Trkaći ciklus: Trolovi | Sve o svojoj istoriji

S mangalom na leđima, sjedeći na zemlji, Vol'Jin, vođa Darkspears-a, pogledajte njegovu publiku. Ovoga puta oni nisu ratnici, niti čarobnjaci niti onaj prokleti sin Hellscreama Garrosha, ovaj put su to mladići iz plemena, prvi rođeni na Ostrvima eha nakon mnogo godina, oni koji ga s očekivanjem promatraju kako započinje priču ...

"Danas ću u sjeni našeg zaboravljenog duha objasniti istoriju trola, snažne i moćne rase, ali korumpirane u samoj svojoj biti. Priča o trolu puna je krvi i krvi, a o najvećem ratu koji je ikad vidio Azeroth govori o tome šta Aqir, vilenjačka rasa i najveća i najkrvavija bitka protiv naše braće popioh, plemena Nalazite se s drugačijim idealom i drugačiji način življenja ..."

Trolovi, plemenska rasa kao nijedna druga, i najrasprostranjeniji na licu Azerotha od gustih džungla Stranglethorn Valea do stalnih ledenjaka Northrenda, kroz pustinju Tanaris, pa čak i u područjima gdje su gadni tragovi Goruće legije ostavili svoj najdublji pečat. Ali ta prilagodljivost i snaga volje čine onog trola ponosnom rasom, više nego bilo kojom drugom, a istovremeno je taj ponos ono što uzrokuje njegovu korupciju ili zlo.

historia

Prije otprilike 16.000 XNUMX godina (mnogo prije nego što su noćni vilenjaci prizivali gnjev Goruće legije), trol je vladao velikim dijelom Kalimdora, koji je bio jedan kontinent. The Zandalari Bile su to prva zabilježena trka, pleme iz kojeg je potekao ostatak trola.

Vremenom su se pojavila dva carstva, Amani, u centralnim šumskim zemljištima, i Gurubashi, u džunglama jugoistoka. Manja plemena formirana su na sjeveru, u regiji koja je danas poznata kao Northrend. Ova su plemena osnovala malu naciju koja je danas poznata kao Zul'Drak, ali nikada nisu postigla veličinu ili prosperitet južnih carstava.

Carstva Gurubashi i Amani pokazivali su neprijateljstvo jedni prema drugima, ali rijetko su prolazili povremeni okršaji. Tada im je zajednički neprijatelj bio treće najveće carstvo tog doba, Azj'Aqir. Akviri su bili rasa inteligentnih i krajnje neprijateljskih insektoida koji su vladali zapadnim zemljama. Aqir je imao na umu da uništi bilo koju ne-insektoidnu rasu Kalimdora.

Trolovi su se hiljadama godina borili protiv akira, ali nad njima nikada nisu postigli pravu pobjedu. Uprkos tome, i zahvaljujući naporima trola, carstvo aqiri podijelilo se napola, a njegovi članovi emigrirali su u daleke kolonije u Northrendu (gdje bi formirali Nerubijsko carstvo, sa glavnim gradom u podzemnom Azjol-Nerubu) i u jug (formirajući zaboravljeno kraljevstvo Ahn'Qiraj).

Izgonstvom akira, carstva blizanaca vratila su se u normalu. Uprkos njihovim velikim pobjedama, nijedno se carstvo nije proširilo izvan svojih prvobitnih granica. Međutim, drevni tekstovi navode malu frakciju koja se otrgla od carstva Amani i osnovala svoju koloniju u srcu kontinenta. Tamo su bili prvi koji su otkrijte Zdenac vječnosti, što ih je pretvorilo u bića ogromne moći. Neki se usuđuju da je ova frakcija, u kontaktu s tajnim energijama bunara, evoluirala u prve noćne vilenjake, ali ta hipoteza nikada nije dokazana.

Bez obzira prihvaćamo li teoriju da vilenjaci potječu od trolova ili ne, njihovo porijeklo nije sigurno; ono što je jasno je da je vilinska hegemonija započela ubrzo nakon otkrića bunara. Uprkos naporima trola da spriječe njihovo širenje, noćni vilenjaci izgradili su snažno carstvo koje se brzo širilo Kalimdorom. Pohvalivši se magičnom snagom koju nikada prije nisu vidjeli trolovi, čija su se vjerovanja temeljila na praznovjerjima, noćni vilenjaci nisu imali problema s uništavanjem blizanačkih carstava, što aqir nije uspio učiniti.

Noćni vilenjaci su sistematski rastavljali odbranu i vodove opskrbe trola. Trolovi, nesposobni da se suprotstave razornoj magiji vilenjaka, bili su preplavljeni vilenjačkom ofanzivom. Djelovanje noćnih vilenjaka izazvalo je dugogodišnju mržnju koju trolovi gaje do danas. Carstva Gurubashi i Amani rascjepkana su za nekoliko godina.

Ali vilenjaci nisu shvatili da su neselektivnom upotrebom njihove magije skrenuli pažnju Kalimdora na Goruću legiju. Demoni su uništili veći dio vilenjačke civilizacije. Iako nema podataka da je Legija napala bilo koje uporište civilizacije trolova, više je nego vjerovatno da su se bitke odvijale na cijelom kontinentu.

Na kraju ovog sukoba, poznatog kao Drevni rat, zdenac vječnosti je uništen. Talas uništavanja koji je uslijedio podijelio je površinu Kalimdora na tri dijela. Središte kontinenta bilo je potopljeno pod vodom, a ostala je samo grupa slomljenih kontinenata. Dakle, većina nekadašnjih slavnih carstva Amani i Gurubashi još uvijek postoje u današnjim zemljama Quel'Thalas i Stranglethorn (respektivno). Kraljevstva Azj'Aqir Azjol-Nerub i Ahn'Qiraj i danas opstaju u Northrendu i Silithusu (respektivno).

Obje civilizacije trolova oporavile su se od uništenja svijeta koji su nekada poznavale. Kasnije su obnovili svoje uništene gradove i krenuli da povrate dio svoje bivše moći.

Sigurni smo da vas zanimaju priče o civilizacijama Gurubashi i Amani, ne propustite ih:

Vol'Jin i Nova Horda

Ubrzo nakon završetka Drugog rata, Thrall, mladi ork odgojen u logoru za ljudske robove, imao je viziju koja ga je nagovarala da okupi raštrkane orke i krene prema dalekom kontinentu Kalimdor. Tijekom putovanja prema zapadu do Slomljenih otoka južno od vrtloga, susreli su mirno pleme Darkspear, predvođeno drevnim vračem Sen'Jinom. Darkspears su mirno živjeli na ostrvima, bez kontakta sa vanjskim svijetom, dijeleći svoj prostor s nježnim murlocima, ali u posljednje vrijeme potonji su, zajedno s ekspedicijom ljudi iz Kul Tirasa, natjerali trola da se skloni u dubinu ostrva. Duboko u šumi, Sen'Jin, drevni vrač koji je imao duboku vezu sa duhovima i loaovima ostrva, imao je viziju u kojoj je vidio kako će ih mladi vanzemaljac spasiti od ljudi i odvesti svoj narod iz ostrva. Kada je upoznao orka Thralla, nije sumnjao da je on mladić njegove vizije i upozorio ga na prisustvo ljudi na ostrvima. Zajedno su uspjeli pobijediti predstražu i svog vođu, ali u tom je trenutku patrola murloka napala Sen'Jin trolove, otevši njihovog vođu, zajedno s Thrall-om.

Murloci su odveli Sen'Jina i Thralla do pećine gdje su ga planirali žrtvovati morskoj vještici. Thrall je uspio pobjeći, ali visoki čarobnjak murloc ubio je Sen'Jina u čast svog misterioznog božanstva, a Thrall je mogao čuti samo njegove posljednje riječi, moleći ga da odvede svoj narod s ostrva i spasi ga od uništenja. Thrall se složio i zajedno sa sinom pokojnog vrača Vol'Jinom poveo je Darllpear trola u nove zemlje Durotara i zajedno s vođom taurena Cairne Bloodhoof formirali bi Novu Hordu.

voljin-lore

Trol se prvotno nastanio južno od pustara Durotar, na dobro poznatim Ostrvima Eho, ali izdao ih je vrač Zalazane, koji je htio ostrva za sebe, i, koristeći tamne vudu rituale, stvorio je vojsku bezumnog trola da ubije Darkspears. Vol'Jin je djelovao brzo, ali suočen s upornim napadom Zalazaneovih zombija, jedini mogući odgovor bio je bijeg u Sen'Jinov kamp, ​​u čast oca Sjenca, južno od Durotara.

Od tada je bilo nekoliko pokušaja Vol'Jina da povrati ostrva i bude u stanju podnijeti žrtve i počasti svojim loa duhovima, ali to je bilo ubrzo nakon pada kralja Liča, kada je, zahvaljujući pomoći ostatak Horde, Zen'Tabra prvi druidski trol i loa Bwonsamdi, Darkspear čuvar mrtvih, koji su uspjeli ponovno osvojiti Echo otoke za Darkspears, a bubnjevi trolla ponovno odjekuju u svakom kutku Echo otoka .

Vol'Jin, kao vođa Darkspear trola i predstavnik istog u Novoj Hordi predvođen Thrallom, bio je ključni dio u upravljanju i održavanju istog, kao na primjer, kada je teroristički gospodar Varimathras udario državu i zauzeo Undercity, Vol'Jin je bio zadužen za vođenje napada na grad.

Nedavno je, zbog Thrall-ovog odsustva kao vođe Horde za njegovo povlačenje radi proučavanja elemenata Azeroth-a, došlo do trvenja između trenutnog ratnog oružara, gorljivog Garrosh Hellscreama i Shadowhuntera Vol'Jina. trenutnom vođi. Iz tog razloga, Vol'Jin trenutno nije u Orgrimmaru, de facto glavnom gradu Horde, pored svog vojnika, kao što je bio za vrijeme Tralove vladavine, ali je zatočen na ostrvima Ehoa, pomažući novom Heroji Darkspear-a koji se pojavljuju da pomognu Hordi u ovim teškim vremenima.

Trke trolova

Trolovi su rasa koja se prilagođava svom okruženju na takav način da se čak i njihove fizičke karakteristike mijenjaju ovisno o tome gdje žive. Tako postoji sedam rasa trolova rasutih po Azerothu. Četiri od njih bila su brojna ili dovoljno moćna da stvore svoje carstvo, a to su: Zandalar Troll (Rodovi svih trolova), Forest Troll (Osnivači Amanskog Carstva), Jungle Troll (Osnivači Carstva Gurubashi) i Ledeni Troll ( Osnivači Drakkari carstva).

pasmine trolova

Ostale tri rase potječu od četiri glavne: Mračni šumski trol (urođenici planine Hyjal), pješčani trol (stanovnici Zul'Farraka) i na kraju ostrvski trolovi (poznati su samo Darkspears).

cultura

Plemena

Kao plemenska rasa postoji mnogo postojećih plemena, ali samo je nekoliko dominantnih, za svaku rasu postoji glavno pleme, i mnogo više njih podređeno. Evo klasifikacije:

Pleme Zandalar: rodonačelnik rase trolova. Na čelu sa kraljem Rastakhanom.

trolovi-šuma

Šumski trol:

  • Amansko pleme: Najveće pleme i vođa Amanskog carstva. Na čelu Zul'Jin.
  • Zlobno pleme
  • Pleme Vilrama
  • Pleme lovaca na glave
  • Mosswhip Pleme
  • Smokythorn Pleme
  • Pleme Drybark
  • Pleme Cañadaumbría

trolovi-džungla

Jungle Troll

  • Pleme Gurubashi: Najveće pleme i vođa carstva Gurubashi. Na čelu sa Lordom krvi Mandokir.
  • Pleme Bloodscalp
  • Pleme lobanja
  • Pleme Lanzarote
  • Pleme Hakkari
  • Pleme Atal'ai: Ekstremisti koji obožavaju Hakkar.

Ledeni trol

  • Pleme Drakkari: Najveće pleme i vođa Drakkari Carstva. Na čelu sa smrznutim kraljem Malakkom
  • Pleme Icemane
  • Zimsko pleme Hachain
  • Pleme Winterfang

Pohvala

Religija trolova vezana je za duhove životinja zvane loa. Svako pleme ima svoje, ali svi obožavaju loe svog glavnog plemena. Lovci na sjene dobivaju svoju moć prizivanjem loa koji se fizički ne manifestiraju, ali im daju niz moći koji odgovara pozvanom loa. Pustolove su mnogi od ovih duhova vidjeli posebno u Northrendu gdje su ih ledeni trolovi počeli ubijati kako bi dobili svoju moć. Vjeruje se da loa boravi u Smaragdnom snu. Glavna plemena kao što je već rečeno imaju vlastiti loa i posljedično tome imaju Velikog svećenika. Evo liste svakog od njih.

  • Loas Zandalar
    • Zanza Neumorna
    • Gonk Veliki Lovac
  • Loas amani
    • Ula-Tek, Zmija
    • Nalorakk, medvjed
    • Akil'zon, Orao
    • Jan'alai, Zmajev Jastreb
    • Halazzi, ris
  • Slava Gurubashi
    • Hakkar, Bog krvi
    • Shadra Pauk
    • Tigar Shirvallah
    • Bethekk, Panter
    • Hir'ekk, Šišmiš
    • Hethiss zmija
  • Loas Drakkari
    • Sseratus zmija
    • Har'koa, snježni leopard
    • Rhunok, polarni medvjed
    • Quetz'lun, Krilata zmija
    • Mam'toth, Mamut
    • Akali nosorog
  • Darkspear Loas
    • Bwonsamdi, zaštitnik palog mračnog koplja

Voodoo

vudu-trol

Neki učenjaci vide vudu kao vrstu animizma i do neke mjere teorija je istinita. Religija trolova odlučno prikriva šamanistička vjerovanja orkova i taurena, iako trolovi imaju složen sustav vjerovanja koji uključuju zle duhove i njihov učinak na svijet, nijedan učenjak nije utvrdio što je istina i što se to jednostavno dugo drži vjerovanje. Trol Darkspear potječe iz mračne i krvožedne povijesti žrtvovanja, kanibalizma i crne magije. Duhove smatraju pojedincima, gotovo kao živim bićima. Duhovi su pohlepni, neprijateljski raspoloženi i opasni. Troll također vjeruje da su njihovi preci i dalje ljubomorni duhovi i da im treba umrla krv kako bi ih umirila. Trolovi se žrtvuju i jedu svoje neprijatelje. Ove prakse provode iz dva razloga. Prvo, oni vjeruju da žrtva inteligentnih stvorenja umiruje zle duhove. Drugo, oni vjeruju da nakon smrti duh neprijatelja može nanijeti nesreću njegovom ubojici. No konzumirajući meso svojih neprijatelja, trol vjeruje da i oni mogu konzumirati njihov duh ili ga barem oštetiti toliko da postane nemoćan.

Utjecaj orkova umanjuje duhovna vjerovanja Darkspear trola. Trol dragovoljno podržava Thralla i Hordu i oni razumiju da njihovi razarajući rituali vrijeđaju njihove saveznike. Pod nadzorom Trala, Darkspear trol napustio je žrtvu inteligentnih stvorenja i zamijenio je za žrtvovanje životinja. Ti trolovi više ne jedu svoje neprijatelje, već prakticiraju druge metode hvatanja, ranjavanja ili uništavanja njihovog duha. Ove metode uključuju blagoslove vračara, spaljivanje neprijateljskih srca, sušenje leševa i skupljanje glava. Vrači zauzimaju važan položaj u društvu trolova. Trolovi poštuju vračeve kao najmudrije i najmoćnije članove plemena i pokazuju im uljudnost i poštovanje. Trolovi su vrlo praznovjerni. Svugdje vide loše predznake i oslanjaju se na vračeve koji će ih protumačiti i istjerati. Vrači vladaju uspjehom ili neuspjehom u bitkama gotovo više od ratnika; trol vjeruje da vrač koji pravilno čita predmete i provodi pravilne rituale može garantirati uspjeh u bilo kojem pothvatu. Do Thrall-ove veze sa Darkspear trolom, samo je muški troll mogao biti vračar. Ženski trol je od tada vidjela jednakost koju imaju druge žene iz Horde i čezne za vlastitom emancipacijom. Uprkos njihovim naporima, postoji malo žena vračara, a one koje pokušaju preuzeti ulogu plemenitih vračara nailaze na puno prigovora i otpora. Trolovi ženske vrače nazivaju "zufli", korupcijom matičnog vudu-prefiksa "zul". "Zufli" je pogrdan izraz i doslovno znači "mala vještica", ali neke su žene taj naslov shvatile kao ponos.

Rituali smrti trolova nekada su uključivali ritualno sakaćenje tijela. Trolovi su vjerovali da su simulirajući žrtvu tijela odvlačili pažnju zlih duhova u blizini. Duhovi, privučeni lažnom žrtvom, neće primijetiti kako novi duh ulazi u njihovo carstvo. To je omogućilo da duh pokojnika lakše pređe na drugi svijet i pronađe mjesto za sebe bez štete. Trolovi sada izbjegavaju ove rituale jer ih Horda uznemirava i oni izazivaju neugodne asocijacije na Pošast. Trol se mršti na kremaciju, vjerujući da tijelo pruža duhu vezu sa smrtnim svijetom, a njegovo uništavanje odvešće ga u vječnost. U posljednje vrijeme trolovi vole izvlačenje očiju iz leša, otvarajući tako put u lubanji gdje, prema njihovom mišljenju, boravi duh. Često vrač žrtvuje životinju u blizini kako bi odvratila gladne duhove; ako ožalošćeni nemaju vremena za takav ritual, mogli bi mu umjesto toga odsjeći ruke i pustiti krv da mu služi kao neophodna distrakcija. Da bi izbjegli mogućnost da ne pogine, trol sahranjuje tijela svojih pratilaca na skrivena mjesta ili u dijelove (obično tijelo na jednom mjestu i glavu na drugom).

Vol'Jin je pogledao iza sebe i vidio ugasljeni mangala i toplo sunce kako se dizalo s mora, u tom je trenutku bio svjestan vremena koje je prošlo. Zabrinuto je gledao mlade ljude ispred sebe, očekujući da će vidjeti sve kako spavaju, ali bio je ugodno iznenađen, niko od njih nije spavao i ne samo to, bili su u istom položaju kao kad je počeo govoriti ... nasmiješio se i slabim i umornim glasom čuo ga je kako kaže: "Nada neće izgubiti ... Darkspear će peh'duraran".

Fuentes: wowpedia, Wow head


Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.