Zakrpa 4.1: Blizzard govori o novom mehaniku Valor Points

natpis-zakrpa-4-1

Dolaskom prve zakrpe sadržaja za World of Warcraft: Cataclysm, Zakrpa 4.1, uveden je novi koncept nedeljnog ograničenja zarade Valor bodova. To je ideja koja je, po mom mišljenju, trebala biti u Kataklizmi od njenog uvođenja, jer je to napredak od početka do kraja u odnosu na trenutni sistem.

Lylirra je imala užurbanih nekoliko dana pokušavajući objasniti ovaj novi sistem koji će biti pokrenut s verzijom 4.1, a istina je da donosi prilično zanimljive informacije. Umjesto da imamo slučajnu tamnicu koja nam daje 70 vrijednosnih bodova dnevno, sada jednim potezom možemo dobiti 980 bodova hrabrosti izvlačenjem. Kao što sam rekao, idealno je za one koji nemaju puno vremena možda tokom tjedna da se povežu, ali imaju puno slobodnog vremena tijekom vikenda, a oni provode radeći tamnice.

Sažetak onoga što se unosi je sljedeći:

  • U 4.1 možete napraviti herojske slučajne tamnice kako biste osvojili hrabre poene svojim tempom. Da li biste radije cijelu subotu proveli spajajući se slučajno? Nema problema!
  • Prvih sedam slučajnih herojskih tamnica u Zandalari usponu koje sagradite tijekom sedmice pružit će vam 140 vrijednosnih bodova. To je dvostruko više od poena koji dobijate iz prvih sedam prvih nivoa Herojskih tamnica Kataklizme, s obzirom na to da su ove tamnice značajan korak u poteškoćama.
  • Moći ćete nasumično ciljati heroiku Zandalari Risea odvojeno od prvog nivoa herojskih tamnica kataklizme.
  • Svake sedmice možete pobijediti do 980 hrabrih bodova čineći herojske tamnice. Ako želite maksimizirati dobitak u vrijednosnim bodovima, još uvijek možete postići tjedno ograničenje od 1250 tako što ćete napraviti napadni sadržaj.

Nakon skoka možete pročitati dugačke objašnjenja koje je napisao lylira.

[blue author = »Lylirra» izvor = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/2228415544?page=10#183 ″]

Umjesto dnevnog ograničenja od 70 vrijednosnih bodova dnevno, napravite sedmično ograničenje od 490 bodovnih bodova tjedno za junake 5 igrača. Da li bi to pokvarilo igru.

Ne. Zapravo, upravo ćemo to učiniti u 4.1. 🙂

Trenutno dobivate 70 Valor Poena za prvu slučajnu tamnicu Kataklizme koju ispunite svaki dan. U zakrpi 4.1 dobit ćete 70 hrabrosti za prvih 7 Slučajnih tamnica koje popunite svake sedmice. Slično tome, dobit ćete 140 Valor Poena za prvih sedam Herojskih slučajnih tamnica uspona Zandalarija (nove Zul'Aman i Zul'gurub tamnice) koje popunite i u sedmici. Kolektivno možete zaraditi do 980 Valor Poena ukupno isključivo od Heroic Dungeons, što se računa prema nedeljnom ograničenju od 1250 Valor Poena.

Prelaskom sa slučajnih dnevnih nagrada za tamnicu na tjedni format, moći ćemo pružiti igračima veću kontrolu i fleksibilnost u načinu na koji zarađuju svoje hrabrosti. - što je sjajno! - ali to takođe znači da ćemo morati izračunati matematiku da bismo saznali odakle te točke dolaze. Da bismo vam pomogli u tome, dodati ćemo "Valor Points Bar" sličnu traci Experience Points na vrhu sučelja pretraživača tamnice koja će bilježiti vaše sedmično ograničenje, kao i broj junaka koje još uvijek možete učiniti da biste dobili vrijednost poena tokom sedmice.

Napisat ćemo nešto dug članak o sistemu imajući na umu da je donekle kompliciran, ali evo što vam trenutno možemo reći:

  • U 4.1 stvaranje herojskih slučajnih tamnica za hrabre bodove je nešto što možete učiniti vlastitim tempom. Da li biste radije cijelu subotu proveli spajajući se slučajno? Nema problema!
  • Prvih sedam slučajnih herojskih tamnica u porastu od Zandalarija koje napravite tokom sedmice donijet će vam po 140 hrabrosti. To je dvostruko više od poena koji dobijate iz prvih sedam prvih nivoa Herojskih tamnica Kataklizme, s obzirom na to da su ove tamnice značajan korak u poteškoćama.
  • Moći ćete nasumično ciljati heroiku Zandalari Risea odvojeno od prvog nivoa herojskih tamnica kataklizme.
  • Svake sedmice možete zaraditi do 980 hrabrih bodova praveći Herojske tamnice. Ako želite maksimizirati dobitak u vrijednosnim bodovima, još uvijek možete postići tjedno ograničenje od 1250 tako što ćete napraviti napadni sadržaj.

Još nije u Javnim testnim područjima dostupnim za testiranje. Iako ćemo vas obavijestiti kada je to i nastavit ćemo nuditi više informacija kako razvoj 4.1 napreduje.

Neki ljudi nemaju vremena za povezivanje svaki dan, ali imaju, na primjer, puno vremena za povezivanje i igru ​​tijekom vikenda.

Slušamo vas i slažemo se da je traženje igrača da se prijavljuju svaki dan (ili noć) samo da bi dobili svoje Value Poena nerazumno i ponekad može dovesti do toga da se World of Warcraft prestaje osjećati kao igra i prelazi u postati posao. Zbog toga radimo ove promjene. Želimo da uđete jer volite baviti se bendovima ili misijama ili - u ovom slučaju - praviti tamnice, a ne zato što se osjećate obaveznim svakodnevno dovršiti obavezne stvari kako biste održali održivost / konkurentnost.

Čak i samo radeći tamnice (obje vrste), pogodili biste kapu prije nego što je istekla sedmica, bez koraka u napadima.

Ne, ne bi. Mogli ste zaraditi do 980 bodova hrabrosti tjedno radeći herojske tamnice, a ne 1470 (namjerno stavljamo ograničenje na junačke bodove). Ako želite dosegnuti granicu od 1250, morat ćete se grupirati.

Opet, to je malo komplicirano, zato ću vam dati nekoliko primjera:

Primer 1
Igrač A je u petak eksplodirao sa svojim prijateljima i izveo je 7 heroja Zandalari Risinga, osvojivši 980 hrabrosti (7 x 140 bodova hrabrosti). Sutradan pomozite prijatelju u herojskoj slučajnoj tamnici s prvog nivoa Kataklizme - recimo Herojske smrtne mine. Budući da je igrač već zaradio 980 bodova za herojske slučajne tamnice, neće dobiti nijedan vrijednosni bod iz tamnica koje su napravili u subotu.

Primer 2
Igrač B uklanja Argaloth, Vijeće vjetra i Halfus Wyrm Part u načinu za 25 igrača, osvajajući 270 hrabrih bodova u utorak navečer. Ostatak tjedna pravi 3 slučajne tamnice prvog nivoa osvajajući 210 hrabrosti. Dođite u subotu, igrač B želi ukloniti MNOGO trolova i odlučuje u više navrata čekati nekoliko herojskih slučajnih pogodaka iz Zandalari Risea. U ovom trenutku, igrač B ima na raspolaganju 770 bodova za prikupljanje iz herojskih tamnica (980 - 210 vrijednosnih bodova). To implicira da možete napraviti 6 od tih tamnica - prvih 5 zaradit ćete 140 hrabrih bodova; Do šestog ćete dobiti samo 70 hrabrosti.

Primer 3
Igrač C stvara puno šefova, ubijajući njih 10 sa 24 njegova prijatelja u utorak / srijedu, zaradivši 900 Valor Poena. Još uvijek možete zaraditi 350 bodova prije nego što dostignete nedeljni limit. Junački limit vrijednosti tamnice od 980 bodova u ovom trenutku ne utječe na vas. Možete izvesti 5 heroja nivoa 1 - ili 3 iz uspona Zandalarija, ili 2 iz uspona Zandalarija + jedan iz prvog nivoa - da zaradite tih 350 hrabrih bodova.

Sve je ovo mnogo lakše razumjeti sa slikama (što ćemo svakako uključiti u blog post), ali nadam se da gore navedeno za sada ima smisla.

[/ plava]


Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.