Cinemàtica de Legion - World of Warcraft

Un dels millors moment de la nit passada a la BlizzCon 2015 va ser poder veure la cinemàtica de Legion. Blizzard ens segueix sorprenent una i altra vegada amb la millora dels seus cinemàtiques. Ara a més de l'interès que ens desperten per la seva història òbviament, també cal reconèixer el gran treball desenvolupat.

Si encara no has vist la cinemàtica no deixis passar aquest moment, i fins i tot si ja la vas veure, Que dimonis! Es pot repetir. Què vau sentir a l'veure la cinemàtica de Legion? És difícil descriure-oi? Tanmateix és clar que emoció, aquesta mirada còmplice entre Silvanas i Varian ... el moment en què sembla que Varien s'enfonsa sense remei ... l'instant següent en què ressorgeix de la mar i lluita i és clar .... és final ¡PER Azeroth!

A continuació us deixem un resum d'allò més destacat de l'Panell de la cinemàtica de Legion, en la qual es va parlar de el desenvolupament de la mateixa. Els artistes han fet un gran treball i se'ls va veure orgullosos.

Cinemàtica de Legion

  • El cinema necessita un ganxo emocional, de manera que l'equip va analitzar les pel·lícules de guerra.
  • Inspirant-se en elles i les escenes en la qual s'escrivia cartes de comiat a les famílies, va sortir la idea de Varien escrivint a Anduin.
  • Hi havia núvols gruixudes i volien usar raigs de llum solar per il·luminar els personatges.
  • El vaixell no anava a ser presentat en el joc, de manera que en la cinemàtica l'equip va poder personalitzar al seu gust. Ells van allargar la nau i van obrir la proa perquè sigui més pesada que el front.
  • El model d'helicòpter de combat va ser molt detallat. 7 milions de cares, 3.000 dels mapes 4000 × 4000 textura, raytracing. Es triga 4-6 hores per representar cada fotograma.
  • Van utilitzar vaixells de segle 18 com a font d'inspiració.
  • També van observar avions més vells amb làmines de metall i reblons.
  • La cabina original, anava a ser molt més gran, però se sentia millor més petit, el que li permet que sigui només un teló de fons per al personatge.
  • Alguns dels elements a l'escriptori es reutilitzen de cinemàtiques prèvies.
  • La brúixola és heretada de Llane Wrynn.
  • L'equip es va inspirar en totes les diferents versions d'art Varian que ja existien.
  • Plasmar les proporcions de caràcters d'art per al model 3D va ser un repte.
  • Els mapes de textura de Varian es basen en persones reals. Fotos d'homes blancs de 40 anys d'edat, els que treballaven a l'oficina es van utilitzar com a referència. Aquestes preses detallades s'utilitzen per fer la mirada i la veritable pell de Varien.
  • Gran part de la variació en la seva pell és de les fotos de referència, no pintades.
  • Hi ha tants mapes de textura en Varien com en tot l'helicòpter de combat.
  • Varien té un munt de pèl!
  • Varien es va trigar a fer 4-6 hores per quadre i 20-30 GB de memòria.
  • La lent fa una diferència en com apareixen els trets facials de Varien.
  • Més endavant en el procés, l'equip recull el f-stop / distància focal, tractant de mantenir el resultat de la mirada realista.
  • La distorsió de la lent i ajuda aberració cromàtica per fer que sembli que s'utilitza un objectiu real. Fer que el 3D es vegi realista implica l'addició d'artefactes de nou en el vídeo.
  • Un munt de vídeos de referència es van utilitzar per donar Varien moviments facials realistes. No es va utilitzar la captura de moviment!
  • Hi va haver més de 50 actius a la coberta en el primer peix gros de la coberta, que ajuda a fer que es vegi completat i realista.
  • L'equip pot utilitzar una càmera de captura de moviment per caminar al voltant de la coberta 3D per capturar el moviment de la càmera, afegint els moviments més petits i vaivens que vénen amb l'ús d'una càmera real.
  • La captura de moviment s'utilitza per animar alguns dels altres personatges de cinema, com els soldats a la coberta.
  • L'equip d'efectes fa alguns realment importants en l'aigua, mitjançant l'ús de material d'arxiu de referència d'una persona en una piscina.
  • Hi ha un petit remolcador follet en una de les preses.
  • Alguns dels vaixells van ser reciclats d'altres cinemàtiques, com el vaixell que es van destruir en la Badia de l'Botín o les naus de la cinemàtica de Mists of Pandaria. Encara van haver d'afegir més detall a les naus.
  • La referència de la nau de l'Horda que ve a través dels núvols era vaixells víkings grans. Era menys detallada que la nau de l'Aliança, amb la major part d'ella prop de Sylvanas pels seus tirs propers.
  • Sylvanas sent un Alt Elfo ressuscitat era una cosa que l'equip volia que reflectir adequadament en el cinema.
  • S'ha afegit una mica més de l'armadura a l'estómac de Sylvanas.
  • És difícil aconseguir el detall facial subtil per a les dones més joves siguin correctes. L'equip va tenir algunes referències fotogràfiques dels rostres de les dones, el va projectar en el model, i es va posar a treballar a partir d'aquí. El detall dels porus és de la gent real.
  • L'equip va afegir la il·lusió de flux de sang vermella a les orelles amb la il·luminació.
  • L'equip va treballar amb Anna Maltès per capturar imatges de referència per assegurar-se que Sylvanas es traslladés una de manera realista.
  • L'energia vil es va utilitzar com a color de l'equip, que apareix en tots els enemics.
  • El tir de lluita definitiu utilitza centenars de preses de vídeo de referència perquè sigui gran.
  • Hi ha un munt d'esforç posat en la il·luminació i la composició perquè sigui increïble!

P&R

  • El model de Illidan de The Burning Crusade va ser actualitzada per la Legió.
  • Si l'equip reutilitza els actius, en general han de actualitzar i afegir més detalls.
  • Els cranis dels orcs són reutilitzats en diverses cinemàtiques.
  • Al voltant de l'50% dels actius de medi ambient es van reutilitzar de treballs anteriors.
  • Zeppelines de Cataclysm també estan en el fons de la cinemàtica de la Legió.

Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.