Dostupna je zakrpa 6.1 - 25. februara 2015

Zakrpa 6.1 Napomene

Sada su dostupne bilješke o zakrpi 6.1. Ostavljamo vam sve službene informacije koje je objavio Blizzard u srijedu, 25. februara.

Zakrpa 6.1 Napomene

[azul autor=»Blizzard» fuente=»http://eu.battle.net/wow/es/blog/17989015/notas-del-parche-61-25-02-2015″]

Zakrpa 6.1 Napomene su sada dostupne za World of Warcraft, koji uključuju potpunu listu novog sadržaja, značajki i promjena klase. Za pregled novog sadržaja i karakteristika pogledajte našu zakrpa 6.1 sadrži blog.

Kazalo sadržaja

 

Novi sadržaj

Promjene u karakterima i klasama

Časovi

Dodatne promjene


Zakrpa World of Warcraft 6.1

Posljednje ažuriranje: 24-02-2015

Novi likovi: Blood Elf

  • Poboljšani su modeli krvnih vilenjaka - imaju veću vjernost i razlučivost teksture, ali zadržavaju bitne oblike i izgled originala.
  • Neki modeli znakova dobili su dodatne izmjene i prilagodbe.

Twitter integracija

  • Likovi sada mogu cvrkati stavke, dostignuća i snimke zaslona s klijenta igre pomoću naredbe / share.
  • Da biste aktivirali ovu funkciju, posjetite odjeljak Društvene mreže u izborniku "Sučelje", gdje možete aktivirati, dodati ili izbrisati Twitter račun.

Nova kartica Relikvije u izborniku Zbirke

  • Sistem sakupljanja sada podržava relikvije.
  • Relikvije sada imaju sistem nivoa koji pokazuje maksimalni nivo koji predmet može doseći.
  • Relikvije su sada dostupne za utor za vrat, omogućavajući liku da iscjeljuje svake minute. Ovo iscjeljenje dijeli sa hladnim napicima i zdravstvenim kamenjem.
  • Prodavači u Ironforgeu (Savez) i Undercityju (Horde) sada prodaju relikvije za zlato.
  • Takođe su dostupne i alternativne metode dobijanja relikvija.
    • Darkmoon Faire prodaje relikvije u zamjenu za Darkmoon vaučere.
    • Argentinski turnir prodaje relikvije nivoa 1 i nivoa 2 u zamjenu za marke prvaka.
    • Neki svjetski događaji sada prodaju relikvije nivoa 2 ili 3 u zamjenu za valutu dobijenu u tom događaju.
  • Dobivanje svih relikvija daje poseban nosač koji mogu koristiti likovi nivoa 1.

Citadeli, sljedbenici i predstraže

  • Novi posjetioci citadele
    • Svakog dana jedan od pet potencijalnih novih posjetitelja garnizona može doći i ponuditi potragu svima koji posjete igrače s Tier 3 garnizonom.
      • Pobjedi šefa tamnice: Daje torbu s vjerovatnoćom da sadrži žeton predmeta 630, 645 ili 655 nivoa.
      • Porazite Raid Boss-a (Nedeljna potraga): Daje torbu s mogućnošću da sadrži žeton predmeta na nivou 645, 645 ili 655.
      • Nagrada (namijenjena za 3 ili više igrača): Poražite određenog Elite NPC-a da biste dobili torbu koja sadrži kristale Apexis i ima šanse da sadrži žeton predmeta nivoa 645 ili 655.
      • Relikvija: Dovršite seriju misija da biste dohvatili Relikviju i dobit ćete torbu koja sadrži kristale Apexis i ima šanse da sadrži žeton predmeta nivoa 645 ili 655. Dovršavanjem potrage za Relikvijom otključavate je kao moguću potragu za svoje sljedbenike. Završetak svih 6 reliktnih misija otključat će Harrisona Jonesa kao sljedbenika!
      • Zanimanja: Komponente profesionalne profesije u zamjenu za prvobitne alkoholne piće i komponente profesionalnog reda.
    • Za ljubitelje borbe kućnih ljubimaca postoji šansa da će drugi posjetitelj ponuditi jedinstvenu bitku kućnih ljubimaca s šansom da nagradi torbu koja sadrži predmete bitke za kućne ljubimce i nove borbene ljubimce.
  • Pozovite šefa svijeta ili napadača
    • Dovršavanjem dnevne potrage za posjetiteljima garnizona (nagrada, relikvija, tamnica ili napad), igrači mogu pronaći predmet koji im omogućava da pozovu jednog od šest novih svjetskih šefova u garnizon.
    • Zdravlje pozvanih svjetskih ili raid-šefova prilagodit će se na osnovu igrača (namijenjeni su za 10-40 igrača).
  • Novo džuboks citadele
    • Igrači mogu sastaviti džuboks koji će im omogućiti puštanje muzike u njihovim citadelama.
    • Komadi za džuboks mogu se dobiti kao nagrada od novih misija nagrađivanja ili relikvija.
    • Nove pesme se mogu naći širom sveta za proširenje muzičke biblioteke.
  • Novi prodavac tvrđave
    • U vašem garnizonu postoji novi dobavljač koji vam omogućava da uložite resurse garnizona u Vodiče za prekvalifikaciju osobina ili Priručnike za prekvalifikaciju sposobnosti za sljedbenike.
  • Nova osobina sljedbenika: Lovac na blago
    • Osobina Lovac na blago povećava količinu zlata koju dodjeljuju misije.
  • Sljedbenici citadele
    • Razina predmeta garnizonskih sljedbenika sada se može nadograditi na razinu 675.
  • Misije sljedbenika
    • Nove misije profesije sada su dostupne kada se zgrada za profesiju podiže na nivo 3. Završavanjem ovih misija dobivate stavku koja vam omogućava da odmah izvršite narudžbe.
    • Igrači mogu otključati relikvije i nagraditi misije za svoje sljedbenike ispunjavanjem odgovarajućih relikvija i relikvijskih misija koje nudi novi slučajni dnevni posjetitelj citadele.
    • Nove istraživačke misije dostupne su igračima s minimalnim nivoom vještina od 1 u arheologiji. Uspješan završetak ovih zadataka može nagraditi Arheološke krhotine, Keystones ili Karte blaga za područje Draenora. Mape blaga dobijene na ovaj način ne zahtijevaju dovršavanje zadataka za dotično područje Draenor.
    • Prodavači arheologije u Olujnom štitu i Ratnom koplju sada prodaju predmet koji će iznjedriti potragu izviđača sljedbenika u zamjenu za 5 obnovljenih artefakata.
    • Nove izviđačke misije na bojnom polju nivoa 100 sada odobravaju stavku koja omogućava pristup misijama koje daju kristale Apexis.
    • Nove napadne misije u Ljevaonici Blackrock sada su dostupne sa zalihom koja pruža 665, 680 ili 695 predmeta.
    • Dodane su nove misije za sljedbenike koji mogu dodijeliti zlato, kristale vrha, divlju krv ili povećane rune.
    • Misije za garnizonske resurse nivoa 100 sada odobravaju više garnizonskih resursa.
    • Garrison Resource i Gold Quests sa nivoom 90-94 i dalje će se pojavljivati ​​čak i ako nema Sljedbenika s opsegom nivoa 90-94.
    • Osobina Pljačka sledbenika sada povećava Garrisonove resurse stečene misijom za 100% (bilo je 200%).
  • Poboljšano korisničko sučelje sljedbeničkih misija
    • Sada popis dostupnih misija prikazuje iznos bonus iskustva, zlata i dodijeljenih resursa bez potrebe da zadržite miš iznad opisa misije.
    • Dodati su poboljšani opisi koji pokazuju koji sljedbenici mogu da se suprotstave prijetnjama u misiji.
      • Sljedbenici koji se mogu suprotstaviti prijetnji i koji su dostupni pojavljuju se sa zelenom kvačicom.
      • Sljedbenici koji se mogu suprotstaviti prijetnji, ali su već poslali misiju, pokazuju koliko im je preostalo da budu dostupni.
      • Sljedbenici koji se mogu suprotstaviti prijetnji, ali su dodijeljeni zgradi, pojavljuju se s ikonom posla.
    • Nova ikona upozorit će igrača kada dodijeli sljedbenika koji će dobiti manje iskustva jer ne zadovoljava zahtjeve za nivo ili stavku.
    • Garnizoni s 10 ili više sljedbenika sada imaju pristup sortirajućoj listi koja pokazuje koliko sljedbenika može odgovoriti određenoj prijetnji ili koliko će vremena trebati da se vrate iz misije.
  • Zgrade citadela
    • Promjene redoslijeda citadela
      • Narudžbe sada provjeravaju svaka 4 sata da li je u zgradi dodijeljen sljedbenik koji obrađuje proizvodne bonuse.
      • Sljedbenici dodijeljeni zgradi sada dobivaju iskustvo za svaku narudžbu kojoj daju produkcijski bonus.
      • Igrači sada imaju mogućnost postavljanja svih preostalih narudžbi u redoslijed putem sučelja za narudžbe zgrade.
      • NPC-i koji prihvaćaju zahtjeve sada su naslovljeni kao takvi; pored toga, postoji novi interaktivni kursor kako bi ih bilo lakše pronaći.
    • Laboratorija za alkemiju
      • Razina 2: Sljedbenici koji rade u laboratoriju Alchemy sada nude mogućnost odabira besplatnih napitaka koje želite dobiti, ali ti napitci će biti vezani za dušu.
    • Oružarnica (patuljasti bunker / ratni mlin)
      • Razina 3: Dodan je dnevni zadatak koji omogućava igračima da razmijene ostatke Željezne Horde za oklope ili tokene za nadogradnju oružja.
    • Blokiraj
      • Stabilne zamke sada neće biti ciljane i dovešće do isticanja kursora. Također se ne mogu koristiti na ocijenjenim bojnim poljima, arenama ili izvan Draenora.
      • Stabilne zamke sada se mogu postaviti na vrh zamke koja je već pokrenuta.
      • Divlja krv sada češće pada kada je sljedbenik dodijeljen zgradi (prethodno nije utjecalo na slučaj).
      • Stvorenja u kavezu sada se slažu na maksimalno 1000 (bilo je 20).
    • Vojarna
      • Sada u baraci postoji prodavač koji prodaje predmet koji omogućava liku da smanjuje svoju tjelesnu stražu na 60 minuta.
    • Koliba za ribolov
      • Nat Pagle (nivo 3 za ribolov) pružit će vam bilo koji od uobičajenih mamaca ako lijepo zatražite.
      • Njuške za noklice mogu se sada loviti na ribolovnim terenima i imaju poboljšanu učestalost ulova ako je ribolovna vještina viša.
      • Pozvani stanovnici špilja sada bacaju Random Riblje meso i manje Vrhovnog crva.
      • Riblja jaja kao dostava za Fishing Shack Daily Quest sada su vezana za preuzimanje i nemaju prodajnu vrijednost.
    • Pilana
      • Izgradnja ili nadogradnja pilane više ne zahtijeva resurse iz citadele.
      • Narudžbe sada odobravaju 30 resursa iz garnizona (bilo je 20).
    • Čarobnjački toranj / Ogranak za duh
      • Zgrada sada prihvaća Ogre Gate Stones kao narudžbe, dajući kristale Apexis i priliku da odmah izvrši započetu potragu.
      • Likovi koji posjećuju citadelu sada mogu koristiti portale u čarobnom tornju / duhovnom spoju.
    • Mina
      • Rudarska kafa više nema ograničenje gomile, obvezna je kad se podigne i ima prodajnu cijenu. Sada ima jedinstvenu kategoriju pa se ne može primijeniti više puta dijeljenjem na više gomila. Međutim, aura se može pravilno složiti do 5 puta.
      • Zadržani rudarski izbor više nema ograničenje steka, obvezuje se kad se podigne, ima prodajnu cijenu i daje bonus čak i ako imate rudarskog pika kao pijuna.
    • Corral
      • Misije koje otključavaju Barnyard, Elite Pet Battle i Daily Battle svakodnevne misije smanjene su u poteškoćama.
    • Otpad
      • Sanduci sa 3 nivoa iz Misija sljedbenika više nemaju samostalnu priliku da ispuste neobičnu (zelenu), neobičnu (plavu) ili epsku (ljubičastu) stavku. Umjesto toga, uvijek će ispustiti jednog od njih. Namjera je ove promjene smanjiti broj predmeta općenito bez utjecaja na njihovu vrijednost. Trenutna vjerovatnoća da razni sanduci 3 mogu sadržavati i neobični predmet spašavanja razine 2 nije se promijenila.
      • Žetoni za oružje i oklop sljedbenika (ratom razoreni, Crni kamen, Krvavi) više se ne mogu dobiti iz sanduka sa spašenom robom. Žetoni za nadogradnju oružja i oklopa koji mogu nadograditi nivo oružja ili oklopa sljedbenika i dalje će imati priliku da ispadnu iz spašenih ladica.
    • Vijeće
      • Kamin u vijećima citadela Saveza nivoa 2 i 3 sada se može koristiti kao vatra.
    • Trading Post
      • Igrači koji razmjenjuju garnizonske resurse za sirovine sada mogu Shift + klik mišem kako bi odredili broj predmeta koje žele kupiti.
      • Dijelovi trgovačke pošte koji padnu u Ashranu sada imaju priliku da ispadnu iz svih stvorenja i NPC-a koji ispuštaju Artefaktne krhotine, uz povećanu šansu zasnovanu na rijetkosti stvorenja ili NPC-a.
      • Za izgradnju ili nadogradnju trgovačke pošte više nisu potrebni resursi garnizona.
      • Neki trgovci su počeli primati meso sabljarke od polumjeseca kao plaćanje.
  • Invazije citadela
    • Igrači koji su zadovoljili uslove za Zlatnu pohvalu kada brane svoju tvrđavu od invazije sada će imati pravo na Platinumovu pohvalu Pohvala platine daje stavku nivoa 660 i priliku da se dobije predmet koji se može koristiti za pozivanje napadača ili svjetskog šefa.

Kozmetički efekti transformacija i igračaka

  • Poboljšan je način na koji se izvode kozmetičke transformacije. Ranije je upotreba druge transformacije izbrisala ili poništila postojeći efekat. Likovi sada mogu zadržati razne efekte kozmetičke transformacije i bit će vidljivi samo najveći prioritet. Ako se otkaže ili prekine transformacija višeg prioriteta, postat će vidljiva sljedeća transformacija višeg prioriteta.
  • Efekti kozmetičke transformacije koji nemaju animaciju montiranja pri korištenju montiranja sada su privremeno uklonjeni (prethodno je efekt otkazan ili je spriječen upotreba montiranja dok je aktivan). Likovi će povratiti transformaciju prilikom demontaže.
  • Efekti kozmetičke transformacije koji mijenjaju izgled lika sada imaju veći prioritet od borbenih oblika Druida. To znači da Druidi mogu zadržati transformaciju tijekom mijenjanja oblika.
  • Mnogi pomaci druida u premještanju oblika oblika imaju sidrišta za glavu i leđa kako bi primijenili kozmetičke efekte od igračaka poput Flaming Wings ili Pepe. Ostale promjene oblika mogle bi dobiti sidrišta u budućnosti.
  • Da bi se održala i poboljšala čitljivost u ocijenjenim PvP okruženjima, kozmetičke transformacije sada su uklonjene iz svih klasa u ocijenjenim PvP okruženjima (ocijenjeno borilište ili borilište).

Opšti

  • Sada se korisnici računa s neaktivnom pretplatom mogu prijaviti s istim ograničenjima kao i oni Računi u početnom izdanju, uz dodatnu prednost mogućnosti pridruživanja cehovima čiji su članovi računa već članovi.
  • Nove grafičke opcije
    • Gustina čestica grafičkih postavki sada ima nivoe od 3 detalja (manje od 5). To može utjecati na broj čestica koje generiraju neki sustavi čestica.
    • Okluzija okoline
      • Dodata je nova NVIDIA HBAO + metoda ambijentalne okluzije koja radi sa bilo kojom grafičkom karticom kompatibilnom s DirectX 11.
    • Zaglađivanje kontura (Anti-aliasing)
      • MSAA se vraća na podršku, s dodatnim kontrolama koje omogućuju preciznije podešavanje na kartici Napredno na zaslonu Opcije.
      • Sada je dostupna nova opcija SSAA dostupna za vrhunske grafičke kartice.
    • Novo osvetljenje
      • Fragmentna reflektorska svjetla dodana su za realističnije osvjetljenje širom Draenora.

Statistika objekata

  • Tercijarne statistike za utaju, brzinu i parazitiziranje sada pružaju četiri puta bonus po bodu.
  • Svi prstenovi, privjesci, pelerine i drangulije koje se mogu nabaviti u Nagrandu (razina zone 98+) ili novijim, sada bi trebali bolje odgovarati specijalizaciji plijena lika. To znači da tenkovi više ne smiju primati predmete koji nemaju oklopne bonuse i da iscjelitelji više ne smiju primati predmete bez duha iz izvora kao što su žetoni predmeta, zadatci ili iz prilagođenog načina plijena u tamnici i prepadu za slotove tih predmeta .

Rasno

  • Patuljak
    • Korištenje Stone Form sada pokreće 30 sekundi prekida rada podijeljeno s drugim PvP drangulijama koje razbijaju efekte kontrole gužve.

Promjene u klasi

Ravnoteža talenata

Komentar programera: Glavni fokus promjena klase u zakrpi 6.1 je poboljšanje ukupne ravnoteže talenata. Ne moraju svi talenti biti korisni u bilo kojoj situaciji, a zapravo je često najbolje da imaju snage i slabosti. Mi se trudimo da talenti budu korisni u nekim situacijama i da imaju sličnu vrijednost, tako da ako vam se sviđa kako talent funkcionira, nemate osjećaj da ometate svoju grupu ako ga koristite.

Da bismo izvršili ove promjene, prvenstveno smo usredotočeni na fino podešavanje ili retuširanje brojeva, a većina promjena koristi je za slabije izvedbene talente. Cilj je postići veću raznolikost održivih konfiguracija bez sužavanja trenutnih popularnih izbora.

  • Vitez smrti
    • Talenti
      • Dah Sindragose više nema početne troškove moći runa, već samo primjenjuje Marka Sindragose na Vitezove krvne smrti.
      • Deathsuckle sada liječi Viteza smrti za 400% nanesene štete (bilo je 335%).
      • Desecrate sada samo smanjuje štetu koju su nanijeli vitezovi krvi smrti.
      • Šteta od nekrotične kuge povećana je za 20% i sada vitezovima krvi smrti daje samo runsku moć.
  • Druid
    • Talenti
      • Bristling Fur (Guardian) sada ima 30 sekundi prekida rada (bio je 1 minutu).
      • Zdravlje i snaga uroka Force of Nature Treantsa povećani su za 35%, a snaga oklopa i napada za 80%.
      • Guardian of Elune (Guardian) sada smanjuje troškove bijesa Divlje obrane za iznos jednak postotku šanse druda za izmicanje.
      • Trenutak jasnoće (restauracija) sada traje 7 sekundi (bilo je 5 sekundi).
      • Raseći rast (restauracija) sada takođe povećava zacjeljivanje Swift Menda za 20%.
      • Obnova sada trenutno vraća 30% maksimalnog zdravlja (bilo je 22%).
      • Šteta Starburst (Balance) sada je povećana za 16% i traje 24 sekunde (bila je 20 sekundi).
  • Hunter
    • Talenti
      • Šteta od baraž povećana je za 21%.
      • Uzvišenje sada trenutno vraća 30% maksimalnog zdravlja (bilo je 22%).
      • Šteta u bacanju Glaive-a povećana je za 25%.
      • Power Shot šteta povećana je za 62%.
      • Stampedo sada traje 40 sekundi (bilo je 20 sekundi).
  • mago
    • Talenti
      • Time Alter sada ima 1 min prestanka rada (bio je 1,5 min).
      • Šteta od kiše kometa (mraza) povećana je za 94%, ali u PvP borbi nanosi 33,3% manje štete.
      • Sada bi Evanescence trebao pružiti zaštitu od mnogo više efekata i raditi dosljednije.
      • Ice Nova (Frost) sada korije metu umjesto da ih omamljuje, ali na korijensku metu više ne utječu smanjeni prinosi.
      • Frost Mage kopije zrcalne slike sada nanose 15% manje štete pomoću Frostbolta.
  • Monk
    • Talenti
      • Uzašašće sada povećava Duh za 10%, umjesto da poveća maksimalnu manu za 20%.
      • Zacjeljivanje Zmajevim dahom (Maglena) povećalo se za 50%.
      • Chi Burst šteta povećana je za 51%. Takođe je ispravljena greška koja je uzrokovala njegovu štetu i zacjeljivanje, a ovisila je o specijalizaciji.
      • Zacjeljivanje Chi Blast-om (Magla) u Zmajevom stavu povećano je za 40% i može se koristiti tijekom usmjeravanja utješne magle. Dok je u načinu krana, zarastanje je sada smanjeno za 33,3%.
      • Šteta Chi Torpeda povećala se za 150%, a zacjeljivanje za 42%.
      • Šteta od uragana (Šetnjak vjetra) povećana je za 25%.
      • Prsten mira sada onesposobljava sve neprijatelje na 5 sekundi (bilo je 3 sekunde).
      • Zen sfera je poboljšana. Njegova detonacijska oštećenja povećala su se za 97%, a njegovo detonacijsko zacjeljivanje povećalo se za 70%, ali povremeno zacjeljivanje smanjilo se za 39%. Takođe je otklonio grešku koja je uzrokovala njegovu štetu i zacjeljivanje, a ovisila je o specijalizaciji.
  • Paladin
    • Talenti
      • Poboljšani su ojačani brtve (zaštita, odmazda). Liadrinova ispravnost sada povećava brzinu za 20% (bila je 15%). Uther's Insight sada liječi Paladina za 2% njihovog maksimalnog zdravlja svake 3 sekunde (bilo je 1% svake 2 sekunde).
      • Zacjeljivanje izvršenja izvršenjem odgođenog izvršenja povećano je za 100%.
      • Konačna presuda (Odmazda) sada povećava radijus naredne Božanske oluje za 50% (bila je 100%).
      • Hand of Purity sada smanjuje štetu nastalu za 15% (bila je 10%).
      • Trošak mane Svetog štita (Sveti) smanjen je za 34%.
    • Glifi
      • Uklonjen je glif Alabasterovog štita.
      • Glif oštrih riječi sada je dostupan samo Svetim Paladinima.
  • Sveštenik
    • Talenti
      • Povoljni duhovi (Sjena) više ne uzrokuju Priviđenja iz Sjene da ne nanose štetu. Umjesto toga, sada povećava štetu od priviđenja sjene za 100% uz dodavanje 1 sjene kugle.
      • Kaskada sada može dva puta pogoditi istu metu. To uzrokuje porast ukupnog izlječenja, pa je njihovo izlječenje smanjeno za 2% da bi se nadoknadilo (ukupno izlječenje u napadu za 35 igrača bit će malo veće nego prije).
      • Jasnoća svrhe (svetog) iscjeljenja povećala se za 20%.
      • Šteta od Božanske zvijezde povećana je za 20%.
      • Halo sada uzrokuje da se na zemlji pojavi indikator, tako da kotač može lako vidjeti gdje je ta sposobnost najefikasnija. Uz to, Haloov vizualni efekt je sinhroniziran tako da lik dobije efekt kada ga nova pređe.
      • Ludilo (Sjene) sada takođe utječe na Sluh uma.
      • Mindmasters sada traje 20 sekundi (bilo je 15 sekundi).
      • Psychic Scream sada ima 30 sekundi prestanka rada (bilo je 45 sekundi).
      • Spašavanje Graceovog iscjeljenja (Disciplina, Sveto) povećano je za 50%, ali sada smanjuje buduće ozdravljenje za 15% (bilo je 10%). Pored toga, talenat je trenutno trenutno bačen, ali njegova efikasnost je smanjena u PvP borbi.
      • Napad mraka sada ima 12% šanse da se pokrene (bio je 10%).
      • Šteta od šupljine entropije povećana je za 80%.
      • Zdravlje Void Tentacle poraslo je za 30%.
  • Rogue
    • Talenti
      • Burst of Speed ​​sada ima 3 sekunde prestanka rada.
      • Šteta smrti silaska povećana je za 25%. Za prevarante Atentata talenat povećava trajanje Otrovnosti.
      • Parazitski otrov je redizajniran. Sada daje 10% parazita dok je aktivan i više ne primjenjuje efekat otrova na svoj cilj. Njegov Punch efekt je nepromijenjen.
  • Šaman
    • Talenti
      • Vodič za predake sada pokreće svu nanesenu štetu ili naneseno ozdravljenje, uključujući multistrike, a ne samo direktnu štetu ili zacjeljivanje.
      • Šteta i zacjeljivanje elementarnog totema oluje povećali su se za 30%.
  • Čarobnjak
    • Talenti
      • Kataklizma sada primjenjuje Nestabilnu nevolju na Affliction Warlocks.
      • Ugljenisani ostaci (uništavanje) sada smanjuju štetu od spaljivanja za samo 50% (bilo je 60%).
      • Demon Bolt (demonologija) oštećen za 25%.
      • Grimoire of Sacrifice (Affliction, Destruction) sada povećava štetu pogođenim čarolijama za 25% (bila je 20%).
      • Grimoire iz Služnosti sada poziva drugog demona na 25 sekundi (bilo je 20 sekundi).
      • Kil'jaeden's Cunning sada ima 35 sekundi hlađenja (bio je 1 minutu).
  • Ratnik
    • Talenti
      • Avatar sada traje 20 sekundi s 1,5 minuta prestanka rada (bilo je 24 sekunde s 3 minuta hlađenja).
      • Drugi dah sada povećava parazit za 25% (bio je 10%).
      • Opsadni razbijač (oružje, bijes) odbija štetu i udaljenost je povećana za 50%.
      • Šteta od slama (oružja) povećana je za 43%.

Iscjeliteljska šteta

Komentar programera: Još jedna promjena napravljena u zakrpi 6.1 je povećati potencijalnu štetu iscjelitelja na nivo koji je dovoljno uravnotežen. Potencijal oštećenja iscjelitelja i dalje će biti manji u odnosu na potencijal DPS-a ili rezervoara, ali neće vam stvoriti osjećaj potpuno neučinkovite pri pokušaju sudjelovanja u sadržajima u svijetu.

  • Druid
    • Restauracija
      • Prirodnjak sada takođe povećava čaroliju i štetu Druida za 15%.
    • Talenti
      • Srce divljine (Obnova) sada povećava štetu od uroka za 150% (bila je 200%), a okretnost u Mačjem obliku za 75% (bila je 110%).
  • Paladin
    • Sveto
      • Šteta zbog naplate povećana je za 50%.
      • Šteta od Svetog šoka povećana je za 50%.
  • Šaman
    • Glifi
      • Telurske struje (restauracija) uzrokuju da plameni udar, prasak lave i munja nemaju trošak mane i nanose 100% veću štetu.

Časovi

  • Vitez smrti
    • Glifi
      • Glyph of Runic Power sada generira 2. runske snage u sekundi tokom 5 sekundi kada je pogođen efektom ometanja pokreta (bilo je 3).
    • Setovi oklopa
      • Bonus od 4 dijela iz PvP kompleta Blood Death Knight sada primjenjuje samo Anti-Magic Shell na dodatnog saveznika u krugu od 15 jardi (u odnosu na 2 saveznika).
  • Druid
    • Opšti
      • Šteta od divljih ugriza povećana je za 5%.
      • Iscjeliteljski dodir više ne liječi balansa druida za 50% više kada se baci na sebe.
      • Šteta u manglama povećana je za 27%.
      • Moonfire troškovi mane smanjeni za 55%.
      • Usitnjena šteta povećana je za 20%.
      • Šteta od udarca (u obliku mačke) povećana je za 20%.
    • Ravnoteža
      • Ravnoteža Druidi sada uče novu pasivnu sposobnost kada dosegnu nivo 38: Dar prirode.
        • Poklon prirode uzrokuje iscjeliteljski dodir koji kritički napada 8 sekundi nakon ubijanja neprijatelja koji daje iskustvo ili čast.
      • Šteta od zvjezdanog pada smanjena je za 16,6%.
      • Zvjezdani pad i Solarna kiša sada po defaultu pogađaju samo ciljeve pogođene Moonfireom ili Sunfireom.
        • Glif vođenih zvijezda sada se naziva Glif divljih zvijezda i manji je glif. Glyph of Wild Stars uzrokuje da Meteorski pljusak i Solarna kiša pogodiju sve mete u dometu.
    • divlji
      • Moonfire (Feral) šteta povećana je za 5%.
      • Šteta od ogrebotina povećana je za 5%.
      • Oštećenje usjeka poraslo je za 5%.
      • Šteta prevlačenja povećana je za 20%.
    • Restauracija
      • Postanak više ne zahtijeva cilj.
      • Barkskin se više ne može koristiti dok se utišava.
      • Nature's Cure se više ne može bacati tokom pomaka oblika, i sada je klasificiran kao sposobnost Nature School.
    • Talenti
      • Raseljavanje Zvijeri sada je klasificirano kao sposobnost tajne škole i ne može se koristiti dok se utišava.
    • Setovi oklopa
      • Dvodijelni bonus iz PvP seta balansa druida sada ima vizuelni efekt koji pokazuje kada druid ne može generirati naboj Star Surge sa zapetljanim korijenima.
      • Bonus od 4 dijela za Balance Druid PvP set je redizajniran. Kada Starsurge pogodi igrača, vrijeme bacanja Starfirea smanjuje se za 30%, a Wrathova šteta povećava se za 30% za 6 sekundi.
  • Hunter
    • Beast master
      • Poboljšano fokusiranje sada omogućava povećanje snage napada za 8% po stacku konzumiranog Frenzyja (bilo je 5%).
    • Tirador
      • Oštrenje cilja sada povećava šansu kritičnog udarca za Ujednačeni udarac, Fokusni udarac i Upereni udarac za 50% (bilo je 60%).
      • Šteta od himera snimka povećana je za 30,4%.
      • Snajperski trening je sada 25% efikasniji.
    • Preživljavanje
      • Majstorstvo zamki više ne smanjuje prevlačenje svih zamki i Crne strelice za 6 sekundi.
      • Black Arrow sada ima 24 sekunde prestanka rada (bilo je 30 sekundi).
      • Poboljšane zamke sada smanjuju period vraćanja svih zamki za 33% (bilo je 50%).
    • Hunter ljubimac
      • Basilisci sada imaju mogućnost porodice kućnih ljubimaca. Kamene vage smanjuju štetu koju nanese kućni ljubimac. Ranije bazilisci nisu imali porodične sposobnosti kućnih ljubimaca.
      • Hidra kućni ljubimci više ne bi smjeli biti pretjerano veliki.
      • Blagoslov duhovne zvijeri Spirit Beast-a sada pruža 5% veću šansu za kritični udar. Ne slaže se s ostalim kritičarima šansi za kritični udar. Prije su druge porodice egzotičnih kućnih ljubimaca imale 2 statistike, dok su Spirit Beasts pružale samo 1.
  • mago
    • Tajanstveno
      • Prisustvo uma sada se može primeniti na polimorfne čarolije.
    • Fuego
      • Vatrena kugla sada zamjenjuje Frostfire Bolt za magove Fire.
    • Frost
      • Deep Freezeov omamljujući efekt sada se uvijek prekida na oštećenjima Ice Lancea, ali više nema šanse da se otrgne od drugih izvora štete.
    • Glifi
      • Glyph of Frostfire Bolt zamijenjen je Glyph of Ignition. Glyph of Ignition uzrokuje da Ignition takođe smanjuje brzinu kretanja cilja za 40%.
      • Efekat Glyph of Shattered Ice sada nanosi do 60% štete ciljevima daleko od primarne mete, a takođe utječe i na ciljeve koje kontrolira gužva.
    • Setovi oklopa
      • Bonus od 4 dijela iz Fire Mage nivoa 17 postavljen sada ima približno 0,7 procs u minuti (bio je 1 proc u minuti).
      • Redizajniran je dvodijelni bonus za Frost Mage PvP set. Cone of Cold sada ostavlja lokvu leda u ciljanom području, usporavajući svakog neprijatelja zarobljenog u tom području za 2% na 50 sekundi.
      • Frost Mage PvP set od 4 komada je redizajniran da poveća štetu od Frostbolta za 30% na neobuzdanim ciljevima. Takođe povećava štetu od smrzavanja za 50% protiv usporenih neprijatelja.
  • Monk
    • Opšti
      • Rising Sun Kick (Windwalker, Mistweaver) sada uzrokuje neprijatelju da nanese 20% veću štetu monahovim sposobnostima (bilo je 10%).
    • Brewmaster
      • Elusive Brew je sada istaknut kada monah ima 15 hrpa.
    • Tkač magle
      • Mana Tea sada obnavlja manu jednaku tri puta duhu monaha bez brojanja ljubitelja (bio je 4% od maksimalne mane).
    • Glifi
      • Glyph of Dark Kick se vratio.
    • Setovi oklopa
      • Bonus od 2 dijela iz Windvalker Monk PvP kompleta zamijenjen je bonusom od 4 dijela. Dodir preusmjerene štete Karme sada može premašiti 50% maksimalnog zdravlja monaha.
      • 4-dijelni PvP set Brewmaster Monka sada primjenjuje Stražu samo na dodatnog saveznika u krugu od 15 jardi (u odnosu na 2 saveznika).
      • 4-dijelni PvP set Windwalker Monka sada je bonus od 2 dijela. Redovnik sada prima smanjenje štete od 2% za svaki snop Tigrovog oka koji se potroši svakih 20 sekundi.
  • Paladin
    • Sveto
      • Liječenje svjetionikom svjetlosti više ne bi trebalo imati koristi niti trošiti učinak Glifa bljeska svjetlosti.
    • Zaštita
      • Pečat istine više nije dostupan zaštitnim Paladinima. Pečat reda sada je zamijenjen pečatom pravednosti umjesto Pečatom istine.
    • Talenti
      • Znak uvida (Sveti) sada povećava zacjeljivanje mete za 40% (bilo je 30%) i prelazi na sljedećeg najpovređenijeg saveznika kada meta dostigne 90% zdravlja (bilo je punog zdravlja).
    • Glifi
      • Uklonjen je glif Alabasterovog štita.
      • Glif oštrih riječi sada je dostupan samo Svetim Paladinima.
      • Glif neposredne istine sada je dostupan samo paladinima Retribution.
      • Glyph of Judgment sada se automatski uči na nivou 25.
    • Setovi oklopa
      • Bonus za dvodijelni paket Holy Paladin PvP sada traje 2 sekundi (bilo je 12 sekundi).
      • Reviziran je 4-dijelni bonus za Sveti Paladin PvP set. Vječni plamen ili Riječ slave sada takođe smanjuje štetu koju cilj nanese za 5% za svaku utrošenu Svetu Moć (do maksimalno 15%) tokom 6 sekundi. Ovaj efekt djeluje samo u PvP borbi.
  • Sveštenik
    • Opšti
      • Power Word: Štit sada apsorbira 10% manje štete.
  • Rogue
    • Setovi oklopa
      • Rogue Combat PvP set bonus od 4 komada je redizajniran. Korištenje Vanish-a trenutno generira 5. kombinira i uzrokuje da sljedeći zasjeda, eviscerat, otkrivajući štrajk ili zlokobni štrajk kritički napadnu.
  • Šaman
    • Opšti
      • Knockdown Totem sada štiti članove stranke i racije (umjesto samo članove stranke). Pored toga, ispravljena je greška zbog koje je Knockdown Totem pogrešno preusmjerio ruganje (redovnik), Bellow (ljubimac lovac) i skrnavljenje (vitez smrti).
    • Elemental
      • Osnažena lančana munja sada povećava štetu nanesenu sljedećim zemljotresom za 300% kada lančana munja ili Lava Beam pogodi 3 ili više ciljeva (umjesto da poveća štetu od zemljotresa za 60% za svaki pogodak mete).
    • Restauracija
      • Obnavljajuća voda sada povećava zacjeljivanje za 40% (bilo je 30%).
    • Talenti
      • Echo of the Elements je redizajniran. Echo of the Elements sada uzrokuje 2 naboja za Earthquake, Fire Nova, Lava Burst, Lava Lash, Riptide, Spirit Link Totem, Stormstrike i Unleash Life. Druge sposobnosti koje resetiraju hlađenje ovih čarolija sada će odobriti 1 naplatu.
      • Smrznuta snaga više ne bi trebala uzrokovati Frost Shock da aktivira novo Mastery: Topljena zemlja (Elementar). Imajte na umu da ovo ne zaustavlja efekte rastopljene Zemlje koji su u toku ili se aktiviraju.
    • Setovi oklopa
      • Dvostavni bonus nivoa 2 postavljen sada povećava štetu od više udara Elementarnog šamana za 17% po gomili (bilo je 1% po gomili).
      • 4-dijelni bonus za nivo 17 sada zahtijeva da Elementarni Šaman potroši 12 naboja Lightning Shield-a za aktiviranje (bilo je 15 naboja).
      • Bonus za dvodijelni PvP set obnove Shaman sada daje 2. Svestranost nakon uklanjanja štetnog prokletstva ili čarobnog efekta od saveznika (bilo je 975).
      • Bonus za PvP set od Shaman-a za obnavljanje sada se aktivira kada zdravlje cilja Zemaljskog štita padne ispod 2% (bilo je 50%) i Zemaljski štit će odmah potrošiti do 35 naboja (bilo je od 4).
  • Čarobnjak
  • Ratnik
    • Opšti
      • Izvršite štetu povećanu za 11,4%.
      • Shield Barrier sada apsorbira 24,4% više štete.
      • Thunder Clap (Oružje, zaštita) sada ima usporavanje od 10 sekundi, odnosno 8 sekundi u PvP borbi (bilo je 6 sekundi).
    • Zaštita
      • Poboljšani obrambeni stav sada povećava oklop za 10% (bio je 5%).
    • Setovi oklopa
      • Bonus od 4 dijela postavljen na nivo 17 sada uzrokuje da Colossal Smash generira 20. bijesa (bilo je 30 str.).

Misije

  • Opet, igrači u raid grupi neće moći dobiti kredit za završetak misije, osim misija posebno dizajniranih za napad. Nastavljamo s istraživanjem načina kako omogućiti igračima koji žele samostalno ili u malim grupnim misijama dok su u raid zabavi (na primjer, dok čekaju da se raid grupa formira za Highland ili u redu za ocijenjeno bojno polje) to učiniti, bez istovremeno dopuštajući grupama bandi da izvršavaju zadatke koji nisu predviđeni za grupe te veličine.
  • Legendarni prsten Quest Chain
    • Novi epski sljedbenik očekuje one koji završe posljednje poglavlje lanca potrage legendarnog prstena!
    • Likovi sada mogu odabrati koju verziju prstena žele primiti kada dovrše korak u legendarnom lancu potrage za prstenom koji omogućava nadogradnju.
  • Stari sadržaj
    • "Letenje iznad provalije": Ispravljena je greška zbog koje likovi nisu dobivali priznanje za izvršavanje misije nakon vožnje na iznajmljenom helikopteru.
    • "Vozite raketnom stazom": Ispravljena je greška zbog koje likovi nisu dobivali priznanje za izvršavanje misije nakon vožnje na prototipu dvoseda canrojo.

Svjetsko okruženje i događaji

  • Poboljšanja putanje leta
    • Poboljšana je logika koja se koristi za povezivanje putanja leta. Igrači sada mogu proći kroz neotkrivene točke leta ako to pruža direktniju rutu do odredišta.
    • Dodano je dugme tako da leteći likovi mogu sići na sljedećoj tački leta.
  • nagrand
    • Dva poštanska sanduka dodana su oko crne pijace u blizini Kruga krvi u Nagrandu.
  • Darkmoon Fair
    • Sajam Darkmoon sada ima uzbudljiv trkački događaj sa mogućnostima za nove jedinstvene nagrade!
    • Nova dostignuća i nagrade dodani su Tonk Challengeu i Darkmoon Ring Tossu.

Stvorenja i NPC-i

  • Khadgar je odlučio izbaciti njegove iznenađujuće realne kopije iz glavnih gradova. Još jednom, avanturisti koji se odazovu njegovom pozivu i žele ući u Draenor moći će ga pronaći u blizini Mračnog portala u Blasted Lands.
  • Vrhovi Araka
    • Krilata zmija Sethekk je neumrla i više ne bi trebala moći da se odere.

Bitke za kućne ljubimce

  • Novi borbeni ljubimci dodani su u Crni hram, Kaverne vremena: vrh Hyjal i visoravan Sunwell, zajedno s novim dostignućem "Raids on a Leash III" za njihovo uzimanje svih. Završetak postizanja dobivanja svih novih kućnih ljubimaca nagradit će ljubimca naaru.
  • Znakovi nivoa 100 sa citadelom nivoa 3 sada će poštom dobiti predmet koji podiže nivo jednog kućnog ljubimca na 25.

Tamnice i racije

  • Prilagođavanja kvalitete života izvršena su u načinu ličnog plijena. Šefovi koji se mogu loobirati sada imaju prilagođeni grafički efekt. Upozorenja koja se pojavljuju prilikom pljačke šefa promijenjena su.
  • Bendovi
    • Livnica Blackrock
      • Unosi u livnici Blackrock u vodiču za tamnicu ažurirani su tako da uključuju promjene u borbi protiv mehanike putem ispravki uživo.
      • Hans'gar i Franzok
        • Tenkovi sada mogu koristiti sposobnosti i uroke dok su pod efektom Hans'gara i Franzok-ovog sakatnog supleksa.
      • Kromog
        • Redovnici Mistweaver-a sada mogu bacati čaj od Mana dok su pod dejstvom Zapletene Zemljine Rune.
  • Tamnice
    • Završetak prve slučajne Draenor Heroic tamnice dana više ne dodjeljuje bonus za reputaciju s frakcijama Pandaria.
  • Izazovni način
    • Nivo predmeta koji ste stekli izvršavanjem dnevnih zadataka u načinu izazova povećan je na 660 (bilo je 640).

PvP

  • Enchantment Scrolls Illusion: Glorious Tyranny i Illusion: Primal Victory, Grand Marshal Tremblade ili Grand Warlord Volrath sada nude igračima s ocjenom 2400 ili višom na ocijenjenim bojnim poljima i arenama 3v3 ili 5v5.
  • Flask of Conquest je dodan kao potencijalni plijen na kraju rangirane igre na bojnom polju. Čutura povećava osvajačke bodove zarađene u ocijenjenim arenama i bojnim poljima za 25% na 2 sata, a učinak traje nakon smrti. Tikvica ne utječe na ograničenje osvojenih bodova lika, a šansa za ispuštanje dodaje se postojećoj šansi za osvajanje osvojenih bodova.
  • Bojna polja sada pružaju odgovarajući nivo iskustva na nižim nivoima.
  • Značke primarnog gladijatora i iskonskog borca ​​sada imaju 2 minuta prestanka rada (bilo je 1 min).
  • Mists of Pandaria PvP sezonske rukavice više nemaju bonus kada su opremljene.
  • ashram
    • Sada postoji 10 minuta kašnjenja između bitaka nakon što su Grand Marshal Tremblade ili Grand Warlord Volrath poraženi (bilo je 30 minuta).
    • Ashranov sistem čekanja je značajno promijenjen kako bi se smanjilo vrijeme čekanja.
    • Ciljevi događaja sada odobravaju 100. osvajanja (umjesto 125).
    • Neobična stvorenja i NPC sada ispuštaju 40-50 krhotina artefakata (bilo je 60-80).
    • Straža u Osvajačkom krugu sada baca 6-8 krhotina artefakata (bilo je 8-11).
    • Uklonjeni su brazilski biseri i sablasni tartufi. Igrači sada mogu kupiti napitke od Crafticus Dominance (savez) i Dazzerian (Horde) za po 10 krhotina artefakta.
    • Muzička kutija Kowalskog sada ima 15 minuta prekida (trajalo je 1 sat).
    • Uklonjeni su svitak masovne nevidljivosti, svitak opskrbe i svitak gradskog portala
    • Uklonjeni su štapić smrti, štap za krađu mane i štap za neutralizaciju.

Bojna polja i arene

  • Bonus za čast dobijen osvajanjem bojnog polja sada bi trebao pravilno pretvoriti u XP za likove ispod nivoa 100.
  • Oko oluje: Ikona zastave više se ne bi trebala pogrešno pojavljivati ​​u centru karte, čak i ako ju je podigao drugi igrač.

Profesije

  • Sakupljanje čvorova za rudarstvo ili travarstvo u Draenoru sada bi trebalo dati više bodova iskustva. Ranije su samo čvorovi True Iron pružali tačnu količinu iskustva.
  • Dodati su novi recepti za izradu predmeta koji podižu razinu izrađenih komada oklopa na 680 i izrađenih oružja na 670.
  • Alhemija
    • Alkemičari sada mogu transmutirati divlju krv i razne čarobnjačke predmete.
    • Alkemičari sada mogu stvoriti nadogradivu alhemijsku sitnicu.
  • Arheologija
    • Maksimalan broj krhotina Arakkoa, Draenor Clanes i Ogre Archeology koji mogu biti u isto vrijeme povećan je na 250 (sa 200).
    • Za rješavanje bilo kojeg rijetkog arheološkog projekta Draenor više ne košta više od 200 krhotina.
    • Brittle Mapping Journal se sada može dobiti kopanjem sa bilo kojim likom koji ima nivo arheološke vještine 1 (pad sa 575).
  • Smithy
    • Stvoreni štitovi se više ne ubrajaju u ograničenje brojača Jedinstveno opremljeno: Wardlords Created Items.
  • Kuvanje
    • Dodati su novi vaši recepti za hranu koji daju bonus od 125. na statistiku.
  • ribolov
    • Draenor dobavljači ribolova sada prodaju potrošnu stvar koja vam omogućava automatsko dodavanje ribe ulovljene u Draenor.
    • Riba ulovljena u Draenoru sada se može filetirati bez potrebe za fiksnim brojem hrpa (20 za male ribe, 10 za normalne i 5 za ogromne ribe), a veće ribe i dalje će pružati više resursa.
    • Razne veličine divljih pirana objedinjene su u jednu divlju piranu i mogu se izravno konzumirati radi učinka transformacije.
    • Igrači sada uvijek mogu uloviti ogromnu ribu u školama, bez obzira na njihov nivo vještine.
    • Već ulovljena riba može se pretvoriti u pravu količinu mesa.
    • Draenor ribarski mamci sada traju 10 minuta (više od 5) kako bi se uklopili s drugim mamcima.
  • Inscripción
    • Sljedeći glifi sada imaju recepte i dobavljači ih više ne prodaju.
      • Glyph of Cleanse
      • Glif letećih šaka
      • Glif pročišćavanja
      • Glif pročišćenog duha
      • Glyph of the Solstice

Predmeti

  • Apexis kristali
    • Likovi sada mogu akumulirati do maksimalno 60 000 kristala Apexis (bilo je 20 000).
    • Calbahseeker Rilak (Savez) i Calbahseeker Kirrik (Horda) postavili su svoje šatore u Stormshieldu i Warspearu kako bi ponudili moćne nove predmete (nivo predmeta 670) u zamjenu za Apexis kristale.
    • Prodavači koji naruče kristale Apexis reorganizirani su tako da njihovi naslovi impliciraju ono što prodaju.
  • Kutija za igračke
    • Efekat Flaming Wings sada traje 15 minuta (bio je 1 sat) sa 30-minutnim prekidom (bio je 1 sat).
    • Mini Mana Bomba dodana je u Kutiju igračaka za likove Horde koji su dovršili postignuće "Pad Theramore-a".
    • Piccolo iz Zapaljivog plamena obnovljen je tako da bude predmet kutija za igračke. Igrači ga mogu kanalizirati 30 sekundi kako bi natjerali one oko sebe da plešu. Ima hlađenje od 5 minuta. Nadalje, učinak više ne bi trebao prekidati akciju jesti ili piti.
    • Remen za uzde dodan je u kutiju za igračke.
  • Likovi sada poštom dobivaju mape blaga za dovršavanje dostignuća u pričama u različitim regijama Draenora.
  • Griftah sada prodaje razne predmete za transmogrifikaciju za Dingy Iron Coins. Pored toga, sada prodaje određenu igračku za lupeža: Tkivu bačvu. Maramica Bačva stvara bačvu koja igračima koji je nose daje maramicu (vizualna korist) 30 minuta.
  • PvP čizme i remeni sezone 1 koje Kezzik prodaje na području 52 u Netherstormu sada su bliže ostalim stavkama iz sezone 1 (čast 1750).
  • Replika pojaseva Bloodguard-a i poručnika viteza dodani su kompletnim vizuelnim setovima koji nisu bili kompletni za transmogrifikaciju. Ovi novi predmeti su u vlasništvu prodavača koji prodaju ostatak kompleta: Tini Menudilla i Krixel Whistle Pinch u području 52 u Nether Stormu.
  • Sve košulje Brawler's Guild sada su jedinstvene. Zamjenske majice Cehova svađa mogu se kupiti kod Shakera ili Paula Northa ako je lik pobijedio šefa koji mu to odobrava.
  • Razne drangulije dobijene od rijetkih stvorenja u Draenoru sada se mogu razočarati (prethodno predmeti nisu bili razočarani).
  • Nekoliko desnorukih oružja pretvoreno je u jednoručne da bi se bolje radilo s transmogrifikacijom.
    • Tajnu mudre sume
    • Strašni mesar za nadmetanje
    • Bodež plamtećeg sjaja
    • Bodež smaragda u krvi
    • Bodež razbijenog lonca
    • Očnjak Zemlje
    • Franzok Machacatestas
    • Yalnuovo kopito
    • Koloch Na, krvava gozba
    • Mindbreaker Scepter
    • Krhotina kristalnog bijesa
    • Mač oštrice dušeca
  • Kristali Apexis sada imaju neobičan kvalitet (zeleni). Nije bilo promjena u učestalosti pada ili dostupnosti.
  • Grimoire od četiri vjetra sada bi trebali moći pravilno koristiti likovi s najmanje 85 nivoom.
  • Počasni bregmaster Keg je sada jedinstven. Zamjenjeni Počasni pivovarski keg sada mogu kupiti oni od Metalne kandže u selu Binan od onih koji su završili postignuće Bar Hopping.
  • Čuveni Moroes Wax sada ima 30 minuta prestanka rada (više od 10 minuta) kako bi bio u skladu s ostalim kozmetičkim preustrojevima.
  • Sada je ribarska stolica Nat Pagle jedinstvena. Zamjensku stolicu možete kupiti kod Nat Pagle ako je lik završio postignuće "Učenje iz najboljeg".
  • Neural Silencer sada također blokira efekte prebacivača.
  • Povećana je snaga drangula Primal Combatant i Primal Gladiator.
  • Uzde Amber Scorpion možete kupiti u Amber Blacksmith Zikk.
  • Obnovljeni artefakti sada se smatraju predmetima kojima se može trgovati i mogu se staviti u banku komponenata.
  • Sargerei Disguise sada ima 60 minuta prestanka rada (bilo je 30 minuta).
  • Efekat okulara za smeće sada se zadržava i nakon smrti.
  • Likovi saveza koji su završili postignuće "Pad Theramorea" sada mogu povratiti Theramore karticu od dobavljača kartice.

KORISNIČKI INTERFEJS

  • Nove opcije načina rada Blind Blind
    • Igrači sada mogu pristupiti novoj listi dalton filtera u postavkama pristupačnosti u meniju Interface.
  • Novi ekran sažetka smrti
    • Sad kad lik umre, pojavit će se novi zaslon s više informacija o tome što vas je ubilo.
  • Sada stvoreni vođe grupa mogu automatski prihvatiti zahtjeve putem novog potvrdnog okvira "Automatski prihvati" nakon što je grupa dodana na listu.
  • Poboljšan je redoslijed kategorija na kartici Valute.
  • Evidencija plijena za Draenorove svjetske šefove (Drov Ruiner, Tarlna The Eternal i Rukhmar) sada se pojavljuje pod "Raid Info" na kartici Raid.
  • Upozorenja, poput onih koja se pojavljuju prilikom dovršavanja postignuća ili primanja nagrade na kraju bojnog polja, sada se mogu zatvoriti desnim klikom na njih.
  • Opcija "Zanemari ovu torbu" dodana je u profesionalne torbe kako bi torbe bile uredne.
  • Sada svi prozori sa više stranica podržavaju pomicanje točkića miša.

Ispravci programskih pogrešaka

  • Sada je vrtni srp pravilno pričvršćen na boku.
  • Ispravljen problem u kojem su nevaljalci automatski propali u potrazi za "Koloseumom" u Svetištu Gladijatora kada koriste talent Descent of Death.
  • Ispravljena je greška zbog koje likovi koji su izvršili promjenu plaćene frakcije nisu mogli dovršiti postignuće "Nadogradnje glodalice".

[/ plava]


Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.