Blizzcon 2011: Introducció a Mists of Pandaria

taula-rodona-pandarian

Us deixo un resum de l'esdevingut en el panell d'introducció a la quarta expansió de World of Warcraft: Mists of Pandaria !.

Panell d'Introducció a Mists of Pandaria

{Tab = Espanyol}

Cita de: Blizzard (Font)
Mists of Pandaria obrirà les portes a les terres misterioses dels pandaren, el que permetrà als habitants d'Azeroth descobrir la saviesa i el poder d'aquesta poderosa raça, a el temps que desvetllen alguns dels seus secrets més foscos. Els membres de la taula rodona World of Warcraft: Avanç van desvetllar moltes de les característiques noves, els dissenys i els canvis en la manera de joc que arribaran amb aquesta èpica expansió nova.

   

   

Aquí teniu algunes de les dades més interessants de la taula rodona.

Objectius de l'expansió

Amb cada nova expansió, l'equip de desenvolupament busca noves oportunitats de millorar i ampliar el joc actual. Les expansions obren noves possibilitats perquè segueixi avançant la història d'Azeroth i per millorar l'experiència de joc mitjançant la combinació de noves mecàniques de joc amb els aspectes més divertits ja existents.

Què volen aconseguir els desenvolupadors?

  • Fer que els jugadors tornin a experimentar i viatjar pel món.
  • Oferir més possibilitats: més contingut que gaudir i més coses a fer.
  • Proporcionar nombroses vies als jugadors perquè obtinguin recompenses i avancin amb els seus personatges.

Pandaria

Els paisatges únics i d'inspiració asiàtica de el continent de Pandaria s'estenen per cinc zones noves que els jugadors podran explorar, a més de la nova zona d'inici dels pandaren i una zona central de missions.

   

Història i criatures

Els pandaren tenen una història dilatada i interessant, però porten ocults després de la boira des de l'època de l'Cataclisme. El descobriment d'aquest continent perdut permetrà a l'Aliança ia l'Horda conèixer noves i interessants criatures ... a les que probablement acabaran matant.

El Bosc de Jade: nivell 85-86

Els jugadors entraran per primera vegada en Pandaria a través del Bosc de Jade. Aquesta zona està repleta d'exuberants selves tropicals i esculturals chapiteles de pedra. L'Aliança i l'Horda s'aliaran amb les criatures indígenes per lliurar aquí una guerra que tindrà conseqüències duradores per al Bosc de Jade, i potser també per a la resta de Pandaria.

Vall dels Quatre Vents: nivell 86-87

Amb riques terres de cultiu a nord i denses jungles al llarg de la costa sud, el fèrtil Vall dels Quatre Vents és el rebost de Pandaria. Els jugadors s'uniran a Chen Cervesa de Tron per descobrir les seves arrels familiars a la llegendària taverna Cervesa de Tron. Mentrestant, s'acosten problemes costat de la gran muralla que protegeix l'imperi pandaren de les torbes de mántides a l'oest ...

noves característiques

Nova raça jugable: pandaren

Habitants nadius de Pandaria, els pandaren podran unir-se tant a l'Aliança com a l'Horda. Els personatges pandaren podran ser: caçadors, mags, monjos, sacerdots, murris, xamans i guerrers.

   

   

Facultats racials pandaren

Com les races d'Azeroth, els pandaren tenen les seves pròpies característiques en forma de bonificacions racials:

  • Epicuri: augmenta les estadístiques per benefici d'aliments un 100%.
  • Gastronomia: l'habilitat de cuina augmenta 15 p.
  • Pau interior: el bonus d'experiència per descans dura el doble.
  • Ressort: reps un 50% menys de dany de caiguda.
  • Palma sedant: toques un punt vital d'un objectiu enemic i fas que s'adormi durant 3 segons.

monjo

Mists of Pandaria presenta també una classe nova: el monjo. Aquesta classe està fortament arrelada en les arts marcials, i encara que usen armes com bastons, armes de puny, destrals d'una mà, maces, espases i altres; la seva força resideix en realitat a les mans i peus. Aquesta nova classe també tindrà les seves pròpies animacions exclusives, evitarà l'ús de l'atac automàtic i començarà en el nivell un. Poden adoptar una de les tres funcions:

  • Mestre cerveser: tanc
  • Mistweaver: curandero
  • Windwalker: DPS cos a cos

Els pandaren han aplanat el camí perquè la resta de races puguin seguir també el camí de l'monjo: draenei, nans, gnoms, humans, elfs de la nit, elfs de sang, orcs, tauren, trolls i no-morts.

Els monjos, a l'igual que els druides, es beneficiaran de l'armadura de cuir amb agilitat o intel·lecte, en funció de la seva configuració de talents, a més dependran de l'txi (energia) per realitzar moviments específics de classe com Cop ràpid o Rodar. Cop ràpid generarà llum o foscor que podran gastar-se en altres moviments.

Nou sistema de talents

Mists of Pandaria portarà a les classes a un altre nivell, ja que oferirà l'oportunitat de prendre decisions més significatives, com ara: configuracions més flexibles i autèntiques especialitzacions.

especialització

Els jugadors podran triar una especialització en el nivell 10, el que els proporcionarà una facultat d'especialització nova i els obrirà opcions noves dins d'aquesta especialització. A mesura que progressi el personatge, tindrà accés a més facultats d'especialització. Algunes poden ser talents que ja existien i altres poden ser antigues facultats claus que depenen més de la situació.

Exemple: paladí Protecció

  • Nivell 10: Escut de venjador
  • Nivell 20: Martell de l'honrat
  • Nivell 30: Sentències de l'just (passiva)
  • Nivell 40: Escut de l'honrat
  • Nivell 50: Gran creuat (proc)
  • Etc...

A partir d'Mists of Pandaria, els jugadors ja no gastaran punts de talent. El sistema de tres arbres de talents actual es convertirà en un únic i reduït arbre de talents per classe en què els jugadors obtindran talents cada 15 nivells. Cada talent obrirà una de tres opcions diferents disponibles en l'arbre per aprofundir en l'especialització escollida. A l'podar l'arbre de talents, l'equip de desenvolupament pretén crear un sistema en què no hi hagi talents obligatoris o especialitzacions de motlle. Els talents també es canviaran fàcilment, com passa amb els glifs.

* Per a més informació sobre el disseny de el nou sistema de talents, llegiu el bloc de la taula rodona de talents de World of Warcraft.

gestes

Les gestes permetran a petits grups de jugadors aventurar junts en estades curtes, amb objectius progressius i una trama general. Les gestes prescindeixen per complet de les funcions, de manera que no és necessari un tanc o un sanador per realitzar-los: qualsevol combinació de classes servirà. 'Les cues seran ràpides! Les gestes més petites seran semblants a les missions de grup i ajudaran als jugadors a aconseguir reputació amb faccions, mentre que les més grans es desenvoluparan com èpics camps de batalla JCE amb objectius importants i molts esdeveniments amb argument.

Mode desafiament per a masmorres

Les masmorres heroiques seran més fàcils per als grups aleatoris, però això no deixarà desemparats als jugadors que busquin un camí més difícil. La manera desafiament per a les masmorres permetrà que els qui busquin un repte major s'aventurin en masmorres amb objectius específics (completar la masmorra en x minuts) i recompensaran als jugadors que compleixin aquests objectius amb medalles de bronze, plata i or. Els jugadors que es llancin a la manera desafiament veuran com s'equilibra el seu equipament per assegurar un nivell de dificultat equitatiu per a tots els participants, de manera que es crearà una situació de joc anivellada. El vencedor es portarà el botí, que consistirà en equipament de disseny únic que pot transfigurar per definir més l'aspecte de el personatge.

   

Sistema de dol de mascotes

Una altra característica interessant que es presentarà amb Mists of Pandaria és el sistema de dol de mascotes. Aquest sistema funcionarà com una professió secundària accessible a tots els jugadors. Els jugadors podran utilitzar les seves mascotes actuals no combatents o capturar noves mascotes no combatents per pujar-les de nivell i enfrontar-les unes amb les altres.

Masmorres i bandes

La nova expansió inclourà tres noves masmorres per a bandes i nou masmorres, sis d'elles en Pandaria. Scholomance i el Monestir Escarlata aconseguiran nivell 90 i dificultat heroica, a l'igual que el Castell d'Ullal Fosc i les Mines de la Mort. A més el Monestir Escarlata es dividirà en dos masmorres diferents.

Amb la inclusió de l'cercador de bandes en el pegat 4.3 i la nova manera desafiament, la intenció és obrir moltes oportunitats perquè els jugadors de màxim nivell participin en diferents opcions d'avanç en el joc.

* Llegiu el blog de masmorres i bandes per a més informació després la taula rodona.

Contingut de les missions

Amb Mists of Pandaria, canviarem d'enfocament per crear contingut de màxim nivell amb més potencial a l'hora de tornar a jugar-lo, a el temps que oferim incentius per a tots els jugadors, inclosos els que participen en masmorres i bandes. Les missions en Pandaria crearan una experiència menys lineal, amb múltiples zones de missions entre les que escollir. Però no compteu amb volar fins a haver assolit el màxim nivell.

Els desenvolupadors també estan estudiant a fons les faccions i, en el futur, la reputació amb elles s'aconseguirà mitjançant el joc, sense necessitat d'utilitzar un capot per aconseguir reputació de forma repetitiva. Oportunitats similars a les recents missions diàries de el Front de Magma oferiran continguts en solitari de màxim nivell en Pandaria.

PvP

Mists of Pandaria afegirà tres nous camps de batalla i una nova sorra a World of Warcraft.

Nous camps de batalla

  • Mines de Diamants de Tuercespina: joc de càrrega
  • Vall de Poder: joc de contacte total
  • Cràter de Azshara: joc d'estil DOTA

Nova sorra

El Terreny de Proves Tol'vir utilitzarà els colpidors paisatges de Uldum i l'estil artístic dels Tol'vir amb un disseny senzill basat en la sorra de Nagrand.

Assoliments per al compte

Ara els èxits estaran disponibles a nivell de compte de Battle.net. Molts èxits es compartiran entre personatges, com els èxits de bandes o la maximització de professions.

Canvis principals de classes

Aquí teniu una breu llista d'alguns canvis planejats per a les classes:

caçadors: s'eliminaran l'abast mínim (inclosa la zona morta) i l'ús d'armes cos a cos dels caçadors.

bruixots: aquesta classe rebrà un recurs únic per a cada tipus d'especialització en el seu arsenal.

xamans: s'eliminaran els tòtems de beneficis i tots els tòtems passaran a ser d'utilitat.

Druides: sempre ha semblat que aquesta classe tenia quatre especialitzacions, així que ara les tindrà.

Per a totes les classes:

  • Es netejaran els llibres d'encanteris.
  • Es milloraran les rotacions.
  • Els encanteris s'aprendran automàticament.
  • S'afegiran diversos encanteris nous.
  • Es desenvoluparan més les especialitzacions.
  • Abans de res, els arbres de talents haurien de ser DIVERTITS.

Us desvetllarem molts més dades durant el desenvolupament d'aquesta emocionant expansió nova i tenim moltes ganes de fer-ho en els propers mesos.

{Tab = Anglès}

Cita de: Blizzard

Què és el Mists of Pandaria?

  • The goal is to combini new gameplay with most funció parts of the past.
  • The pla is to get people back into the world, instead of having players roam around Stormwind and Orgrimmar all the time XNUMX they reach max level.
  • Developers want you to do what you want to do to progress your character. They really want you to feel like you have a menu of content where you can pick whatever you want to do, and you should not feel forced to do something to progress your character. For example, daily quests will reward you with valor points but it will still be faster if you raid of course.
  • Character builds are going to be entirely revamped. Talents were still too galeta cúter, so the developers want to give players more choices in their talents.

Pandaria

  • 5 New leveling zones to explori
  • Single, unified continent
  • Influenced by Asian landscapes
  • AH, Bank, and Central Questing Hub
  • No flying until max level
  • There 's 5 leveling zones but they are very large zones, and you will not have your flying mount.

Lore of Pandaria

  • A long, storied history.
  • Magically hidden since The Sundering
  • Una nova land to explori ....
  • Pandaria was discovered during the Cataclysm, a naval battle between horde and alliance was taking place close to it.

Pandaren starting zone

  • It 'sa turtle! It left Pandaria 10 000 years ago and never came back. Pandarens who wanted to discover the world left on that turtle.
  • Story focused with simple mechanics
  • Cross faction, choose Horde / Alliance at level 10.

Creatures of Pandaria

  • The Jinyu és fish-like creatures and will be in wide number of zones.
  • The Hozu és monkey-like race, aquesta stand up on les noies i can walk around. Hi ha tones de pranks en el local pandarens i també als lots de zones.
  • Verming are ... new kobolds, they kinda look like evil bunnies.
  • Manteu: Whole raids and dungeons around this race. Insect race that has been there since the beginning of ages. They have been seperated by a giant wall. They are starting to go crazy and are going through the wall
  • Mogu: Ancient race, original race on Pandaria. The Mogu want the island back from the pandaren, they are really mad. You will see them in dungeons.
  • Sha: Manifestation of the evil energies that flow through the earth. If there is any sort of battle these guys pop up.

The Jade Forest

  • This is where Alliance and Horde will be landing. The horde is washing up on the north side, the alliance on the south side. There will be one unified start zone and Alliance / Horde will end up meeting up in the middle.
  • Lush Rainforests and stone Spires
  • L'aliança s'hauria de prendre friends amb el Hozu, i l'Horde s'en Jinyu i s'havia volgut per a tots els altres.
  • Temple of the Jade Serpent will be the dungeon of this zone. It will be your 85-86 Dungeon, it has been taken over by Sha

Valley of the Four Winds

  • Two zones for the price of one! Aquest zone és huge, el seu nord nord de la zona és pandaren farmlands, el sou és a costa jungle.
  • You will get to choose between the north side and the south side when you arrive. Heu de go back and switch side if you want the other quests.
  • The dungeon of this zone és Stormstout Brewery.
  • Aquest where you will have your first interacció with the Mantids, the broke through the wall and are now attacking pandarens villages.
  • This is a level 86-87 zone

Noves funcions

  • The pandarens are the new race.
  • The female model is not done yet.
  • At level 10, t'ofereix between horde and alliance.
  • Pandaren Classes: Hunter, Mage, Monk, Priest, Rogue, Shaman, Warrior
  • Racial - Epicurean - Augmenta la mida the stat benefits from food by 100%
  • Racial - Gourmand - Cooking skill Increased by 15.
  • Racial - Inner Peace - Your rested experience bonus lasts twice as long.
  • Racial - Bouncy - You take 50% less falling damage.
  • Racial - Quaking Palm - You touch a secret pressure point on an enemy target, putting it to sleep for 3 sec.

Monk New Class

  • Brewmaster - Tank spec
  • Mistweaver - Healer, a healer who can stand up in melee and will let players experience a «new healing style»
  • Windwalker - Melee DPS
  • Aquest no és a hero class, it ell start at level 1
  • The class is very martial-arts basat
  • Lots of monk-only animations, the healer and tanks will have different Stances they can stand in, etc ...
  • Monk Races - All of them except Goblin and Worgens

Monk Equipment

  • Leather Armor (Agility or Intellect)
  • They hit a lot with hands and feet
  • They will need weapons for some finishers: Staves, Fist Weapons
  • They will also be able to use 1H Axe and maces, swords
  • Healers will get off-hands, they do not want healers to use Shields.

Monk Resources

  • Chi (energy) slowly regenerats i és only used for your Jab and Roll abilities.
  • Jab generates Light and Dark force, which are used for everything else. Some finishing move facis servir dark force, some usi the light force.
  • No acte attack! Devs want you to have this Street Fighter feel where you punch a lot

Cataclysm Talents

  • Pro - The level 10 specs were really nice and gave you a role early in the game, definitely a keeper.
  • Pro - Removing junk from the talent trees was also a very good move.
  • Pro - Having some kind of choices for optional skills / subspecs worked out pretty well.
  • Amb - You had a risk of «skipping» important talents
  • Amb - There was not enough junk removed
  • Amb - There was not enough choices, you might have a different final talent point than another combat rogue but it just was not enough. The galeta cúter build still persists.
  • Amb - No enough customization, no true Hybridization (Using a little bit of 2 different trees)
  • Amb - Players got grumpy

Talent System 2.0

  • The talent system is gone! Ok, not really, but it 's greatly changed.
  • You now have your class abilities, your spec abilities, and your talents.
  • Heu de tenir una experiència en el nivell 10, i heu d'especificar amb el nivell 10. Heu d'additional spec abilities later. Aquest any és que la realitat és necessària per funcionar, que s'ha fet justament per a la seva manera de fer-ho.

Example - Prot Paladin

  • LVL 10 - Avenger 's Shield
  • LVL 20 - Hammer of the Righteous (Prot and Ret)
  • LVL 30 - Judgement of the Just (Passive)

Talents

  • There is not talent points or ranks.
  • There is one talent preexis per class.
  • You earn talents every 15 levels.
  • You get to choose 1 out of 3 every time you get a new point, you can only pick one of them and can not go back to get the other ons.
  • There will be no mandatory talent. There will not be any galeta cúter build or anything, it will depèn on what kind of optional ability you want.
  • You can now change talents es easily as you change glyphs.
  • More info in the Talent Tree Panell at 2:15

PvE Scenaris

  • PvE Scenarios are a way to give new interesting content that does not make sense in a dungeon content.
  • Scenarios are more about reusing parts of the world in interesting new ways, and introducing new types of PvE gameplay that we'veu never seen before like PvE Battlegrounds.
  • Aquests són uns instants per a uns quants jugadors, per a molts jugadors que varien segons el seu escenari, alguns dels quals són per a 3 jugadors.
  • You do not need the typical tank / heal / dps setup, you will just be able to enter and play your role no matter what it is.
  • It will be a staged experience where you will try to accomplish some greater goal
  • For example, a scenario might requereix you to kill 25 kobolds in stage 1, then find and return 4 goldshire children, and then kill the boss.
  • Developers would like to do PvE Battlegrounds, where you will have to Slay 50 alliance / horde soldiers, destroy juny towers and the barracks, and then defeat the enemy General.
  • They could replace group quests.
  • It uses the same queue system as the dungeon finder
  • Since there is no role requirements, Queues should be instant.

Challenge Mode Dungeons

  • Completi a dungeon in x minutes
  • To earn Bronze, Silver, Gold Medals.
  • Gear levels are normalized, all your gear will be Brought to the same level to make the competition even.
  • You can not just get better gear to overpower it.
  • It will reward sweet looking gear with no stats, and valor points!
  • Challenge Mode will reward you with very unique looking gear to show off how awesome you are to your friends
  • A new challenge dungeons UI will be added, you will be able to check your Medals, your rànquing, show what Rewards you can unlock, etc ....

Pet Battle System

  • Es pot beure a collect, level, and battle with companion pets.
  • It will be accessible per a tots els players.
  • Works with almost every pet
  • Pet Customization, you will be able to name your pet, give them visual abilities, etc ...
  • There will be «Wild pets», vostè can find them in the world and engage in battle with them. Teniu la possibilitat d'aconseguir que el pet and add it al vostre Pet Journal.
  • Pets have random stats, some of them will be very good at tanking, some will have a CC ability, etc ...
  • Some pets will only be found during a specific season, while it 's raining, or during the day or the night. Some of them will only spawn in the spring, when it 's raining, in Elwynn forest at night!
  • Most pets will become tradable, even after it 's leveled, etc ...
  • Pets will be account wide
  • Your pet journal will display info on all your pets, including stats, skills, and also drop locations and lore info for the pets you do not have yet!
  • Winning battles earns you experience, and levels your pets.
  • You will learn new abilities. Every pet can use 3 abilities in battle at one time.
  • Every time you level you will also increase the stats of your pet.
  • You will level múltiple pets to build your team.
  • Hi ha 3 battle slots, XNUMX per a tots els nens.

Pet Battle System - Battle

  • PvE and PvP Battles
  • It will be turn based.
  • A simple combat system.
  • Fight with a team of 3 pets
  • Queuing system, vostè és possible per a fer fort pretty fast depending on level of your pets.

Pet Battle System - Customization

  • Teniu en compte que tingueu el nom de les vostres pets, i teniu el nom de battle.
  • Items for your pets, you will have an item slot for your pet and might be able to sòcol gems in those ítems, etc ...
  • Individual builds of abilities and different teams.
  • Màsters and Màsters abilities, there will be different NPC pet màsters in the world who will let you earn abilities when you beat them. For example, beating the màster of mechanical pets will get you a new ability for your pet!

masmorres

  • 9 new dungeons in the new expansió
  • 6 dungeons will be on Pandaria
  • Scholomance and Scarlet Monastery (Wings 1 and 2) will be back in Heroic Mode

Raids 3 new Epic raids!

  • They will feature two enemy arrels, the Mogu and the Mantid.
  • Raid Finder, Normal, and Heroic Difficulties will be available for all raids from day 1.
  • World raid bosses will return!
  • More info will be available at the Raids & Dungeons Panell today.

Buscant

  • Increïu focus en max level content, it will reward you with Valor Points.
  • Incentives for dungeons / raiders to run quests and do outdoor / daily kind of stuff. For example finishing a quest might give you a buff for the day, and maybe that buff will let you roll on a loot that only appears to people with that buff.
  • More quest choices, and a lot less linear
  • No flying until max level, it 's much easier to keep people on the ground and create interesting quests when you know people will not just fly away and drop on the boss.
  • Faction improvements, there will be group of Factions and they will let you work for all Factions from that group to get your Rewards. This way you do not have to grind a single faction anymore.

PvP New Battlegrounds (Not final yet)

  • Stranglethorn Diamond Mines - Payload style gameplay.
  • Valley of Power - Murderball
  • Azshara Crater - DOTA
  • New Arena - Tol'vir Proving Grounds

STV Diamond Mine

  • Goblin Mini below northern STV
  • Payload style gameplay
  • Escort mini cars to depot
  • Multiple tracks, you will get a lot of options and you will be able to decideix which way you want the cart to go.
  • First to x resources wins

Valley of Power

  • Located in the Vale of Eternal Blossoms
  • Murderball style gameplay
  • Holding the object earns points
  • Multiple point zones, depending on where you'r hiding you will earn more / less points
  • Object deals damage to holder
  • Damage increases over time.

Tol'vir Proving Grounds - Arena

  • Located in Uldum
  • Simple layout based on Nagrand sorra
  • Sense of place in the world
  • Just a simple square with 4 pillars / statues, etc ...

Assoliments

  • Allow achievements to be shared among all characters on the same Battle.net account, things such as the raid achievements and the ons which are difficult to get.
  • Allows to include new achievements such as «get all the professions to the maximum level»

Major Class Changes Resistència

  • Devs like the way Resilience works in PvP, and how it gives a nice goal for players looking to progress / actualitza their gear in PvP
  • Resilience is a pretty huge barrier for people who want to start PvPing.
  • Resilience will become a força stat, and will increase a little every time you level.

ranged Weapons

  • Hunter minimum range is gone!
  • Hunter melee weapon is gone!
  • Ranged slot per a tots els altres characters are gone.
  • Relics are gone.
  • Rogues and warriors can now retrocés their melee weapon
  • Wands become main hand weapons

Bruixot

  • Unique resource for each spec.
  • Affliction will keep Soul Shards, they are currently not interesting enough but devs have cool idees for them.
  • Demonology will get Demonic Fury, you build up Demonic Fury and you metamorphosize when you max your Demonic Fury. More skills will be added to Demon Form, etc ...
  • Destruction will get Infernal Embers. The destruction warlock who keeps getting càsting fire spells get hotter and hotter and will eventually deal insane amount of damage, you can build it up pretty quickly and Unleash your big spell.

Xaman

  • Buff tòtems are gone. It just was not very interesting to be the buff bitch of the group.
  • All tòtems are now utility
  • New totem examples:
  • Earthgrab totem - roots
  • Repulsion totem - repels
  • Bulwark Totem - absorbs

Druida

  • They always felt like they had 4 specs, sota now they do.
  • Feral - Cat (melee dps)
  • Guardian - bear (tanking)
  • Some overlap between the two
  • All Druids can still go cat or bear form.

Totes les classes

  • Spell books cleaned up, got rid of more junk, the goal is to clean up action bars a little more without Removing the fun things.
  • Rotations will be improved
  • Spells will be automatically learned, you will not have to go to your trainer anymore.
  • Heu de fer nous ulls en el nivell 87, nivell 90 de nous talents punt.
  • Talent trees should be fun, and you should have more choice than just a galeta cúter build.

{/ Tabs}

Imatges Mists of Pandaria

fals


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.

  1.   Tomàs Fernández García va dir

    Sóc a l'únic que això li sembla una cagada?

    Com que no vulguin expandir-se encara més a Àsia, no li veig sentit a aquesta expansió.

    1.    Paco Puig va dir

      Doncs sota el meu punt de vista és el que té sentit, una altra cosa és que no t'agradi, i ja sabem que sobre gustos hi ha de tot.

      Té sentit perquè és el que passa al WoW després de la mort de l' «dolent de torn», un expansió.

  2.   David Fortes Vermelles va dir

    L'únic que m'interessa d'això, ve sent la classe xD .. ja podrien haver-la ficat quan el joc era la polla xD

  3.   cristian garrido va dir

    Veig bé ke posessin un parxe o alguna cosa així en el ke els pandaren tinguessin el seu protagonisme, però una expansió?
    Ke passa, ke els talents no eren prou simples ja?
    El unic ke m'ha agradat de moment ha estat el tema de les noves BGS, la nova sorra = D i els escenaris així en general, molt aconseguits.
    PD: pandaren? de debò? ke sera el proper kobolds? Furbolgs?

  4.   Marcel Carrasco va dir

    realment és una bestiesa d'expansió després d'un any sense jugar a l'wow m'estava venint de gust tornar però després de veure aquesta expansió realment pas de tornar ...

  5.   Joan Carles Martinez va dir

    Molta gent va opinant coses i al·legant tonteries. Estic segur que Blizzard ha pensat bé la idea. Molts van dir que Lich King era una cagada a el principi. Però ja després es van acostumar i van felicitar les millores. Tinguin paciència. Gaudeixin el joc. No cal fos aquesta l'última expansió.

  6.   DjIvan Hernandez va dir

    No té sentit l'expansió però si els diners ke recaptessin

    1.    kanji Overhill va dir

      Coincideixo amb tu no li trobo ni cap ni caps cent que aquesta expanción no és res més que un farciment ja que no dóna continuïtat a la història de l'wow.
      La expanción deberion d'treure és una de la son maragda.

  7.   Francisco García va dir

    Crec que la gent es aquesta embolicant amb el tema de la nova classe, quan aquesta expansió en realitat va de l'inici de la guerra total entre l'Aliança i l'Horda, i el paper dels pandaren per evitar aquest holocaust .................. .......... (O això o que m'he fumao moltes petes, i u nou).

  8.   LeoAlfaroP va dir

    sincerament no em va agradar el llibre de talents que passarà amb tots els encanteris? només 6 branques? que sentit tenen uns pandes en wow? terra de orcs tauren de sobte passem a xinesa?

  9.   LeoAlfaroP va dir

    llavors sóc un druida feral i puc eligir talents heler? com funciona?

  10.   Agoney Suarez Martin va dir

    Això de la branca de talents en un error, espero que es donin compte.