[azul autor=’Blizzard’ fuente=’http://www.mmo-champion.com/content/4545-Patch-6-0-3-Hotfixes-November-25-Class-Balance-Changes?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter’]
Ažuriranje 2, ostali hitni ispravci: 6:00 PST
Citadeli, sljedbenici i predstraže.
- Nagrade za predmete primljene za invaziju na vašu kaštelu sada imaju priliku biti ojačane, sadržavati otvor za dragulje ili tercijarne statistike
- Barn: Zamka za željezo, Poboljšana zamka za željezo i Smrtonosna zamka za željezo sada imaju 15 sekundi prestanka rada (više od 30 sekundi).
- Mine Level 2-3: Vagoni sada sadrže više drevnih duhova i fragmenata arheologije. Količina rude koju daje svaki čvor prilagođena je odgovarajućem nivou.
Časovi
- Vitez smrti
- Talenti
- Dah Sindragose Trebao bi pravilno raditi s talentom Plaguebringer, povećavajući trajanje bolesti kada se koristi.
- Monk
- Talenti
- Vizuelni efekti Chi blast Trebali bi biti vidljiviji, a zvučni efekti vještine više neće biti toliko glasni.
- Paladin
- Sveto
- Zvučni efekti Svjetlosni signal Neće više biti tako bučni.
- Sveto
- Talenti
- Talenti
Misije
Valley shadowmoon
-
- Napad na uspon Socrethara: Sargerei Binders više ne bi trebali zaglaviti u načinu izbjegavanja.
- Feller
- Zastrašujući klip: zastrašujući klip više ne bi smio zaglaviti u načinu izbjegavanja.
- nagrand
- Napad na poligon u Goriju: Povećan NPC mrijest stvorenja na tom području.
- Prkosite gospodarima: Vojskovođa Dhral iz Triput krvavog mača više ne bi smio zaglaviti u načinu izbjegavanja. Stvarno.
- Citadela
- Predmeti dobijeni iz misija Citadela razine 615 i novije verzije sada imaju priliku biti ojačani, sadrže otvor za dragulje ili tercijarnu statistiku.
- Pilana: Nasljeđe staraca povećalo je oživljavanje srednjeg drveta oko močvare Botani u dolini Sjenovitog mjeseca.
Stvorenja i NPC-i
- Valley shadowmoon
- Povećao mrijest stvorenja i NPC-a na Mok'Gol Guard Post-u.
- Feller
- Brutag Grimblade više ne bi smio zaglaviti u načinu izbjegavanja.
- nagrand
- Salvalor-ov Steelmaster ne bi trebao juriti igrače na velike daljine.
- Katsuo ne bi trebao koristiti Windwalker protiv igrača koji nisu u borbi s njim.
- ashram
- Fangraal i Kronus sada imaju 25% manje zdravlja.
- Veliki maršal Tremblade i vrhovni vojskovođa Volrath sada mjere svoje zdravlje na osnovu igrača u tom području.
- Kapetani Saveza sada će dobro davati upute.
- Riješen problem zbog kojeg je umrlo više kapetana istovremeno, što je rezultiralo netačnim brojem kapetana.
Tamnice, racije i geste
- Tamnice
- Nakon duge rasprave s poštarom, naglašavajući njegove loše navike, poštar ne bi smio slati sive kvalitetne predmete i novac koji likovi nisu lišili.
- Riješen problem kada je završetak tamnice WoD pogrešno dat kao napredak za postignuće Song of Gesta.
- Terminal Malavija
- Efekti eksplozije šljake sada će biti vidljivi na svim grafičkim postavkama.
- Iron Docks
- Riješen problem pljačke koji se mogao dogoditi ovisno o redoslijedu kojim su Ahri'ok Dugru, Makogg Emberblade i Neesa Nox poraženi.
- Riješen problem pljačke koja se mogla dogoditi ovisno o redoslijedu kojim su Skulloc, Koramar i Zoggosh poraženi.
- Vječni vrt
- Dump No sada ne može slagati 10 puta (manje od 20) i ima maksimalno trajanje od 1 minute.
- Stariji zaštitnici: Čvrstoća Shapera uklonjena je iz herojskih poteškoća.
- Vrh Gornje Rokanegre.
- Električni puls VFX Gor'ashan Double Game-a sada će pravilno prikazati područje efekta.
- Challenge Mode
- Predmeti koji kandidat je siguran sada imaju priliku biti isforsirani, sadrže otvor za dragulje ili tercijarnu statistiku
PvP
- ashram
- Knjige vještina predavanja bit će ispravno uklonjene kad napustite Ashran.
Profesije
- [Još uvijek u testiranju] Oprema i oružje stvoreno u profesiji porasli su na nivou predmeta. Opisi objekata prikazat će stari nivo, ali to je greška.
- Izrađeno oružje razine 2 sada ima nivo predmeta 645 (povećan sa 640).
- Izrađeno oružje razine 3 sada ima nivo predmeta 660 (prema 655).
- Izrađena oprema nivoa 3 sada ima nivo predmeta 670 (povećan sa 665).
- Očaravanje
- Rijetki (plavi) predmeti sada imaju povećane šanse da budu razočarani Draenic Dust umjesto u Mala svjetleća krhotina. Dobit će likove s očaravajućom profesijom Draenic Dust Češće.
- [Još uvijek u testiranju] Oznaka Crne stijene sada vam trebaju 3 Privremeni kristali (smanjena sa 15) i 5 čarobnjak puca (smanjeno sa 10).
- [Još uvijek u testiranju] Shadowmoon Mark sada vam trebaju 3 Privremeni kristali (smanjena sa 15) i 5 očaravajućih krajeva (smanjeno sa 10).
Predmeti
- Vizuelni efekat Izmenjivač Ne bi trebalo više trajati vječno
Ispravci programskih pogrešaka
- Riješen problem zbog kojeg je igrač imao koristi od Šamanskog kamena zbog čega je igrač sporije putovao na putu leta
Ažuriranje 1, Stanje klase: 12:00 PST
Rasno
- Orc
- Čvrstoća Sada smanjuje trajanje omamljivanja za 15% (povećano sa 10%).
- Nije mrtav
- Volja Ostavljenih Ponovno hlađenje (smanjeno sa 3 minute).
Časovi
- Vitez smrti
- Opšti
-
- Grimizna kuga, kada se pridruži u PvP borbi sada traje 24 sekunde i možda neće produžiti njegovo periodično trajanje nakon 30 sekundi.
- Frost Fever, kada se pridruži u PvP borbi sada traje 24 sekunde i možda neće produžiti njegovo periodično trajanje nakon 30 sekundi
- Talenti
- Nekrotična kuga, kada se pridruži u PvP borbi sada traje 24 sekunde i možda neće produžiti njegovo periodično trajanje nakon 30 sekundi
- Druid
- Ravnoteža
- Moonfire, kada se pridruži u PvP borbi sada traje 24 sekunde i možda neće produžiti njegovo periodično trajanje nakon 30 sekundi.
- Solar Fire, kada se pridruži u PvP borbi, možda neće produžiti svoje periodično trajanje duže od 30 sekundi.
- divlji
- Predatorska brzina više ne povećava zacjeljivanje za Iscjeliteljski dodir.
- Talenti
- Srce divljine sada su im bonusi prepolovljeni kada se koriste u PvP borbi.
- Grind up (Guardian) se sada osvježava za 130% svog uobičajenog trajanja.
- mago
- Tajanstveno
- Arcane Blast šteta povećana za 10%.
- Fuego
- Piroblast šteta povećana za 35%.
- Tajanstveno
- Monk
- Opšti
- Rising Sun Kick (Windwalker, Mistweaver) sada uzrokuje da neprijatelji uzimaju 15% veću štetu (smanjenu sa 20%).
- Palma tigra (Brewmaster, Windwalker) se sada osvježava za 130% svog uobičajenog trajanja.
- Brewmaster
- Guard njegov štit sada upija 100% veću štetu.
- Čvrsti volovski stil sada raspršuje 30% štete koja je uzeta da se podijeli tokom 10 sekundi (u odnosu na 20%).
- Glifi
- Glyph of Barrel Strike bi sada trebao pravilno povećati domet Barel Slam.
- Paladin
- Zaštita
- Majstorstvo: Božanski bedem sada povećava smanjenje štete od Štit pravednika za 0.5% po bodu, smanjena sa 0.75%.
- Veliki krstaš sada ima 30% šanse da njegov efekt iskoči Krstaški udar y Čekić pravednika.
- Štit pravednika sada smanjuje fizičku štetu nastalu za 30% (povećanu sa 20%).
- Zaštita
- Chaman
- Opšti
- Lanac munje šteta povećana za 20%.
- Ispuštanje lave (Elementarna, Obnova) šteta povećana je za 35%.
- Ispuštanje lave sada ima šansu jednaku kritičnoj ocjeni pogotka da će se aktivirati dodatni Multistrike. Ovaj je odvojen od dva koja mogu normalno skočiti Ispuštanje lave. Ukratko, sada možete skočiti 3 puta umjesto 2.
- Poboljšanje
- Lava Lash šteta povećana za 20%.
- Storm Strike šteta povećana za 20%.
- Čarobnjak
- Nevolja
- Agonija šteta povećana za 20%.
- Nestabilna nevolja šteta povećana za 20%.
- Demonologija
- Pražnjenje iz sjene šteta povećana za 25%.
- Dušna vatra šteta povećana za 25%.
- Dodir kaosa šteta povećana za 25%.
- Uništavanje
- Chaos Bolt šteta povećana za 8%.
- Požar šteta povećana za 8%.
- Immolate šteta povećana za 8%.
- Spaliti šteta povećana za 8%.
- Vatra kiša oštećenje smanjeno za 60% i više ne proizvodi Burning žar.
- Spaljivanje sjene šteta povećana za 8%.
- Talenti
- Demon Discharge (Demonološka) šteta povećana je za 10%.
- Burn Soul: Posed (Affliction) se sada osvježava za 130% svog uobičajenog trajanja.
- Ratnik
- Zaštita
- Rematch šteta smanjena za 20%.
- Shield Strike šteta smanjena za 20%.
- Zaštita
- Nevolja
- Opšti
[/ plava]
- Opšti