Vodič kroz izgubljeni grad Tol'vira / Izgubljeni grad Tol'vira herojski i normalan

Tol'vir su drevna rasa skrivena u skrivenom gradu u pustinjama Ulduma. Njihovo postojanje već dugo nisu primijetili ostatak rasa, ali Deathwingov povratak u Azeroth natjerao je njih i Al'akira da stvore kooperativni savez, jer su Tol'vir jedina rasa koja nije pogođena prokletstvom tijela.

Izgubljeni grad Tol'vira jedan je od najjednostavnijih u Kataklizmi i dizajniran je za nivo igrače 84-85. Ima ukupno 4 susreta i preporučuje se (iako nije potrebno) imati časove koji mogu kontrolirati Humanoide.

Ulaz u izgubljeni grad Tol'vira

Generale Husam

  • general_husam

    Salud: 2,074,850 / 4,564,670

  • Nivo: 84 / 87
  • Veštine:
    • Loše namjere: Husam se priprema i napada na neprijateljskog igrača, nanoseći mu veliku štetu.

    • Udarni val: General Husam lomi tlo pred njegovim nogama, izazivajući udarni talas koji nanosi 24,375 do 25,625 tačaka fizičke štete neprijateljima ispred sebe.

    • Čekić šaka: Napad koji trenutno nanosi 75% štete od oružja.

    • Mistična zamka: Postavite Mystic Traps ispod igrača.

To je prvi šef s kojim ćemo se suočiti i prilično je jednostavan za izvršenje.

Husam će kontinuirano lansirati Mistične zamke na zemlju koja će nanijeti štetu igračima koji prolaze kroz njih i bacaju obližnje igrače. Morat ćemo ih izbjeći i ako je potrebno odmaknite Husama od njih.

General ima vještinu Udarni val pomalo neobično. Kad ga počnete koristiti, vidjet ćemo 4 reda na zemlji i upozorenje na ekranu. Morat ćemo se odmaknuti od ovih linija (uključujući tenk) kako bismo izbjegli veliku štetu koju će nanijeti prilikom pokretanja napada.

Nazvan je njegov najopasniji napad Loše namjere I puno je poput Ledenog zavijanja. Odabrat će slučajnog igrača, lansirati ga u zrak i srušiti ga na stup koji nanosi veliku štetu.

Susret s velikom pokretljivošću izbjegava Shock Wave i zamke.

Kad završimo, morat ćemo odlučiti između izbora za visokog proroka Barima ili Cierramauce & Augh.

Razlike u herojskom načinu

U herojskom načinu, mine će početi svijetliti nakon određenog vremena. Animacija je malo veća od bombe i ako je u njoj igrač, nanijet će veliku štetu Detonirajte zamke.

Visoki prorok Barim / Visoki prorok Barim

  • visoki_prophet_barim

    Salud: 1,659,880 - 3,734,730

  • Nivo: 84 / 87
  • Veštine:
  • Faza 1: Fizika
    • Pedeset trepavica: Sljedećih 10 Prorokovih napada nanijet će još 5,000 bodova štete.

    • Kuga vremena: Ispaljuje rafal proklete kuge na igrača, nanoseći 6800 do 9200 prirodne štete, i skače prema drugim neprijateljima u blizini kada ih rastjerate ili na kraju njihovog vremena.

    • Bijes nebeski: Stvara vrtlog vrtložne sile u blizini igrača koji daje oko 15,000 / 19,000 tačke oštećenja igrača unutar 12 metara od nje

    • Pokajanje: Barim će privući sve igrače prema sebi i istrgnuti dušu iz tijela. To se dešava u 50% poslanikovog zdravlja.

  • Faza 2: Duhovna
    • Pokajanje: Prorok je imun na štetu tokom ove faze.

    • Sveto tlo: Nanosi 7,400 i 8,600 / 9,620 i 11,180 Sveta šteta onima koji kroče na sveto tlo.

    • Na početku ove faze, Barim se poziva na a Vjesnik tame sa 829,940 - 1,244,910 zdravstvene tačke.
      Veštine
      • Duša sekte: Dijeliće se fragment vaše duše koji će donijeti mali duh.

      • Tužaljka tame: Ponude između 4,625 i 5,375 / 7,000 Oštećenje sjene slučajnog igrača.

      • Tužaljka tame: Kad preteča tame umre, baci ovu posljednju čaroliju koja nanosi između 20,396 i 23,703 / 26,513 i 30,812 bodovi Shadow-a oštećuju sve igrače i izbacuju ih iz duhovnog svijeta.

Ovaj šef ima dvije glavne faze.

S vremena na vrijeme prorok će se pozivati ​​na Bijes nebeski da nećemo biti ništa više od solarne zrake koju ćemo morati izbjegavati ako ne želimo pretrpjeti značajnu štetu svake sekunde.

Visoki prorok će koristiti 50% Pokajanje zapanjiti cijelu grupu i izvući dušu iz njihovih tijela. Pod Barimom ćemo vidjeti bijelo područje koje nije ništa drugo do Sveto tlo, koju moramo izbjeći po svaku cijenu.

U ovoj fazi, naš glavni cilj bit će Tamni Feniks koji se pojavljuje. Često se koristi Duša sekte zbog čega će se pojaviti mala čudovišta iz sjene koje moramo eliminirati prije nego što dođu do feniksa, jer će time steći korist koja znatno povećava svu štetu koju grupa dobije.

Jednom kad uspijemo ubiti feniksa, vratit ćemo se u prvu fazu ubijanja Visokog proroka.

Razlike u herojskom načinu

Tijekom prvog, također će se pojaviti Vatreni Feniks koji stvara vatreni zid kroz koji prolazi. Podrazumijeva se da nema potrebe gaziti. DPS bi feniksa trebao odvojiti ili eliminirati u slučaju da izazove probleme. Kad feniks umre, pojavit će se jaje s kojim ne možemo ništa učiniti i feniks će se ponovno pojaviti nekoliko sekundi kasnije. Ako se odlučite brinuti o Feniksu, pripazite na njegovu smrt kako biste brzo promijenili Poslanika i nastavili mu nanositi štetu.

Cierrafauce & Augh / Lockmaw & Aug

  • augh_lockmaw

    Salud: 1,659,880 - 3,734,730

  • Nivo: 84 / 87
  • Cierramauce sposobnosti:
    • Prašnjava mlatilica: Povremeno repom tlo razbija zemlju.

    • Miris krvi: Jawbreaker vas kosi između 1,387 i 1,612 / 1,850 i 2,150 točke oštećenja krvarenja svake 2 sekunde. Gladni krokoliki u blizini osjećaju vašu krv! Vi ste glavna meta za napad.

    • Otrovna ljutnja: Povećava štetu za 25% dok se ne otkaže.

    • Sluzavi otrov: Ponude između 10,740 i 13,260 / 20,585 i 25,415 Šteta od prirode neprijateljskoj meti i njihovim saveznicima u krugu od 5 metara, usporava njihovu brzinu kretanja za 30% i nanosi 8,325 do 9,675 / 13,875 i 16,125 Bodovi od štete od prirode svake 2 sekunde

  • Augh-ove sposobnosti:
    • Zmajev dah: Ciljevi u konusu ispred Auga uzimaju između 18,037 i 20,962 poena od vatre i dezorijentirani su 3 sekunde.

    • Mahnitost: Brzina napada povećana za 60%. Šteta se povećala za 60%.

    • Zapanjena strelica: Ispaljuje omamljujuću strelicu na neprijatelja, nanoseći 10,221 do 11,878 bodova štete, a zatim 4,300 bodova štete svake 2 sekunde. Takođe smanjuje brzinu za 40%.

    • Vihor: Nanosi okolne neprijatelje između 14,137 i 15,862 poena štete svake sekunde, ali smanjuje brzinu kretanja za 35%.

Ova borba je u početku pomalo kaotična i postoji mnogo štete koju se može izbjeći. Iako su u susretu dva šefa, sva početna šteta mora biti usmjerena na Jawbreakera dok ne umre.

Prvo ćemo se suočiti Cierramauce, crocolisk. Njeni repni napadi prilično su poražavajući, tako da se morate stalno držati podalje od njega, a također je i animacija očita pa nećemo imati previše problema kada je izbjegnemo.

Za nekoliko sekundi pojavit će se ouch i vidjet ćemo kako će stvari postati prilično teške.  Vihor, koji vremenom ostavlja kumulativnu štetu svakome koga pogodi i mora se izbjeći po svaku cijenu.

Iscjelitelji moraju biti na oprezu kako bi uklonili posljedice koje ostavlja Zapanjena strelica Ne samo zbog štete koju ostavlja za sobom prilikom udara, već i zbog učinka smanjenja žurbe.

Miris krvi To je sposobnost koju će nasumično koristiti na članu grupe, što će učiniti da se pojavi grupa malih krokoliska koji će ići ravno ovom cilju. Igrač bi trebao brzo krenuti prema spremniku kako bi ih brzo mogao zgrabiti. Oni će lako umrijeti napadima na područje.

Sa 30% Cierramauce će razbjesniti. Ako nemamo a Rogue, a Hunter ili a Druid Da bi uklonio ovaj efekt, tenk mora aktivirati posebne obrambene sposobnosti i brzo ga ubiti.

Strategija, zahvaljujući @qetesh, je da pažljivo uđe u sobu iza, stavljajući ga repom prema vratima. DPS ostaje po strani i, na taj način, kada mališani uđu, mogu napadati područje na vrata, samo dodirujući označenog igrača. Na taj način, pored toga, rješavamo se Vihor od Augha koji će jedva stići stepenicama.

Razlike u herojskom načinu

Nakon smrti ouch Vratit će se sa svim zdravljem i morat ćemo ga eliminirati da bi završio borbu. Ako slijedimo strategiju @quetsh Iznad naznačeno, imat ćemo vremena da se malo odmorimo jer Augh neće započeti borbu, što će je učiniti puno lakšom.

siamat

  • siamat

    Salud: 2,074,850 - 2,489,820

  • Nivo: 84 / 87
  • Veštine:

Siamat je posljednji šef u ovoj tamnici i najteži. Kada započne borbu, koristiće Diverzijski vjetrovi, što smanjuje svu štetu koju nanese za 90%. Pozvat će elementare koji se moraju eliminirati dok faza ne završi. Takođe će koristiti Olujno pražnjenje, koji će se okretati oko platforme krećući se polako. Poput Altaira u Vortex Pinnacle, morat ćemo izbjeći da nas udari oblak kako bismo izbjegli dodatnu štetu.

Siamatove sluge će upotrijebiti Munju koja će nanijeti tešku štetu i neprijateljima u blizini Sudar groma da će nakon kratkog perioda kanaliziranja nanijeti 25,000 bodova štete igraču. Preporučuje se da ovu sposobnost prekinete što je više moguće, iako je to šteta koja se lako može zacijeliti.

Minioni Siamata će koristiti Lance munje, tako da ćemo ostati u svakom trenutku odvojeno. Oni na kraju nestanu, iako su podjednako opasni. Međutim, u slučaju da imamo problema s njihovom eliminacijom, trebali bismo se usredotočiti na Sluge.

Kad eliminiramo dovoljno neprijatelja, Siamat će povući Vjetrove i moći ćemo ga napasti. Iako će se Minioni i dalje pojavljivati, morat ćemo ih ignorirati, ali nastavit ćemo se širiti kako bismo izbjegli štetu. Siamat će početi Apsorbujte oluju povećavajući svoju štetu sve više i više, dostižući tačku kada postaje neizlječiva za iscjelitelja.

[napomena] U ovoj tamnici postoje dostignuća koja vam mogu pomoći da je dobijete Vulkanski kameni drake. Ako vam je potrebna mala pomoć za postizanje postignuća, ne ustručavajte se posjetiti naš Vodič za heroje kataklizme. [/ biljeska]


Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.