No es podrà volar a Draenor

  noticiasazulesblizz

Si comparem els canvis que Blizzard ha anat introduint al llarg de les expansions de World of Warcraft, podem dir que sempre han estat avantatges de cara a l'jugador, i una de les grans avantatges que es va introduir en Cataclysm va ser la possibilitat de volar en Azeroth , cosa que molts portaven força temps esperant. Però sembla que els desenvolupadors de el joc estan una mica penedits d'aquesta decisió, i en la nova expansió, també coneguda com pegat 6.0, no permetran utilitzar muntures voladores en Draenor ni encara que siguis nivell 100, o almenys fins el pegat 6.1.

Bashiok, un Community Manager dels fòrums americans de World of Warcraft ens explica aquesta decisió. Citem els punts més importants:

  • La expansions anteriors no van permetre als jugadors volar mentre pujaven de nivell. Warlords of Draenor funcionarà de la mateixa manera.
  • Blizzard està contenta de com han funcionat la Illa de l'Tro i la illa Intemporal, Que són zones de màxim nivell amb només muntures terrestres, i pensa que tindrà el mateix èxit per als jugadors de nivell 100 en Warlords of Draenor.
  • Volar trivialitza el combat - pots abandonar el combat a voluntat. Imagina't si en les masmorres o en els camps de batalla es pogués volar - es perdria la gràcia.
  • El ritme de les zones exteriors s'interromp a l'combatre volant. Les zones de sobte semblen molt més petites ja que els trasllats es fan molt ràpid. Les muntanyes i els sorprenents paisatges es veuen disminuïts quan simplement pots volar fins a ells, i la sensació d'estar explorant la zona es mitiga.

Us deixo la traducció de l'comunicat oficial sobre el tema.

[Blau autor = »Bashiok» font = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/10571977123?page=1#6"]

Hi ha molta discussió sobre el volar / no volar i m'agradaria resumir les coses i tractar d'encaminar una mica la discussió. Alguns dels altres fils són a prop de el límit de missatges, alguns s'han desviat totalment del tema, de manera que vaig a utilitzar aquest per respondre a tots. Ho sento pels altres fils.

Tenim la intenció de no permetre volar a l'pujar de nivell 90 a 100, i tornarem a permetre-ho en el primer pegat important de Warlords of Draenor. Ja es va donar el cas de no poder volar mentre es puja de nivell durant les expansions The Burning Crusade, Wrath of the Lich King i Mists of Pandaria. Hem permès volar durant Cataclysm perquè aquestes zones es barrejaven amb el món de nivell 1-60, hauria estat un incordi haver de desmuntar i tornar a muntar contínuament segons canvies de zona, com en Hyjal, etc. però no haguéssim permès volar a les zones de Cataclysm si haguéssim trobat una solució a el problema.

Volar trivialitza el combat. A molta gent li agrada dir que estem tractant de forçar el JcJ pel món, o que realment volem que la gent admiri els bonics arbres que hem creat, però aquestes no són realment les raons per les que prenem aquesta classe de decisions en cada expansió . Volar et permet escapar o entrar en combat a voluntat. Hi ha un motiu pel qual no està permès volar a les masmorres i bandes, o en els camps de batalla i sorres, i és perquè trivializaría les mecàniques bàsiques de el joc en aquest tipus de zones - el combat. Pel mateix motiu que es trivialitza com es percep el món des de l'aire, amb el simple fet de poder aterrar i enlairar on vulguis.

Per tant aquest és el principal motiu. Però segur que hi ha molts altres problemes que poden afectar el disseny de l'contingut, com haver de dissenyar zones més grans perquè les muntures voladores poden viatjar molt ràpid (i per tant els viatges per terra porten molt més temps), redueix l'impacte de les zones elevades, s'elimina la possibilitat de presentar un contingut estructurat, i en general elimina la nostra capacitat de decidir com i quan els jugadors s'enfronten a una situació, de quina manera hi veuen una localització, o quan entren i surten de combat. I per aquesta mateixa raó es trivialitza la forma d'abordar el contingut de l'món a l'aire lliure basant-nos en el simple fet de poder enlairar-se i aterrar on vulguis.

Entenc perfectament el desig de la gent de voler ser més eficient prendre les seves pròpies decisions, però hem de equilibrar la nostra intenció de crear un joc on tot s'hi val. Hi ha un terme mitjà en algun punt, però les muntures voladores la majoria de les vegades l'únic que aconsegueixen és minar les nostres intencions de seguir amb la base de el joc: el combat, o guiar els jugadors a través d'una experiència jugable, i per aquestes raons contínuament hem pres decisions (quan ha estat possible) de no permetre l'ús de muntures voladores en el contingut a l'aire lliure. Anteriorment només durava mentre es pujava de nivell, però segons les nostres experiències amb l'Illa de l'Tro i l'Illa Intemporal creiem que podem estendre una mica més temps al nou contingut, introduint de nou les muntures voladores en el següent gran pegat de contingut, aconseguint així que tornar a volar sigui una cosa molt especial, i a el mateix temps posar més atenció en les rutes de vol i crear més opcions de viatge interessants que els jugadors puguin utilitzar.[/ Blau]


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.