Mitski Zul - Uldir

cover uldir mitski zul preporođeni

Hej dobri! Kako ti ide život? Nadamo se dobrom jer danas vam donosimo službeni vodič za GuíasWoW mitskog Zula, Revenanta, šefa ovog prvog napada na početku ekspanzije, Uldira. Bez daljeg odlaganja, idemo na to!

Uldir

Uldir je prvi bend koji ćemo vidjeti u ovom proširenju, Battle for Azeroth, gdje ćemo praktično vidjeti da je krvi posvuda. Kao dobri prvaci kakvi jesmo, pokušat ćemo uništiti sve te nakaznosti koje vrebaju u mraku i imaju buduće planove da unište sav život na Azerothu ... ili ga barem modificirati.

Uldir

Prije hiljadama godina, pokušavajući da shvate prirodu svog vječnog neprijatelja, Titani su izgradili ovo masivno podzemno postrojenje kako bi izolirali i istražili zarobljene primjerke. Proučavajući slabe tačke i reakcije praznine koja veže drevne bogove, nadali su se da će pronaći način da tu energiju neutrališu. Jako su pogriješili. Objekt je bio zapečaćen tako da se užasi koje je sadržavao nikada neće razotkriti na Azerothu. Ali ti pečati su slomljeni ...

Kao i u tamnicama, i mi ćemo imati suradnju Yuki y zashi. Evo kompletnog vodiča za Mythical Zul, The Revenant:

Bez daljnjega, krenimo s vodičem ovog šefa.

Zul The Revenant

zul preporođenog uldira

Zul je davno bio ponosni vođa Vijeća Zanchuli, glavni savjetnik kraljeva Zandalara i bio je poštovan kao najveći prorok. Sada se mračni prorok okrenuo protiv kralja Rastakhana, želeći da ponovno vidi kako istinsko carstvo trolova vlada svijetom, čak i ako zahtijeva podređivanje Bogu krvi, G'huunu.

Resumen

Zul započinje borbu uz pomoć krvnih snaga. Nastavit će prizivati ​​dodatne krvne snage s kojima se stranka mora boriti dok se njihova energija puni. Kad dostigne 40% svog zdravlja, Zul prestaje sazivati ​​krvne snage i u potpunosti ga osnažuje G'huunova krv, oslobađajući Epicentar korupcije i troši krv predaka da bi se prijavio na bend Iskvarena krv do kraja borbe. Igrači ga moraju poraziti prije oštećenja Iskvarena krv premaši ih.

Veštine

-Faza 1

-Faza 2

Ostale mete tokom borbe

- Krvavi povratak / Trulo meso

Savjeti

-Tank

-DPS

- Iscelitelj

strategija

Prije početka borbe, morat ćemo očistiti sve rulje koje se nalaze u tom području (a nema ih malo), a kada završimo, budite oprezni da ne budete u blizini središnjeg područja, jer ćemo se moći boriti sa šefom i njegovi saveznici.

Za početak ćemo upoznati Zula, a Nazmani Shredder, jedan Nazmani Bloodhound i četiri Krvožedna lastavica, svaki od njih sa različitim sposobnostima. Ovaj sastanak sastoji se od dvije faze. U prvom ćemo se suočiti sa Zulom i njegovim poslušnicima, a u drugom ćemo direktno napasti Zula.

Važno je odraditi prvu fazu što je brže moguće

-1º faza

Prije svega, nećemo direktno napadati Zula dok ne eliminiramo sve neprijatelje borbe, neprijatelje koji će se neprestano pojavljivati ​​do faze 2. Ova prva faza trajat će dok Zul ne dostigne 40% svog maksimalnog zdravlja. Stalno će nas napadati Shadow Barrage (sposobnost koja će se usmjeriti slučajnim igračima, pa neće biti potrebno rezervisati je) i Mračno otkriće, označavanje dva saveznika bilo tko s prilično velikom površinom, pa će se pogođeni morati odmaknuti od ostatka benda kako bi izbjegli štetu, jer će to biti manje što dalje. Kad ovaj otklon istekne, ne samo da će nanijeti štetu površini, već će ostaviti i nekoliko njih Minion Zul to bi trebao biti prioritet. Oni će odmah umrijeti ako na njima koristimo rasipanje. Ako ovi službenici uspiju doći do Zula, koristit će Jama očaja, bacajući teror na sve pogođene igrače.

Moramo znati da u ovoj poteškoći i iznad, Lokva tame Neće biti samo iz druge faze, nego će se pojaviti i tokom prve nekoliko puta.

Ipak, pokušat ćemo sve neprijatelje držati u blizini šefa što je više moguće kako bi iskoristili svu preostalu štetu. U ovoj fazi naći ćemo nekoliko vrsta neprijatelja:

  • La Nazmani Shredder To će biti cilj koji mora uhvatiti jedan od tenkova, uvijek okrenut leđima prema ostatku prepada, jer kanalizira Krvavi prorez koji će ga lansirati u frontalnom konusu, čineći popriličnu štetu pogođenim igračima. Kada dostigne 100p. energija, usmjeravat će Vibracijski puls, osnaživanje svih saveznika (odnosno naših neprijatelja) i povećanje štete koju nanose za 50%. Da se to ne bi dogodilo, spremnik će trebati premjestiti na drobilicu u ugao pozornice prije nego što dosegne 100p. energije. Na taj način ćemo spriječiti da milioni budu osnaženi. Iz tog razloga, spremnik dodijeljen drobilici bit će zadužen za tenkiranje ove rulje samo tijekom prve faze.
  • Nazmani Bloodhoundsa svoje strane kanalizirat će razne fakultete. Prije svega, dobit će Krvavo prisustvo, izrada bilo koje Nazmani Bloodhound manje od 20 metara od drugog Nazmani Bloodhound, Uzrok da svi neprijatelji u susretu zaraste za 10% zdravlja svake dvije sekunde. Još jedan od najvažnijih fakulteta je Usrnuti krv, sposobnost koja će se usmjeriti kada dostigne 100% svoje maksimalne energije, a u tom trenutku će morati biti omamljena na bilo koji način jer će iza sebe ostaviti Animirani Ichor koji će polako hodati prema Zulu i liječiti ga Ichor transfuzija. U slučaju da se pojavi ovaj ichor, to će biti glavni prioritet jer ne možemo dopustiti da Zul ozdravi. Fragment krvi To će biti glavna sposobnost ovog neprijatelja, koja će se neprestano kanalizirati i može biti prekinuta. Ovi neprijatelji će se pojaviti na ivici prostorije, što bi bilo preporučljivo da ih isječete da se približe gužvi ili ih gurnete drškom DK, na primjer.
  • Konačno, Krvožedna lastavica (koji će se uvijek pojaviti njih 4) će ciljati slučajne igrače i koristiti ih Gladne čeljusti, liječeći velike količine zdravlja za svaki pogodak, tako da će se morati omamiti ili usporiti i eliminirati što je brže moguće. Takođe, kada dostignete 100p. energije, koristiće Fulminantni prijelom, fakultet koji moramo spriječiti jer neće biti moguće podići život nakon ovog fakulteta.

U mitskom će biti novi mehaničar kojeg ne možemo preskočiti jer će biti bič da ili da. U mitskom, ovi valovi neprijatelja će se obnoviti nakon njihove smrti vraćajući se u borbu i zahvaljujući Krvavi povratak. To se može izbjeći samo ako uspijemo smjestiti problem Trulo meso nad neprijateljima. Čim susret započne, shvatit ćemo da postoji jedan od neprijatelja s ovim debuffom koji je već postavljen. Ako završi ili se rasprši, skočit će do neprijatelja druge vrste, pa ne bi trebao predstavljati problem jer je jedina stvar na koju nas trenutno prisiljavaju da se usredotočimo na one koji imaju marku. Problem dolazi sa Krvožedna lastavica, da je s tako malo života malo složenije i na kraju ćemo ubiti ostale, a da to ne želimo. Problem dolazi kada započne druga faza, jer će tenkovi pretrpjeti ogromnu štetu i ne možemo im dopustiti da ostanu živi.

-2º faza

Kada dostigne 40% svog maksimalnog zdravlja, bacaće se Epicentar korupcije, guranje svih igrača, nanošenje štete svakom od njih i započinjanje druge faze. Ako na početku druge faze još postoje živi neprijatelji iz prve faze, oni bi trebali biti prioritet. Jednom kada se ciljevi eliminiraju, jedan od tenkova morat će uhvatiti Zula, jer će u ovom trenutku morati biti tenkiran. Osim toga, svi ćemo pobijediti Iskvarena krv, šteta koja će se vremenom akumulirati, trenutak za upotrebu našeg BL.

U ovoj fazi tenk će morati biti ispred Zula, tako da bi ostatak bande trebao ostati iza. Razlog za ovu odredbu je zbog činjenice da će rezervoar povremeno dobiti Kršenje krvi, nanoseći veliku štetu tokom vremena. Na Zul možemo prijeći svake tri ili četiri marke, ovisno o tome koje možemo držati. Važno je da se tenk koji je upravo izgubio šefovo pogoršanje, brzo pomakne u ugao pozornice, Kršenje krvi, kada istekne, ostavit će za sobom veliki krvavi bazen koji će se primijeniti Iskvarena krv kumulativno ako ostanemo na tome.

Kako ćemo je direktno napadati, ona će se koristiti drugim sposobnostima:

  • Lokva tame To će biti sposobnost koju će koristiti s vremena na vrijeme, stvarajući područje tame koje igrač mora pokriti. Ako ovo područje ne bude pokriveno nakon što istekne, nanijet ćemo štetu cijelom prepadu Eruptivni mrak pored opterećenja od Iskvarena krv svim igračima. Takođe, kao bonus na ovu poteškoću, igrač koji je napunio ovaj bazen dobit će naknadu Iskvarena krv, drugim riječima, ili čarapu i uzmete marku ili je stavite na cijeli bend.
  • Želja za smrćuS druge strane, kontrolirat ćete dva igrača koja nasumično kreću prema ivici pozornice i pokušavaju skočiti da izvrše samoubojstvo. Ova sposobnost se može raspršiti, ali učinit će to sličan učinak Mračno otkriće, nanošenje štete prema udaljenosti na kojoj se igrač nalazi i sazivanju Minion Zul, koji će se morati ponovo rasipati. Da bi ispravno izveli ovu mehaniku, iscjelitelji će morati pričekati dok pogođeni igrači ne dođu točno na rub, a tada ćemo ih morati rastjerati.

Plijen

-Oružje

-Oklop

Ovdje ćemo vam ostaviti vodiče svih šefova bande Uldir:

I do sada ovaj vodič za mitski Zul, preporođeni. Nadamo se da vam je poslužilo i, iznad svega, još jednom vam zahvaljujemo Yuki y zashi za suradnju.

Njegovom kanalu na YouTubeu možete pristupiti da biste vidjeli ostale vodiče sa sljedeće veze:

Yuki serija - YouTube

Pozdrav od GuíasWoW i veliki zagrljaj (>^.^)> zagrljaj <(^.^<)!


Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.