Resum de blaus: Cames de Ragnaros i reintroduir vell contingut

Estic segur que heu vist el model de Ragnaros amb cames a algun lloc... doncs bé, Blizzard s'ha pronunciat davant l'enorme allau de comentaris que han rebut en els fòrums.

[Blau autor = »Zarhym» font = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/2222193105#17"]

El problema és que no teniu context o perspectiva de el model de què només heu vist una imatge estàtica.

  1. Estar al costat del seu model animat a mida completa et donarà una perspectiva molt diferent quan ho miris des de la ungla de el dit gros del seu peu.
  2. Saber que només sortirà de la renta per revelar la seva figura completa en una fase només disponible en mode heroic de l'combat, us donarà una mica més de context.

No va sortir corrents en el moment en què cada banda arribi a ell. 🙂

[/ Blau]

Així que sembla que no està tan malament després de tot, no? A més, després del salt, podeu veure un blau explicatiu sobre el tema que molts de vosaltres heu comentat, la recurrència de Blizzard a l'hora de refer contingut antic. Personalment, em sembla una cosa acceptable tenint en compte que molts jugadors (entre els quals m'incloc) no han pogut gaudir de la glòria d'algunes masmorres com poden ser Naxrramas o Zul'Gurub.

Si hagués d'apostar els deos nois de la mà, estic gairebé segur que veurem una mica de Ahn'Quiraj en aquesta expansió.

[Blau autor = »Zarhym» font = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/2222273098#12"]

Definitivament no hi ha una norma estricta sobre actualitzar contingut existent. Si creiem que refer contingut existent té sentit en l'estat actual de el joc i la història - i pensem que serà divertit - clar, és una possibilitat. De qualsevol manera, no hauríeu esperar alguna cosa així cada pegat. En el gran esquema de la història de World of Warcraft, hem reintroduït pooca quantitat de contingut existent per pegat i expansió.

I parlem clar - sabem per què esteu reciclant contingut antic. Amb la propera expansió de Starcraft 2, Diable 3 i un MMO sense anunciar en producció, suposo que l'equip artístic té les seves mans plenes. Reciclar vell contingut és una forma fàcil de crear una «nova» masmorra amb antics dibuixos.

No hi ha un únic equip d'art de Blizzard Entertainment. Cada franquícia té el seu propi departament d'art. No traiem recuross d'un projecte per donar més atenció a un altre en el sentit que estàs suggerint. Això és pel que tenim múltiples equips de desenvolupament (que inclouen equips d'art per a cada un) i poden treballar en múltiples franquícies sumultaneamente.

El cau de Alanegra ha estat reconvertida en el Descens de Alanegra i Nucli de Magma està a punt de ser reconvertit a les Terres de Foc.

La teva definició de contingut repetit es dedueix que els noms dels caps siguin els mateixos? Sempre hi haurà personatges recurrents a World of Warcraft com els hi ha en qualsevol història de fantasia.

[/ Blau]


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.