Nerf to Armor Penetration u zakrpi 3.2.2

Ghostcrawler nas je želio upozoriti da će prodor oklopa pretrpjeti neke promjene koje će ga učiniti "manje poželjnim" za sve igrače jer trenutno postoji mnogo igrača koji biraju opremu samo s prodorom oklopa. Iako će u Kataklizmi nestati, oni to ne žele zaboraviti:

Nerf za probijanje oklopa u 3.2.2 je namjerno. U usporedbi s nedavnom nadogradnjom gdje smo povećali vrijednost oklopa na 125%, ovaj nerf će je smanjiti na 110%. Iako još uvijek procjenjujemo učinke ove promjene u zakrpi 3.2.2, htjeli smo vas obavijestiti u slučaju da razmišljate o kupnji puno dragulja za probijanje oklopa za svoj oklop.

Zapravo, ovo je poenta. Mnogi melee igrači (i Aim Hunters) počeli su se fokusirati na Proboj oklopa po cijenu drugih statistika. Mnogi igrači su prolazili tim bez probijanja oklopa i svi utora za dragulje su se koristili za ovu statistiku. Iako svaka specijalnost ima važniju statistiku od ostalih, čini se da ova počinje nadmašivati ​​sve ostale. Igrači koji su nakupili mnogo oklopa prodrli su mnogo više štete nego što bismo željeli.

Ova je promjena prvenstveno namijenjena PvE-u, iako nas ne bi bilo briga hoće li se DPS-ova šteta u gužvi smanjiti kao rezultat ove promjene.

Željeli smo vas sada obavijestiti kako se ne biste osjećali kao tajni nerf, pod pretpostavkom da pogađa servere. Iako se možda nećete složiti ili biti frustrirani promjenom (iako pretpostavljam da mnoge igrače neće iznenaditi), želimo da na tim forumima odgovorite na odgovarajući način.

--------

Rijetko je idealno vrijeme za najavu nerfa. U slučaju, na primjer, zaštite od paladina Nerf to Healing Paladin, odlučili smo da ćemo to popraviti i kako ćemo to učiniti, pa smo to najavili relativno brzo. Odluka o prodoru oklopa ima više rasprava. Žao mi je ako su vremena pretijesna za bilo koga od vas, ali ne možemo obećati da će budući nerfovi ili nadogradnje uključivati ​​promjene u timu.

Ne bih se puno fokusirao na problem korištenja uvijek iste vrste dragulja. Mnogo je situacija u kojima se slučaj ponovio (jer to nije idealan svijet). Poanta je u tome što su mnoge klase koje su koristile Spretnost ili Snagu ili bilo koji drugi atribut sada prelazile isključivo na Prodor oklopa i za to su bile visoko nagrađene. Zaboravili su na opremu bez proboja oklopa. Talenti koji su imali koristi od ove statistike složili su se u svim razredima. Kao što su zaključili mnogi igrači, bilo je predobro.

Uprkos tome, ne mislimo da će postati nevaljala statistika ako napravimo ovu promjenu. Ako biste prije mogli ukloniti Plate igrače u PvP-u, ne mislimo da će se ovo promijeniti preko noći. Takođe ne mislimo da trebate baciti opremu za probijanje oklopa.

Također smatramo da je promjena dobra i za PvE i za PvP. Moj prvi komentar bio je pokušati razuvjeriti igrače da će PvE biti nerviran iz PvP razloga, iako se to dogodi nekoliko puta kad mi ne možemo pomoći. Neki su se igrači žalili na moć klasa gužve u arenama. Iako vas ova promjena sama po sebi neće uvjeriti, smanjenje štete od DPS-a u gužvi u PvP-u vjerojatno nije loše.

Da, prodor oklopa ići će u kataklizmi, barem kao indeks u timu. Do tada želimo da to bude dobra statistika, ali ne ona koja tjera sve da je odaberu

Šta ti misliš? Da li to puno utiče na vas? Jeste li imali svu opremu s draguljima Armor Penetration?


Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.