PvP unaprijed definirane statistike - interni elementi

Pvp predefinirane statistike

Arendelium nam na forumu objašnjava neke od aspekata novog PvP-a, poput internog rada sistema i brojeva i sposobnosti koji su modificirani u svakoj klasi. Govorimo o unaprijed definiranim PvP statistikama, novoj funkciji koja je već implementirana u pretkrpu i koja će donijeti više vijesti na nivou 110 u Legionu.

Interni dijelovi unaprijed postavljene statistike PvP-a

PvP se razvio u World of Warcraft, Uspjeli smo provjeriti malo ovih promjena u predkrpi i bez sumnje u Legionu ima još promjena.

Najznačajnija novost koju smo uspjeli provjeriti su Unaprijed definirane statistike za PvP, s kojim mećava konfigurira naše klase tako da imaju osnovnu statistiku i zadane performanse vještina pretvarajući PvP u nešto više uravnotežen, desno i izvan PvE.

Jedan od promašenih ciljeva je pokazati ove promjene u statistici i sposobnostima unutar igre. Prvotna ideja bila je pokazati kroz sučelje igre brojevi i promjene koje mijenjaju naš karakter. Ovaj cilj će biti ispunjen kasnije, ali za sada imamo forum i Noticias Plava kako biste bili u toku sa promjenama na unaprijed postavljenim statistikama PvP-a.

Španski menadžer zajednice aredelium je na forumu pojasnio unutrašnji rad ovog složenog i efikasnog sistema, a takođe je pružio listu promena, prilagođavanja i multiplikatora vještina za svaki razred i specijalizaciju. Ovi podaci su iz nivo 110 za Legiju i oni će biti modificirani i prilagođeni kako bi održali ravnotežu u PvP-u. Proučava se najefikasniji način da sve ove informacije postanu vidljive u igri.

Bez sumnje, to je sistem koji je prilično naporan za održavanje, ali koji nam sigurno donosi eru u PvP-u, kakvu nikada ranije nismo vidjeli u World of Warcraft-u, s manje neravnoteže između igrača i odvojenog PvP-a od PvE-a.

[plavi autor = »Blizzard» izvor = »http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/17612751181#1 ″]

Jedna od najuzbudljivijih stvari u Legion PvP bitkama su svi PvP specifični ugađanja funkcionalnosti koje smo dodali u igru. U mnogim slučajevima ovo je nova tehnologija za WoW, pa smo radili na problemima kako se beta približavala. Nažalost, jedan dio sistema koji nismo uspjeli implementirati na vrijeme za Legion čini ove brojke vidljivima u igri. Radimo na tome i mislimo da je izbacivanje ove funkcionalnosti za lansiranje vrlo važno.

Želimo vam pokazati mnoge od ovih prilagodbi kako biste razumjeli koje smo promjene napravili. Bili bismo sretni da primimo komentare za poboljšanje ovih vrijednosti.

Za početak, svi znakovi koji ulaze u PvP instancu imaju osnovni predložak statistika koji se prilagođava nivou stavke. Radi jednostavnosti, sada ćemo se usredotočiti na vrijednosti 110 nivoa koje se dodjeljuju igračima s nivoom predmeta 850. Iz našeg iskustva s beta, otkrili smo da je stopa štete u odnosu na zdravlje malo visoka, kao i da ovo set vrijednosti ima nižu primarnu statistiku i nešto veću izdržljivost od nekoga s nivoom opreme 850.

Glavni statut (okretnost, intelekt, snaga): 11475
Sekundarni status (majstorstvo, kritički udar, brzopletost, svestranost): 4079
Izdržljivost: 22000

Ova statistika se podešava prema gore ili dolje za svaku specifikaciju pomoću množitelja koji je zadani na 1,0 (ili 100%). Na primjer, kotačići (poput čarobnjaka i čarobnjaka) i iscjelitelji nemaju koristi od vrijednosti oštećenja svog oružja, pa se dodatni primarni statut dodjeljuje oružju tokom cijele igre. Slično tome, sve klase kotača imaju primarni multiplikator statistika od 1,55 u PvP-u. Ovo predstavlja porast intelekta od 55% za ove specifikacije.

Takođe imamo auru nazvanu "Modify Damage Dealt" za sve PvP predloške, kada želimo smanjiti štetu, ali ne i glavnu statistiku. Oni koji imaju najviše koristi od ove aure su iscjelitelji. Možda bismo željeli poboljšati ozdravljenje šamana restauracije, ali ne želimo da njihovi udarci lavom sve izbrišu. U ovom trenutku svi iscjelitelji nanose 25% manje štete drugim igračima. Disciplina Svećenici su jedini izuzetak, jer je nanošenje štete dio njihovog načina liječenja.

Pored toga, možemo povećati ili smanjiti učinak pojedinačnih čarolija u PvP bitkama. To uključuje PvP boravke poput borilišta i borilišta, ali i svjetske PvP i dvoboje. Ako želimo prepoloviti iscjeljenje od smrtnog udara u PvP, prilagodimo PvP multiplikator za taj efekt na 0,5.

Evo pune liste množenja PvP množitelja čarolija i postavki predloška. Nadamo se da su vam ove informacije korisne. Raspravljamo o tome kako to učiniti vidljivijim u igri, ali u međuvremenu tražimo i načine za uključivanje svih informacija na forum.

[/ plava]

[plavi autor = »Blizzard» izvor = »http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/17612751181#2 ″]

VITEZ SMRTI
Krv

Predložak statistike
• Sva nanesena šteta smanjuje se za 25%.
• Nalogodavac: 80%.
• Izdržljivost: 70%.
• Majstorstvo: 25%.
• Svestranost: 0%.

Množioci pravopisa
• Potrošnja u PvP zarasta za 50%.
• Beskonačna žeđ povećava štetu i zarastanje za 15% u PvP (bilo je 25%).
• Srčani udar nanosi 75% štete u PvP-u.
• Blood Boil nanosi 30% štete u PvP-u.

Frost
Predložak statistike
• Izdržljivost: 120%.

Množioci pravopisa
• Sindragošin bijes nanosi 40% štete u PvP-u.

Profane
Predložak statistike
• Izdržljivost: 120%.

Množioci pravopisa
• Pucanje sjena nanosi 75% štete u PvP-u.
• Virulentna kuga nanosi 75% štete u PvP-u.
• Dark Mediator Val'kyr Strike nanosi 70% štete u PvP-u.
• Epidemija nanosi 85% štete u PvP.

LOVAC NA DEMONE
Osveta

Predložak statistike
• Sva nanesena šteta smanjuje se za 25%.
• Izdržljivost: 70%.
• Majstorstvo: 25%.
• Svestranost: 0%.

Množioci pravopisa
• Fragmenti duše iz razbijenih duša zarastaju za 20% u PvP-u.
• Soul Split zarasta za 40% u PvP-u.
• Duševna barijera apsorbira 20% u PvP.

Devastacija
Množioci pravopisa
• Restitucija metamorfoze smanjena je za 60% u PvP.

DRUID
Guardian

Predložak statistike
• Sva nanesena šteta smanjuje se za 25%.
• Izdržljivost: 70%.
• Majstorstvo: 25%.
• Svestranost: 0%.

Množioci pravopisa
• Spavačka gnjev nanosi 50% štete u PvP-u.

divlji
Množioci pravopisa
• Ashmane Frenzy nanosi 50% štete u PvP-u.

Restauracija
Predložak statistike
• Sva nanesena šteta smanjuje se za 25%.

LOVAC
Množioci pravopisa
• Jato vrana nanosi 65% štete u PvP-u.
• Baraž nanosi 80% štete u PvP-u.

Beast master
Množioci pravopisa
• Cobra Shot nanosi 75% štete u PvP-u.
• Ubojstvo nanosi 80% štete u PvP-u.

Cilj
Množioci pravopisa
• Upereni pucanj nanosi 80% štete u PvP-u.
• Označeni udarac nanosi 50% štete u PvP-u.
• Pucaj! @ # $ Trante nanosi 50% štete u PvP-u.
• Uzbuđenje zarasta za 60% u PvP-u.
• Efekti ljekovite ljuske smanjuju se za 50% u PvP-u.

WIZARD
Množioci pravopisa
• Rune of Power povećava štetu za 35% u PvP-u (bilo je 50%).

Tajanstveno
Predložak statistike
• Žurba: 150%.
• Svestranost: 50%.

Fuego
Predložak statistike
• Nalogodavac: 130%.
• Kritični pogodak: 150%.
• Majstorstvo: 50%.

Množioci pravopisa
• Searing Blink zarasta za 50% u PvP-u.
• Vatrena kugla nanosi 250% štete u PvP-u.
• Piroblast nanosi 70% štete u PvP-u.

Frost
Predložak statistike
• Nalogodavac: 130%.
• Žurba: 150%.
• Majstorstvo: 50%.

Množioci pravopisa
• Glacial Pike nanosi 75% štete u PvP-u.

MONAH
Brewmaster

Predložak statistike
• Sva nanesena šteta smanjuje se za 25%.
• Izdržljivost: 70%.
• Majstorstvo: 25%.
• Svestranost: 0%.

Putnik vjetra
Predložak statistike
• Nalogodavac: 85%.

Množioci pravopisa
• Pesnice bijesa nanose 70% štete u PvP-u.
• Strike of the Windlord nanosi 70% štete u PvP-u.

Tkač magle
Predložak statistike
• Sva nanesena šteta smanjuje se za 25%.

Množioci pravopisa
• Reanimacija zarasta za 200% u PvP-u.

PALADIN
Sveto

Predložak statistike
• Sva nanesena šteta smanjuje se za 25%.

Množioci pravopisa
• Holy Shock nanosi 50% štete u PvP-u.

Zaštita
Predložak statistike
• Sva nanesena šteta smanjuje se za 25%.
• Izdržljivost: 85%.
• Majstorstvo: 25%.
• Svestranost: 0%.

Množioci pravopisa
• Avenger's Shield nanosi 50% štete u PvP-u.
• Štit pravednika nanosi 50% štete u PvP-u.
• Svjetlost zaštitnika zarasta za 50% u PvP-u.
• Ruka zaštitnika zarasta za 50% u PvP-u.

Prekor
Predložak statistike
• Nalogodavac: 85%.
• Majstorstvo: 25%.
• Žurba: 125%.
• Svestranost: 125%.
• Kritični pogodak: 125%.

Množioci pravopisa
• Izvršna presuda nanosi 60% štete u PvP-u.
• Templarovom presudom nanese se 70% štete u PvP-u.
• Justicar-ova Osveta zarasta za 60% nanesene štete.

SVEŠTENIK
Disciplina

Predložak statistike
• Majstorstvo: 50%.
• Svestranost: 125%.
• Kritični pogodak: 125%.

Sveto
Predložak statistike
• Sva nanesena šteta smanjuje se za 25%.

Sombra
Predložak statistike
• Majstorstvo: 75%.
• Svestranost: 150%.
• Kritični pogodak: 75%.

ROGUE
Množioci pravopisa
• Grimizna bočica liječi 50% u PvP-u.
• Smrtno spuštanje povećava učinak otrova, pirsa i eviscerata za 25% (bilo je 50%).
• Nightstalker povećava štetu u sposobnosti za 25% u PvP-u (bilo je 50%).

Ubistvo
Množioci pravopisa
• Puknuće nanosi 75% štete u PvP-u.
• Krv ubijenih povećava oštećenje rupture za 30% u PvP (bilo je 100%).

Suptilnost
Predložak statistike
• Nalogodavac: 85%.
• Žurba: 125%.
• Svestranost: 50%.
• Kritični pogodak: 125%.

Množioci pravopisa
• Eviscerate nanosi 75% štete u PvP-u.
• Shadow Slam nanosi 70% štete u PvP-u.
• Nepovratni efekat je smanjen na 60% u PvP-u.

ŠAMAN
Poboljšanje

Množioci pravopisa
• Winds of Doom povećava štetu Windfuryja za 120% u PvP-u (bio je 200%).
• Iscjeliteljski prenapon zarasta za 50% u PvP-u.

Elemental
Množioci pravopisa
• Provali lave koji prerađuju Elementarno preopterećenje nanose 60% štete u PvP-u (bilo je 75%).
• Earth Shock nanosi 75% štete u PvP-u.

Restauracija
Predložak statistike
• Sva nanesena šteta smanjuje se za 25%.

Množioci pravopisa
• Lava Burst nanosi 80% štete u PvP-u (samo restauracija).

SORCERER
Nevolja

Predložak statistike
• Izdržljivost: 120%.

Demonologija
Predložak statistike
• Izdržljivost: 120%.

Množioci pravopisa
• Potrošnja Thal'kiela nanosi 66% štete u PvP-u.

Uništavanje
Predložak statistike
• Izdržljivost: 120%.

RATNIK
Množioci pravopisa
• Bladestorm nanosi 66% štete u PvP-u.

Oružje
Predložak statistike
• Majstorstvo: 25%.
• Žurba: 125%.
• Svestranost: 125%.
• Kritični pogodak: 125%.

Množioci pravopisa
• Fokusirani bes povećava štetu od smrtnog udara za 20% u PvP-u (bio je 50%).

Furia
Predložak statistike
• Nalogodavac: 85%.

Množioci pravopisa
• Krvožednost zarasta za 50% u PvP-u.

Zaštita
Predložak statistike
• Sva nanesena šteta smanjuje se za 25%.
• Izdržljivost: 60%.
• Majstorstvo: 25%.
• Svestranost: 0%.

Množioci pravopisa
• Fokusirani bijes povećava štetu od slama štitom za 20% u PvP-u (bio je 50%).
• Ignore Pain upija 40% u PvP.
• Blokiranje štita povećava oštećenje štitom od udara za 12% u PvP-u (bilo je 30%).

[/ plava]


Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.