Zakrpa 4.1 Napomene o PTR-ovima

Iako smo već najavili objavljivanje zakrpe 4.1, sada imamo nešto više službeno i potpunije sa uključenim promjenama na časovima. Trebalo mi je puno vremena da ga prevedem, ali ... to je to!

Ovdje su najvažnije:

  • Zul'Aman se vratio kao Herojska tamnica nivoa 85 s petom popravkom tamnice i poboljšanim plijenom!
  • Zul'Gurub se vratio kao Herojska tamnica nivoa 85 s novim susretima, dostignućima i poboljšanim plenom!
  • Obje će tamnice biti veće težine u Dungeon Finderu, iznad trenutnih herojskih tamnica 85, i nudit će predmete epskog kvaliteta na nivou 353.
  • Ove tamnice za sada mogu biti samo djelomično dostupne za testiranje. Pratite dodatne promjene.
  • Započeo je rad na novom sustavu pretraživanja cehova. Dati ćemo više detalja kad budemo spremni primiti povratne informacije.
  • Čarolije vezane za ključ počinju se bacati kad se tipka prema zadanim postavkama pritisne, umjesto da čekaju da se tipka digne. Ova opcija se može onemogućiti u izborniku sučelja u programu Combat. Klik miša se nije promijenio i djeluje kad se miš pusti.

Zvuči dobro u potrazi za bratstvom, zar ne?

Cijele note su nakon skoka.

Opšti

  • Leteći nosači sada se mogu koristiti u Ghostlands
  • Skaliranje temperamenta modificirano je za linearne rezultate, umjesto da se povećavaju rezultati. S novom formulom, prelazak sa Otpornosti 30 na 40 daje igraču isto povećanje preživljavanja kao i prelazak s 0 na 10. Otpornost se sada skalira na isti način kao što to čine otpori oklopa i magije. Igrač sa smanjenjem štete od 32.5% elastičnosti na 4.0.6 trebao bi vidjeti smanjenje svoje štete nepromijenjeno na 4.1. Oni sa manje od 32.5% će malo pobijediti. Oni sa većim smanjenjem štete izgubit će malo, iako će se povećavati kako to čine njihovi ljudi.
  • Mrtvi igrač može uskrsnuti tako što će ga označiti pomoću Party ili Raid okvira, čak i ako su oslobođeni. Nema više traženja tijela.
  • Počasni bodovi se sada mogu kupiti od dobavljača Justice Pointa po cijeni od 250 počasnih bodova po 375 Justice bodova.
  • Pravni bodovi se sada mogu kupiti od dobavljača časti po cijeni od 250 pravnih bodova za 375 počasnih bodova.
  • Osvojeni bodovi sada se mogu kupiti od prodavača Valor Pointa po cijeni od 250 Conquest Poena za 250 Valor bodova.

Predavanja: Opšte

  • Svi prekidi koji ne oštećuju izvan Globalnog hlađenja sada će uvijek pogoditi metu. To uključuje lupanje, štitaste trepavice, udarac, smrzavanje uma, ukor, udarac glavom, protukletača, udarac vjetrom, sunčanica, tihi metak i srodne sposobnosti kućnih ljubimaca.
  • Nekoliko dugotrajnih efekata koji se smrzavaju sada pokazuju različite vizualne stilove za neprijateljske i prijateljske igrače. Sljedeće čarolije imaju iste vizuelne efekte za prijateljske igrače, ali nove vizuelne efekte za neprijateljske igrače: Prsten mraza, Posvećenje, Oskvrnjenje, Divlja gljiva, Moćna riječ: Pregrada, Dimna bomba i Ruka Gul'dana. Općenito, alternativni efekti imaju crvenkastu nijansu ili nijansu, što ukazuje da ih je stvorio neprijateljski igrač.

Vitezovi smrti

  • Mračni simulakrum sada radi na brojnim dodatnim čarolijama u susretima s tamnicom.
  • Raise Ally redizajniran je za borbeno uskrsnuće, analogno Rebornu. Trenutno se baca, ali troši 50 runskih snaga i ima 10 minuta prestanka rada. Dijeli istu globalnu granicu borbenog uskrsnuća s Reborn i Soul Stoneom.
  • Zavijanje Blast sada ima preduslov.
  • Specijalizacije za talente:
    • Krv
      • Samoizlječenje Mortal Strikea više ne stvara prijetnju
      • Blood Shield sada djeluje samo kada je u prisutnosti krvi
    • Frost
      • Sjeverna krv (pasivna) sada trajno pretvara obje rune krvi u rune smrti. Više nije potrebna nikakva interakcija sa Blood Strikeom za aktiviranje Runes of Death.
      • Frost Strike sada nanosi 130% štete na oružju, u odnosu na 110%.
      • Šteta od buđenja koja se budi povećana je za 20%. Da bi se nadoknadilo, efekt prskanja područja efekta sada nanosi 50% štete na cilju, u odnosu na 60%. Rezultat ove promjene ostavlja područje efektne štete na istoj liniji kao u zakrpi 4.0.6
    • Profane
      • Desekracija se više ne aktivira kada odgovarajući pogodak pogodi metu imunu na efekte korijena. Ovo je prvenstveno radi izbjegavanja nepotrebnih efekata uroka koji se nakupljaju tokom susreta sa šefom.
      • Rivendars Wrath nanosi dodatnih 15/30/45% štete na Kugi, Kuga Strike i Gnojenju, sa 12/24/36%.
  • Glifi
    • Glyph of Raise Ally je sada Glyph of Gate of Death, čineći Casting of Death 60% bržim.

Druidi

  • Bloom sada ima novi efekt čarolije.
  • Učinak Cvijeta života Cvijet je smanjen za 20%.
  • Trajanje tutnjave stamppeda povećano je na 8 sekundi, sa 6. Učinak brzine kretanja povećan je na 60%, sa 40%.
  • Prevlačenje (Medvjed) je smanjeno na 3 sekunde, sa 6.
  • Howl ima novu ikonu
  • Druidi sada urođeno imaju 100% zaštitu od odbijanja od oštećenja prilikom kanaliziranja Tranquility-a.
  • Bloom je redizajniran. Stvara zonu zacjeljivanja u podnožju cilja Swift Mend, ali ova zona zacjeljivanja sada vraća zdravlje jednako 4/8/12% izlječenja koje je Swift Mend odobrio trima ciljevima s najviše oštećenja u roku od 8 jardi svake sekunde tokom 7 sekunde. Ovaj periodični efekat sada takođe ima koristi od žurbe čaranja, ali pojedinačni krpelji ne mogu biti kritični efekti. Uz to, Living Seed više nije preduvjet talenta za Bloom.
  • Bonus za prijetnju je uklonjen sa Lacerate i zamijenjeno je povećanjem početne zadate štete.
  • Divlja odbrana je malo redizajniran. Sada, umjesto da apsorbira jedan naboj, postavlja upijajući efekt na druida koji apsorbira do 35% napadačke snage druida (modificiran majstorstvom, gdje je to primjenjivo) u šteti i traje 10 sekundi. Efekat više nema naplate.
  • Prehlađenje Flagellum (medvjed) smanjen je na 3 sekunde, sa 6, i sada je dostupan za trening na 18. nivou (troškovi treninga smanjeni). Pored toga, bonus za prijetnju iz ove sposobnosti uklonjen je i zamijenjen povećanjem nanesene štete.
  • Bonus za prijetnju je uklonjen sa Razbijanje a zamijenjeno je povećanjem nanesene štete.
  • Enrage više ne povećava nastalu fizičku štetu.
  • Trajanje tutnjave stamppeda povećano je na 8 sekundi, naviše sa 6. Efekat povećanja brzine kretanja povećan je na 60% umjesto na 40% i više se ne otkazuje kada se otkaže promjena oblika.
  • Rivendars Wrath nanosi dodatnih 15/30/45% štete na Kugi, Kuga Strike i Gnojenju, sa 12/24/36%.
  • Specijalizacije za talente:
    • Ravnoteža
      • Solar Beam sada bolje reagira kad se neprijatelji kreću ili odlaze
      • Šteta Starsurgea smanjena je za 20%.
    • divlji
      • Divlja brzina sada takođe dovodi do toga da Dash i Rotkanje stamppeda imaju 50/100% šanse da trenutno uklone sve efekte koji ometaju kretanje sa pogođenih ciljeva kada se koriste.
      • Bijes više nije na globalnom hlađenju.
    • Restauracija
      • Dar prirode (pasivni) takođe smanjuje prekid mirovanja za 2.5 / 5 minuta.
      • Bloom je redizajniran. Stvara zonu zacjeljivanja u podnožju brzog cilja reljefa, ali ova zona zacjeljivanja sada vraća zdravlje jednaku 4/8/12% količine izliječene brzim reljefom na 3 najoštećenija cilja unutar 8 metara, svake sekunde po 7 sekundi . Ovaj periodični efekt sada takođe ima koristi od žurbe, ali pojedinačni krpelji ne mogu biti kritični.
      • Ponuda Malfuriona sada smanjuje prekid mirovanja za 2.5 / 5 minuta.
      • Sada Brzina prirode takođe povećava zarastanje uronjenom čarolijom prirode za 50%.
  • Glifi
    • Glyph of Scratch sada je Glyph of Pounce, povećavajući domet Pouncea za 3 jarda.
  • Popravljanje grešaka
    • Modeli Flight Form i Swift Flight Form za Trolove malo su smanjeni kako bi zadržali razmjere sa drugim oblicima leta druida.

Lovci

  • Blast Trap sada ima novi efekt čarolije
  • Master's Call sada ima novi efekt čarolije
  • Tame Beast sada kroti kućne ljubimce kako bi se podudarali s nivoom lovca, sa 5 nivoa ispod
  • Šteta od više snimaka povećana je za 250%.
  • Pozvani kućni ljubimci sada počinju sa 100. fokus umjesto 0.
  • Preživljavanje
    • Za odvraćanje više nije potrebno opremiti melek oružje.
  • Mascotas
    • Krvoločni više ne generiraju sreću.
    • Čistač više ne vraća sreću
    • Sposobnost hranjenja kućnog ljubimca trenutno trenutno zacjeljuje 50% zdravlja ljubimca. Ne može se koristiti u borbi. Potrebna je hrana iz pravilne prehrane.
    • Watchdog više ne uzrokuje da Roar generira bonus sreću.
    • Uklonjen je sustav sreće / odanosti kućnog ljubimca. Lovci više neće morati upravljati srećom svojih kućnih ljubimaca, a prethodna korist koju su stekli kada su kućni ljubimci bili sretni sada će biti osnova za sve dresirane kućne ljubimce.
  • Glifi
    • Glyph of Mend Pet sada je veći Glyph koji malo povećava veličinu kućnog ljubimca.
  • Ispravci programskih pogrešaka
    • Distraction Shot i Multi Shot sada imaju ispravan domet od 40 metara.
    • Multi-Shot sada ima ispravan globalni prekid od 1 sekunde.
    • Lovci će automatski dobiti novu metu u slučaju da njihova meta umre usred gipsa.
    • Ciljani metak y Ujednačeni udarac oni više ne bi trebali početi s bacanjem Automatsko snimanje protiv nove mete kada je aktivirana opcija "Stop Auto Attack".
    • Sada Automatsko snimanje automatski se deaktivira dok se ponovo ne aktivira, nakon a Zamka za smrzavanje protiv neprijateljskog igrača.
    • Dezorijentacijski efekat Scatter shot Više ga ne bi trebao povremeno prekidati Hunter's Auto Fire.
    • Zastrašivanje: Područje oštećenja od sposobnosti paladina Hammer of the Pravedous više neće napadati Lovce s aktiviranim Odvraćanjem.

Magičari

  • Šteta od tajne blasti povećana je za 13%. Pored toga, kumulativni efekt Arcane Blast sada povećava štetu nanesenu Arcane Explosion i Arcane Blast ne troši efekat.
  • Šteta od tajne eksplozije povećana je za 13%.
  • Šteta od tajnih raketa povećana je za 13%.
  • Šteta od mećave povećana je za 70%.
  • Šteta od smrzavanja povećana je za 10%.
  • Vrijeme uloge Arcane Blast 2,0 sekunde, umjesto 2,35. Uz to, kumulativni efekt Arcane Blast sada povećava štetu nanesenu Arcane Explosion, a Arcane Explosion ne troši taj efekt.
  • Frost Armor je obnovljen:
    • Sada smanjuje fizičku štetu nastalu za 15%, umjesto da daje dodatnih 20% oklopa.
    • Efekat smrzavanja Frost Armora više ne može pokrenuti Fingers of Frost.
    • Smanjenje brzine napada Frostbitea sada je 20%, u odnosu na 25%, ali to također utječe na brzinu napada u daljini.
  • Specijalizacije za talente:
    • Tajanstveno
      • Šteta od tajne baraže povećana je za 13%.
      • Poboljšana tajna eksplozije sada takođe smanjuje troškove mana Arcane Blast-a za 25/50%.
    • Fuego
      • Paljenje više ne pokreću periodični kritični efekti
      • Izgaranje više nema globalno hlađenje.
    • Frost
      • Efekat korenja Shattered Barrier-a sada dijeli opadajuće prinose s efektima poboljšanog Cone of Cold.
      • Osnovna šteta Ledene barijere povećana je za približno 120%. Uz to, korist od moći čaranja povećana je za približno 8%.
      • Bonus za oštećenje prstima mraza koji se primjenjuje na Ice Lance povećan je na 25%, sa 15%.
  • Glifi
    • Glyph of Frost Armor (novi glif): Frost oklop sada takođe dovodi do toga da mag regenerira 2% svoje maksimalne mane svakih 5 sekundi.

Paladins

  • Word of Glory sada ima 20 sekundi prestanka rada
  • Nesebično iscjeljivanje: Bonus šteta od ovog talenta sada traje 30 sekundi, u odnosu na 10.
  • Specijalizacije za talente:
    • Sveto
      • Put svjetlosti (pasivan) uklanja prelazak Riječi slave
      • Majstorstvo Aure: Ova sposobnost više ne povećava buff koji daje Crusader Aura.
      • Trajanje ozračenog iscjeliteljskog štita sada iznosi 15 sekundi, u odnosu na 8 sekundi. Pored toga, pojačano iscjeljenje je povećano kako bi se postiglo 1.5% efekta po bodu majstorstva, sa 1.25%.
    • Zaštita
      • Prehlađivanje Divine Guardiana sada je 3 minute, više od 2.
      • Veliki krstaš sada generira naboj svete moći ako se efekt Osvetljenog štita koristi u roku od 6 sekundi.
      • Sada Sveta dužnost može se aktivirati sa Osvetnikov štit pored rečenica.
    • Prekor
      • Božanska oluja sada generira 1 bod svete moći ako pogodi (pravilno) 4 ili više ciljeva.
      • Interno hlađenje Svetog štita povećano je na 60 sekundi, sa 30.
  • Popravljanje grešaka.
    • Avenger's Shield više nije moguće blokirati.
    • Efekat Pravednih presuda više ne može aktivirati talente ili druge efekte.
    • Pečat istine: Ispravljena je greška u opisu alata koja je glasila da bi pogađanje ciljeva maksimalnim brojem Censure doza nanijelo 9% štete na oružju. U stvari čine 15% štete i opis alata je ažuriran u skladu s tim.

Svećenici

  • Trajanje Divine Aegis povećano je na 15 sekundi, sa 12.
  • Dispel Magic se može baciti na Casting Priest samo kao osnovni efekt.
  • Sveta riječ: Utočište ima novi efekt čarolije.
  • Trajanje programa Power Word: Štit smanjeno je na 15 sekundi, sa 30 na više.
  • Inner Will i Inner Fire sada traju dok se ne otkažu.
  • Šteta od Svete vatre povećana je za približno 30% veća od štete.
  • Oštećenje je udvostručeno.
  • Svećenici sada urođeno imaju 100% zaštitu od odbijanja štete prilikom usmjeravanja Božanske himne i Himne nade.
  • Specijalizacije za talente:
    • Disciplina
      • Absolucija (nova pasivna) omogućava svećeniku da koristi Dispel Magic na najviše dva debuffa na prijateljskim ciljevima.
      • Prestanak rada Power Word: Barijera povećan je na 3 minute, sa 2, a njegovi efekti smanjeni su na 25%, sa 30%.
      • Efekti oslabljene duše koji su bili rezultat druge Moćne riječi: Štit se sada može ukloniti pomoću Sile duše.
      • Skrunje sada osim na Smite djeluje i na Holy Fire.
      • Izravni dio štete od Svete vatre sada može potaknuti evangelizaciju
      • Iscjeljenje obavio Sveta riječ: Svetište: Utočište. Takođe, ima novi efekat čarolije.
    • Sveto
      • Absolucija (nova pasivna) omogućava svećeniku da koristi Dispel Magic na najviše dva debuffa na prijateljskim ciljevima.
      • Čakra sada traje do otkazivanja, više od 1 minute.
      • Udar svjetlosti sada može pokrenuti i zglobno liječenje.
  • Glifi
    • Glif božanske preciznosti sada takođe utiče na Svetu vatru, osim na Smita

Nevaljalci

  • Replenish-ov osnovni efekat sada zarasta za 3% po krpelja, u odnosu na 2%.
  • Osnovno hlađenje Stealth-a smanjeno je na 4 sekunde (sa 10), a kazna za pokret zbog toga što je Stealth je uklonjena.
  • Tajne dometa trgovine sada su 100 metara umjesto 20.
  • Specijalizacije za talente:
    • Borba
      • Poboljšano nadopunjavanje sada dodaje 0.5% / 1% efektu obnavljanja zdravlja Replenish-a, sa 1% / 2%.
    • Suptilnost
      • Nightstalker sada smanjuje preokretanje Stealth-a za 2/4 sekunde, i umjesto da zaobiđe Stealth-ovu kaznu kretanja, dodaje 5/10% bonusa za brzinu (koji se slaže s drugim efektima) kada je u Stealthu.
      • Sada Varaj smrt smanjuje nastalu štetu za 80%, sa 90%, dok njegov učinak ostaje aktivan. Interno hlađenje poraslo je na 90 sekundi, sa 60.

Šamani

  • Vatra Nova je redizajnirana i oslobođena je šamanskih vatrenih totema. Umjesto toga, sada pulsira isto područje efekta sa svake mete na koju utječe Šamanov vlastiti efekt plamenskog šoka. Sada nanosi štetu svim neprijateljima, osim mete koju je pogodio Plameni udar. Prehlađivanje sposobnosti smanjeno je na 4 sekunde, u odnosu na 10.
  • Magma Totem sada traje 60 sekundi, naviše od 21.
  • Efekat opasnosti područja kamene kandže Totemom više ne utječe na stvorenja (žuti nivo 1)
  • Prestanak rada Tockdown-a Totema povećan je na 25 sekundi, sa 15.
  • Specijalizacije za talente:
    • Elementarna borba
      • Zemljotres više nije kanalizirana čarolija. Sada ima vrijeme glumačke igre od 2 sekunde, traje 10 sekundi i ima obnovljeno vrijeme od 10 sekundi. Njegova je šteta smanjena za približno 40% u odnosu na kanaliziranu verziju.
    • Poboljšanje
      • Poboljšana Fire Nova redizajnirana je i zamijenjena talentom zvanim Suhi vjetrovi. Kada neprijateljsku čaroliju pravilno spriječi Vlatrom ili Toterom treperenja, šaman stječe mehanički otpor magiji (u iznosu jednakom onome što bi dala aura / totem zaštite, slaganje) s prekidom škole uroka (izuzev Čarolije svete), koja traje 10 sekundi.
    • Restauracija
      • Duboko iscjeljivanje sada koristi svim iscjeljenjima, a ne samo direktnim.
      • Totem koji veže duha (Novi talenat) smanjuje štetu koju je nanijela cijela stranka ili racija u krugu od 10 jardi za 10%. Traje 6 sekundi i svake sekunde kada su svi pogođeni igrači aktivni, zdravlje svih pogođenih igrača se preraspodjeljuje među njima, tako da svaki igrač završava sa istim procentom svog maksimalnog zdravlja. Broji se kao zračni totem i ima 3 minuta prestanka rada.
      • Sada Vode za čišćenje ima interno hlađenje od 6 sekundi.
      • Zacjeljivanje Zemaljskim štitom obnavljanjem šamana smanjeno je za 20%.
      • Nature's Blessing je poboljšan kako bi pružio 6/12/18% izravnog poticaja zacjeljivanju ciljevima Zemaljskog štita, u odnosu na 5/10/15%.
  • Glifi
    • Glyph of Knockdown Totem sada povećava obnovljenost sposobnosti za 35 sekundi, u odnosu na 45 sekundi.

Vještice

  • Šteta od Kiše vatre povećana je za 25%.
  • Šteta od sjemena korupcije povećana je za 20%.
  • Specijalizacije za talente
    • Nevolja
      • Šteta od progona povećana je za 30%
      • Svladavanje sjena (pasivno) povećano je na 30%, sa 25%.
      • Šteta pri nanošenju udvostručena Nestabilna nevolja, ali ova šteta više ne može biti kritična.
      • Šteta koju je Nestabilna nevolja nanijela prilikom raspršivanja udvostručena je, ali ta šteta više ne može biti kritična.
    • Demonologija
      • Feed Mana sada vraća više mane (četiri puta više) kada Warlock koristi Felguard ili Felguard.
  • Mascotas
    • Šteta Doom Guarda povećana je za 50%. Smatra se da je Apokaliptična straža najbolji čuvar za jednu metu, a Pakleni najbolji kada postoji više meta.
    • Bolna šteta od trepavica (Succubus) sada se uvećava, smanjujući štetu nanesenu na niskim nivoima tako da nanosi 50% štete na nivou 20 i 100% štete na nivou 80 i više.
  • Glifi
    • Sada Glyph of Soul Trade Povećava čas zamjene Soul Swap-a za 15 sekundi, u odnosu na 10 sekundi.

Ratnici

  • Punjenje i presretanje više nemaju smanjeni povrat svojih omamljujućih efekata.
  • Colossal Smash sada ignorira 70% protivničkog oklopa, u odnosu na 100%.
  • Inner Rage je sada dostupan na nivou 56.
  • Presretanje sada ima omamljujući efekt za 1,5 sekunde, naviše od 3 sekunde.
  • Šteta od overwhelma povećana je na 140% štete od oružja, sa 125%.
  • Prizivanje Vriska (nova sposobnost) dostupno je od trenera na nivou 83. Privremeno daje ratniku i svim članovima njegove grupe ili racije u roku od 30 jardi 20% od maksimalnog zdravlja na 10 sekundi. Nakon isteka učinka, zdravlje se gubi. Nema troškove, ne zahtijeva stav i nije na globalnom hlađenju. Ima povrat od 3 minute, ali također ga dijeli i sa Last Standom.
  • Vihoru je sada smanjeno vrijeme hlađenja za 6 sekundi kada nanosi štetu na 4 ili više ciljeva. Učinak vihora izazvan Bladestorm-om.
  • Heroic Throw je sada dostupan od trenera na nivou 20.
  • Spanking se sada može koristiti na svim stajalištima.
  • Shield Lash je uklonjen iz igre.
  • Prehlađivanje Odraz čarolije povećano je na 25 sekundi, sa 10.
  • Colossal Smash sada ignorira 50% oklopa neprijateljskog igrača (PvP), ali i dalje ignorira 100% oklopa lika koji nije igrač (PvE)
  • Junački skok Više nije uključen u globalno hlađenje, poput ostalih sposobnosti ratničkog pokreta.
  • Specijalizacije za talente:
    • Oružje
      • Poboljšano rezanje sada smanjuje globalno vrijeme rezanja za 0.5 / 1 sekundu uz njegove trenutne efekte.
      • Poboljšani slam povećava štetu od slama za 20/40% umjesto za 10/20%.
      • Neodoljiva sila više ne dodaje dvije sekunde ošamućenju Charge-a, već smanjuje cooldown of Charge za 3 sekunde (na ukupno 12 sekundi).
      • Šteta Mortal Strike-a povećana je na 17% štete od oružja, sa 150%.
      • Neodoljiva sila više ne dodaje 2 sekunde ošamućenju Charge-a, već umjesto toga smanjuje vrijeme hlađenja Charge-a za 2 sekunde (na ukupno 13 sekundi bez glifa).
      • Jagnjad za klanje sada uzrokuje Mortal Strike da osvježi Rend pored svojih trenutnih efekata.
      • Šteta zbog štrajka prilike povećana je za 10% kako bi se održao paritet atributa s ostalim promjenama pogotka.
      • Vrijednost Hit of Opportunity per Mastery Point povećana je za 10%.
      • Poboljšano rezanje sada smanjuje globalni prekid rada za rezanje za 0.25 / 0.5 sekunde, uz trenutne efekte.
    • Furia
      • Šteta od Raging Blow-a povećana je natrag na 120% štete od oružja (bila je 100%)
      • Bonus za žurbenu brzinu udvostručen je na 16/32/50%.
      • Indomitable Fury sada dodjeljuje samo 2 osnovna bodova za majstorstvo umjesto 8. Ova promjena kompenzira Flurry-jeve efekte kako bi kontrolirala Fury-jevu eksplozivnu štetu.
      • Preciznost (pasivna) sada povećava štetu od auto-napada za 40%, uz trenutno ponuđenih 3%.
    • Zaštita
      • Majstorstvo štitom više ne utječe na preispitivanje čarolije, međutim, sada omogućava Shield Blocku da smanji i magičnu štetu.
      • Gag Order sada utječe samo na Herojsko bacanje.
      • Sada Gag red To se odnosi na Spanking y Junačko bacanje, i daje ovim sposobnostima 100% priliku da utišaju metu na 3 sekunde. Šta više, Gag red Smanjuje period vraćanja Heroic Cast za 30 sekundi.
  • Glifi
    • Glyph of Spell Reflection smanjuje vrijeme odbijanja čarolije za 5 sekundi, u odnosu na 1 sekundu.

Tamnice i racije

  • Nove tamnice dostupne za djelomične testove.
    • Zul'Aman se vratio kao Herojska tamnica nivoa 85 s petom popravkom tamnice i poboljšanim plijenom!
    • Zul'Gurub se vratio kao Herojska tamnica nivoa 85 s novim susretima, dostignućima i poboljšanim plenom!
    • Obje će tamnice biti veće težine u Dungeon Finderu, iznad trenutnih herojskih tamnica 85, i nudit će predmete epskog kvaliteta na nivou 353.
    • Ove tamnice za sada mogu biti samo djelomično dostupne za testiranje. Pratite dodatne promjene.
  • Dungeon Finder
    • Dungeon Finder sada pokušava izbjeći stavljanje klasa koje nanose štetu istom tipu oklopa u istu grupu.
    • Igrači će sada zarađivati ​​dodatne nagrade 7 puta tjedno (dok zarađuju manje od 980 hrabrih bodova) umjesto jednom dnevno kada koriste Dungeon Finder).
    • Kada je u igri Dungeon Finder ostao samo 1 igrač, oni sada mogu stati u red za zamjenu dok čekaju u redovima najmanje 2 minute ili borave u tamnici.
    • Poziv na oružje sada će identificirati koja je uloga klase trenutno najmanje zastupljena u redu i ponuditi vam dodatne nagrade za ulazak u red za traženje Dungeon i završavanje tamnice slučajnog nivoa 85.
    • Ikona za nedovoljno zastupljenu klasu pojavit će se u tražilici tamnice da označi ulogu koja ispunjava uvjete za bonus nagradu.
    • Igrači moraju ući u red sa samo najmanje zastupljenom klasom (od strane sistema) i dovršiti tamnicu do konačnog šefa koji je uključen kako bi dobili nagradu.
    • Dodatna nagrada bit će prikazana dodatnim klasama u korisničkom sučelju.
    • Kada je tamnica završena, kvalificirani igrač dobit će Novčanik egzotičnih misterija (povezan s računom) s raznim potencijalnim nagradama, uključujući: zlato, rijetke dragulje, sujetne ljubimce i nosače (vrlo rijetko).
  • Crnokrili spust
    • Blind Bomb (Golem Sentry Ability) sada ima jasnije vizuelno upozorenje
    • Magmaw sada aktivira upozorenje za napad kad poziva Parazite Lave.
    • Poboljšana su susreta sa Maloriak-om kako bi se spriječilo da Hasty Freeze cilja ciljeve.
    • atramedes
      • Searing Flames sada uzrokuje 6 sekundi prekida modulacije.
      • Searing Flames više ne povećava zvuk na uređajima.
      • Igrači više ne bi trebali moći izbjegavati prvi period oštećenja Searing Flames-a, a ova sposobnost sada nanosi štetu svake 2 sekunde. Šteta od pretraživanja plamena povećana je kako bi se nadoknadila šteta koja rjeđe nanosi štetu.
    • Nefarian
      • Šteta od vatrene bombe smanjena je za 15% (samo normalna i herojska poteškoća sa 10 igrača)
      • Tata Lash oštećenja smanjena za 20% (samo Normalna i Heroic težina 10 igrača)
  • Bastion sumraka
    • Valiona i Theralion
      • Zatamnjenje se sada može ukloniti na herojskoj poteškoći.
    • Cho'gall
      • Krv zdravlja Staroga Boga na herojskoj poteškoći za 10 igrača smanjena je za približno 20%.
      • Zdravlje Zamračenih kreacija na herojskoj poteškoći s 10 igrača smanjeno je za približno 20%.
      • Korupcija: Ubrzana herojska poteškoća za 10 igrača malo je smanjena.
      • Sposobnosti Knockdown i Deadly Pull sada se mogu koristiti za prekidanje igrača koje je Cho'gall konvertirao.
  • Količine zlata u sljedećim susretima znatno su smanjene: Flame Leviathan, Magtheridon, Gruul the Dragon Slayer, Doom Lord Kazzak i svi susreti u Karažanu.

Sjeverni masakr

  • Ključ Gordokovog dvorišta u Fengusovoj škrinji regenerira se nakon nekoliko sekundi.

Mechanar

  • Legion Cache se sada otključava kada se Giromata Gatekeeper eliminira.

Uldaman

  • Osoblje pretpovijesti više nije potrebno za otvaranje vrata u sobi s kartama.
  • Baelog-ova škrinja dobila je novi plijen. Ako je siva, to je u redu, zar ne?

Zul'Farrak

  • Dželati ključevi više nisu potrebni za otvaranje kaveza s trolovima.

Pećine Blackrock

  • Arcane Celerity Aura sada ima jasniji vizuelni aspekt nositelja aure.
  • Vezani plamen više ne stvara lokve od lave kada ih ubiju u susretu s Karsh Ironbendom.
  • Domet sposobnosti kratkog bacanja koji koriste Sumrak Sadisti smanjen je na 10 metara.

Rudnici smrti

  • Zona bijesa koju su izbacili Defias Dowsers Blood Dowsers sada samo povećava nanesenu štetu, a više ne povećava nastalu štetu.

Mračni batol

  • Šteta od krvarenja rane generala Umbrissa smanjena je za 20%.
  • Zli Trogovi se sada kreću sporije.
  • Bonus za prekomjerno nabijenu štetu Forgemastera Throngusa smanjen je za 50%.
  • Pozvani duhovi plamena trebali bi radije ciljati netenkovske ciljeve.
  • Zona Sumračnog plamena uklonjena je iz Sumrak Drakea.
  • Uklonjen je dio hlađenja tajne izobličenja koja su bacili vidioci plavog mladunca.

Kamena jezgra

  • Ground Slam sada ima vizuelni efekat na zemlji pre lansiranja ispred Ozruka. Pored toga, smanjeni su oštećenja i radijusi od slemena na zemlji.
  • Fragment potresa velike svećenice Azil sada ima očitiji efekat vizuelnog upozorenja.

Vrh Vortex

  • Smanjen je povratni efekat sposobnosti Air Nova koji se aktivira kad rafalni vojnik umre.
  • Sada se Altairus pojavio blizu središta njegove platforme, daleko od ruba.
  • Adepti iz Hrama i ministri vazduha sada čekaju 2 sekunde prije nego što počnu bacati uroke kada su prvi put napadnuti.

Plačuće pećine

  • Dio lavirinta uklonjen je, a obližnja stvorenja i šefovi prilagođeni su da nadoknade.

Komore porijekla

  • Čuvar hrama Anhuur sada bi trebao ući u svoju fazu štita od 33%, čak i ako je kanalizirao svoju fazu štita od 66%.

Izgubljeni grad Tol'vira

  • Fragmenti duše koji su se pojavili tokom susreta s Visokim prorokom Barimom sada bi trebali osjećati emocije kada su stopljeni s Vjesnikom tame.

Bratstva

  • Nadogradnja ceha, Izvor prihoda, više ne traži putem chata. Umjesto toga, deponirani dnevni iznos prikazan je u Registru novca Bratstva. Pored toga, igrači mogu pogledati nedeljni prilog u novom prozoru na dnu novčane evidencije.
  • Kao nagrade Guilda dodali smo dvije nove kartice Guild. Kartice su vezane za račun i nude korist za stjecanje reputacije u cehu.
  • Količina dodijeljenog cehovskog iskustva jer je ocjenjena cehovska grupa Battleground dramatično je povećana.
  • Igrači sada na terenu dobijaju cehovsko iskustvo za Časna ubistva.
  • Igrači sada dobijaju Guild XP od pobjedničkih bojišta ako to pređu nivo 80.
  • Arena skupine sada dobivaju cehovsko iskustvo za pobjede. Cijela grupa mora biti iz istog ceha da bi stekla ovo iskustvo.
  • Zahtjevi za mnogim dostignućima vezanim za karijeru značajno su smanjeni.

Cehovski izazovi

  • Cehovski izazovi dostupni za testiranje.
    • Ovi izazovi nalaze se na informativnoj ploči cehovskog sučelja.
    • Cehovski izazovi podijeljeni su u tri kategorije: Tamnice, Racije i Rated Battlegrounds.
    • Svaki izazov se može obaviti određeni broj puta sedmično. Grupe cehova koje sudjeluju u tamnicama herojskog ili uobičajenog poteškoća i prepadima odgovarajućeg nivoa, ili ocijenjenim bojnim poljima, automatski će ispunjavati uvjete za Challenge Credit.
    • Svaki put kad se izazov završi, ceh će steći iskustvo i zlatna nagrada će se položiti direktno u komoru ceha, kao i mogućnost zarade novih dostignuća. Pojavit će se skočni prozor ili obavijest koja potvrđuje da je cehovski izazov završen (slično uputama za postignuće).
    • Cehovsko iskustvo stečeno kroz cehovske izazove može premašiti dnevni limit. Ograničenje iskustva ceha će se proširiti u odnosu na Guild XP stečeno ispunjavanjem cehovskih izazova (slično iskustvu za odmorne likove). Cehovi koji su već dostigli ograničenje dobit će znatno više zlata umjesto Guild iskustva.
    • Cehovi koji su već dostigli ograničenje dobit će znatno više zlata umjesto Guild iskustva.
    • Da bi dobili zlatne nagrade, članovi cehovske grupe moraju imati reputaciju časti svog ceha, a ceh mora biti na petom nivou.
    • Zlatne nagrade polažu se u cehovsku banku nakon što ceh dosegne nivo 5. Tekst nadogradnje Dohodovnog toka ažuriran je na odgovarajući način.

Predmeti

  • Horde i Alliance PvP drangulije imaju novi efekt čarolije.
  • Sve stavke dostupne za kupovinu putem počasnih bodova ili bodova pravde od partnerskih dobavljača smanjile su cijene za 50%.
  • Maelstrom Crystal sada možete kupiti uz bodove Honor ili Justice od partnerskih dobavljača.
  • Kompleti predmeta
    • Trenutni buff iz kompleta Death Knight DPS iz 4 komada sada takođe daje povećanu snagu napada kada je Killing Machine aktiviran, kao i kada Death Knight dobije Rune smrti.
    • Trenutni buff iz kompleta Holy Paladin iz 4 komada sada daje 540 Spirit bodova na 6 sekundi nakon bacanja Holy Shocka.
    • Trenutni baf iz 4-dijelnog bonusa Iscjeliteljskog svećenika više ne zahtijeva metu koja je pod efektima Oslabljene duše da bi svećenik primio Duhovnu bafu. Umjesto toga, buff će biti dodijeljen svaki put kad čarolija, Pokora, izliječi metu.
    • Bonus od 4 dijela iz PvP seta Spellcasting Shaman sada smanjuje vrijeme vraćanja Knocking Totema za 3 sekunde, sa 1,5.
    • Stavke povezane s računom
      • Mnoge relikvije povezane s računom sada se pojavljuju kao "povezane s računom Battle.net", što znači da se mogu prodati ili poslati likovima na, ali unutar različitih World of Warcraft računa. Battle.net račun.
      • Pošta poslana likovima na isti Battle.net račun sada stiže trenutno, baš kao i kada je u pitanju isti World of Warcraft račun.
      • Prilikom slanja predmeta vezanih za račun likovima iz suprotstavljenih frakcija na istom Battle.net računu, stavke specifične za frakcije sada se ispravno transformiraju u svoj odgovarajući račun.

Profesije

  • Svi veći gradovi sada imaju svakog profesora profesora i suradnike njihovih dobavljača.
  • Alhemija
    • Sada Čelična tikvica grantovi 450 str. Izdržljivost, više od 300. Nauka o miješanju bonus za alhemičare je i dalje 120. izdržljivosti.

PvP

  • Stopa zarade počasnih bodova udvostručena je.
  • Arenas
    • Prsten hrabrosti se vratio! Trebao bi se ponovo igrati u rotaciji karte arene.
    • Nova početna područja dodana su Prstenu hrabrosti. Igrači više neće ući u Arenu liftom. Je izbrisan. Umjesto toga, igrači će startati u sobi na suprotnim lokacijama u Areni.
    • Potraga za opremom u areni sada se može proširiti i izvan borbene grupe tima.
  • Bojna polja
    • Battlefield Raid Vođe sada mogu premještati igrače iz drugih sfera između raid podskupina.
    • Bazen Arathi
      • Zastave bi sada trebale biti ograničene na 7 sekundi, nasuprot 8.
      • Arathi Basin je sada dostupan kao borilište s ocjenom 10v10.
    • Twin Summit
      • Promjene na grobljima
        • Igrači će se sada pojaviti na svom baznom groblju samo kada umru u neprijateljskoj bazi.
        • Igrači koji se brane ponovno će se oživjeti na središnjem groblju.
        • Igrači na sredini terena oživit će se na središnjem groblju.
        • Igrači koji napadaju ponovo će se pojaviti u svom osnovnom groblju.
    • Bitka za Gilneasa
      • Promjene na grobljima
        • Igrači koji umru na kontrolnom punktu koji posjeduju bit će teleportirani do najbližeg groblja, umjesto do mjesta gdje su umrli.
        • Ako tim kontrolira rudnik i pumpnu stanicu i umre na pumpnoj stanici, bit će teleportirani u rudnik.
        • Ako saveznička grupa ima samo Svjetionik i umre u svjetioniku, ona će se oživjeti u svojoj bazi.
        • Ako tim Horde posjeduje pumpnu i rudarsku stanicu i umre na Svjetioniku, oživit će se na pumpnoj stanici.
      • Zastave bi sada trebale biti ograničene na 7 sekundi, nasuprot 8.
  • Promijenili su se usredotočeni napadači i brutalni napadi
    • Nakon 3 minute obje ekipe koje drže zastavu, igrači koji drže zastavu imat će fokusirani napad, povećavajući štetu nastalu za 10%.
    • Svake minute nakon toga primijenit će se dodatna doza kako bi se šteta povećala za dodatnih 10%.
    • Nakon 7 minuta primijenit će se Brutal Assault umjesto Focused Assault. Pored učinka povećane štete, ovaj efekat takođe ograničava brzinu kretanja igrača za 100%. Efekat povećane pretrpljene štete djeluje na isti način i dodaće 10% do maksimalno 100% povećanja preuzete štete.

Pasmine

  • Na gnomovskog rasa, Escape Artista, globalni cooldown koji su pokrenule druge sposobnosti više nije pod utjecajem.
  • Ljudska rasa, Jedno za drugo, ima novi efekt čarolije.

Dostignuća

  • Novi Podvig snage s pridruženim naslovom, "Akaparakameli", pridružen je igračima koji su pobijedili Dormusa Akaparakamela i dobili Uzde sive jahaće deve - jer Akaparakameli uvijek moraju postojati.
  • PvP
    • Ocijenjena bojišta
      • Postignuće za osvajanje 100 ocijenjenih bojnih polja preimenovano je u "Veteran saveza" i "Veteran Horde", a ovi naslovi sada su nagrađeni.
      • Dodana su postignuća za osvajanje 300 bojnih polja, čime su dodijeljeni naslovi "Warbound" i "Warbringer" za Savez, odnosno Horde.
    • Bazen Arathi
      • Postignuće Pobjeda je bila jasna * ah * sada je potrebno da igrač osvoji Arathi Basin sa 50 ili manje bodova, umjesto sa 10 ili manje bodova.
    • Bitka za Gilneasa
      • Postignuće Želiš osvetu?»Sada je potrebno da igrač pobijedi u Bitci za Gilneas sa 100 bodova ili manje, umjesto sa 10 ili manje bodova.
      • Postignuće "Sam u magli»Zahtijeva od igrača da brani 2 baze u jednoj bitci, umjesto 3.
      • Postignuće "Jedna, dve, tri, mala engleska ptica»Zahtijeva od igrača da napadne 2 baze u jednoj bitci, umjesto 3.
      • Postignuće "Ja nisam bilo ko»Sada je potrebno ukupno 10 obrana zastave, više od 50.
      • Postignuće "Borbena zvijezda za Gilneasa»Sada je potrebna jedna runda i obrana zastave u borbi, više od 2.
  • Sljedeća dostignuća na bojnom polju trajno su uklonjena iz igre jer ne rade pravilno sa sistemom praćenja dostignuća:
  • Ispravke grešaka u postignućima
    • Postignuća ceha za postizanje uzvišene reputacije s frakcijama (Ambasadori, Diplomatija, I ujedinjeni narodi) su utvrđeni da pravilno broje različite članove uzvišenog ceha s frakcijama. Ranije su ova dostignuća računala samo uzvišenu reputaciju jednog od članova ceha.
    • Titule postignutih u bojnom ratištu sada bi trebale biti pravilno dodijeljene.

Misije i stvorenja

  • Nekoliko misija dodano je Otpadu sjevera kako bi se dobio više sadržaja na nivoima 18-20. Potražite nove misije u Ollaboquilla Outpost i Darsok Outpost.
  • Plijen stvorenja Garr, Julak Doom, Mobus i Poseidus prilagođen je srazmjerno njihovoj rijetkosti i uloženom trudu.
  • Nove dnevne potrage za kuhanjem i ribolovom dodane su u Darnassus, Ironforge, Thunder Bluff i Undercity.

Korisnički interfejs

  • Guild Finder je implementiran! Kako nastavljamo usavršavati ovu značajku, pozivamo sve testere da isprobaju. Mogu se dati povratne informacije ovdje.
  • Čarolije vezane za ključ počinju se bacati kad se tipka prema zadanim postavkama pritisne, umjesto da čekaju da se tipka digne. Ova opcija se može onemogućiti u izborniku sučelja u programu Combat. Klik miša se nije promijenio i djeluje kad se miš pusti.
  • Poput okvira fokusa, okviri jedinice i cilja mogu se otključati i premjestiti u nečiji sadržaj.
  • Ciljevi i ciljevi fokusa sada su prikazani na minimapi.
  • Video i zvuk su premješteni na novi ekran sa opcijama.
  • Na novi ekran opcija dodana je kategorija Mreža i uključena su dva polja za odabir.
    • Kategorija Mreža sadrži opcije "Optimiziraj mrežu za brzinu" i "Omogući IPv6 kada je dostupan". "Optimizirajte mrežu za brzinu" bit će dostupan prema zadanim postavkama i češće će slati pakete po cijenu propusnosti. Zahtjev za propusnošću može uzrokovati prekid veze kod nekih igrača s ograničenom propusnošću. Igrači koji se često nađu isključenima trebaju pokušati poništiti odabir ove opcije.
  • Ažuriranja vizuelnih postavki
    • Uklonjena je crvena traka koja je sprečavala da grafički klizač napreduje u ultra na osnovu karakteristika računara.
    • Kad korisnik premjesti klizač na postavku koju bi prethodno zaobišao, svaka opcija koja može ići više od ove postavke imat će ikonu upozorenja s opisom alata koja objašnjava zašto ne može ići dalje. Na primjer, korisnik pomiče klizač na Ultra dok postavke vode mogu ići samo na Dobro. Postavka vode automatski će se promijeniti u Dobra.
    • Podršku za DirectX 11 sada možete pronaći na kartici Napredno na ekranu Opcije.
  • Na ekranu za prijavu
    • Dugme "Poništi korisničke opcije" iz skočnog prozora koji se pojavi kada kliknete na Opcije premješteno je u trenutni prozor opcija.
    • Klik na Options sada ide direktno na karticu Video na ekranu Options.
    • Uklonjen je sada nepotreban skočni prozor.
  • Ažuriran je zaslon «Nove mogućnosti (!):
    • Pokrenite akciju pritiskom na tipku (Borba)
    • Podignite akcijski ključ
    • Tip kretanja pločica s imenima (Imena)
    • Grafički API (napredni)
    • Kategorija mreže

Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.