Zakrpa 4.0.1: Promjene atributa

Dolaskom novog zakrpe 4.0.1 statistika više neće biti onakva kakvu poznajemo. Neki će se promijeniti, drugi će nestati s predmeta, a treći čak i iz igre ...

Izdržljivost: Zbog raspodjele snage, okretnosti i intelekta, likovi bez oklopa od ploča sada će vidjeti porast izdržljivosti. Količina zdravlja bit će mnogo uravnoteženija između likova koji nose oklop i onih koji ga nemaju.

Ostatak promjena možete vidjeti nakon skoka.

Duh: ovaj atribut će se naći isključivo na iscjeliteljskoj opremi. Neiscjeljujuće čarolije naći će druge načine za regeneraciju mane. 

Intelekt: Intellect će sada dodijeliti bonus Snagi čarolije i Kritičnom udaru čarolije. 

Požurba: Žurba će biti privlačniji faktor za klase bliskih borbi, jer direktno utječe na regeneraciju bijesa, energije i runa. Naša je namjera da vam brzina omogućava da češće „poduzimate akciju“. 

Stop: Pariranje nudi isti tip izbjegavanja štete kao i Dodge, a postotak snage će biti dodan sposobnosti. 

Magistarska diploma: Ovo je novi atribut koji će omogućiti igračima da poboljšaju ono što njihovo izabrano drvo talenata čini jedinstvenim. Vrijednost ovog atributa izravno povezana s talentima u potpunosti ovisi o odabranoj klasi i specijalizaciji talenata. Više detalja o ovom novom ponudit ćemo kasnije. 

Oklop: iznos oklopnog bonusa primljen za svaku točku atributa na predmetima drastično je smanjen i potpuno je nepovezan s agilnošću. Uz to, Armor bolje ublažava razlike između različitih vrsta oklopa, pa je zaštita koja se nudi poštom, kožom i platnom sličnija zaštiti koju nude ploče. 

Hram: ovaj atribut će utjecati samo na štetu koju nanesu igrači i njihovi ljubimci. Stoga to neće utjecati na šansu kritičnog udara, kritičnu štetu, istjecanje mane i druge efekte. 

Izbrisano iz objekata

Snaga napada: ovaj atribut će biti rijedak u objektima, iako će se iz njega zaključiti iz drugih atributa. Snaga i okretnost, prisutni u objektima, dodijelit će snagu napada (obično 2 boda za svaku točku Snage ili okretnosti), ovisno o atributu koji najviše favorizira klasu. 

Indeks blokiranja: brava je redizajnirana da se bolje skalira. Blokirani napadi nanijet će 30% manje štete. Više neće biti predmeta koji izravno nude sposobnost blokiranja kao atribut, već će nivo blokiranja biti definiran atributom Mastery za paladine i ratnike zaštite. 

Snaga čarolije: Snaga čarolije više neće biti prisutna na većini predmeta. Umjesto toga, kao što smo gore spomenuli, to će definirati Intelekt. Izuzetak je Spellcasting Weapons, koji će i dalje imati moć čaranja. To nam omogućava stvaranje proporcionalno snažnijeg oružja, kao kod oružja za bliske borbene klase. 

Proboj oklopa: Ovaj atribut više neće biti prisutan na predmetima, ali i dalje će biti prisutan na talentima i sposobnostima. 

Vrijednost bloka štita: Postoji nekoliko efekata koji povećavaju vrijednost zaključavanja za postotak, ali više neće postojati kao atribut. 

Uklonjeno iz igre

MP5 (mana svakih 5 sekundi): ovaj atribut više neće postojati u igri. Sveti Paladini i Obnoviteljski šamani vratit će svoju manu Duhom. 

Brani: ovaj atribut više neće postojati u igri. Predavanja s funkcijama tenka neće moći primati kritične pogotke kada zauzimaju odbrambeni stav, prisutnost krvi, oblik medvjeda ili koriste Pravednu bijes. 

Poredak čarolija: različiti rangi čarolija više neće postojati. Sve čarolije će imati jedan opseg koji će biti prilagođen nivou kotača. Dotjerali smo nivoe sticanja čarolija kako bismo popunili neke praznine, a usput će biti i puno novih čarolija. 

Vještina oružja: ovaj atribut više neće postojati u igri. Svi razredi će od početka imati sve vještine, bez potrebe za njihovim usavršavanjem. 

Takođe biste trebali znati da ...

Borbene ocjene: bit će mnogo teže dostići "ograničenje" (minimalni nivo za postizanje maksimalne efikasnosti) neophodan putem opreme. Ocjene su dublje u Cataclysm-u, a stvorenja na višim nivoima sadržaja bit će teže pogoditi (normalni i kritični pogoci) na isti način kao što je stvorenja razine 80 teže pogoditi stvorenja razine 83. 

Reforge: Ova nova opcija prilagodbe omogućuje vam djelomično mijenjanje atributa objekta. Bit će moguće smanjiti vrijednost određenog atributa koji je prisutan u objektu, nadoknaditi ga povećanjem vrijednosti drugog atributa koji još nije prisutan u objektu. To olakšava postizanje željenog praga za određeni atribut, kao što je pogađanje „ograničenja“ ocjene i stručnosti.

Lično mislim da će preformiranje dati veliku fleksibilnost. Šta mislite o tim promjenama?


Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.