Prijestolje plime i oseke / Prijestolje plime i oseke herojski i normalan vodič

Prijestolje plime i oseke To je tamnica za igrače nivoa 80-82 i dio je kompleksa Abyssal Maw. Ovo područje se nalazi u mjestu Vashj'ir i iako postoje dva ulaza, trenutno samo jedan ostaje otvoren.

Iako se nalazi pod vodom, tamnica se odvija u podvodnoj pećini. To je zaista dobro izgrađeno područje estetski i s nekim jedinstvenim susretima, u kojem ćemo morati ubiti Nage i neke sluge Starih bogova.

Prijestolje plime i oseke / Ulaz prijestolja plime i oseke

Lady Naz'jar

  • prijestolje-plime-dama-nazjar

    Salud: 1,787,160 - 3,734,730

  • Nivo: 82 / 87
  • Veštine:
    • Spore gljivica: Lansira smrtonosne spore gljiva na slučajnog igrača koji eksplodiraju pri udaru u krugu od 5 metara. Bilo koji igrač u tom krugu nanijet će 10,000 štete od prirode svake 3 sekunde u trajanju od 15 sekundi.

    • Gejzir: Poziva gejzir na mjesto slučajnog igrača. Nakon 5 sekundi, gejzir eruptira, nanoseći 23750-26250 bodova oštećenja od mraza i odbacujući sve neprijatelje na 5 metara.

    • Šok eksplozija: Gađa metu u metu, bacajući između 33,250 i 36,750 / 141,375 i 158,625 Bodovi štete od prirode.

    • Prskalica: Stvara rotirajući vrtlog vode koji povremeno obara neprijatelje u radijusu od 0 jardi. Uz to, vodeni vrtlog će skrenuti sve čarolije bačene na kotač i uzrokovati propuštanje svih napada u daljini. Traje 1 min.

Lady Naz'jar Prvi je šef tamnice Prijestolja plime i oseke. Na početku borbe, rešetke u sobi će biti zatvorene, tako da prije početka borbe.

Ova naga ima neke prilično znatiželjne sposobnosti. Bez sumnje je najopasnija vještina Šok eksplozija, sposobnost koja se mora prekinuti u svim mogućim slučajevima kako bi se izbjegla pretjerana šteta. Pored toga, tokom borbe će postavljati a Gejzir ispod igrača da će nakon otprilike 5 sekundi eksplodirati stupac vode i da će biti potrebno odmaknuti se prije nego što se to dogodi. Na kraju, lady Naz'jar će koristiti Spore gljiva tokom borbe. Oni su spori i jasno idu prema igraču pa ćemo ih pokušati izbjeći pod svaku cijenu.

Sa 66% i 33% svog zdravlja umotat će se u Prskalica i pojavit će se dvije vještice iz Morske oluje i Naga počasna straža. Važno je da je s njima moguće koristiti bilo koji oblik kontrole gomile. Obje vještice koriste raširene napade i lance groma, pa je dobro ubiti ih prije straže koja napada metež. Ovaj će naljutiti 30% zdravlja, iako to nije preveliki problem. Lady Naz'jar će biti u Prskalica minutu ili prije ako završimo Nagas. Oni moraju umrijeti prije nego što se završi ili se možemo naći u nevolji.

Razlike u herojskom načinu

U herojskom načinu rada, za vrijeme dok koristite Gejzir pojavljuje se niz vodenih vrtloga koje ćemo morati izbjegavati. Osim toga, Šok eksplozija Potpuno je smrtonosno za tenk, pa ga morate prekinuti ako ne želite da nepovratno pogine.

Zapovjednik Ulthok / Zapovjednik Ulthok

  • prijestolje-plime-komandant-ulthok

    Salud: 1,116,975 - 4,149,700

  • Nivo: 82 / 87
  • Veštine:
    • Prokletstvo umora: Prokleti slučajnu metu. Smanjuje brzinu kretanja i brzinu za 50%. Traje 15 sekundi.

    • Tamna pukotinaUlthok razbija tlo ispred sebe, nanoseći 56,550 do 63,450 bodova štete u Sjenci svim neprijateljima na udaljenosti od 7 metara od točke udara. Uz to, na mjestu udara otvara se tamna pukotina koja nanosi 9,425-10,575 bodova oštećenja u sjeni u sekundi svim neprijateljima u krugu od 5 metara. Ove pukotine traju 1 minutu otvoreno.

    • Ogorčiti: Ulthok bjesni, povećavajući svu fizičku štetu nanesenu za 50% za 10 sekundi.

    • Stisni: Zgrabite slučajnog igrača i stisnite ih, nanijevši 5,000 / 12,500 Poeni u senci u sekundi po 6 sekundi.

Odmah nakon Lady Naz'jar suočit ćemo se s ovom bezličnom.

Najznačajnija vještina ove borbe je Tamna pukotina, koji će Ulthok koristiti prilično često. DPS u tenku i meti trebali bi to izbjegavati odmičući se od njega čim ga počne bacati jer je to najvjerovatnije neka umru. Najbolje bi bilo da ga tenk neprestano kreće po sobi kako bi izbjegao što veći udarac. Naravno, nitko ne bi smio stati na pukotinu koju ostavlja na zemlji, inače će nanijeti veliku štetu.

Tokom borbe, Ulthok razljutiće za 10 nanoseći značajnu štetu tenku. U slučaju da vas spremnik "ljubi" po sobi, izbjeći će većinu ove štete. Inače bi trebao koristiti neku obrambenu sposobnost kako bi ove sekunde učinio podnošljivijima.

Iscjelitelji moraju osigurati da zdravlje igrača ostane na visokom nivou u suprotnom kada je Ulthok iscijediti igraču (ili sebi), mogao bi umrijeti. Takođe, kad god mogu trebali bi eliminisati efekte Prokletstvo umora.

Razlike u herojskom načinu

U herojskom načinu pukotine neprestano rastu po sobi. Na taj način pozicioniranje postaje neophodno jer će sobi postupno nedostajati prostora. U slučaju da ne napravite dovoljno štete, doći će trenutak kada će biti nemoguće nastaviti borbu.

Erunak Kamenski Zvučnik & Dominately Ghur'sha / Erunak Kamen Zvučnik & Mindbender Ghur'sha

  • prijestolje-plima-oseka-erunak-kamenjar-zvučnik-um

    Salud: 1,787,160 - 4,979,640

  • Nivo: 84 / 87
  • Veštine:
    • Ovladani Erunak Stonespeak:
      • Ispuštanje lave: Lansira rastopljenu lavu na slučajnu metu, bacajući 18,850-21,150 / 56,991 i 63,891 points of Fire oštećenja i baca ga natrag.

      • Fragmenti zemlje: Bacite liniju šiljaka prema slučajnom igraču. Kada šiljci dođu na odredište, eksplodiraju u veći skup šiljaka, nanoseći 1,885-2,115 bodova štete na svakih 0.5 sek. Svim neprijateljima na udaljenosti od 5 metara.

      • Pljusak magme: Nanosi između 18,850 i 21,150 bodova oštećenja od požara u konusu ispred Erunaka. Pored toga, ciljevi će u sekundi uzimati 2000 oštećenja od vatre u toku 10 sekundi.

      • Ember Strike: Nanosi 100% štete od oružja kao vatrenu štetu i pogađa metu Ember Strikeom. Ovaj efekt nanosi između 1,885 i 2,115 bodova oštećenja od požara svaki put kada meta nanese štetu u ručnoj ruci. Traje 10 sekundi.

    • Dominira Ghur'sha
      • Apsorbuj magiju: Mindbender je zaštićen štitom koji apsorbira sva oštećenja uroka. Sva apsorbirana šteta liječi vas trostruko više od apsorbirane količine. Traje 3 / 5 sekundi.

      • Zarobiti: Skoči na glavu slučajnog igrača i šarmira ga. Žrtva će vidjeti povećano zdravlje, štetu i zacjeljivanje dok će ostati ushićena. Ovaj efekat traje 30 / 60 sekunde ili dok zdravlje žrtve ne padne ispod 50%.

      • Mentalna magla: Priziva 10-metarsku zonu magle oko Ghur'sha Mindbendera. Svi neprijatelji u magli neće moći napasti ili bacati uroke i uzimati će između 471 i 528 štete u sjeni svakih 0,5 sekunde dok su unutra. Traje 20 sekundi.

      • Neumoljiva agonija: Uzrokuje da svi neprijatelji u okruženju trpe nepodnošljiv bol, nanoseći 1,885-2,115 poena štete u Senci u sekundi tokom 10 sekundi.

Kad uđemo u sobu, vidjet ćemo da Erunak Stone Talker (zvučat će vam ako ste izvršili misije Vashj'ir) ima hobotnicu na glavi. To ga čini neprijateljskim prema nama, pa ćemo ga morati protresti da bismo se riješili parazita.

Spremnik bi ga trebao zgrabiti i postaviti ga leđima prema ostatku grupe Pljusak magme, koji utječe na sve igrače ispred njega, može brzo iscrpiti zdravlje grupe. Uz to ćete koristiti Ispuštanje lave y Fragmenti zemlje protiv igrača na slučajan način bacajući ih unazad, prekidajući bajanje čarolijama. Takođe, Erunak će koristiti Ember Strike protiv spremnika, ostavljajući magični efekt koji iscjelitelj mora što više rastjerati.

Jednom kada uklonimo 50% svog zdravlja, hobotnica će skočiti s Erunakove glave, oslobađajući ga kontrole. Umjesto da nam pomogne da završimo posao, kleknut će na pod pa nemojmo od njega ništa očekivati.

Uskoro ćemo saznati šta volite Zarobiti ljudima. Odabrat će slučajnog igrača i bit će mu postavljen na glavu. Ovaj će igrač povećati svoje zdravlje i morat ćemo ga smanjiti za 50% ako želimo da ga se riješi. Sva šteta koju nanesemo na

Sve dok nikoga ne porobi, lansirat će Neumoljiva agonija koji utiču na sve igrače. Pored toga, plasirat će se Mentalna magla ispod. Treba ga brzo izvaditi, tako da DPS u gužvi ne bude prisiljen ostati u njemu.
Konačno, toga ćemo morati biti svjesni Apsorbuj magiju Budući da će ga svaka magična šteta koju mu nanesemo izliječiti, znatno povećavajući trajanje borbe. Ovaj efekat se može raspršiti.

Dominantno će robovati igračima u prosjeku 3 puta prije nego što budu poraženi.

Ozumat

  • prijestolje-plime-oseme

    Salud: ???

  • Nivo: 84 / 87
  • Vrijeme je za bijes: 5 minuta

Ozumat je neobična borba i posljednja je koju ćemo vidjeti u ovoj tamnici. Kad uđemo vidjet ćemo Neptulon koji, iako je jedan od gospodara stihija, nije protiv nas i pomoći će nam u borbi protiv Ozumata. Ovo je niko drugi do hobotnica koja neprestano kruži pećinom.

To je borba koja je jasno podijeljena u tri faze.

1 faza

U ovoj fazi pojavit će se mali murloci iz dubine i povremeno mali bezličan. Pokušat će napasti Neptulon, a niti jedna od njih ne nanosi previše štete. DPS ih može lako uključiti bez potrebe za pomoći iz rezervoara. Povremeno će se pojaviti Bezobzirni behemot (veći bezličan) kojeg treba tenkirati i premjestiti po sobi jer ima napad kojim pada na zemlju nanoseći oko 25,000 bodova štete.

2 faza

Murloci iz dubina kao i behemot više se neće pojavljivati. Umjesto toga, zvijeri i 3 opaka lašera će se mrijestiti. Potonji će kanalizirati nešto na Neptulon, ostavljajući ga potpuno beskorisnim i nanoseći malo po malo štete. Ako nam bude trebalo predugo da ih ubijemo, ne samo da se opasno približavamo vremenu bijesa, već bismo mogli i da Neptulon propadne.

Ovo je najsloženija faza bez sumnje, jer tenk mora voditi brigu o premještanju zvijeri i vrlo je vjerojatno da neumoljivi Behemot i dalje ostaje živ. DPS bi se trebao usredotočiti na brzo uklanjanje Lashera (ne trebaju ih tenkovati), mada bi trebali skinuti i dio težine tenka zbog kojeg će vas progoniti razne Blight Beasts.
Kao da to nije dovoljno, Ozumat će se pojaviti na sceni, posvetivši se bacanju lokvi mastila na zemlju koju moramo izbjegavati kako ne bismo dobili dodatnu štetu.

Kada završimo sa Vicious Lasherima, prijeći ćemo na fazu 3.

3 faza

Čim se Neptulon oslobodi otmičara, koristit će grupu Talasna sila. Enormno raste i postiže ogroman porast zdravlja i nanesene štete. Ova faza postaje DPS trka kako će Ozumat lansirati Ozumat Blight po cijelom podu. U početku nanosi 200 bodova, ali ovo slaže do 200 puta, što onemogućava zarastanje.

Međutim, sa zdravstvenim koristima i štetama koje imamo, nije teško doći do kraja susreta i srušiti Ozumat. Teško je orijentirati se jer naš karakter puno raste i na to nismo navikli.

Dungeon Video

[napomena] U ovoj tamnici postoje dostignuća koja vam mogu pomoći da je dobijete Vulkanski kameni drake. Ako vam je potrebna mala pomoć za postizanje postignuća, ne ustručavajte se posjetiti naš Vodič za heroje kataklizme. [/ biljeska]


Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.