Qon el Tenaç - Iron Qon

Guia de Qon el Tenaç - Iron Qon, disponible al Pinacle de les Tempestes (Solio de el tro). Les llegendes parlen de la brutalitat de Qon i dels seus campions quilen. Aquest temerari comandant Mogu va rebre el sobrenom de «Qon el Tenaç» per part de Rei de l'Tro causa de la seva imparable determinació d'aconseguir una victòria després d'una altra sense importar el cost.

Qon-el-Tenaç

Ió: Qon és un dels guardians personals de Lei Shen, i és un mestre de l'combat muntat. La inspiració per al concepte original d'aquesta baralla va arribar de la mà de Lu Bu, el senyor de la guerra de l'època dels Tres Regnes; un ferotge guerrer conegut per la seva habilitat per barallar amb llança a cavall. Tot i que Qon té algunes animacions d'atacs muntats úniques i genials, a la fi vam decidir que seria més interessant explorar opcions de el joc a través de les habilitats dels seus diferents muntures. Per aquesta raó, la trobada mostra a Qon muntant diferents quilen màgics, cadascun dels quals està enfortit amb atacs elementals poderosíssims. Això dóna com a resultat una trobada en quatre fases que s'assembla més a quatre baralles separades i fusionades en una de sola.

Qon el Tenaç és el desè cap a Solio de l'Tro. És una trobada de moltes fases, però amb una estructura fàcil i clara de seguir.

Per derrotar-requereix que la teva banda tingui excel·lent comunicació i consciència situacional. Una quantitat Solidad de sanació és també requerida.

Habilitats de Qon el Tenaç

Els campions quilen

Iron Qon battles atop his finest Quilen champions.

  • llançar llança - Iron Qon hurls his mighty spear over a random player, inflicting 24375 to 25625 Physical damage on impact.
  • Tanc

    empalar - Iron Qon impales his target with his spear, inflicting normal melee damage and Causing bleeding, which inflicts an additional 48750 to 51250 Physical damage every 2 sec. This effect stacks.

  • Ro'shak, la Flama de Magma-

    , 6 In Heroic Difficulty, the Iron Qon 's Quilen flee at 25% Health.

    • Infern de ferro colat - Ro'shak emits Molten flame, inflicting 92500 to 107500 Fire damage to all players. This will relleu Ro'shak of 10 Molten Energy.
    • Important

      Sobrecàrrega de ferro colat - When he reaches maximum Molten Energy, Ro'shak overloads and combusts, càsting Molten Inferno every 1 sec until he is degraded of Molten energy. This effect Temporarily increases his damage dealt by 50%.

    • crida deslligada- Ro'shak incinerates the largest clúster of enemies he can find, inflicting 600000 Fire damage split evenly among targets within 10 yards. Discharging this flame relleus Ro'shak of 30 Molten Energy.There must be at least 3 targets clustered in order to get Ro'shak 's attention.

      • Agostat - Ro'shak 's burning Talons leave players Scorched, increasing Fire damage taken by 5% for 30 sec.
    • crida deslligada- Ro'shak incinerates the largest clúster of enemies he can find, inflicting 600000 Fire damage split evenly among targets within 10 yards. Discharging this flame relleus Ro'shak of 30 Molten Energy.There must be at least 5 targets clustered in order to get Ro'shak 's attention.

      • Agostat - Ro'shak 's burning Talons leave players Scorched, increasing Fire damage taken by 5%.
    • Encendre llança: Cendres ardents - Ro'shak spits Molten renta at Iron Qon 's spear, Causing magma to burst forth from the ground, inflicting 48750 to 51250 Fire damage initially and then stacking 9750 to 10250 Fire damage every 1 sec to players who remain within the effect.
    • El invocador invocat: Quet'zal- In Heroic Difficulty, Quet'zal attacks players Alongside Ro'shak. He casts Lightning Storm on random players from above.

      • vents arremolinats - Quet'zal summons a massive swirl of wind and launches it ahead of him, inflicting 195000 to 205000 Nature damage to all players with which it menges into contact.
  • Quet'zal, el Invocador de les tempestes-

    , 6 In Heroic Difficulty, the Iron Qon 's Quilen flee at 25% Health.

    • Arc de llampecs - Quet'zal Zaps a random player with Lightning, Stunning, absorbing healing effects, and Causing them to xoc propers Allies for 14625 to 15375 Nature damage. This xoc damage effect jumps to propers Allies, Causing them to also premi with electricity.They are Stunned until another player pulls them out of the storm. If they die while under the effect of Lightning Storm, then Arcing Lightning will zap a random player.
    • Tempesta de vent- Quet'zal pulls all players into the eye of a Rushing windstorm. Players suffer 53625 to 56375 Nature damage every 2 sec until they are able to exit the storm. Damage, healing, and absorption effects cat while inside the windstorm are decreased by 80% .Once the storm is over, some Rushing winds will Linger.

      • vents impetuosos - Rushing winds ATTRACT players into the storm, inflicting 137654 Nature damage every 5 sec to those who estand within.
    • Fulminar llança: Núvol tempestuosa - Quet'zal calls lightning down on Iron Qon 's spear, Causing a rolling storm cloud that electrifies players for 214500 to 225500 Nature damage. This effect stacks, and players who receive 3 stacks become fully Electrified and are Stunned for 20 sec.
    • Trencant el gel: Dam'ren- In Heroic Difficulty, Dam'ren attacks players Alongside Quet'zal. He freezes and shatters random players from above.

      • Pua de gebre - Dam'ren commands frost spikes from the ground beneath random players, inflicting 146250 to 153750 Frost damage and Knocking enemy targets within 4 yards into the air.
  • Dam'ren, el Savi Glacial-

    , 6 In Heroic Difficulty, the Iron Qon 's Quilen flee at 25% Health.

    • zona morta - Dam'ren directionally Shields himself. Players standing within the Dead Zone created by this shield causi all incoming and outgoing attacks to miss.
    • Temple congelat - Dam'ren is protected with a Sheen of ice which reflects 10% of damage taken back at the attacker.
    • Temple congelat - Dam'ren is protected with a Sheen of ice which reflects 2% of damage taken back at the attacker.
    • congelar - Dam'ren freezes a random player. After 1-5 sec, Dam'ren will then Shatter them, inflicting 58500 to 61500 Frost damage to all enemies.
    • Congelar llança: Sang congelada - Dam'ren strikes Iron Qon 's spear with ice, freezing the ground around it. Coming into contact with the frozen ground inflicts 58500 to 61500 Frost damage instantly and slows the player 's movement, melee, ranged, and càsting Speeds by 25%. This effect stacks while standing within the area of ​​frozen blood.
    • L'espurna de la Flama de Magma: Ro'shak - In Heroic Difficulty, Ro'shak attacks players Alongside Dam'ren. He casts Unleashed Flame on the largest clump of enemies he can find. If he can not find a clump of enemies, he instead casts it on a random target.

L'última batalla de Qon el Tenaç

Having lost his prime quilen mounts, Iron Qon façs you himself. In addition to his previous attacks, he Gains new abilities.

  • Embat amb puny - Having no spear in hand, Iron Qon smashes the ground Violently, inflicting 14625 to 15375 Physical damage to all players every 0.75 sec for 7 sec.
  • Ira en augment - Iron Qon becomes increasingly angry, increasing damage done by 10% per stack.
  • encendre cicló - Iron Qon ignites a random cyclone, Causing it to burn all players for 27750 to 32250 Fire damage every 2 sec.
  • congelar cicló - Iron Qon freezes a random cyclone, Causing it to entomb players in ice on contact. The player will take damage equal to 5% of their maximum health every 2 sec.

1. Informació General

1.1. Valors de Salut

Dificultat Ro'shak Quet'zal Dam'ren Qon el Tenaç
10-jug 144M 109M 98M 152M
25-jug 327M 300M 240M 359M
LFR 185M 157M 141M 215M

1.2. Temps d'enfurismar

S'enfurirà als 12 minuts, que farà wipear a tota la banda.

Durant la fase final de la baralla, Qon el Tenaç té un enfurismar suau en la forma d'un buff que s'acumula incrementant la seva dany realitzat.

1.3. Composició de la Banda

Dificultat Tancs sanadors DPS
10-jug 2 2-3 5-6
25-jug 2 5-7 16-18

2. Botí

A més dels objectes llistats a sota, Qon el Tenaç deixa anar els tokens que neecsitarás per comprar les muscleres de l'tier 15.

2.1. armadura

Nom Tipus casella atributs Principals
Dam'ren 's Frozen Footguards Icon

Guardapeus congelats de Dam'ren (LFR, Heroic)

Tela Peus Intel / Hit
Quet'zal 's cracker Cord Icon

Cordó ressonant de Quet'zal (LFR, Heroic)

Tela cinturó Intel / Esperit
Saddle-Scarred Leggings Icon

Leotards marcats per les muntures (LFR, Heroic)

Tela Cames Intel / Esperit
Spurs of the Storm Cavalry Icon

Espuelas de la Cavalleria de la Tempesta (LFR, Heroic)

cuir Peus Agilitat
Ro'shak 's Molten Chain Icon

Cota de malla de magma de Ro'shak (LFR, Heroic)

malla Pit Intel
Rein-Binder 's Fists Icon

Punys de l'ligarriendas (LFR, Heroic)

placa mans Força

2.2. armes

Nom Tipus atributs Principals
Orb of Arcing Lightning Icon

Orbe d'arc de llampecs (LFR, Heroic)

Off-hand Frill Intel / Esperit
Iron Qon 's Boot Knife Icon

Ganivet de bota de Qon el Tenaç (LFR, Heroic)

Daga Agilitat
Voice of the Quilen Icon

Veu dels quilen (LFR, Heroic)

pistola Agilitat
Qon 's Flaming Scimitar Icon

Cimitarra flamejant de Qon (LFR, Heroic)

1H Espasa Força

2.3. anells

Nom Tipus atributs Principals
Ro'shak 's Remembrance Icon

Record de Ro'shak (LFR, Heroic)

anell Intel

3. Requeriments de l'DPS

Assumint que el tanke fa la meitat de el dany d'un DPS i que el cap enfureix als 12 minuts, els requeriments de l'DPS és el següent:

  • 10-jug amb 5 DPS: 116k DPS;
  • 10-jug amb 6 DPS: 100k DPS;
  • 25-jug amb 16 DPS: 106k DPS;
  • 25-jug amb 17 DPS: 100k DPS;
  • 25-jug amb 18 DPS: 94k DPS.

4. Resum de la Baralla

La trobada contra Qon el Tenaç és un baralla de quatre fases.

  • Durant fase Un barallaràs contra Qon el Tenaç mentre està muntat sobre Ro'shak, Un dels seus Tres Campions Quilen.
  • Durant fase Dos barallaràs contra Qon el Tenaç mentre està muntat sobre Quet'zal, Un altre dels seus Tres Campions Quilen.
  • Durant fase Tres barallaràs contra Qon el Tenaç mentre està muntat sobre Dam'ren, L'últim dels seus Tres Campions Quilen.
  • Durant fase Quatre barallaràs contra Qon el Tenaç sol.

Fases Un, Dos, i Tres cadascuna dura fins que el respectiu Campió Quilen hagi estat eliminat (Qon el Tenaç no rep dany durant aquest temps). Fase Quatre dura fins que Qon el Tenaç estigui mort.

Cada Fase conté un joc d'habilitats úniques, específiques a aquesta Fase. A més, hi ha una habilitat que Qon el Tenaç fa servir durant tota la baralla, tot i que fase estigui.

5. Habilitat Compartida

Durant tota la baralla, Qon el Tenaç acumularà un Debuff anomenat Impale Icon

empalar en el seu objectiu actual. Això fa que el jugador sang per una gran quantitat de dany físic cada 2 segons, el que requereix un canvi de tank.

6. Fase Un: Ro'shak, la flama de magma

A l'inici de la baralla, Qon el Tenaç estarà lluitant sobre de Ro'shak, El primer dels seus Tres Campions Quilen.

6.1. Habilitats

Ro'shak té una barra de Energia de Magma, La qual s'incrementa lentament a el passar el temps, sense importar el comportament de la banda.

Durant aquesta fase, Ro'shak fa servir diverses habilitats.

  • Burning Cinders Icon

    Encendre llança: Cendres ardents fa que Qon el Tenaç llanci la seva llança a la ubicació d'un jugador a l'atzar, i després cala foc la llança. Línies de magma surten de la llança en diverses direccions, i persisteixen a terra durant molt de temps. Aturar-se sobre una d'aquestes línies aplica un DoT que s'acumula i que fa mal de foc cada segon.

  • Molten Overload Icon

    Sobrecàrrega de ferro colat passa quan Ro'shak arriba al màxim de l'Energia de Magma. El cap guanya un 50% de dany incrementat, i comença a llançar Molten Inferno Icon

    Infern de ferro colata la banda fins que la seva energia acabi.

    • Molten Inferno Icon

      Infern de ferro colat Infligeix ​​92500 to 107500 pàg. de dany de Foc a tots els enemics .. Usant aquesta habilitat Ro'shak gasta 10 Energia de Magma.

  • Unleashed Flame Icon

    crida deslligada és una habilitat que Ro'shak llança a un grup de jugadors junts en un radi de 10 iardes, en què: 3 el 10-jug i 5 a 25-jug i LFR. Fa gran quantitat de dany de foc dividit entre tots els jugadors dins de l'radi de 10 iardes. Usant aquesta habilitat Ro'shak gasta 30 Energia de Magma. Els jugadors colpejats per aquesta habilitat reben una acumulació d'un Debuff anomenat Scorched Icon

    Agostat.

    • Scorched Icon

      Agostat Augmenta el dany de Foc rebut un 20% durant 30 seconds.

En altres paraules, mentre que 3 jugadors en 10-jug, o 5 en 25-jug i LFR estiguin junts en forma de con a 10 iardes, Ro'shak seguirà llançant Unleashed Flame Icon

crida deslligada sobre ells. Això efectivament evita que arribi a el màxim de la seva Energia de Magma, el que significa que no llançarà Molten Overload Icon

Sobrecàrrega de ferro colat. En molts casos aquests grups existeixen, Ro'shak seleccionarà el que té més jugadres presents. Si no hi ha tals grups, Ro'shak no llançarà Flama deslligada, ia canvi arribarà a el màxim de la seva energia i usarà Sobrecàrrega de ferro colat, una cosa que has d'evitar.

6.2. estratègia

L'estratègia per a aquesta fase és directa, però requereix bona coordinació de part de la teva banda.

El teu objectiu és evitar que Ro'shak arribi al màxim de la seva Energia de Magma, perquè el dany causat per Molten Overload Icon

Sobrecàrrega de ferro colat és extremadament alt i realment no es pot curar en pocs segons. Per tant, has constantment assegurar-te que l'Energia de Magma de Ro'shak sigui usada a l'llançar Unleashed Flame Icon

crida deslligada .

A causa que els jugadors afectats per Crida deslligada reben acumulacions de Scorched Icon

Agostat, No pots tenir a tota la teva banda agrupada. A canvi, hauràs de dividir-les en diversos grups (3 grups en 10-jug i 5 grups en 25-jug és el més apropiat). Després, hauràs de fer servir una rotació, tal com la que descrivim a sota.

  1. Grup 1 s'ajunten en una ubicació, mentre que els jugadors en els altres grups es queden separats. Això farà que Ro'shak llanci Unleashed Flame Icon

    crida deslligada a al grup 1.

  2. Després de llançar-los poques vegades (3 com a màxim), tingues als jugadors en el Grup 1 separats, i els jugadors en el Grup 2 ajuntats. Això farà que Ro'shak apunti a el Grup 2 amb Flama desfermada.
  3. Procedeix així, i a el temps que l'últim Grup hagi rebut unes poques Flama deslligada, les acumulacions de Agostado del primer grup haurien d'haver-tret, i poden ajuntar-se una vegada més.

Donat el nombre limitat de jugadors a la banda, els tankes s'han d'incloure en un dels grups. Quiensea que hagi de ajuntar-se amb els tanks poden aturar-se amb seguretat al davant de Ro'shak, ja que no té cap atac d'àrea frontal.

Naturalment, tots han de tenir cura de les línies de magma creades per Burning Cinders Icon

Encendre llança: Cendres ardents, I evitar-les.

7. Fase Dos: Quet'zal, el Invocador de les tempestes

Després de matar Ro'shak, Qon el Tenaç es muntarà sobre Quet'zal, El seu segon campió Quilen, i s'enfrontarà a la teva banda de nou.

7.1. Habilitats

  • Storm Cloud Icon

    Fulminar llança: Núvol tempestuosa causes Qon el Tenaç to throw his spear at the location of a random raid member, and then strike the spear. Lines of lightning move out from the spear in several directions, and persist on the ground for a long time. Standing on Un of these lines deals a massive amount of Nature damage, and applies a stack of a Debuff. The Debuff is harmless, but when reaching 3 stacks, the player becomes Stunned for 20 seconds.

  • Arcing Lightning Icon

    Arc de llampecs és un Debuff que Quet'zal llança sobre jugadors a l'atzar. Un núvol apareix sobre el jugador, aturdiéndolo durant 30 segons, i absorbint la sanació feta a l'objectiu durant aquest temps. Mentre està atordit, el jugador fa mal a aliats propers. El stun no pot ser dissipat, però els jugadors poden ser lliurats d'aquest efecte si un altre jugador es mou a prop i fa clic en el núvol. Això efectivament «els traurà de la tempesta» i tots els efectes de l'encanteri són remoguts.

  • Tempesta de vent és un encanteri que llança Quet'zel ​​relativament poques vegades (com a màxim 2-3 vegades durant tota la fase). Vola a l'aire, i hala a tots els jugadors a centre de la cambra. Després incova un gran nombre de tornados (anomenats Rushing Winds Icon

    vents impetuosos ), Els quals es mouen al voltant d'un gran cercle en el centre de la cambra. Cada Vent impetuós es mou en el seu propi patró circular. Calquiera que tingui contacte amb un tornado és recollit per uns segons, durant el qual reben una mica de mal i no poden fer res. Els jugadors que estiguin dins del gran cercle contenint els tornados tenen el seu mal, sanació, i efectes de abosrción reduïts a un 80%. La Tempesta de vent dura per 20 segons, després Quet'zel ​​aterra de nou, i la majoria dels Vents impetuosos desapareixen. No obstant això, alguns dels tornados persisteixen fins al final de la baralla.

7.2. estratègia

L'estratègia per a aquesta Fase és molt més simple que l'anterior fase.

  • Els jugadors han d'evadir estar parats en les línies llampecs creades per Storm Cloud Icon

    Fulminar llança: Núvol tempestuosa.

  • Quan sigui que un jugador és afectat per Arcing Lightning Icon

    Arc de llampecs, Un altre jugador ha de córrer cap a ell ràpidament i alliberar-lo.

  • Quan Quet'zal llanci Tempesta de vent , Els jugadors han de sortir-se de el gran cercle on els tornados són presents, mentre s'assegurin ser atrapats en algun dels Rushing Winds Icon

    vents impetuosos

  • Després que acabi Tempesta de vent, els jugadors han de tot tenir cura dels tornados que queden, i evadir-los.

L'únic problema que requereix esmentar-addicionalment és el moviment durant la Tempesta de vent. Encara que és possible evadir els tornados constantment, i essencialment esperar que acabi la Tempesta de vent, és eficient, perquè tot el mal, sanació i absorció mentre s'està dins de la the Tempesta de vent és reduït un 80%. A canvi, els jugadors haurien de sortir de la Tempesta de vent, evadint els tornados. Recomanem anar a la part «del darrere» de la cambra (és a dir, la ubicació contrària on Qon el Tenaç estava abans que ho jalarán), la qual és una àrea que no és afectada per la Tempesta de vent.

Encara que el moviment dels tornados apareixen aleatòriament a el principi, ho notaràs, cada tornado gira al voltant d'un cercle petit. Per tant, tenint en compte això, és fàcil predir on els tornados aniran, i això hauria de permetre evadir-los.

8. Fase Tres: Dam'ren, el Savi Glacial

Després de matar Quet'zal, Qon el Tenaç es muntarà sobre t Dam'ren, El seu últim campió Quilen.

8.1. Habilitats

  • Frozen Blood Icon

    Congelar llança: Sang congelada fa que Qon el Tenaç llanci la seva llança a la ubicació d'un jugador a l'atzar, i després congela el seu llança. Línies de gel surten de la llança en diverses direccions, i persisteixen a terra durant molt de temps. Aturar-se en una d'aquestes línies fan alt mal de fred, i aplica un Debuff que s'acumula que redueix el moviment i celeritat per 25%.

  • Dead Zone Icon

    zona morta és un encanteri que Dam'ren de vegades llança durant 10s. Mentre que l'encanteri estigui actiu, dos escuts apareixen en dos costats de Dam'ren, i qualsevol jugador que atac a el cap d'aquests costats no li farà mal.

  • Frozen Resilience Icon

    Temple congelat és un buff passiu que Dam'ren tirene durant tota la Fase. Fa que el 10% de tot el dany fet a ell sigui reflectit als atacants.

  • freeze Icon

    congelar és un Debuff que Dam'ren col·loca en un jugador a l'atzar. El Debuff no fa res, i expira entre 1 i 5 segons després de ser aplicat. Quan expira, la banda sencera rep una quantitat de dany moderat de Fred.

8.2. estratègia

Aquesta és una de les fases més intenses pel que fa a mal de banda, però en termes d'estratègia, no és complicada.

El teu banda simplement li pegarà a Dam'ren mentre s'asseguren de no parar-se sobre les línies de fred a terra (com també sortir-se de qualsevol línia llampec restant). Tot hi haurà alguns tornados de l'anterior fase, que hauràs de evadir també.

Quan Dam'ren estigui llançant Dead Zone Icon

zona morta, Els jugadors hauran de pegar-li d'una banda que no tingui l'escut.

freeze Icon

congelar fa als healers, però no cal fer servir CDs defensius. La banda també passivament reicibirá mal de Frozen Resilience Icon

Temple congelat.

9. Fase Quatre: Qon el Tenaç

Després de matar Dam'ren, Qon el Tenaç finalment s'enfrontarà a la banda.

9.1. Habilitats

  • Rising Anger Icon

    Ira en augment és un buff que s'acumula la seva Dany físic augmenta un 10%,
    Velocitat d'atac augmenta un 10%. Una nova acumulació és aplicada cada 10s.

  • Fist Smash Icon

    Embat amb puny és una habilitat que llança a intervals regulars durant aquesta fase. Fa gran quantitat de dany a la banda durant 7.5s.

  • Ignite Cyclone Icon

    encendre cicló és una habilitat que causa a un tornado a l'atzar de la fase dos sigui pres en foc, fent mal de foc a la banda cada 2 segons fins al final de la baralla.

  • Freeze Cyclone Icon

    congelar cicló és una habilitat que causa que un tornado de la fase dos sigui congelat. Els jugadors que tinguin contacte amb aquest tornado és atordit i perd 5% de la seva salut màxima cada 2 segons.

9.2. estratègia

Aquesta és una fase típica de cremar. La teva banda ha de matar a Qon el Tenaç el més ràpid possible, per do srazones. Primer, llevat que hagin estat molt ràpid en les fases anteriors, probablement estiguin a prop dels 12 minuts de el temps d'enfurismar. Segon, com més acumulació de Rising Anger Icon

Ira en augment tingui Qon el Tenaç Durant aquesta fase, més serà la preocupació pels healers, que no podran curar (hi ha molt de mal a la banda per Fist Smash Icon

Embat amb puny i els tornados de foc.

La teva banda ha ajuntar en una ubicació on no hi hagi tornados, i simplement baixar a el cap amb tots els CDs. Els CD defensius i de sanació han de ser usats en aquesta fase.

10. Quan utilitzar Heroisme / Ànsia de Sang / distorsió temporal

recomanem fer servir Heroism Icon

heroisme/Bloodlust Icon

Ànsia de Sang/Time Warp Icon

distorsió Temporal Durant Fase Quatre, ja que aquesta és la fase que la teva banda ha de passar-la ràpid. També, aquesta fase permet als jugadors romandre relativament quiets, a més beneficiar-se de Heroism Icon

heroisme/Bloodlust Icon

Ànsia de Sang/Time Warp Icon

distorsió Temporal

11. Aprenent la baralla

Tot i ser moltes fases, la trobada no ha de ser molt difícil d'aprendre. Primer, recomanem que li expliquis a la banda que les 3 primeres fases totes segueixen un format similar de el cap tenint les línies i altres dues habilitats. Les línies són les mateixes en cada fase, i en cada cas elles han de ser evadides.

De les altres habilitats específiques de la fase, només Unleashed Flame Icon

crida deslligada y Tempesta de vent són les problemàtiques. Per Flama deslligada, el líder de la banda ha de tenir un paper actiu en assistir grups de jugadors, i algú ha de sempre dir quan és hora que un grup s'ajunti o es separi. Per Tempesta de vent, aconsellem fer servir la tècnica que esmentem en la respectiva secció d'estratègia.

Vídeo de Qon el Tenaç


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.