Hodir és un tità que trobarem a Ulduar. Serà la primera trobada que tinguem amb un dels guaites (Hodir, Thorim, Freya i Mimiron).
- Nivell:??
- raça: Gegant
- Salut: 8,400,000 [10] / 32,480,000 [25]
- Mode difícil: Sí (2)
- Temps de enfuriment: 9 minuts
Hodir va ser un dels Titans guaites que un cop va residir al Temple de l'Vent en els Cims tempestuoses. Els fills d'Hodir, una facció de la regió, el tracten com la figura d'un pare creador. Va desaparèixer després que Loken traís als altres guaites. Es diu que els guardians de el temple han mort. Una olor sulfurós indica que la mort ha tingut a veure amb entitats ígnies i que el fred abans característic de el temple, ha desaparegut.
habilitats
fred Tallant: Infringeix dany periòdic als jugadors que estiguin quiets. El moviment disminueix el seu efecte. L'efecte és de 3,500 de dany que s'acumula. Aproximadament infligeix dany cada 3 segons.
cops gelats: El dany físic es redueix en un 70% però els atacs infligeixen 31,062 punts de dany addicional de dany de gebre (parcialment resistibles) A més, tots els enemics pateixen 4,000 de dany de gebre cada 2 segons durant 20 segons. (En mode heroic infringeix 40,000 punts de dany i 4,000 addicionals cada segon)
congelació precipitada: Atrapa l'objectiu en un bloc de gel de 44,000 punts de vida (35,000 en normal). Hodir el farà servir aproximadament cada 45 segons. Matarà automàticament a tots els objectius que estiguin congelats. Té un llarg temps de llançament.
caramell: Cauran de l'sostre unes llances de gel, es veuen clarament. Infligeixen 12,000 punts de dany i empenyerà als jugadors a 20 metres. Deixa al darrere un congesta. Això cancel·la l'efecte de el bloc de gel.
congelar Infligeix uns 5,000 de dany de gebre als enemics propers, els van immobilitzar durant 10 segons en un rang d'uns 10 metres al voltant de Hodir.
PNJs
En mode heroic hi ha 8 PNJ s (4 en normal)
L'esquema és el següent:
- A la columna de darrere (cap Hodir): druida-Pollastre (A) Xaman-Elemental (A) druida-Pollastre (B) Sacerdot (A) Mag (A)
- A la columna d'endavant (cap a l'entrada): Sacerdot (B) Mag (B) Xaman-Elemental (B)
Nota: Els noms indicats són els de la versió horda de la batalla. Actualitzarem els noms amb els de l'aliança també una vegada que els aconseguim.
Druida-Lechúcico
-
còlera: És l'atac principal que els druides faran servir contra Hodir, causant-li entre 1,913 i 2,587 de dany de Natura a manera normal i entre 3,500 i 5,000 punts en mode heroic.
-
llum estel·lar: A vegades llançaran aquest encanteri que crearan columnes de llum en punts aleatori de l'habitació. Sembla que llancen entre 2 i 3 vegades aquest encanteri després de alliberar-los de la congelació precipitada. Els jugadors que romanguin en la Llum Estel·lar aumtentarán la seva velocitat d'atac cos a cos i amb encanteris en un 100% durant el temps que romanguin a la columna. Aquesta columna dura 60 segons i té uns 3 metres de radi.
xaman Elemental
Els 2 xamans elementals són
-
Ràfega de Renta: És l'atac principal que faran servir contra Hodir, causant-li entre 4,250 i 5,750 de dany de foc.
-
núvol tempestuós: Quan alliberem a un caminaespíritu llançarà aquest benefici sobre un jugador de la banda. Aquest jugador permetrà beneficiar fins a 4 jugadors (6 en mode heroic) amb el Poder de tempesta col·locant a prop. El Poder de tempesta augmenta el dany infligit per cops crítics en un 135%. El llançaran una vegada cada minut.
mag
Les 2 magues són
-
Bola de Foc: És l'atac principal que faran servir contra Hodir, causant-li entre 3,500 i 5,000 punts de dany de foc.
-
Crear Foc calentet: Crea una foguera a terra que preveu l' fred Tallant i el congelar. La foguera s'extingirà si cau un caramell sobre ella. L'aura té un radi d'uns 10 metres i cada mag llançarà entre 1 i 2 vegades aquest encanteri per cada minut. Els jugadors que estiguin a prop de la foguera tenen probabilitats de causar socarrimat sobre Hodir. Aquest efecte causa 3,000 punts de dany de foc instantàniament i augmenta en un 2% el dany i els efectes màgics durant 25 segons. Es pot apilar fins a 25 vegades el que faria un total de 50% d'augment de dany.
-
fondre gel: Aquest encanteri infringeix 50,000 punts de dany a un bloc de gel durant 10 segons.
Sacerdot
Les 2 sacerdotesses són
Sacerdotessa de batalla Eliza y
Sacerdotessa de batalla Gina o
-
punició: És l'atac principal que faran servir contra Hodir, causant-li entre 3,500 i 5,000 punts de dany sagrat.
-
sanació superior: Els sacerdots sanaran als seus companys (mai als jugadors) que es troben per sota de l'50% de la seva salut total amb una gran cura d'entre 70,000 i 100,000 punts.
-
dissipar màgia: Amb aquest encanteri, els Sacerdots lliuraran als jugadors dels efectes de congelar.
Estratègia
Mode Difícil
Si acabes amb el en menys de 3 minuts obtindràs 1 Alijo poc comú
Botín Mode Difícil
{2jtab: Normal}
calfred | Barrera de capes de gel | ||
El Guàrdia Boreal | Bastó de nucli de gel | ||
Guardabrazos de fred amarg |
{2jtab: Heroic}
Bastó d'Hivern interminable | Lligams de vendaval d'hivern | ||
Guants d'El Clar Gelat | Mantó de propòsit gelat | ||
Força de Hodir gèlida |
{/ 2jtabs}
Assoliments relacionats amb Hodir
{2jtab: Normal}
Aquí fa fred | Els meus amics són el més | ||
Suporta el fred | Ja deia jo que aquest partida era poc comuna |
{2jtab: Heroic}
Heróico: Aquí fa fred | Heróico: Els meus amics són el més | ||
Heróico: Suporta el fred | Heróico: Ja deia jo que aquest partida era poc comuna |
{/ 2jtabs}
col·laboració: Gonx - Ales fosques