Durumu el Oblidat - Durumu the Forgotten

Guia de Durumu el Oblidat - Durumu the Forgotten, Disponible a la Cambres de Modelatge de Carn (Solio de el tro). Lei Shen els va ordenar als seus bruixots que creessin una aberració que pogués veure dins dels cors dels seus seguidors i detectar la traïció. Gràcies a aquest decret va néixer Durumu. Aquest astut ens va obeir les ordres dels seus amos a peu de la lletra fins a la mort de l'Rei de l'Tro, moment en el qual va desaparèixer en els passadissos laberíntics de la ciutadella. Recentment, Durumu, més que oblidat pels Mogu, va emergir del seu amagatall.

Durumu-el-Oblidat

Ió: Anys enrere els jugadors es van trobar amb C'Thun, l'ull d'un déu antic, sota el Temple de Ahn'Qiraj. El mètode d'atac principal dels ulls gegants és disparar raigs des de les pupil·les. Durumu té molts ulls, i, per tant, dispara molts llamps.

Durumu el Oblidat és el setè cap al Solio de l'Tro. És una trobada relativament directe en termes d'estratègia, però l'execució ha de ser precisa, i hi ha una gran quantitat de dany que ha de ser curat. Aquesta baralla és molt castigadora, i petits errors poden causar un wipe.

informació General

Valors de Salut
Dificultat Durumu Boires Carmesí / atzur
10 home 261M 1.3M
25 home ??? M ??? M
LFR 430M 2M
Temps d'enfurismar

Durumu té un temps d'enfurismar forta de 10 minuts, després que llanci Oblitera't Icon

Obliterat, Farà wipear la teva banda.

Composició de la Raid
difcultat Tanc sanadors DPS
10-jug 2 2-3 5-6
25-jug 2 5-7 16-18

Botí

armadura
Nom armadura casella atributs Principals
Chilblain Spaulders Icon

Chilblain Spaulders (LFR, Heroic)

Tela muscleres Intel
Leggings of Pulsing Blood Icon

Leggings of Pulsing Blood (LFR, Heroic)

Tela Cames Intel
Lifedrainer 's Sordid Grip Icon

Lifedrainer 's Sordid Grip (LFR, Heroic)

Tela mans Intel / Cop
Sandals of the Starving Eye Icon

Sandals of the Starving Eye (LFR, Heroic)

cuir peus Intel
Crimson Bloom Legguards Icon

Crimson Bloom Legguards (LFR, Heroic)

cuir Cames Agilitat
Vint-Cover bracers Icon

Vint-Cover bracers (LFR, Heroic)

malla nines Intel
Aberrant Chestguard of Torment Icon

Aberrant Chestguard of Torment (LFR, Heroic)

malla pitrera Agilitat
Links of the Disintegrator Icon

Links of the Disintegrator (LFR, Heroic)

malla cinturó Agilitat
Iceshatter Gauntlets Icon

Iceshatter Gauntlets (LFR, Heroic)

placa mans Intel
Legplates of Reemergence Icon

Legplates of Reemergence (LFR, Heroic)

placa Cames Intel
Caustic Spike bracers Icon

Caustic Spike bracers (LFR, Heroic)

placa nines Força
Legplates of the Dark Parasite Icon

Legplates of the Dark Parasite (LFR, Heroic)

placa Cames Força / Perícia
Artery Rippers Icon

Artery Rippers (LFR, Heroic)

placa mans Força / Atura
Treads of the Blind Eye Icon

Treads of the Blind Eye (LFR, Heroic)

placa Peus Força / Atura
armes
Nom Tipus atributs Principals
Ritual Dagger of the Mind 's Eye Icon

Ritual Dagger of the Mind 's Eye (LFR, Heroic)

Daga Intel / Esperit
Durumu 's Baleful Gaze Icon

Durumu 's Baleful Gaze (LFR, Heroic)

ballesta Agilitat
Capes i Anells
Nom Tipus atributs Principals
Deadly Glare Cape Icon

Deadly Glare Cape (LFR, Heroic)

Coberta Intel
Reinforced Mirror-Sheen Cloak Icon

Reinforced Mirror-Sheen Cloak (LFR, Heroic)

Coberta Força / Esquivar
Durumu 's Captive Eyeball Icon

Durumu 's Captive Eyeball (LFR, Heroic)

anell Intel / Esperit
Durumu 's Severed Tentacle Icon

Durumu 's Severed Tentacle (LFR, Heroic)

anell Força / Esquivar

Requeriments de l'DPS

Ja que el tanke fa la meitat de el dany d'un DPS, i que el cap enfuerece als 10 minuts, i que la sanació que el cap obté de Life Drain Icon

drenar Salut és menyspreable, el dels requeriments de l'DPS són els següents:

  • 10-man amb 5 DPS: 76k DPS;
  • 10-man amb 6 DPS: 65k DPS.

Tingues en compte que hi ha molt moviment durant la baralla.

Afegirem els valors de 25-man tan aviat com es pugui.

Habilitats de Durumu el Oblidat - Durumu the Forgotten

  • spell Icon

    Mirada dura: Durumu focuses his gaze on his current target and inflicts 135 to 165% weapon damage as Physical damage on them. Victims of this attack suffer Serious Wound and an Arterial Cut.

    • spell Icon

      Serious Wound: Victims of Serious Wound receive 10% less healing per application.

    • spell Icon

      arterial Cut: Victims of Arterial Cut suffer 40000 Physical damage every second until they are restored to full health.

  • spell Icon

    Mirar fixament: If Durumu has no valid melee targets he will instead Gaze at all players, inflicting 50% weapon damage as Physical damage.

  • spell Icon

    Disintegration Beam: Durumu will focus his gaze into a beam of pure destrucció directament en front of him. Players que caught in the beam són instantàniament killed. While focusing this beam Durumu will slowly turn in either direction and his Roving Eye will create a maze of Eye Sores across the platform.

    • roving Eye: Durumu summons a Roving Eye that will create a maze of Eye Sores across el platform whenever he channels his Disintegration Beam.
      • spell Icon

        Eye Sore: Eye Sores inflict 125000 Arcane damage per víctimes amb les seves àrees d'efecte every second.

    • Stern Eye: Stern Eyes are created as part of the Roving Eye 's maze Pattern around the circumference of Durumu' s Platform. Stern Eyes gaze directly back at Durumu and will focus on players inside the inverted thirty-degree cone area in front of them. The cone is widest at the edge of the platform and tapers off to a point at Durumu 's location in the center of the platform.The closest players inside this area will be victim to Stern Gaze.
      • spell Icon

        Stern Gaze: Stern Eyes inflict Arcane damage to en closest 5 players basats en how far they are from the Stern Eye.

      • spell Icon

        Stern Gaze: Stern Eyes inflict Arcane damage to en closest 2 players basats en how far they are from the Stern Eye.

  • spell Icon

    Walls of Ice: Durumu summons tres walls of ice to impedeix players as they attempt to move around the platform. Les seccions individuals de l'ice wall tenen les seves enllaços de salut i que s'han de shatter quan l'any secció s'ha de tenir prou.

  • spell Icon

    Daltònic:Durumu spawns a Blue Eye, Red Eye, ia Yellow Eye per cast three color beams targeting random players in the raid. Onze les inicials beam completes, les eye focuses a cone on la targeta per a la durada de la seqüència Colorblind. Players en el seu cone split damage equally and will gradually suffer more damage la seva llargària i s'in el cone's area of ​​effect.

    , 6 These cones persist until players have found and vanquished all Burning Eyes.

    In Raid Finder Difficulty, aquests cons persisteixen until player have found and vanquished XNUMX fog beast of ech color.

    • Burning Eye: Burning Eyes are only revealed by the xarxa rays of the Xarxa Eye 's Infrared cone.
      • spell Icon

        Caustic Spike: Burning Eye's cast Caustic Spike at random players while it es revealed by the Infrared cone of the Red Eye. Caustic Spike inflicts 80000 Physical damage to the victim.

      • spell Icon

        Crimson Bloom: If a Burning Eye leaves the Red Eye's Infrared cone it will cast Crimson Bloom. Crimson Bloom inflicts 92500 to 107500 Fire damage to all players.

    • Ull Cec: Blind Eyes are only revealed by the light of Yellow Eye 's cone of Bright Light.
      • spell Icon

        Amber Retaliation: Blind Eyes will cast Amber Retaliation once for every 10% health lost. Amber Retaliation inflicts 46250 to 53750 Nature damage to all players.

      • spell Icon

        Burst of Amber: If a Blind Eye llegeixes l'àrea de Yellow Eye's Bright Light it will cast Burst of Amber. Burst of Amber inflicts 92500 to 107500 Nature damage to all players.

    • Cold Eye: Cold Eyes are only revealed by Blue Eye 's cone of Blue Rays.
      • spell Icon

        Icy Grasp: Cold Eyes inflict 0 Frost damage to all players while revealed by the Blue Eye's cone of Blue Rays.

      • spell Icon

        Flash Freeze: Per a Cold Eye llegeixes l'àrea de Blue Eye's Blue Rays it will explode per 92500 to 107500 Frost damage to all players.

      • spell Icon

        Flash Freeze: Per a Cold Eye llegeixes l'àrea de Blue Eye's Blue Rays it will explode per 92500 to 107500 Frost damage to all players. Cold Eyes will also cast this spell whenever they are slain.

      • Biting Chill: Cold Eyes will respawn in a random location on the platform after they have been Defeated.
  • Ull de la ment: Durumu summons a Mind 's Eye that will cat Force of Will periodically.
    • spell Icon

      Força de Voluntat: The Mind's Eye focuses intently towards a random player. Players caught in the Mind's Eye's gaze when this ability finishes are knocked back.

  • Hungry Eye: Durumu will summon a Hungry Eye that will cat Life Drain on players.
    • spell Icon

      Drenatge de la vida: The Hungry Eye focuses its gaze on random player i begins to draw out their life force, stunning them for 15 sec. Life lost from the victim s'added to Durumu's health pool. Hungry Eyes drain la vida de la closest player between it and the initial target.

  • Mal d'ull: Durumu 's Twisted Spawn will periodically cat Dark Parasite on players.
    • spell Icon

      Dark Parasite: Dark Parasites course through the victim, inflicting Shadow damage every second. El nom d'amagat increases el llarg paràsit és infectat per infectar els hosts.

    • spell Icon

      Dark Plague: When Dark Parasites are cleansed they morph into a Dark Plague. Dark Plague's durada és equal a la durada remaining quan Dark Parasites es cleansed and will spawn a Roving Eye every 3 seconds.

    • roving Eye: Roving Eyes és spawned from victims of Dark Plague i will attack a random player.
      • spell Icon

        Devorar: Roving Eyes inflict 50000 Shadow damage to their chosen host every two seconds. Any damage the Roving Eye suffers is copied to the host.

  • Appraising Eye: Durumu will summon an Appraising Eye that casts Lingering Gaze on players.
    • spell Icon

      Lingering Gaze: The Appraising Eye lobs a shadowy missile at 75000 random players. Per la missile lands it will create a zone that will persisteix until en end of the encounter. Players entering this zone suffer XNUMX Shadow damage every second.

    • spell Icon

      Lingering Gaze: The Appraising Eye lobs a shadowy missile at five random players. Per la missile lands it will create a zone that will persist until the end of the encounter. Players entering this zone suffer 75000 Shadow damage every second.

    • spell Icon

      Lingering Gaze: The Appraising Eye lobs a shadowy missile at three random players. Per la missile lands it will create a zone that will persist until the end of the encounter. Players entering this zone suffer 75000 Shadow damage every second.

Estratègia de Durumu el Oblidat - Durumu the Forgotten

Resum de la Baralla

La trobada contra Durumu el Oblidat és de tres fases durant la qual has de derrotar el mateix Durumu, mentre mates diversos adds que vénen regularment durant la baralla. Es podria dir que aquesta és una baralla d'una fase, però sentim que és més fàcil d'entendre i aprendre la trobada si ho mires com si fos de 3 fases. Aquestes són:

  • fase Normal. Aquí és on la baralla comença, i és essencialment l'estat defecte de la trobada. Durumu fa servir les seves habilitats menys nocives durant aquest moment.
  • La Fase Acolorida. 30 segons després de l'inici de la baralla, i gairebé cada 3 minuts després d'això, Durumu seleccionarà dos membres amb un con de llum de color diferent a cada un, i aquests jugadors hauran de moure al voltant de la plataforma (aquests cons els segueixen mentre es mouen) fins que siguin capaços de revelar la ubicació de 3 adds invisibles. La fase acaba quan als 3 adds hagin estat eliminats. Durant aquesta fase hi ha un dany intens a la banda.
  • La Fase de l'Raig de Desintegració. Prop de dos minuts i mitja en la baralla, i gairebé cada 3 minuts després d'això, Durumu entrarà en la Fase d'el Rayo Desintegrador. Durant o minut, Durumu canalitzarà un raig mortal de llum al davant d'ell, i el rotarà lentament al voltant de la plataforma. A més, el sòl de la cambra es cobrirà amb efectes extremadament nocius. Només una petita zona segura existeix, la qual es mou lentament pel quart amb Durumu, i els jugadors han de parar-se en aquesta zona per sobreviure aquesta fase.

fase Normal

Detall de les Habilitats

Durumu està quiet al mig de la seva plataforma. Si no hi ha objectius en el seu rang cos a cos, ell llançarà gaze Icon

Mirada a la banda, fent una gran quantitat de dany i amb el temps matant a tots.

Ha de ser esmentat que totes les habilitats que Durumu fa servir durant la fase normal també ocorre en la fase acolorida.

  • Hard Stare Icon

    mirada Torvaés un atac que Durumu sovint llança en el seu objectiu actual. Fa mal i aplica dues Debuff a l'objectiu.

    • Serious Wound Icon

      ferida greu Les víctimes de Ferida greu reben un -10% menys de sanació per cada aplicació.

    • Arterial Cut Icon

      tall Arterial Les víctimes reben 40000 p. de dany físic cada segon fins que la seva salut es restaura completament

  • Force of Will Icon

    Força de Voluntat és un atac que Durumu regularment llança. El cap selecciona un membre a l'alçar amb un con estret, i uns segons després, qualsevol jugador parat en aquest con són tombats.

  • Lingering Gaze Icon

    mirada Persistent és un encanteri que regularment llança en membres a l'atzar (2 a 10-man i 5 a 25-man i en LFR). El cap llança boles de Ombra a la ubicació d'aquests objectius, que fa un dany moderat d'ombra en un radi de 15 iardes quan aterren, i deixen una zona que dura fins al final de la baralla. Els jugadors parat en aquestes zones reben dany cada segon i redueixen la seva velocitat progressivament.

  • Life Drain Icon

    drenar Salut és una habilitat que Durumu regularment llança. invoca un ull Famolenc, Un PNJ que no es pot atacar ni seleccionar el qual canalitza Drenar Salut en un membre de la raid a l'atzar durant 15 segons, fent mal cada segon, i guarint Durumu per la salut que drena. Pot ser interceptat per qualsevol jugador qui es posi entre l'Ull hambriente i el seu objectiu, i això causa que l'Ull Famolenc li dreni vida a l'altre a canvi. Això és indispensable, ja que mentre mes es quedi l'Ull amb un sol objectiu més mal serà.

No val de res en el cas que Force of Will Icon

Força de Voluntat y Lingering Gaze Icon

mirada Persistent Durumu també crea un PNJ específic que en realitat fa servir aquestes habilitats contra teva banda (XNUMX Ull de la Ment i un ull avaluador respectivament), encara que això no és una cosa rellevant.

Estratègia

Durant aquesta fase, el teu raid tindrà relativament un moment fàcil, ja que aquesta fase és la calmada abans de les altres dues fases tempestuoses.

  • Tingues els teus tankes alternant-se amb Durumu, perquè Serious Wound Icon

    ferida greu no previngui als guaridors mantenir la salut alta dels tankes per lliurar-los de Arterial Cut Icon

    tall Arterial.

  • Tingues els teus membres de la raid que s'allunyin de les ubicacions seleccionades per Lingering Gaze Icon

    mirada Persistent. Assegurar-se que ningú s'aturi en aquestes zones deixades per aquesta habilitat.

  • Que tots s'allunyin de el con creat per Force of Will Icon

    Força de Voluntat, Perquè no siguin tombats.

  • Quan un jugador és seleccionat per Life Drain Icon

    drenar Salut, Tingues un o dos jugadors que s'alternin en posar-se entre aquell jugador i el ull Famolenc per minimitzar la sanació que Durumu rebi.

fase Acolorida

Com es va esmentar abans, aquesta fase és 30 segons després de l'inici de la baralla (1 minut després de l'començament al LFR), i cada 3 minuts després d'això. Cada vegada, dura fins que els teus membres detecten i eliminen als 3 adds.

habilitats

Et recordem que Durumu fa servir totes les habilitats de la Fase Normal durant la Fase acolorida.

Quan comença aquesta fase, tres jugadors a l'atzar (excepte tankes) seran seleccionats per un feix de llum. Hi ha un feix vermell, un blau i un de groc. Aquests persisteixen per uns segons i durant aquest temps, ells no fan res. Després d'uns segons aquests es converteixen en tres cons de llum de diferents colors que són creats al terra de la plataforma circular de Durumu: un con vermell, un blau i un de groc.

Els cons vermell i blau estan centrats al voltant dels jugadors seleccionats pel feix vermell i blau respectivament, i els segueix mentre es mouen. El groc es mou a l'agulla de el rellotge o en contra (és a l'atzar).

Aquests cons de llum cobreixen un àrea des de la ubicació de l'Durumu (en el mateix centre de la plataforma) fins als extrems de la plataforma.

Si no hi ha jugadors (a part dels jugadors amb els cons vermell i blau seguint-) dins d'un dels cons, la raid rebrà una gran quantitat de dany d'aquest con.

Els jugadors que s'aturin en els coneguen encara no se salven de el dany. Cada con fa un gran dany cada segon, dividit entre tots el jugadors dins de el con.

Descobrint als Adds

A la plataforma, hi ha 4 adds invisibles que només poden ser revelats tenint a el con de llum apropiat en la seva ubicació. El con vermell de llum té l'habilitat de revelar març adds anomenats boira carmesí, Mentre que el con blau té l'habilitat de revelar un add anomenat boira atzur. La Fase Acolorida acaba quan les 3 Boira carmesí siguin eliminades.

Quan el con vermell és portat a la ubicació d'una boira carmesí, I quan el con blau és portat a la ubicació d'una boira atzur, L'add serà visible, i el teu raid pot atacar-los i matar-los. Si el con és mogut de la ubicació dels adds abans que es morin, l'add deixarà de ser visible per a la raid.

Mentre estiguin a l'descobert, Ambdues Boires Carmesí i atzur fan mal a la raid.

  • The Boira carmesí llança Caustic Spike Icon

    pua càustica en membres a l'atzar, fent-los mal físic.

  • The Boira atzur llances Icy Grasp Icon

    lligam gelat, Fent un mal que s'incrementa a qualsevol jugador parat en el con blau.

Si la Boira Carmesí o atzur deixen de ser revelades abans que morin, Llavors fan una gran quantitat de dany a la raid. També la Boira atzur reapareix inmediátamente després de ser eliminada.

Finalment, és molt important esmentar que just abans que la fase acolorida comença, la ubicació de les 3 Boira carmesí estan indicades per un breu moment per centelleigs vermells de llum en les seves ubicacions.

Estratègia

Tot i ser complexa, l'estratègia per a aquesta fase és molt simple. L'execució, però, és el difícil.

La principal meta de la teva banda és revelar i eliminar la boira carmesí tan aviat com sigui possible, Perquè la Fase acolorida acabi un curt temps.

  • Tenir algú que sobrevisqui en a l'plataforma i cant (i preferiblement marcar amb els marcadors de banda) la ubicació de les 3 Boira carmesí. Aquestes ubicacions són visibles durant 1-2 segons abans que la fase comenci.
  • Tingues a membres de la raid desocupats distribuïts a l'una entre els tres cons, per assegurar que cap dels cons facin mal a la raid, i que el dany fet dins el con sigui dividit entre diversos membres de la raid.
  • Tenir a el jugador seleccionat pel con vermell que es mogui al voltant de la plataforma a la ubicació de la Boira carmesí. Han de quedar en la ubicació de la primera Boira carmesí fins que sigui eliminada, abans de passar a la segona i així.
  • El jugador seleccionat pel con blau que es quedi quiet, i que no intenti revelar la ubicació de la Boira atzur. Si la Boira atzur és situada (per exemple, si el con de llum apareix directament en la seva ubicació), assegurar-se que el con no remoguda d'aquest add.

Assignar Jugadors als Cons

Els tankes han de continuar a la banda de Durumu i tankearlo normalment. La resta de la raid ha de dividir-se entre els res cons de llum.

Es recomana tenir els mélées en el con vermell, perquè quan les Boires carmesí sigui detectada, puguin atacar-les fàcilment.

Coses a evitar

El primer que s'ha d'evitar tant com sigui possible és la superposició de cons. Quan dos cons es superposen, tots els jugadors parat dins de tots dos cons reben dany de tots dos cons, la qual cosa és extremadament perillós. Si és posibe, el jugador seleccionat pel con vermell s'ha de moure en harmonia amb el con groc (el qual et recordem, es mou lentament al voltant de la plataforma pel seu compte). El con vermell ha d'estar endavant o seguint a el con groc. Si els cons han de sobreposar-se, han de fer-se el més ràpid possible.

El segon, és no revelar la boira atzur. Perquè quan l'add és revelat, els jugadors dins de el con blau rebran un dany incrementat fins que la fase acolorida acabi. Llavors, el jugador seleccionat pel con blau ha de quedar-se quiet (assumint que la Boira atzur no estava exactament en la seva ubicació quan el con va aparèixer, un esdeveniment desafortunat que pot ocórrer de vegades). Mentre més tard s'estigui a la fase acolorida, menys important és no revelar la Boira atzur (ja que el dany que farà fins que la fase acabi no arribarà a la seva quantitat màxima). Llavors, si s'ha d'escollir entre sobreposen els cons i possiblement revlar la Boira atzur, recomanem que evitis sobreposar els cons.

Finalment, és imperatiu evitar moure a un con d'un add que ha estat revelat però que no ha estat encara eliminat. La quantitat de dany a la banda que fa és molt alt, i segurament causarà morts.

Preocupacions amb la Sanació

Hi ha molts tipus de dany durant aquesta baralla, i especialment durant aquesta fase. A més de l'usual mal a l'tank i el de Life Drain Icon

drenar Salut, Tots els membres rebran dany ferma per estar en els cons.

A més, la boira carmesí estarà llançant Caustic Spike Icon

pua càustica a membres a l'atzar, fent encara més mal.

Aconsellem fer servir CDs defensius i de sanació durant aquesta fase de la baralla.

Fase d'el Fes de Desintegració

La primera fase d'el Fes de Desintegració comença prop de 2 minuts i 30 segons després de l'inici de la baralla, i passa gairebé cada 3 minuts després d'això. Cada vegada, dura precisament 1 minut.

habilitats

A l'començar la fase, Durumu començarà a canalitzar Disintegration Beam Precast Icon

Fes de Desintegració al davant d'ell. Durant els primers 10 segons, el feix no rep mal. Durant aquest temps, el terra de la cambra lentament és cobert per Eye Sore Icon

ull Guerxo. Inicialment, l'Ull Guerxo cobreix un sector circular a l'atzar representant la dotzena part de la cambra. Des d'allà, l'àrea de l'Ull Guerxo s'expandeix i cobreix una altra 12va part addicional de la cambra cada segunto fins que tota la cambra sigui cobert. L'expansió procedeix en direcció a l'agulla de el rellotge o viceversa, això és aleatori.

Després que el Eye Sore Icon

ull Guerxo arribi a l'àrea on Durumu està canalitzant la seva Disintegration Beam Precast Icon

Fes de Desintegració, Notaràs dues zones segures formant-se a la banda de el feix (a la seva esquerra si l'Ull Guerxo s'expandeix en sentit contrari a l'agulla de l'rellotge ia la seva dreta si va en sentit a l'agulla de el rellotge). Una zona segura és a prop de el cap i és per al grup melee. L'altra és més llunyana la qual és per als rangs.

Quan el quart sencer sigui cobert per Eye Sore Icon

ull Guerxo, el Disintegration Beam Precast Icon

Fes de Desintegració es torna molt perjudicial (mata a qualsevol que travessi) i Durumu començarà a donar voltes: en sentit a les agulles de l'rellotge si l'Ull Guerxo va ser de la mateixa manera, en cas contrari anirà en el oto sentit.

Les zones segures se segueixen movent amb el feix, perquè sempre li donin protecció a la raid. Al PTR, l'Ull Guerxo no reapareixien quan les zones es movien, llavors les zones segures estaven efectivament expandint-se, a la final creant un cercle segur al voltant de Durumu. No estem segur d'aquest efecte.

Finalment, durant aquesta fase, Durumu també fa quantitats de dany moderat a membres de la raid a l'atzar.

Estratègia

La idea en aquesta fase és sempre estar a la zona segura, i seguir-la mentre s'expandeix i es mou, així el feix mai et abast.

Mentre piesas el Eye Sore Icon

ull Guerxo no et matarà, però és una cosa que has d'evitar a tota costa.

Quan utilitzar Heroisme / Ànsia de Sang / distorsió temporal

recomanem fer servir Heroism Icon

heroisme/Bloodlust Icon

Ànsia de Sang/Time Warp Icon

distorsió Temporal a el principi de la baralla, ja que no hi ha distraccions en aquest moment per al teu raid. Alternativament, si disposes d'una fase acolorida després en la baralla amb molt de temps fins que la Fase d'el Fes de Desintegració, pots usar-lo llavors.

Aprenent la Baralla

Hi ha dues coses que són de gran importància per a tots els membres de a el raid.

Primer de tot, tots han d'entendre molt bé el que passa a la zona acolorida, i quin és el seu paper en ella, depenent en si o no ells són el blanc d'un dels tres cons de llum.

Anticipem que una gran majoria de wipes ve dels jugadors que es demoren a revelar totes les boira carmesí, O de jugadors movent el con de llum lluny d'una boira revelada que no ha estat encara eliminada. Has simplement insistir en aquest aspecte fins que tots els membres de la raid el coneguin bé.

Segon, sobreviure a la fase de l'Fes de Desintegració és un aspecte crucial de la baralla. No és un esforç d'equip, mes bé, cada membre ha de sobreviure pel seu compte, i el marge d'error aquí és molt petit. Has de marcar un jugador que sàpiga com moure durant aquesta fase, i simplement demanar-li a la resta que ho segueixin.

Vídeo de Durumu el Oblidat - Durumu the Forgotten


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.