Promjene napredovanja napada u kataklizmi

sindragosa_guia_soil

Jučer je Blizzard predstavio neke nove standarde kako će racije funkcionirati u proširenju Cataclysm. Najvažnija promjena od svih, i koju bi bez sumnje svi trebali znati, je da razlike u plijenu verzija 10 i 25 igrača nestanu. Odnosno, u koju god verziju da uđete, uzet ćete isti objekt, s istim statistikama. Pored toga, spajaju se 10 i 25.

To znači da racije od 25 igrača više neće donijeti bolji plijen od racija od 10 igrača (iako će donijeti više opreme, više amblema i više zlata) i igrači više neće moći "obrađivati" verzije od 10 i 25 sedmica ...

Pogledajmo ključne tačke:

  • Bande s 10 i 25 igrača u Cataclysm-u dijelit će isto spremanje
  • Svi napadi moći će izabrati Normalni ili Herojski način rada u Kataklizmi za svakog šefa, na isti način kao što se to sada događa u Citadeli Icecrown
  • Poteškoće 10 i 25 imat će vrlo slične poteškoće
  • Racije 10 i 25 imat će potpuno isti plijen
  • Šefovi 25 će dati veću količinu opreme, amblema i zlata, ali će njihov kvalitet i statistika biti jednaki onima 10 igrača.
  • Šefovi će s vremenom postati dostupni, baš kao u Citadeli Icecrown ili Trial of the Crusader.
  • Prve napade kataklizme mogu napraviti igrači s plavim i izrađenim predmetima.

Bez sumnje to su prilično važne promjene koje nikoga ne ostavljaju ravnodušnim. Lično volim promjene, ali to su pisma iz drugog članaka o mišljenju koji ću napisati kasnije.
Plavo, u cijelosti, možete pročitati iza skoka.

Nastavljamo s pročišćavanjem staza napredovanja u Kataklizmi i danas bismo htjeli podijeliti neke promjene s vama. Uživajte u njima!

Prvo usavršavanje koje ćemo napraviti je kombiniranje svih veličina opsega i poteškoća u jednom spremanju. Za razliku od današnjih, načini bande sa 10 i 25 igrača dijelit će istu bravu. Možete pobijediti svakog raid-šefa jednom tjedno po liku. Drugim riječima, ako želite izvršiti raciju u režimima za 10 i 25 igrača u jednoj sedmici, tada biste to trebali učiniti u dva različita lika. Normalni ili herojski način rada bit će odabran za svakog šefa u prepadima u Cataclysm-u, na isti način kao što to radi u Citadeli Icecrown. Očigledno je da se promjena blokade napada ne odnosi samo na izraze poput Citadele, jer ovu promjenu prate i drugi kako bi napredovali u kataklizmi.

Dizajniramo i prilagođavamo napade tako da poteškoće između verzija s 10 i 25 igrača svakog načina budu što bliže. Ova bliskost u poteškoćama također znači da će šefovi davati iste predmete u opsezima od 10 i 25 igrača svake poteškoće. Imat će isto ime i atribute; oni su u stvari isti objekti. Odabirom herojskog načina rada dobit ćete proširenu verziju ovih predmeta. Nadamo se da će igrači moći svakog šefa povezati sa svojim specifičnim stolom plijena, pa čak i umjetničke dizajne povezati s određenim imenima predmeta u mnogo većem obimu nego danas.

Poteškoće i nagrade u tamnici
Igrači sa 10 i 25 igrača (normalna poteškoća) - Vrlo slični u poteškoćama, daju potpuno iste predmete.
10 i 25 igrača (herojska poteškoća) - vrlo slični u poteškoćama, daju snažnije verzije predmeta normalne težine.

Naravno, prepoznajemo logističke implikacije organiziranja većih grupa ljudi, pa dok se kvaliteta plijena neće promijeniti, verzije za 25 igrača ponudit će veću količinu plijena po igraču (predmeti, ali i amblemi, pa čak i zlato ), čineći ga efikasnijim putem ako možete okupiti potrebne ljude. Raid dizajneri stvaraju bitke imajući na umu ove promjene, a dizajneri klasa mijenjaju klase kako bi grupe od 10 učinili još jednostavnijima za stvaranje. I nije iznenađujuće da bi bandovi od 25 igrača trebali biti malo unosniji, ali ako tjedan ili dvije trebate raditi bendove od 10 jer je pola sestrinstva na odmoru, onda to možete učiniti i ne pretrpjeti dramatičan gubitak u svom sposobnost pobjede. nabavite predmete koje želite.

Također prepoznajemo da vrlo dugi prepadi mogu biti prepreka za neke igrače, ali također želimo pružiti dovoljno bitaka kako bi iskustvo bilo epsko. Za prve razrede benda naš plan je osigurati više malih bendova. Umjesto bande s jedanaest šefova, možda imate bandu s pet šefova i još jednu sa šest. Svi ovi šefovi davali bi isti nivo predmeta, ali same tamnice bi bile različita okruženja i pružale bi raznolikost u lokaciji i vizualima, plus odvojene brave za napad. Zamislite to kao kad biste mogli zasebno praviti bendove u kaverni Serpent Shrine Cavern i Tempest Keep, ali i dalje željeli raditi oboje svake nedelje.

Sviđa nam se kako otvaranje pristupa šefovima s vremenom omogućava zajednici da se usredotoči na pojedinačne borbe, a ne na žurbu do konačnog šefa, tako da ćemo se u budućnosti vjerovatno držati tog dizajna. Ne planiramo ponovno ograničavati isprobavanja, osim možda neobveznih rijetkih šefova (poput Algalona). Junački način rada možda neće biti otvoren od prvog dana, ali će biti dostupan nakon premošćavanja normalnog načina rada, možda jednom ili dva puta.

Što se tiče nepropusnosti, želimo da grupe mogu prilično brzo ući u rane napade, ali također ne želimo da zasjenjuju herojske tamnice s pet igrača i snažnije nagrade u potrazi. Dizajnirat ćemo prve zone napada pod pretpostavkom da su igrači nakupili nešto plave tamničke opreme, izrađene opreme ili nagrade u potrazi. Generalno, želimo da vi i vaš ceh sudjelujete i uživate u iskustvu poravnanja.

Naše racije dizajnirali smo tako da budu dostupne širokom spektru igrača, pa želimo da grupe mogu odlučiti hoće li prilično brzo pokušati s normalnom ili herojskom verzijom. Cilj svih ovih promjena je odabrati ili utjecati na okolnosti ako se grupirate kao grupa od 10 ili 25 što je više moguće. Bez obzira jeste li u velikom ili malom bratstvu, izbor neće ovisiti o tome koji su predmeti nabavljeni, već o tome što vam se najviše sviđa.

Svjesni smo da će, kao i kod svake promjene na putovima napredovanja, biti pitanja. Radujemo se odgovoru na sve one koje smo ostavili bez odgovora. Komentirajte!


Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.