U ovom vodiču upoznat ćemo vas s osnovama Svetog svećenika, njegovim sposobnostima i kako mora ići da bude moderan protiv neprijatelja.
1. Talenti
Bonusi koje ćemo dobiti za svoje talente bit će sljedeći:
- Sveta riječ: Osuda: Udarajte neprijatelja svetom štetom i dezorijentirajte ga na 3 sekunde. Pored toga, modificiran je od Otkrivenja, promjena efekta čarolije.
- Duhovno isceljenje: Povećava zarastanje za 15%.
- Meditación: Obnavljamo 50% reg. Dodatna mana u borbi.
- Majstorstvo: Odjek svjetlosti: Ostavlja HoT jednak 10% izravnog zacjeljivanja koje smo upravo izveli na toj meti 6 sekundi.
Postoje različite konfiguracije talenata s različitim sposobnostima i ovisno o vrsti benda koji nosimo.
a) 6/32/3 Osnovni talenti za bilo koju vrstu sukoba. Uključuje očajničku molitvu, otkupiteljski duh, iscjeliteljski krug, otkrivenja, osnaženo obnavljanje, zastrte sjene i 1% žurbe. Preporučeno za one oni se još uvijek opremaju i imaju malo duha, jer smanjuje CD Zle sjene za 1 minutu i to nam omogućava da brže oporavimo manu.
b) 6/32/3 Ovo bi bila još jedna konfiguracija koja umjesto očajne molitve i talasa svjetlosti uključuje izvor svjetlosti, što je vrlo korisno za zacjeljivanje ako su članovi racije navikli da ga koriste, osim toga, umjesto prikrivenih sjena, to je stavite 3 boda u Darkness da poboljšate žurbu za 3%.
c) 6/32/0 Ovo je još jedna verzija koja uključuje isto kao i prethodne, ali bez iskupljujućeg Duha, ostavljajući 3 boda talenta slobodna po izboru igrača, iako se preporučuju Mrak ili Zastrte sjene
2. Vještine
- Flash zarastanje: Brzo i efikasno zarastanje, trošeći 28% bazne mane.
- Zacjeljivanje zglobova: Liječi jednako brzo kao i Flash Heal, osim što će osim što utječe na metu, izliječiti i nas same.
- Izliječite: Polako, ali jeftino zacjeljivanje, s umjerenom efikasnošću, bit će naša glavna sposobnost, uz to, koristeći prednost čakre, učinit ćemo da se naša čarolija obnove resetuje svaki put kada zacjeljujemo metu sa Heal-om.
- Više zacjeljivanje: Najduži lijek, ali ujedno i najsnažniji, njegovo se vrijeme lijevanja smanjuje za gotovo upola kada dobijemo 2 naboja Serendipity-a, iako ne nadoknađuje trošak mane da akumulira dva naboja i baci čaroliju.
- Molitva za ozdravljenje: Ovo je lijek koji utječe na sve članove stranke ciljnog igrača. Vrijeme bacanja može se skratiti akumuliranjem optužbi za slučajnost.
- Ljekoviti krug: Instant čarolija koja pogađa 5 članova stranke ili napada u krugu od 30 metara od mete. Dajte prioritet onima s manje života.
- Renovirati: Trenutno zacjeljivanje koje ostavlja HoT na meti 12 sekundi.
- Molitva za olakšanje: Trenutna čarolija koja zacjeljuje metu sljedeći put kada napravi štetu. Kada to učini, preskače na drugog člana grupe ili benda. Ima 5 punjenja i može biti aktivan samo na jednom cilju istovremeno. Preporučuje se da ga imate što duže na CD-u i na spremniku.
Druge vještine
- Duh čuvar: Povećava zacjeljivanje za 40% na meti i ako umre dok je aktivna, Duh će se žrtvovati, vraćajući mu 50% zdravlja. Traje 10 sekundi.
- Chakra: Korištenjem i korištenjem jedne od sljedećih čarolija aktivirat ćemo i drugo stanje čakre:
- Serenity (zacjeljivanje, brzo zacjeljivanje, veće zacjeljivanje, iscjeljenje zglobova): Povećava kritičnu šansu za izlječenje izravno za 10% i kada ih koristimo, resetirat ćemo Obnavljanje na cilju.
- Svetište (Molitva za iscjeljenje, Molitva za popravljanje): Povećava zacjeljivanje uroka u području i Obnavljanje za 15% i smanjuje DC kruga iscjeljenja za 2 sek.
- Doom (Smite, Mind Spike): Povećava štetu čarolijama Holy i Shadow za 15%.
Uz to, ako imamo talent Otkrivenja, kakav je u svim konfiguracijama, čarolija Svete Riječi: Osuda promijenit će svoj učinak na:- Sveta riječ: vedrina: Trenutna čarolija sa niskim troškovima mana i efikasnošću sličnom onoj u Flash Heal-u u smislu zacjeljivanja. Takođe povećava kritičnu šansu sa zacjeljivanjem od 6 sekundi na meti.
- Sveta riječ: Svetište: Čarolija koja ostavlja područje na zemlji koje liječi one koji se nalaze u njoj 18 sekundi.
- Svijetli dobro: Ako naša izgradnja talenata uključuje Zdenac svetlosti, to je vrlo efikasna opcija ako se pravilno koristi, mnogo zaraste i ne morate biti odmah pored bunara, ali se može koristiti na udaljenosti od 20 metara igra.
- Holy nova: AoE koji za malo liječi saveznike i nanosi štetu neprijateljima.
- Očajna molitva: Trenutačno izlječenje koje utječe samo na svećenika, ne košta manu i liječi 30% njegovog zdravlja, dostupno ako smo ga odabrali na našem stablu talenata.
- Božanska himna: Izliječi 3 člana stranke / racije slabijeg zdravstvenog stanja na 40 metara i povećava ozdravljenja na njima za 10%. Može izliječiti do 12 puta.
- Himna nade: Obnavlja 2% mane kod 3 člana stranke sa manje mane i povećava njihovu ukupnu manu za 15% tokom 8 sekundi.
- Shadowfiend: Ljubimac je koji će prilikom napada na cilj vratiti 3% naše mane po pogotku.
- Unutrašnja vatra: Povećava oklop koji pružaju opremljeni predmeti za 60% i, što je još važnije, povećava snagu čaranja za 531.
- Skok vjere: Poput viteza smrti, ali sa saveznicima. Ako imamo talent za tijelo i um, to će također omogućiti povećanje brzine cilju na nekoliko sekundi.
- Otjerati magiju: Uklanja magične efekte s mete, 2 na neprijatelje i 2 na prijatelje.
- Izliječiti bolest: Liječi bolest od prijateljske mete.
- Riječ snage: Štit: Štit koji apsorbira količinu štete i koji se pukne nakon što protekne vrijeme ili se kaže da je šteta apsorbirana.
- Fade off: Ponovo pokrenite prijetnju 10 sekundi.
3. Sinergije
Postoje sposobnosti svetog svećenika koje utječu na ponašanje drugih iz kojih ćemo pokušati izvući maksimum tokom borbe.
- Serendipity: Akumulirajući 2 naboja za slučajnost, smanjit ćemo manu troškova Molitve za ozdravljenje ili većeg iscjeljenja za 10%, a također smanjiti vrijeme bačenja obje vještine za 20%.
- Telo i um: Povećava brzinu kretanja prijemnika Power Word-a: Štit i Skok vjere za 60% u trajanju od 4 sekunde, također nam omogućava da rastjeramo otrove na sebi koristeći iscjeljujuću bolest.
- Božanski dodir: Trenutno zacjeljuje 10% od ukupnog iznosa obnove.
- Nalet svjetlosti: Pruža nam šansu kada koristimo Kažnjavanje, Zacjeljivanje, Flash ozdravljenje ili veće ozdravljenje da će naše sljedeće Flash liječenje biti trenutno i bez troškova mana.
4. Statistika
Intelekt: Bitno, mora biti prisutan u cijelom našem timu.
Duhu: Takođe kao i prethodni, mora biti u najvećem broju dijelova koje smatramo potrebnim od našeg tima da doprinese reg. Mana. Od 1800. u duhu ćemo to početi primjećivati.
Požuri: Morat ćemo ga povećavati dok ne postignemo 12,5% sa svim Raid buffovima da bismo postigli dodatni tik Obnove, od tada je poboljšanje već mnogo manje i ne vrijedi povećavati ovu statistiku.
Majstorstvo: Naša četvrta opcija koju bismo trebali uzeti u obzir, nakon što se postignu gore navedene vrijednosti, trebala bi biti naša sljedeća opcija koju bismo trebali uzeti u obzir, jer što više imamo, snažniji HoT koji ćemo ostaviti savezniku prilikom pokretanja lijek.
Kritično: Nije potrebno imati previsokog kritičara, jer kako se intelekt povećava, to utječe i na kritičara, pa će to biti naša zadnja opcija.
dragulja: Izmjenjivat ćemo sljedeće dragulje kako bismo dobili bonus svih dijelova opreme, dajući prednost gore spomenutim statistikama.
- +40 intelekt
- +20 intelekta i +20 žurbe
- +20 intelekta i +20 majstorstva
- +20 intelekta i +20 duha
- +20 majstorstva i +20 duha
- +20 intelekta i +20 kritike
Meta:
Reforge: Pojačat ćemo naše Kritično za žurbu ili majstorstvo, ovisno o tome što nas najviše zanima, nakon što dođemo do pogl. iz žurbe ćemo samo reformirati Majstorstvo.
5. Glifi
Primordijalni glifi
- Molitva za ozdravljenje: Ostavlja hoT na ciljevima molitve 6 sekundi koji zacjeljuju 20% molitve.
- Renovirati: Povećava kaznu za obnavljanje za 10%.
- Svijetli dobro: Povećava ukupni izvor Svjetlosti za 5 punjenja.
- Flash zarastanje: Povećava kritičnu šansu s ovom vještinom za 25% na ciljevima s 10% zdravlja ili manje.
- Duh čuvar: Smanjuje cooldown ove vještine za 30 sekundi.
Naš obavezni izbor bit će molitva za ozdravljenje i obnavljanje glifa. Kasnije, ako naša konfiguracija ima Bunar svjetlosti, dobra je opcija za ostale, iako to ovisi i o potrebi koju imamo kada koristimo Duh čuvar. Kao posljednja opcija, Flash Healing, jer je to sposobnost koju ćemo koristiti puno manje.
Uzvišeni glifi
- Ljekoviti krug: Naš krug iscjeljenja utjecati će na još jednu metu.
- Molitva za olakšanje: Izliječit će dodatnih 60% pri prvom punjenju.
- Dispel Magic: Iscjeljuje 3% ukupnog zdravlja mete svaki put kad na njoj koristimo magiju.
- Masovno rasipanje: Smanjuje vrijeme lijevanja za 1 sekundu, korisno ako ga trebamo puno koristiti.
- Sveta Nova: Smanjuje globalno hlađenje Holy Nove za 0,5 sekunde.
- Fade off: Smanjuje cooldown te vještine za 9 sekundi.
Mogli bismo smatrati da su glifi za Krug iscjeljenja i molitvu za popravljanje obavezni, a ostalo ovisi o namjeni koju ćemo mu dati i potrebi naše grupe.
Manji glifi
- Chain Undead: Povećava domet vještine za 5m.
- Levitirajte: Za ovu vještinu više neće trebati materijal.
- Glif Izblijedjelih: Smanjuje manu troškova Fade za 30%.
- Shadowfiend: Ako Zlo sjene umre, primit ćemo 5% svoje mane.
- Zaštita sjene: Povećava trajanje za 10 minuta.
- Integritet: Smanjuje troškove mana za 50%.