24/05 - PTR zakrpa 4.2 Ažuriranja napomena

Nakon malo užurbane sedmice na ličnom nivou, pokušat ću sustići sve vijesti koje su se dogodile u zakrpi 4.2.

u zabilješke Ažurirani su dva puta, tako da su promjene prilično dugačke. Posebno se ističu nervi u uvodnim tamnicama i prepadima Kataklizme, u svom normalnom režimu.

S druge strane, postoje važne promjene za Paladine, Druide i tenkove općenito.

Kao i uvijek, ažurirane cjelovite bilješke možete pronaći u sljedećem članku:

https://www.guiaswow.com/parches/notas-parche-4-2-rpp.html

Sve promjene možete provjeriti nakon skoka.

Opšti

  • Razmak u vrećici za ključeve uklonjen je kako bi se u korisničkom sučelju stvorilo mjesta za nove funkcije.
    • Ključevi koji nemaju svrhu u igri bit će uklonjeni iz inventara igrača. Automatska nadoknada bit će osigurana za ključeve po prodajnoj prodajnoj cijeni.
    • Ključevi koji su zastarjeli predmeti misije uklonit će se iz inventara.
    • Ključevi koje igrači još uvijek mogu koristiti bit će prebačeni u redovno mjesto za inventar. Ako su vreće pune, ti će ključevi ostati u fantomskom inventaru dok nema dovoljno prostora. Jednom tamo, tipke će se pojaviti u redovnom inventaru čim igrač nastavi sesiju ili se prebaci između zona.

Predavanja: Opšte

  • Dodge: Vitezovi smrti, Paladini i Ratnici više ne dobijaju poboljšanja svoje šanse za izmicanje od Agilityja. Njegova osnovna šansa za izmicanje sada je ravnih 5%.
  • Parry: Vitezovi smrti, Paladini i Ratnici sada primaju 27% svog Snaga bonusa kao stopu pariranja, sa 25%. Ova konverzija primijenit će se samo iznad osnovne sile.

Časovi

Vitez smrti

  • Specijalizacije za talente
    • Frost
      • Hungry Cold sada ima 1,5 sekunde uloga.
  • Glifi
    • Glyph of Dark Relief je redizajniran. Umjesto da uzrokuje Štrajk smrti da obnovi najmanje 15% maksimalnog zdravlja, on sada uzrokuje sljedeći Štrajk smrti korišten u roku od 15 sekundi (ili manje) od neprijateljeve smrti koji dodjeljuje iskustvo ili počasne bodove da izliječi najmanje 20% Viteza smrti maksimalno zdravlje.

Druid

  • divlji
    • Štetne sposobnosti medvjeda prebrzo su se povećavale s visokim nivoima brzina u odnosu na druge tenkove, pa su napravljene sljedeće promjene ravnoteže. Svi navedeni brojevi imaju znakove nivoa 85; brojevi će biti niži za znakove nižih nivoa.
      • Osnovna šteta Faerie Fire (Feral) povećana je na 2,950, sa 679. Povećanje po napajačkoj snazi ​​smanjeno je na 10.8%, sa 15%.
      • Maulova osnovna šteta povećana je na 35, sa 8. Povećanje za Attack Power smanjeno je na 19%, sa 26.4%.
      • Procenat oštećenja oružja u spreju smanjen je na 60%, sa 80%.
      • Šteta u aplikaciji Lacerar povećana je na 1,623, sa 361.
      • Procenat štete od oružja mangle (medvjed) smanjen je na 190%, sa 260%. Bonus za štetu je povećan na 3,306, sa 754.
      • Osnovna šteta Swipea povećana je na 929, sa 215. Povećanje po napadnoj snazi ​​smanjeno je na 12.3%, sa 17.1%.
      • Početna Thrashova osnovna šteta povećana je na 1,464, sa 339. Početno povećanje štete po napadnoj snazi ​​smanjeno je na 13.8%, sa 19.2%. Periodična osnovna šteta povećana je na 816, u odnosu na 189. Periodično povećanje štete po Moći napada smanjeno je na 2.35%, sa 3.26%.
      • Početna oštećenja na laceratima povećana su na 3,608, u odnosu na 2,089. Početno povećanje štete po napadnoj snazi ​​smanjeno je na 5.52%, sa 7.66%. Periodična osnovna šteta povećana je na 69, sa 16. Periodično povećanje štete po napadnoj snazi ​​smanjeno je na 0.369%, sa 0.512%.
    • Smanjenje štete od prirodne reakcije povećano je na 9/18%, sa 6/12%.

Rogue

  • Vreme prestanka rada Cloak of Shadows sada je 2 minute, više od 90 sekundi. Pored toga, Cloak of Shadows više nije na globalnom hladnom vremenu.
  • Borbena spremnost i Ogrtač sjena sada dijele cooldown.
  • Specijalizacije za talente
    • Ubistvo
      • Bonus za Assassin's Resolve štetu povećan je na 20%, sa 15%.
      • Prljavi otrovi sada povećavaju štetu od otrova za 12/24/36%, u odnosu na 7/14/20%.
    • Borba
      • Savage Combat sada povećava snagu napada za 3/6%, u odnosu na 2/4%.
      • Vitalnost sada povećava snagu napada za 30%, sa 25%.
    • Suptilnost
      • Eluzija sada smanjuje cooldown Cloak of Shadows za 15/30 sekundi, u odnosu na 10/20, a sada takođe smanjuje cooldown borbene spremnosti za 15/30 sekundi.
      • Šteta krvnih vena na ciljevima krvarenja povećana je na 8/16%, sa 5/10%.

Chaman

  • Šteta kompanije Fire Nova povećana je za 15%.
  • Specijalizacije za talente
    • Elemental
      • Call of Flames sada takođe dovodi do toga da Fire Nova doda 3/6 trajanju Plamenskog šoka na ciljevima kojima Fire Nova nanosi štetu.

mago

  • Pyroblast: Izbačena verzija ove čarolije kada Hot Streak nije bio aktivan napravila je znatno manju štetu od verzije Hot Streak. Njegova je šteta povećana tako da obje verzije Pyroblast-a sada nanose jednaku količinu štete.
  • Trošak mana za krađu uroka povećan je za 100%.
  • Steal Spell sada ima 6 sekundi prestanka rada.
  • Specijalizacije za talente
    • Fuego
      • Hit: Kada se živa bomba proširi ovim talentom, pogodit će samo dvije dodatne mete. Neto efekt je da ako je čarobnjakova najnovija meta Živa bomba ista kao i Cilj pogotka, ta meta neće izgubiti efekt Žive bombe. Ako je Living Bomb aktivan na više ciljeva kada se baci efekt pogotka, Living Bomb će ostati aktivan na najnovijem cilju Living Bomb i bit će dodan na dvije druge obližnje mete.
    • Frost
      • Duboko zamrzavanje i Prsten mraza sada uzrokuju opadajući povratak jedni na druge, pored uroka s kojima su već dijelili opadajuće prinose.
      • Ring of Frost ima vrijeme izvođenja od 1,5 sekunde.

Paladin

  • Pečat pravednosti sada se može aktivirati s bilo kojim ručnim sposobnostima, a ne samo s ručnim metama. Ovo dodaje Čekić pravednika (fizičku komponentu) i Božansku oluju na listu sposobnosti koje ga mogu aktivirati. Pored toga, pečat pravednosti može biti kritičan.
  • Specijalizacije za talente
    • Sveto
      • Put svjetlosti sada poboljšava zacjeljivanje Riječi slave za 30%, pored svojih trenutnih učinaka.
    • Zaštita
      • Čuvan svjetlošću više ni na koji način ne komunicira sa Svetim štitom.
      • Sveti štit je redizajniran. Ovaj talent je redizajniran. Ovaj talent je sada aktivirana sposobnost izvan globalnog prestanka rada. Odobrava dodatnih 20% bloka Paladinovom štitu na 10 sekundi sa 30 sekundi prestanka rada.
    • Odmazda
      • Pečati zapovjedništva: Ovaj talent sada uzrokuje da Seal of Righteousness pogodi neograničen broj ručnih meta umjesto samo dvije dodatne mete.
  • Guardian of Ancient Kings sada koristi funkciju boravka za kućne ljubimce 'Assist'.
  • Glifi
    • Glif pečata istine: Bonus za stručnost koji dodeljuje ovaj glif sada takođe funkcioniše kada je aktivan pečat pravednosti.

Sveštenik

  • Shadowfiend sada koristi funkciju boravka za kućne ljubimce 'Assist'.
  • Efekti straha od grijeha i kazne i vampirijskog dodira više nemaju opadajući povratak.

Tamnice i racije

Bastion sumraka

  • Modifikator štete iz normalnog načina rada smanjen je za Arion, Elementium Monstrosity, Feludius, Ignacious i Terrastra.
  • Po jedan element svake vrste uklonjen je iz Komore Saveta Ascendenta.
  • Arion
    • Šteta lančane munje smanjena je.
  • Cho'gall
    • Zdravlje, šteta u gužvi, korumpiranje zdravlja navijača, šteta od izopačenosti, šteta od sudara zbog korupcije, plamteće uništenje i oslobođene sjene smanjene su za 20%.
    • Izopačenost i kolizija u korupciji smanjuju količinu korupcije koju daju na 5 od 10.
  • Smanjen je učinak iskvarenog ugriza uzrokovanog krvlju drevnog boga.
  • Šteta koju je drevna božja korupcija nanijela iz iskvarene krvi smanjena je sa 3% po dozi na 2% po dozi.
  • Šteta od oslabljene zrake smanjena je za 20% na 6,400.
  • Trajanje Twisted Devotiona smanjeno je za 25%.
  • Valiona i Theralion
    • Zdravlje, šteta u gužvi, šteta od sumraka na meteoritu, plamen koji proždire, zamračenje, nestabilni sumrak, dimenzija sumraka, sumrak i eksplozivni plamen smanjeni su za 20%.
  • Elementijska nakaznost
    • Smanjena je šteta zbog nestabilnosti električne energije.
  • Feludije
    • Šteta koju je učinio Frozen while Drawn je smanjena.
  • Halfus Wyrmbreaker
    • Vatrena kugla / vatrena kugla, bijesan tutnjava, užareni dah i zdravlje Shadow Nova, šteta u gužvi smanjena je za 20%.
    • Zdravlje donjeg nasljednika, škriljevca zmaja, jahača oluje, vremenskog stražara i siročića smaragdnog mladunaca smanjeno je za 20%.
    • Povećano je bazno vrijeme za Shadow Nova.
  • ignacious
    • Blast Nova sada povećava štetu za 3% po dozi, sa 5%.
  • terrastra
    • Harden Skin sada povećava nanesenu fizičku štetu za 20% (bila je 100%)

Crnokrili spust

  • atramedes
    • Šteta za zdravlje, melee, modulaciju, dišući plameni dah i oštećenje plamena smanjena za 20%
    • Modulacija više ne uzrokuje zvuk u normalnim poteškoćama.
    • Oštećenje Sonar Boost smanjeno je na 3 (sa 5)
  • Chimaeron
    • Zdravlje je smanjeno za 20%, a šteta u gužvi za 10%.
    • Chimaeron će sada baciti samo dvije kaustične puževe u svakom 30-sekundnom ciklusu, u drugom 17 i u drugom 23.
  • Drakeadon kopile
    • Time Lapse više ne omamljuje.
    • Frostburnova tišina sada traje 3 sekunde.
  • Patuljasti kraljevi
    • Vihor više ne resetira prijetnju.
    • Izjava o izvršenju sada samo boli.
    • Smanjena je apsorpcija Light Shield-a.
  • Magmaw
    • Šteta i pogođeni poeni smanjeni su za 20%.
    • Paraziti lave su smanjeni.
    • Povratak lave, sluznica magme, monumentalni sudari i šteta od zarazne povraćanja smanjene su.
    • Stisnuto do smrti više ne ubija trenutno i šteta je smanjena.
    • Parazitska infekcija je smanjena.
  • Maloriak
    • Zdravlje, šteta, šteta / zdravlje od Aberacije, šteta od tajne oluje, šteta od primarnog predmeta, šteta od brzog smrzavanja / razbijanja i štetna eksplozija smanjene su za 20%.
    • Smanjena je kumulativna šteta od aberacije.
    • Primarni subjekt više neće koristiti Fix i više nije imun na ruganje.
  • Nefarian
    • Animiranom koštanom ratniku treba 33 sekunde da padne, (bilo je 50.)
    • Vrijeme glumačke ekipe Blast Nove je povećano.
    • Kromatski prototip zdravlja smanjen je za 20%.
    • Šteta od udara smanjena je za 30%.
    • Pojavit će se manje animiranih Bone Warriorsa.
    • Magma-in kumulativni učinak oštećenja smanjen je za 75%.
    • Nefarianovo osnovno zdravlje i šteta u gužvi smanjeni su za 20%.
    • Brzina emitovanja Shadow Blaze ne može se povećati iznad 1 za 15 sekundi.
    • Zdravlje i šteta od gužve oniksije smanjeni su za 20%.
    • Oštećenje Shadowflame Barrage smanjeno je za 20%.
    • Šteta Tail Lash-a smanjena je za 50%.
  • omnotron
    • Količina koju apsorbira Barrier povećava se za 100%.
    • Povećanje vremena konverzije snage (šansa za transformiranu snagu) se povećalo.
    • Zdravlje, Šteta u metežu, Šteta od električnog udara, Oštećenje gromobrana, Zdravlje otrovom bombe, Šteta mjere zaštite od spaljivanja, Šteta uništavajućeg arkana smanjena je za 20%.
    • Šteta bacača plamena smanjena je za 40%.
    • Statički udar od nestabilnog štita i otrovne bombe smanjen je za 50%.

Prijestolje četiri vjetra

  • Al'Akir
    • Kisela kiša sada se slaže svakih 20 sekundi (bilo je svakih 15 sekundi.)
    • Šok sada nanosi štetu svake sekunde (bio je svake 0.5 sekunde.)
    • Trajanje odbijanja je povećano na 30 sekundi (bilo je 20 sekundi.)
    • Šteta, zdravlje i šteta od naleta vjetra smanjeni su za 20%.
    • Povećan je period hlađenja Gromova i Gromobrana.
    • Lančana šteta udara groma prepolovljena je.
    • Više neće koristiti statički udar na normalnim poteškoćama u fazi 1 ili fazi 2.
  • Konklava od četiri vjetra
    • Povećano je vrijeme igračke ekipe Gather Strength.
    • Ice Zone sporo sada iznosi 5% po dozi, do 10 doza (bilo je 10% po dozi, do 30 doza), oštećenje smanjeno za 20%.
    • Rohash, Anshal, šteta u gužvi Nezir, zdravlje od proždrljivog puzavca / zdravlje / šteta, šteta od toksičnih spora, šteta od uragana, šteta od tuče, trajna šteta od smrzavanja, sekući Gale i Wind Blast smanjene su za 20%.
    • Šteta od hladnog vjetra smanjena je za 20%, a sada povećava štetu nastalu za 5% po dozi.

Predmeti

  • Bonusi nivoa 11
    • Bonus za obnavljanje druida iz dva dijela: Bonus za ovaj set redizajniran je za rad s novim Masteryom obnavljanja Druida. Druidi s ovim bonusom sada će dobiti Spirit Buff dok je Symbiosisov Mastery Bonus, za povremena izlječenja, aktivan.
  • Bonusi nivoa 12
    • Hunter 4P: Efekat zbog kojeg Shots sada više ne košta fokus takođe čini da Kill Cost košta bez fokusa.
    • 2P Mage: Učinak ove bafe također može pokrenuti Frostfire Bolt.
    • Mage 4P: Uklonjeni su dijelovi tajne rakete ove nadogradnje. Umjesto toga, postavljena nadogradnja sada dovodi do toga da Arcane Power smanjuje cijenu čarobnih čarolija za 10%, umjesto da povećava njihove troškove.

PvP

  • Arenas
    • Krug hrabrosti ponovo je dodan rotaciji arene. Igrači više ne počinju susret u liftovima u središtu karte. Sada počinju u sobama na suprotnim lokacijama u Areni.

Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.