Zakrpa ispravki uživo 6.0.3 - 5. decembra

Ispravke uživo 5. decembra

Evo ispravki zakrpe 6.0.3 uživo, promjene koje smo detaljno opisali u nastavku su od petka, 5. decembra.

[azul autor=»blizzard» fuente=»http://eu.battle.net/wow/es/blog/16561638/correcciones-en-vivo-del-parche-603-%E2%80%95-3-de-diciembre-04-12-2014″]

  • Citadeli, sljedbenici i predstraže
    • Ispravljena je greška zbog koje su igrači mogli zaglaviti ili prekinuti vezu prilikom pokušaja posjećivanja drugih kaštela.
    • Zgrade citadela
      • Svetište gladijatora 3. nivoa: Za započinjanje potrage za "Koloseumom" sada je potrebno 15 igrača, više od 10.
      • Vrt biljaka trećeg nivoa: Draenorovo voćno drvo sada bi uvijek moralo donijeti plod, čak i ako nema sljedbenika koji je tamo zaposlen.
  • Časovi
    • Ljubimci igrača sada bi se trebali pridružiti igračima kada kreću putem leta ili koriste vozilo.
    • Paladin
      • Opšti
        • Početno zacjeljivanje Vječnog plamena povećano je za 25% za paladine odmazde i zaštite.
        • Zacjeljivanje bljeska svjetlosti smanjeno je za 20% za palate odmazde i zaštite.
        • Iscjeljenje Riječi slave poraslo je za 25% za paladine Retribution and Protection.
    • Sveštenik
      • Opšti
        • Mass Dispel više ne bi trebao pogrešno rastjerivati ​​ciklon bez opremljenog Glyph of Mass Dispel.
        • Power Word: Štit bi sada trebao apsorbirati samo 150% normalne štete kada je kritičan udarac u PvP-u.
      • Disciplina
        • Divine Aegis bi sada trebao ispravno apsorbirati do 50% štete u PvP-u.
  • Tamnice, napadi i potrage
    • Bendovi
      • Visokogradnja
        • Tektus: Ako se Tectus razbjesni dok je fraktura u tijeku, Tectus Krhotine i rezultirajući Tectus Motes također bi trebali preći u način Enraged.
        • Tectus: Ispravljena greška u kojoj Tectus nije dodijelio plijen ako je cijeli napad umro prije završetka događaja.
        • Ogrone Twins: Ispravljena je greška zbog koje je postignuće "Brothers in Arms" bilo pogrešno dodijeljeno nekim igračima kad to nije trebalo.
  • PvP
    • Kritična izlječenja sada bi trebala zarastati za 150% u PvP-u (neiscjeljujuće su zarastala za 175%).
    • Prepoznatljivost gladijatora: Bonus od dva dijela sada smanjuje štetu koju igrači uzimaju za 2%, u odnosu na 15%.
    • Aktiviranje sekundarnog nivoa predmeta prilikom ulaska u PvP borbu više ne bi trebalo dovesti do smanjenja zdravlja igrača više nego što je normalno.
  • Bojna polja i arene
    • Nositelji zastave na bojnim poljima trebali bi sada imati 45 sekundi prije nego što se njihov položaj otkrije neprijatelju (prethodno je položaj odmah bio pogrešno otkriven).
    • Vrijeme uskrsnuća na ocijenjenim bojnim poljima je fiksirano i sada iznosi 25 sekundi, u odnosu na 15 sekundi.
  • Korisnički interfejs
    • Guild News više neće prikazivati ​​ažuriranja kada likovi pljačkaju predmete za legendarni lanac zadataka. Ovo će spriječiti prekomjernu količinu ažuriranja.
  • Ispravci programskih pogrešaka
    • Likovi u "Regrutu prijatelja" sada bi trebali pravilno dobiti 300% bonusa za iskustvo dodijeljeno dovršavanju tamnica (900% je dodijeljeno greškom).
    • Novi lovci na pandarene koji koriste pojačavanje karaktera do nivoa 90 trebali bi započeti s ljubimcem kornjačom.

[/ plava]

I ovo je zasad sve, nastavit ćemo vas obavještavati o promjenama koje se provode pomoću ispravki uživo.


Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.