Napredovanje klase u kataklizmi: Vještac

U World of Warcraft: Cataclysm napravit ćemo mnoge izmjene i dopune talenata i sposobnosti za svaki razred. U ovom pregledu imat ćete priliku saznati neke promjene koje smo planirali za čarobnjaka; Pored toga, pružit ćemo vam pregled nekih novih čarolija, sposobnosti, talenata i pregled novog Mastery System-a i kako će raditi s različitim specifikacijama talenata.

banner_changes_cataclysm_brujo

Nove čarolije veštice

Fel Flame (Dostupno na nivou 81): Trenutna čarolija koja nanosi štetu od požara i sjene (firefire); Ovo će biti slično magijskoj čaroliji Frostfire, odnosno otpor na koji je njegova meta najosjetljivija (u ovom slučaju sjena i vatra) koristit će se za izračunavanje štete. Uz to, Fel Flame će resetirati brojač za Nezrelu i nestabilnu nevolju. Cilj nam je Fel Flame pružiti korisnu i mobilnu sposobnost koju mogu koristiti Warlocks of Destruction i Demonology; Vrijedno je spomenuti da će ova sposobnost koristiti zeleni plamen i bit će trenutna čarolija.

Tamna namjera (nivo 83): Povećava šansu da će vaša meta kritički pogoditi štetu ili povremene uroke zacjeljivanja za 3%; Kada njegova meta nanese kritičan pogodak, Vradlokonj će dobiti efekt koji će povećati njegovu štetu za 10 sekundi; ovaj se efekt slaže do 3 puta.

Demon Soul (nivo 85): Spoji dušu vrača sa dušom njegovog demona; Demon Soul će Warlock-u pružiti tampon koji će za kratko vrijeme značajno povećati njihovu štetu. Konkretni efekti dobijeni ovom sposobnošću ovisit će o demonu kojeg su odabrali. Trajanje "Demon Soul" ovisit će o demonu kojeg koriste i temeljit će se na ograničenom broju punjenja ili dok ne istekne (približno 20 sekundi); Uz to će imati i hlađenje od 2 minute.

Pregled sistema Soul Shard

Promjena u Soul Shards najavljena je na BlizzCon 2009. Soul Shards više neće biti predmeti smješteni u inventaru, već će postati nova mehanika resursa koja će postati dio korisničkog sučelja. Čarobnjaci će imati pristup tri krhotine duše koje se mogu koristiti tokom borbe i neće biti potrebne ako nisu u borbi. Soul Burn će potrošiti resurs Soul Shard; stoga će im omogućiti da koriste sekundarne efekte određenih čarolija. Soul Burn nema troškova za zdravlje ili manu, kao ni sa obnovom vremena. Evo liste nuspojava koje planiramo uključiti.

  • Pozovite demona + izgaranje duše = trenutno poziva demona.
  • Iscrpiti život + opekotina duše = Smanjuje vrijeme bačenja čarolija za 60%.
  • Demon Circle + Soul Burn = Povećajte brzinu kretanja za 50% tokom 8 sekundi nakon teleportacije.
  • Nestabilna nevolja + opekotina duše = Nanosi trenutnu štetu jednaku 30% njegovog učinka.
  • Soul Fire + Soul Burn = Instant Cast.
  • Kamen zdravlja + Opekotine duše = Privremeno povećava 20% vašeg zdravlja na 8 sekundi.
  • Searing Pain + Soul Burn = Povećava šansu za kritički udar sa Searing Pain povećana na 100%; dodatno povećava šansu za kritički udarac za 50% uz naknadnu primjenu Searing Pain-a na 6 sekundi.

Promjene u mehanici i sposobnostima

  • Sve čarolije periodične štete imaće koristi od pasivnih statistika kritičnog udara i žurbe; Žurba više neće smanjivati ​​trajanje čarolije već će dodati dodatne krpelja; Kad ponovo primijene još jednu periodičnu čaroliju oštećenja, više neće moći "izrezati" posljednji krpelj, već će umjesto toga povećati trajanje čarolije, slično onome kako funkcionira Vječna nevolja.
  • Prokletstvo agonije i Prokletstvo propasti postat će teror agonije i teror propasti; Užasne čarolije smatrat će se magijom, a ne psovkama; to jest, mogu na istu metu bacati čaroliju terora (npr. "Teror agonije") i čaroliju prokletstva (npr. Prokletstvo elemenata).
  • Paklena vatra više neće nanositi štetu Warlocku.
  • Implic više neće imati mogućnost Vatrenog štita, međutim, primit će novi poziv Burning Ember, što će biti periodična čarolija oštećenja.
  • Povećati ćemo domet Succubusa; Više neće imati sposobnost smirujućeg poljupca, već će imati novu sposobnost biča, koja će odbiti neprijatelje udaljene 8 metara ili manje.
  • Povećavamo štetu od sposobnosti Beznadne muke i ona će generirati puno prijetnji na području učinka. Patnja će postati jedinstvena meta izrugivanja.

Novi talenti i promjene talenata

  • Pandemija će sada natjerati Drain Soula da resetira brojač za nestabilnu nevolju i teror agonije na ciljevima ispod 25% zdravlja.
  • Sposobnost dominacije Fel-a bit će uklonjena iz igre jer će Soul Burn raditi na isti način.
  • Demonologija će dobiti novu čaroliju koja nanosi izravnu štetu pod nazivom Demon Bolt, koja će primijeniti efekt na metu i poboljšati štetu koju vaš demon na njoj nanese.
  • Planiramo dodati novi talenat pod nazivom Impending Doom, koji će smanjiti cooldown nekih uroka poput Metamorphosis i Terror of Doom.
  • Metamorfoza više neće biti podložna sposobnostima kontrole mase. Pored toga, modificiramo sposobnosti koje su dostupne samo u Metamorphosis-u kako bismo se više usredotočili na sposobnosti Warlock-a.
  • Shadow Burn nanijet će povećanu štetu ciljevima ispod 25% zdravlja.

Bonusi za pasivno majstorstvo za drveće talenata

Nevolja
Oštećenje čarolije
Kritični udarac čarolijama
Periodična oštećenja u sjeni

Demonologija
Oštećenje čarolije
Spell Haste
Demon oštećenja

Uništavanje
Oštećenje čarolije
Spell Critical Hit Damage
Direktno oštećenje čarolijama vatre

Periodična oštećenja sjene: Povećava štetu nanesenu periodičnim čarolijama štete u Senci.

Demon Oštećenja: Povećava štetu koju čine demoni i u Metamorfozi.

Direktno oštećenje čarolijama vatre: Povećava štetu nanesenu direktnim čarolijama vatre.

Nadamo se da vam se svidio ovaj pregled i radujemo se vašim komentarima i prijedlozima. Imajte na umu da su ove informacije podložne promjenama kako se nastavlja razvoj kataklizme.

Izdanje: Ovdje se dodaje više informacija.

Evo nekoliko pojašnjenja nekih popularnih pitanja ili žalbi koje vidimo.

  • O regeneraciji Fragmenata u borbi, dodaćemo mehaniku za regeneraciju fragmenata ako mislimo da je potrebno upravljati promjenljivim borbenim trajanjima. Još nismo dodali nijedan jer zaista želimo naglasiti činjenicu da Warlocks koriste krhotine u pravo vrijeme, a ne čim to mogu pomoću uroka sličnog Evokaciji zbog kojeg se ponovno pojavljuju. Ovo bi trebali biti posebni trenuci u borbi - pomislite možda na Heroism / Bloodlust - i ne koriste se svakih 20 sekundi u njegovom cooldownu (ili bilo kojem drugom cooldownu na kojem završe).
  • Za ljubitelje demonologije još nismo dodali novog demona, ali ovdje želimo biti vrlo oprezni. Bilo je teško pronaći niše za neke od sadašnjih. Dakle, prvo smo htjeli biti sigurni da su trenutni cool prije nego što smo naišli na Pitanja i odgovori od prije nekoliko mjeseci pitajući se zašto novi demon nije dovoljno atraktivan ili zašto vradžbine ne koriste, recimo, njegovog lovca na pse zbog novog demona .
  • Pakleni plamen trebao bi biti specijalitet za Demonologije Čarobnjake. Nevolja treba koristiti sjeme korupcije i uništavanje kiše vatre.
  • Željeli smo pokriti Pakao i Apokaliptičnu stražu, ali oni nisu ušli u prikolicu. Naš je plan da možete pozvati Apokaliptičnu stražu ili Pakao kao kućnog ljubimca sa sjedištem hlađenja, slično kao šamanski elementi, bez da morate sebi dati trajnog demona. Ako dodamo novog demona, to će biti jedan od onih koji se temelje na cooldownovima, a ne stalni kućni ljubimac poput Imp, Abyss, Succubus, Felhunter ili Fel Guard. Nismo uvjereni da postoji niša za novog i trajnog demona (a možda ni privremeni).
  • Leteći nosači i Ženska metamorfoza su sjajne ideje i nešto što već dugo imamo na svojoj listi želja. Možemo stvoriti određeni broj stvorenja tokom jedne ekspanzije, a imati ovako nešto moglo bi značiti manje novih stvorenja u vanjskom svijetu ili u tamnicama. To je samo trgovina i ponekad morate donijeti teške odluke. Međutim, mi ćemo ih zadržati na listi.
  • Sviđa nam se ideja da se vradžbinama dozvoli da promijene izgled svojih demona i razgovarali smo o mogućim načinima da to primijene. Još nemam konkretne informacije o tome.
  • Što se tiče imenovanja demona, ovo je oduvijek bila jedna od onih svetih krava, dok lovac može imenovati svog ljubimca jer voli svog kućnog medvjeda, ali čarobnjak demona smatra nečim za odlaganje - alatom.
  • Učinak pražnjenja demona utjecati će samo na Vradlokosova demona, a ne i na ostale demone. Željeli smo izvršiti poseban napad demona koji bi pokazao da je kućni ljubimac dio štete.
  • Što se tiče vreća za dušečne krhotine, vjerojatno ćemo učiniti nešto poput uklanjanja svih krhotina, smanjenja veličine vrećica (malo) i pretvaranja u normalnu torbu. Ovo bi trebala biti jednokratna konverzija. Vjerovatno ćemo završiti s receptima, jer ne želimo da drugi razredi idu za Shard Bagsima samo da bi dobili besplatnu torbu.

Detalji sukuba

Whiplash djeluje slično smrzavanju na čarobnjakovom elementu vode. Treba vam ciljni končanica. Succubus ne koristi samo sposobnost ručne borbe po svojoj volji.

Kao pojašnjenje, uklanjamo Succubus umirujući poljubac, a ne zavođenje. Umirujući poljubac povećao je šansu da meta može napasti bilo što drugo. Zavođenje je kontrola gomile koja je najčešće povezana sa Succubusom i ne vodi nikamo. mig

Fuente: WoW-Evropa i američkim forumima


Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.

  1.   Gonzaga rekao je

    Kako se dobijaju fragmenti duše ili kako se stvaraju? Hvala