Helya Mythical - Suđenje za hrabrost - PvE Vodič

mitska helya naslovnica

Hej dobro! Kako stojite s ley linijama Azeroth-a? Danas vam želimo donijeti mali vodič o tome kako dovršiti susret protiv Helye u napadu Dokaz hrabrosti na mitske poteškoće kako biste postigli dostignuće i preobrazbu koja će biti uklonjena na kraju Legije. Idemo punim gasom!

Helya Mitska poteškoća

Dokaz hrabrosti

Dokaz hrabrosti je bend smješten u Stormheim, dodan uz zakrpu 7.1.0, baš kao što je implementiran povratak u tamnicu Karazhan.

Odyn je zarobljena u Halls of Valor od Lokenove izdaje, dok Helya u sjeni kova spletku kako bi povratila duše svojih šampiona Valarjara. Ipak, u posljednje vrijeme veliki heroji stigli su u zemlje Stormheim u tragu legije. Nadajući se da će njihova snaga i odlučnost prevrnuti vagu da okončaju Helyinu vladavinu, Odyn poziva ove prvake na završni test.

Glavni razlog za ponavljanje ovog napada na mitske poteškoće je zato što je, završetkom Legije, postignuće Odabrani postat će dio starih dostignuća, pa naslov koji dodjeljuje ("Odabrani") i zlatna preobrazba neće biti dostupni nakon što započne novo širenje. Iz tog smo razloga pripremili ovaj vodič za vas da se suočite sa trojicom šefova benda na najbolji mogući način i ne propustite mogućnost postizanja postignuća.

Završetak napada na mitske poteškoće nije dovoljan da zaradite ove nagrade. Pri prvom ulasku u bend ove sedmice, svi igrači će dobiti prednost Suđenje odabranima. Ovaj će zaljubljenik morati biti aktivan sve dok ne pobijedimo Helyu, ali nestaje kad umremo, to jest, ako umrete, nećete postići postignuće čak i ako kompletirate bend. Zbog toga morate biti oprezni!

Predmet koji dobijete kada dobijete postignuće za transmogrifikacije je Testament of hrabrih. Ovim se može odobriti jedan od sljedećih dijelova opreme:

dokaz mitske oklopnosti hrabrosti

Možete dobiti samo jednu odjeću po škrinji i to neće biti slučajno, ali, ovisno o karakteru koji imamo, dobit ćemo jednu ili drugu odjeću. Ako smo druidi, dobit ćemo kožnu odjeću; ako smo šamani, dobit ćemo onaj s mrežicama ... Ovaj sanduk povezan je na razini Kraljevstva (ne na računu Battle.net), pa ako napravimo bend s Druidom i dobijemo sanduk, ali koža nam se ne sviđa transfiguraciju, možemo je mijenjati s bilo kojim drugim likom koji imamo. Ne otvarajte kutiju prije nego što je predate vama!

helya

helya Bit će treći i posljednji šef bande Trial of Valor, koji je najteži susret i potreban je najveća koncentracija.

Iako je nekoć služila kao Odynova desna ruka, osvetoljubiva Helya neće spriječiti da osigura da njezino drevno prokletstvo zaključa Titan Guardian u Dvorani Valora. Helya nije zadovoljna samo vladavinom njenog sjenovitog kraljevstva, a sada također vodi masivnu vojsku Kvaldira da pustoši po zemljama živih.

Tokom susreta suočit ćemo se s Helyom i njenim pipcima, kao i velikim brojem različitih NPC-a.

Veštine

Faza 1:

-helya

Faza 2:

-helya

-Gospodar prljavštine

-Night's Watch Marine

-Rotten Minion

-Helarjar Magla Vela (Mitski)

Faza 3:

-helya

-Night's Watch Marine

-Rotten Minion

Razvoj sastanka

Ovaj susret sastoji se od tri različite faze. Helya se sastoji od brojnih sposobnosti koje može pokrenuti čitava banda, pa ćemo prema svemu postupati pažljivo.

-Faza 1

Helya koristi svoje natprirodne moći da dočara kugle, iscrpljuje protivnike, izdiše blato i drobi svoje neprijatelje.

Još jednom ću vam pokazati svoje sposobnosti uređivanja. Ovo će biti plasman igrača, ostavljajući "Purple" za kugle i "Blue" za dahe.

karta helya dokaz hrabrosti

Spremnici će se morati mijenjati u Helya svaki udah. Međutim, čim stisne šaku i nakon što prvi put udahne, tenk koji nije probio Helyu progonit će Kugla korupcije. The Kugle korupcije y Korozijske kugle Uvijek će juriti tenk koji nema Helyu, pa će ponekad situaciju trebati malo požuriti. Ukupno će uvijek biti tri kugle i one će oblikovati trokut međusobno povezan zrakom, oštećujući sve igrače koji pređu ovaj zrak, ili bolje rečeno, brišući ga.

Jednom kad pojedemo dah, razmijenit ćemo pozicije s drugim spremnikom i dps će se morati usredotočiti na Aguabilis puževi koji su se pojavili iz daha. Vrlo je važno ubiti dodavanje u ovoj borbi.

Morat ćemo napuniti fakultet Tentacle Strike između svih igrača jer je šteta raspodijeljena. Ako ne pogodi nijednu metu, udarac će poslati val koji će nanijeti ogromnu štetu svim igračima, drugim riječima, pripremiti se za smrt. Da bismo to izbjegli, možemo dodijeliti jednom igraču koji ima moćne braniče, poput mađioničara sa svojom kockom leda ili paladina s pompom, da se sam odupre šteti.

Za iscjelitelje, Morska mrlja Oni će se morati raspršiti, jer će, ako se ovo završi, nanijeti veliku štetu cijelom bendu. Da ne bi zakoračili, Morska mrlja To je sposobnost koja će se dodati na tri slučajne mete da ili da, a postojat će samo tri otklona, ​​jedan u spremnik, drugi u iscjelitelj, a drugi u dps. Da bismo to olakšali, pobrinut ćemo se da je jedan iscjelitelj zadužen za uvijek istiskivanje spremnika, drugi iscjelitelji, a treći dps. Ako imate četvrtog iscjelitelja, možete mu dopustiti da se brine o dps-u, jer bi mogao predstavljati problem da ga ne rastjerate, a u dps-u postoji veliki broj ciljeva.

Posljednje što treba imati na umu je da će Helya koristiti fakultet Korozivna Nova ako nema igrača za meele. Mislim da je ovo prilično lako izbjeći.

-Faza 2

Postigavši ​​65% zdravlja, Helya nestaje pod morem i izdaleka napada prepad sa stanovnicima Helheima ili okeanskim valovima iz Maw of Souls. Helya je ozlijeđena nakon što joj je ubila pipke, zbog čega se vratila na obalu.

Za ovu fazu podijelit ćemo bend u dvije grupe tako da odjel ima jednak broj igrača. Jedna grupa uvijek će ići lijevim stepenicama, dok će druga ići desnom. Čim započne druga faza, moramo uništiti njene pipke, dok nam istovremeno počinju dolaziti pokornici sa svih strana. Night's Watch Marine To će biti prva koju moramo poraziti i mora biti brza jer će, ako dostigne 100% energije, početi bacati neprekidnu sposobnost koja će svake sekunde nanositi veliku količinu štete, uz povećanje ove iste za svake sekunde koja prolazi. Ako se to dogodi, smatrajte se mrtvim. Isti taj NPC takođe koristi sposobnost Sablasni bijes što će povećati brzinu kojom napada, tako da tenk mora lansirati defenzivno. I posljednje, ali ne najmanje važno, mornar će s vremena na vrijeme lansirati Nema četvrtine, označivši tlo plavim vrtlogom koji će u par sekundi "eksplodirati" i nanijeti veliku štetu. Samo se maknite iz područja kad se to dogodi.

Sa Gospodar prljavštine morate biti oprezni. Ovaj NPC mora biti napadnut leđima prema napadu kao Sidro slam Nanosi veliku količinu AoE štete i nije podijeljen, tako da će ga rezervoar morati pojesti sam. Takođe će pokrenuti grupu igrača, s vremena na vrijeme, fakultet Smrdljiva trulež. Ova sposobnost će se proširiti na igrače u blizini mete i vremenom će nanijeti štetu. Da biste to izbjegli, ako na vas utječe sposobnost, klonite se svojih pratilaca. Konačno, u slučaju meelesa, trebali bi biti oprezni sa fakultetom Mud Nova, lako prepoznatljiv jer se oko npc pojavljuje zelena površina. Samo se maknite s područja i sve će biti u redu.

Kako je mitski, imat ćemo još jedan NPC u borbi. Helarjar Magla Vela ima dva fakulteta, Infuzija magle y Baleful erupcija. Sa Infuzija magle, broj valova koji će proći na sceni će se povećati i Baleful erupcija Koristit će ga samo kad ga prekinu, oštetivši cijelu bandu. Ovaj neprijatelj će također biti prioritet mornaru.

Tokom druge faze i s vremena na vrijeme, veliki broj Pokvareni poslušnici. Oni moraju biti poraženi u donjem dijelu pozornice jer napuštaju trulo područje kada umiru i koji će ostati tokom cijele borbe. Ako su poraženi na dnu, džinovski val Bujica, očistit će sve ove lokve.

Nakon što uništimo sve pipke, započet će treća faza susreta.

-Faza 3

Helya naređuje posljednju bitku kod Helheima i poziva Helheimove sluge kao svoje natprirodne moći dok ne bude poražena.

Na početku treće faze meča, opet ćemo se suočiti s Helyom sa sličnim mehanikama kao faze 1 i 2, ali kombinirano.

U ovom slučaju tenkovi će biti postavljeni kao u prvoj fazi, možda ona koja ih neće približiti Helyinoj meti.

Kugle će djelovati na isti način kao u prvoj fazi, samo što će, za sobom, ostaviti trag Razgradnja. U ovom slučaju, moramo se dobro postaviti i ne napuniti bliža i središnja područja pozornice trulim područjem ili nećemo imati prostora za napad bez dodatne štete. Ono što možete učiniti da izbjegnete punjenje scenarija truljenja je da ako ste meta kugle, uđite u trula područja prethodnih kugli tako da ide istim putem. Ne nanosi puno štete, ali pobrinite se da što prije izađete.

El Iskvareni dah Djeluje gotovo na isti način kao u prvoj fazi, osim što se u ovom slučaju neće pojaviti puževi i purpurna područja koja ostavi za sobom morat će se napiti. Ovi ljubičasti vrtlozi moraju biti udubljeni da ili da i nije neophodno da postoji više od jedne osobe po području. Ove lokve u mitskom donijet će kontrolu uma igračima koji su bili u tim područjima, a da bi se eliminirala kontrola uma, bit će potrebno smanjiti njihov život na 25% zdravlja.

Morska mrlja Također će se ponovo pojaviti u ovoj trećoj fazi i ne sastoji se od promjena.

Zauzvrat će se pojaviti Rotten Minion y el Night's Watch Marine. Kao i u drugoj fazi, morat ćemo se usredotočiti na mornara, a tenk koji nije s Helyom bit će zadužen za njegovo tenkiranje.

Takođe, s vremena na vrijeme Helya će koristiti tu sposobnost Bijes ralja koji će očistiti cijelu pozornicu i ukloniti sve trule lokve.

Sažetak sastanka

Helya koristi svoje natprirodne moći da dočara kugle, iscrpljuje protivnike, izdiše blato i drobi svoje neprijatelje.

Postigavši ​​65% zdravlja, Helya nestaje pod morem i izdaleka napada prepad sa stanovnicima Helheima ili okeanskim valovima iz Maw of Souls. Helya je ozlijeđena nakon što joj je ubila pipke, zbog čega se vratila na obalu.

Tada Helya naređuje posljednju bitku kod Helheima i poziva Helheimove sluge kao svoje natprirodne moći dok ne bude poražena.

Tenkovi

Iscjelitelji

DPS

Možete posjetiti vodiče sljedećih šefova:

Snažan (> ^. ^)> Zagrljaj <(^. ^ <) I pripazite na područja!


Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.