Cinquena ronda de preguntes de Blizzard resposta: Assoliments

Blizzard ha publicat el que, de totes totes, sembla ser la seva última edició de Preguntes i Respostes (al menys per ara). En aquesta ocasió, per si no ho recordábais, ens parlen dels èxits.

Hi ha preguntes força interessants i, en aquesta edició tenim gran representació tant d'Espanya com d'Amèrica Llatina. Fins i tot Eneia apareix a la primera pregunta !.

Si voleu llegir les preguntes i respostes no teniu més que prémer a Llegir més.

Cita de: Katriedna (Font)

P: Quan fareu que els èxits valguin per tot el compte? - Larosh (Europa [Alemany]), Eneia & Pallassos (Europa [Català]), Rageudder & Kellgros (Europa [Anglès]), ??????? (Europa [Rus]), Nyn (Amèrica del Nord / ANZ), ?????? (Corea)
R: El que els èxits es concedeixin als comptes de Battle.net és una cosa que ens agradaria fer, però no és un objectiu per a la qual tinguem un pla definit. Tota la codificació original de World of Warcraft es va fer amb la idea que les dades de cada regne fossin independents. Ara que estem intentant fer que el major nombre de coses possible tingui efecte en tot el compte, estem havent de reconstruir aquests sistemes. Sens dubte és una cosa que volem fer, però li trauria molt de temps a l'aplicació d'altres característiques.

P: ¿Arribarà un moment en què puguem gastar els punts d'èxits en alguna cosa? O hi haurà alguna característica que ens exigeixi tenir x quantitat de punts? - Nordicberry (Europa [Anglès]), Hogosha & Wulkuhr (Europa [Alemany]), Neroth (Europa [Francès]), Kularia (Amèrica del Nord / ANZ), Trafalgarlaw (Amèrica Llatina)
R: Volem que els èxits segueixin sent alguna cosa opcional que pots fer per presumir o per posar-te a prova. Quant afegim qualsevol tipus de poder per al jugador, o el fem servir per introduir qualsevol cosa, passa a ser alguna cosa obligatori per a molts jugadors. De fet, creiem que la raó per la qual els èxits són tan divertits és perquè l'al·licient per completar-los és cosa de el jugador, el que evita (o això esperem!) Que resulti pesat. Si vols anar a per un assoliment pots fer-ho i optar per ignorar els èxits no vol dir que el teu personatge serà menys poderós.

Oferim mascotes, muntures i títols per completar alguns èxits, però és poc probable que anem més lluny en aquest aspecte.

P: Teniu pensat introduir més èxits relacionats directament amb les professions o les classes? - Cith (Europa [Francès]), Tsuteymanga (Europa [Anglès]), Sergan (Amèrica Llatina)
R: Fins que puguem fer que els èxits valguin per compte de Battle.net, seria bastant cruel oferir alguns com Gran mestre il·lustre d'alquímia, ferreria i joieria per al mateix personatge. Passa el mateix amb les classes. El millor que podríem fer avui en dia seria tenir alguna cosa com «Llançar una piroexplosión que infligeix ​​X pàg. de mal »i tenir un equivalent per a les 10 classes, ja que només podries tenir un èxit. Tenim més marge amb els èxits de germanor, ja que no cal que un jugador faci totes les tasques. Fins llavors, seguirem buscant èxits divertits per cuina, pesca, primers auxilis i arqueologia.

P: ¿Arribarem a veure algun canvi pel que fa als èxits de reputació o de Exaltat de la Gola Crit de Guerra i de la Conca de Arathi? Encara que solen agradar els que porten molt de temps, aquests dos em semblen excessius. Sobretot a la Gola Crit de Guerra, ja que pots jugar partides senceres sense aconseguir res de reputació. En teoria, podries perdre constantment a la conca de Arathi i tot i així arribaria a Exaltat a un ritme «raonable». Potser podríeu atorgar reputació per recuperar banderes, matar portadors de bandera enemics, capturar bases, morts amb honor com a la Vall de Alterac, etc. - Idkmybffyata (Amèrica del Nord / ANZ), Lunaticheart (Corea)
R: Ens sembla que estan bé. Per descomptat exigeixen molt, però també ho fan altres èxits. A més, no són necessaris per als metalogros.

P: Com s'han eliminat alguns èxits com El mestre de claus i les reputacions amb els Shen'dralar, heu pensat en crear alguna proesa de força per aquests èxits o és possible que en un futur els recuperem com a èxits normals? - Enarhion (Europa [Català]), ??????? (Europa [Rus])
R: Afegim una proesa per a la reputació de Exaltat amb els Shen'dralar en el pegat 4.1. No és probable que afegim una proesa per a El mestre de claus. Quan afegim l'assoliment del mestre de claus, vam decidir treure-li importància a les claus en el joc gairebé immediatament, de manera que eliminem l'assoliment. Ara, malauradament, resultaria gairebé impossible trobar qui tenia les antigues claus.

P: Els èxits de germanor relacionats amb professions són molt més difícils d'aconseguir que altres èxits de germanor. Teniu algun pla perquè les germandats més petites tinguin l'oportunitat d'aconseguir aquests èxits? - ???? (Corea), joq (Amèrica del Nord / ANZ)
R: Creiem que alguns d'aquests èxits són massa difícils i tenim la intenció que siguin més raonables en el pegat 4.1. L'assoliment de glifos La ploma és més forta, per exemple, hauria estat lògic amb l'antic model de glifos però avui dia resulta ridícul. Esperàvem a obtenir més dades de les germandats que estiguessin treballant en aquests èxits actualment, però ens sembla que ja tenim prou dades per rebaixar-los. La ploma és més forta passarà de 25000-2500 glifos en el pegat 4.1.

P: M'agradaria que el sistema d'assoliments fos més actiu i dinàmic, ¿arribarem a veure èxits que desbloquegin cadenes de missions, masmorres o contingut ocult com a recompensa per dedicar-tant de temps a Azeroth? - Grandevil (Amèrica del Nord / ANZ)
R: Probablement no. Com ja hem dit, volem que els èxits siguin opcionals. A alguns jugadors no els interessa col·leccionar mascotes o muntures i, d'aquesta manera, veuen que poden deixar els èxits de costat. Si hi hagués una bona cadena de missions pel mig, els jugadors que creien que podien oblidar-se dels èxits tranquil·lament haurien de tornar enrere per posar-se a el dia. Si vas a pels èxits hauria de ser perquè t'agrada fer-ho, no perquè esperis tenir algun tipus de recompensa addicional en el futur.

P: Actualment, les recompenses dels èxits se centren més en tasques comunes, com bandes, esdeveniments o JcJ. Heu pensat en crear èxits amb recompenses que et demanin que facis bogeries pel món com, per exemple, anar a per caps i monstres en solitari, o més èxits com el de «Jenkins»? - Thodyr (Europa [Català]), Khaelthas (Europa [Francès]), Assmira (Europa [Alemany])
R: Ens agrada que els èxits siguin divertits, però no volem que els jugadors que van a per ells afectin de forma negativa als altres jugadors. A primera vista, derrotar a un cap en solitari pot sonar com un èxit decent. Però cal tenir en compte que, si l'assoliment és massa fàcil, completar masmorres es podria considerar una tasca molt pesada. D'altra banda, si fos difícil, hauríem de tornar enrere de cop i volta i retocar l'equilibri de classes com mai. Per exemple, els cavallers de la Mort Sang són mestres a l'hora d'acabar ells sols amb antics caps causa de la seva mecànica de autosanació, però això no pot aplicar-se a la resta de classes i especialitzacions. Procurem no tenir èxits que necessitin que li demanis al teu grup que faci alguna cosa realment estrany o gens divertit. «Completa una masmorra sense recollir cap botí», resultaria molt frustrant cada vegada que haguessis de discutir amb el teu grup si voleu aconseguir l'assoliment o no. «Jenkins» té gràcia per a ser un èxit sense importància si tenim en compte la seva història, però massa del mateix no trigaria a resultar tediós.

P: ¿Arribarem a veure una opció «buscar» a la finestra d'èxits? Cal repassar molts èxits quan estàs buscant alguna cosa en concret. - Grandevil (Amèrica del Nord / ANZ), Lonik (Europa [Castellà])
R: Sí, és una cosa que tenim planejat fer. És difícil trobar èxits específics en la IU actual. Hi ha diversos apartats de la IU als quals els vindria bé disposar d'una recerca més intuïtiva.

P: ¿recuperareu en algun moment les muntures per aconseguir èxits que es van eliminar (Glòria de l'assaltant en Naxxramas) ja que no heu eliminat les últimes muntures? - Joyia (Amèrica del Nord / ANZ)
R: Una pregunta difícil. D'una banda, sabem que hi ha molts jugadors als quals els agradaria aconseguir aquestes muntures. D'altra banda, deixem bastant clar que només estarien disponibles durant algun temps, i no ens agradaria canviar de parer perquè som conscients que alguns grups van fer esforços heroics per aconseguir-les a temps. Però aquestes coses no estan gravades en pedra i els comentaris dels jugadors podrien acabar fent-nos canviar d'opinió.

P: La recompensa per aconseguir l'assoliment «Ha estat un llarg i estrany viatge» segueix sent un protodraco morat, és a dir, un model de WoWLK. Què us semblaria coordinar el color de la recompensa amb cada tema de l'expansió? - Shory (Corea)
R: El problema amb aquests metalogros és decidir com estructurar de cara a el futur. ¿Els donem una muntura nova en cada expansió als jugadors que ja tenen l'assoliment? ¿Reemplacem les muntures velles amb les noves? Us demanem que repetiu l'assoliment per aconseguir una segona muntura? Afegim «Ha estat un llarg i estrany viatge» quan vam introduir els èxits en el joc, i no sempre vam tenir en compte les expansions a l'hora de dissenyar els èxits. Si «Ha estat un llarg i estrany viatge» hagués tingut com a recompensa un protodraco en el nivell 80 i després haguéssim introduït cap més èxit que atorgués un altre protodraco per repetir en el nivell 85, ara seria més fàcil ajustar el contingut per a les expansions. Però no ho vam fer, i ara resultaria complicat tornar enrere i retocar els èxits existents, sobretot els que són difícils de completar.

P: Segueix sense haver èxits més enllà de «Reuneix 75 mascotes de companyia úniques». ¿Veurem una recompensa per tenir 100 mascotes de companyia en el futur? - Whitewnd (Corea)
R: En el pegat 4.1 hi ha èxits per tenir 100 i 125 mascotes de companyia. Aquests èxits en particular no atorguen mascotes, però és probable que en el futur introduïm una altra recompensa, pot ser que per tenir 150 o 200 mascotes.

P: ¿Podrem veure més èxits de JcJ que atorguin muntures? Actualment la majoria de les muntures xules s'aconsegueixen amb èxits de JcE. - Demodras (Europa [Anglès])
R: Els èxits de JcJ són fins i tot més difícils de dissenyar que els èxits de JCE perquè és més complicat crear alguna cosa genial que no empitjori l'experiència de la resta. No voldríeu veure a un tipus intentant capturar i perdre la bandera vint vegades en un camp de batalla només per aconseguir l'assoliment de capturar moltes banderes. Com a resultat, molts dels èxits de JcJ es redueixen a guanyar moltes sorres o camps de batalla, el que, segons nosaltres, ja conté bastants recompenses. Respecte a això, anem a afegir muntures terrestres úniques per guanyar camps de batalla puntuats, semblants a les muntures voladores que aconsegueixes per guanyar sorres.


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.