički efekt, a ne magični efekt, više se ne može rastjerati, srušiti ili odraziti, a njen osnovni domet povećan je na 20 metara.
      • Želja Tigra i dodir Karme više ne koštaju Chi.
      • Tigrova želja više se ne može koristiti protiv ciljeva s ostalim aktivnim privremenim ubrzavačima brzine.
      • Wave of the Hill's Charge sada ima 30 sekundi prestanka rada (bilo je 60 sekundi).
      • Ublažavanje štete sada se može koristiti kad je omamljen, a njegovo hlađenje započinje kada se koristi, a ne kada efekt završi.
      • Eliksiri iscjeljenja sada liječe redovnika za 15% maksimalnog zdravlja (bilo je 10%).
      • Chi Torpedo sada nanosi 15% veću štetu.
      • Ljekovite sfere sada traju 1 min. Magija generirana sfere iscjeljenja: nuđenje zmajeva sada traje 30 sekundi.
      • Tkač magle
        • Vital Chrysalis više se ne može otjerati.
        • Zen Focus, četverodelni Mistweaver set set, sada više reagira.
        • Više nije moguće koristiti Thunder Focus čaj kada se utiša.
        • Ljekovite sfere će sada zacijeliti za 50% svoje prvobitne vrijednosti ako isteknu bez podizanja. Ovo isceljenje će se uzeti u obzir u odgovarajućem majstorstvu.
        • Xuen će se sada fiksirati na prvotnu metu monaha.
      • Putnik vjetra
        • Nova sposobnost nivoa 75: Oluja, Zemlja i Vatra
          • Windwalker može sazvati do dva duplikata elemenata koji odražavaju štetne sposobnosti koje monah koristi dok su aktivni. Za svakog pozvanog duha monahova šteta se smanjuje: 1 duh uzrokuje da monah i duh nanesu 60% normalne štete redovnika, dok će 2 duhova nanijeti monahu i dva aktivna duhova 40% normalne štete redovnika. Svaki duh traje sve dok sposobnost ne bude otkazana ili dok meta tog duha ne umre ili bude na drugi način nedostupna.
        • Bombbreaker je sada pasivna sposobnost koja se dodjeljuje na nivou 15 koja daje 12% šanse da sljedeći monaški mračni udarac ili Tigrova palma neće koštati Chi.
        • Novo majstorstvo: flaša u boci. Povećava bonus za štetu koji pruža Tiger's Eye Brew za 0,2% po ovladavanje akumulacijom.
        • Tiger's Eye Brew sada povećava štetu za 1% po gomili (bilo je 2%), ali je sada napunjen Bottled Fury.
        • Tiger's Eye Brew sada dobiva 1 naboj nakon što potroši 2. chi (umjesto 4 chi).
        • Tiger's Eye Brew sada će slagati do 20, ali po aktivaciji se može potrošiti samo 10 punjenja.
        • Upozorenje se sada pojavljuje u korisničkom sučelju nakon dostizanja 10 snopova Tiger's Eye Brew.
      • Brewmaster
        • Majstorstvo: Neuhvatljivi borac sada pruža 25% više omjera po ocjeni majstorstva.
    • Paladin
      • Hand of Purity sada smanjuje svu štetu nastalu za 10%, pored ostalih učinaka.
      • Periodično zacjeljivanje vječnog plamena sada pruža 100% više zacjeljivanja kada se baci samo.
      • Presuda sada košta 5% osnovne mane.
      • Zaštita
        • Osnovna šteta od posvećenja povećana je za 789%, a sada se pojačava manje efikasno snagom napada - približno 11%.
    • Sveštenik
      • Riječ moći: Udobnost je redizajnirana.
        • Riječ snage: Udobnost zamjenjuje svetu vatru. Nanosi istu štetu i na isti način stupa u interakciju s drugim čarolijama i sposobnostima, ali trenutno je, ne košta manu i obnavlja 1% maksimalne mane sa svakom glumom.
      • Subdue Mind sada ima vrijeme uloge od 1,8 sekundi (bilo je 2,5 sekunde).
      • Anđeosko pero sada traje 6 sekundi (bilo je 4 sekunde).
      • Um i tijelo sada traju 3 sekunde (bile su 4 sekunde).
      • Glyph of Holy Fire je redizajniran. Sada povećava domet Svete vatre, Zameta i Snage: Utjeha za 10 metara.
      • Disciplina
        • Fokusirana volja sada smanjuje štetu nastalu za 15% po hrpi, ograničenu na 2 hrpe.
        • Spirit Breastplate više nema koristi od Masterya, a sada pravilno uključuje ljubitelje Divine Aegis i šanse za kritični efekt.
        • Ekstaza sada pruža manu jednaku 250% (bila je 200%) Duha sveštenika, ali više nema koristi od Duha koja se pruža kratkotrajnim bonusima.
    • Rogue
      • Priprema je sada osnovna sposobnost naučena na nivou 68.
      • Višestranost je uklonjena.
      • Talenat novog nivoa 90: Označeno za smrt
        • Označite cilj i trenutno generirajte 5 bodova. combo. Kad ta meta umre, vraćeno je vrijeme Marked to Die. Ovaj talent ima 1 minut vremena prestanka rada.
      • Novi talent 60 nivoa: Swashbuckling
        • Ambush, Club i Low Blow sada imaju domet od 30 metara, što će uzrokovati da se lupež teleportira iza cilja.
      • Rafal brzine sada košta 30. Energija (bila je 50), može se koristiti dok je u stealth načinu rada i uvijek omogućava povećanu brzinu kretanja, kao i prekidanje efekata kočenja, ali više ne prekidanje efekata korijenja.
      • Bacanje Shurikena sada dovodi do toga da lupež baca shuriken umjesto automatskog napada 10 sekundi nakon upotrebe Shuriken Bacanja.
      • Smrtonosno bacanje sada može prekinuti pravopis kada se koristi sa 3, 4 i 5 kombinovanih tačaka, a prekid sprečava da se bilo koje čarolije te škole bace 4, 5, odnosno 6 sekundi (bilo je 5 sekundi kombinacije i 6 s) .
      • Nerve Strike sada smanjuje efikasnost zacjeljivanja mete za 25%.
      • Shadow Focus sada smanjuje troškove energije za sposobnost za 75% u stealth modu (bio je 100%).
      • Izmijenjeni su bonusi za PvP set:
        • Vigor je sada 4-dijelni bonus i povećava se za 50. maksimalna energija (umjesto 10).
        • Lethal Brew sada je bonus od dva dijela, a njegovi učinci su nepromijenjeni.
      • Borba
        • Vitalnost sada povećava snagu napada za 30% (bilo je 25%).
        • Flurry of Steel sada nanosi 75% manje štete.
      • Suptilnost
        • Krvne vene sada povećavaju nanesenu štetu na meti za 20% (bilo je 16%).
    • Čarobnjak
      • Blok čarolija Felhuntera sada je pauza i više ne primjenjuje tišinu 3 sekunde.
      • Krvavi strah je redizajniran. Ova sposobnost je sada bačena na Vjetlokosa, što uzrokuje napade iz blizine koji napadaju sljedećih 60 sekundi da bi prestrašili napadača. Kada se baci, sposobnost ima 1 punjenje, košta 20% zdravlja da bi se aktivirala, a njeno hlađenje je 30 sekundi.
      • Soul Parazit sada pruža upijajući štit umjesto da zaraste.
      • Zavjetna žrtva sada zahtijeva od ljubimca da žrtvuje 25% svog zdravlja da bi se aktivirao (bilo je 50%).
      • Kil'jaedenovo lukavstvo sada je pasivan talent i njegova aktivirana sposobnost je uklonjena.
      • Archimonde's Revenge pasivna šteta više nema vizuelni efekat.
      • Grimoire of Sacrifice sada povećava štetu od sposobnosti za 20% (bilo je 25%) za uništavanje i 45% (bilo je 50%) za nevolju.
      • Grimoire of Sacrifice sada daje čaroliju Anguillazo umjesto Zavođenja kada žrtvuje Succubus.
      • Uklonjen je glif Gorućeg žara, a njegovi učinci sada imaju osnovnu vrijednost za Uništavanje vještača.
      • Uklonjen je glif za Fragmente duše, a njegovi efekti sada imaju osnovnu vrijednost za Affliction Warlocks.
      • Novi glif: Glif žarne transfuzije. Ovaj glif povećava zacjeljivanje stečeno Ember Tapom za 50%.
      • Novi glif: Glyph of Drain Life. Ovaj glif povećava zarastanje stečeno Drain Lifeom za 30%.
    • Ratnik
      • Shockwave sada ima cooldown od 40 sekundi (bilo je 20 sekundi), a pogađanje 3 ili više ciljeva smanjiće njegovo cooldown za 20 sekundi.
      • Drugi dah sada uzrokuje da ratnik čije je zdravlje smanjeno na 35% ili manje obnavlja 2% svog zdravlja u sekundi (bilo je 3%), a sada generira 15. Bijes 10 sekundi (bio je 20 bijes).
      • Warbringer sada smanjuje kretanje mete za 50% na 15 sekundi (8 sekundi u PvP-u), pored svojih ostalih efekata.
      • Štitna zapreka sada je otprilike 10% manje učinkovita snagom napada.
      • Storm Bolt sada nanosi 125% štete od oružja (bila je 100%).
      • Razjarena regeneracija sada košta 30. ljutnja (umjesto 60).
      • Glif Spuštanja smrti više ne povećava štetu koju je nanio Herojski skok.
      • Oružje
        • Taste for Blood je redizajniran. Sada uzrokuje da ratnik stekne 2 steka Premoći (maksimalno 5 stekova) kada Mortal Strike nanese štetu ili se meta izmakne i više ne komunicira s Heroic Strikeom Sada je potreban nivo 20 (bio je nivo 50).
        • Slam sada nanosi 220% štete od oružja (bio je 190%).
      • Zaštita
        • Osnovna šteta od Shield Slama i osvete povećana je za 150%, ali ove sposobnosti su sada ojačane približno 10% manje efikasno pomoću Attack Power-a.
    • Šaman
      • Elementarno majstorstvo sada ima 1 minutu prestanka rada (bilo je 2 minute).
      • Shaman's Wrath je sada dostupan Shamanima Elementala uz Shamans Enhancement.
      • Provodljivost više ne zahtijeva da se meta nalazi u području djelovanja Ljekovite kiše.
      • Drevna brzina sada povećava žurbu uroka za 5%, a brzinu u gužvi za 10% (bila je 5% / 5%).
      • Glyph of Purge sada dodaje 6s cooldaunta Purgeu.
      • Stone Bulwark Totem sada upija 25% više štete.
      • Jezik plamena s oslobođenim bijesom sada povećava štetu od munje za 20% (bila je 30%), a štetu od praska lave za 10% (bila je 0%).
      • Elementarni zemaljski element i osnovni vatreni element sada nanose 20% veću štetu.
      • Elemental Blast sada ima šansu da poveća spretnost kotača za Šamane za poboljšanje.
      • Glyph of Flame je redizajniran. Ovaj glif sada uzrokuje da šaman zaraste za 50% štete koju je nanio Flame Shock.
      • Trajanje plamenskog šoka je povećano za 25%.
  • Misije
    • Warlocks sada mogu krenuti u solo avanturu koja kulminira sposobnošću da promijene boju svojih čarolija Vatre kako bi izgledale zeleno. Potraga započinje za one čarobnjake koji su odlučni ili dovoljno sretni da su stekli nevjerojatni kodeks Xerrath.
  • Stvorenja
    • Zandalari snage počele su izviđati obale Pandarije u potrazi za idealnom tačkom invazije. Zandalari se mogu naći u divljinama Krasarang, Strašnom otpadu, Tong dugim stepama, šumi žada i summitu Kun-Lai. Zandalari izviđačima možda će trebati samo jedan ili dva igrača, dok će njihovim elitnim ratnicima biti potrebna cijela grupa od 5 heroja. Poražite ratne prstače da zaradite poseban plijen poput materijala za izradu, ugleda, ugleda, postignuća, pa čak i priliku da zaradite jedan od tri nova Rijetka nosača!
    • Galleon se sada oporavlja mnogo češće, ali igrači mogu od njega dobiti plijen samo jednom tjedno.
    • Direhorn je dodan kao pitoma vrsta za lovce koji su naučili preciznu vještinu. Oni koji teže da imaju strašnog roga, trebali bi potražiti tragove o tako obećavajućim zvijerima.
  • Bitke za kućne ljubimce
    • ÜberCharge sada pruža 125% bonusa za štetu (bio je 150%), a njegovo hlađenje je sada 4 runde (bilo je 3).
    • Dart Sprite Hatchling: Evanescence i Arcane Blast zamijenili su svoje pozicije sposobnosti.
    • Sada je bezdan žohar autentičan žohar i može preživjeti apokalipsu.
    • Battle Pet zavoji sada sadrže do 25 i povezani su s računom.
    • Sada postoji šansa da Battle Battle dobijete kao nagradu za PvP bitke kućnih ljubimaca.
    • Kućni ljubimci čija se shema boja mijenja svaki put kad ih pozovu vraćaju se. Sada su to oporavili stari kućni ljubimci koji su imali takvo ponašanje, pa tako i neki novi.
    • Razine kućnih ljubimaca sada će se prikazivati ​​na mapi samo kada pratite kućne ljubimce.
    • Ukroćenje svijeta sada ispravno prikazuje svoju nagradu na panelu postignuća.
    • Igrači koji su dostigli maksimalni nivo sada će imati priliku zaraditi niže talismane sreće nakon pobjede u bitci kućnog ljubimca protiv kućnog ljubimca s maksimalnom razlikom od 5 nivoa u odnosu na ljubimca najvišeg nivoa u njihovom timu. Što je viši nivo kućnih ljubimaca, to je veća šansa za dobivanje amajlije.
    • Pobjeda u bitci za kućnog ljubimca protiv tima koji ima maksimalnu razliku od 5 nivoa od ljubimca najvišeg nivoa igrača sada će pružiti iskustvo igraču.
    • Prilikom bijega od bitke za kućnog ljubimca, ljubimac protiv kojeg se borilo više neće nestati, već će tim napustiti tim ljubimcu.
    • Prekid veze s bitkom za kućne ljubimce obnovit će kućne ljubimce koji su se borili kao i prije.
    • Sada se nijedan kućni ljubimac koji je ubijen u bitci za kućne ljubimce nikada više neće oživjeti.
    • Na Otoku munje može se naći niz novih kućnih ljubimaca, uključujući rijetke plijene, divlje kućne ljubimce i plijen raid-šefova.
    • Elite Battle Pets dodani su u svijet igre. Ovi rijetki ljubimci pojavit će se sami protiv cijelog tima. Dodana je nova potraga za praćenje napretka dok se nalaze ovi novi ljubimci, a dovršavanjem ove potrage dobit ćete novog ljubimca crvene pande.
    • Pažnja: Mnoge od ovih promjena tek trebaju ući u PTR, ali će uskoro biti dostupne.
  • PvP
    • PvP drangulije koje poništavaju gubitak kontrolnih efekata sada će poništiti ove efekte i na ljubimca igrača.
  • Predmeti
    • Sky Shards su sada povezani s računom.
  • Cantosol Ranch
    • Dodane su vreće sjemena koje omogućavaju sadnju usjeva na 4 polja odjednom.
    • Yoonovo poštansko sanduče sada je preimenovano u poštansko sanduče Rancho Cantosol.
    • Poboljšane su performanse specijalnih usjeva kako bi se poljoprivreda učinila konkurentnom ubiranju ovih predmeta u svijetu.
    • Prelazak glavnog ora preko podzemnih mura uzrokovat će da izađu odande sa 30% zdravlja i zapanjeni.
    • Sada će se samonikli usjevi javljati rjeđe.
  • Ispravci programskih pogrešaka
    • Časovi
      • Druid
        • Slabijom primjenom živog sjemena više nije moguće izbrisati jače.
      • Paladin
        • Inkvizicija se više ne može nadograditi da bi imala kraće trajanje.
      • mago
        • Prehlađivanje Cauterizea sada će se pravilno resetirati prilikom ulaska u arenu.
      • Čarobnjak
        • Sad su opisane posebne sposobnosti Grimoira iz Služnosti.

Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.