Guia de l'Brujo PvP - Pegat 3.3

Elæsandrøs de C'Thun, ens ha enviat una completíssima guia sobre el Bruixot PvP en el Pegat 3.3, amb aquesta guia podem conèixer tots i cadascun dels aspectes de l'Brujo per al combat, tocant tots els aspectes des de les pocions i glifos fins els dimonis i, fins i tot, vídeos sobre el maneig d'aquesta classe.

banner_bruixot_pvp

Què som?

Pot semblar una pregunta estúpida, però és important deixar clars els punts principals que fins i tot es podrien considerar obvis. El bruixot és un dps caster que porta tela la funció és, en JcJ, aportar control i mal. Posseeix una mascota demoníaca que li dóna suport en aquestes funcions.

Conceptes bàsics.

Per jugar un bruixot en JcJ cal tenir aquests conceptes assumits.

a) Som tremp-dependents

Això ve a significra que sense tremp, un bruixot és poc més que res. A l'contrari que el mag, que a causa del seu disseny de classe pot permetre portar algunes peces de JCE, el bruixot no es pot perdre la més mínima quantitat de tremp, ja que a l'estar mancat d'altres mètodes de supervivència, aquesta estadística determinarà la seva resistència durant una trobada.

Al principi, la nostra equip ha de buscar sempre poder d'encanteri y temple. Si som aflicció, a més de tremp, celeritat, en vista al pròxim canvi a la branca.

Si som Destrucció, al principi, crític, Encara que alguns bruixots ben posicionats estan buscant ara celeritat també per a aquesta branca. Un punt important de l'destrucció és que, un cop hem assolit uns mínims de vida i tremp (24-25k de vida, 800 de tremp), es pot permetre canviar algunes peces de JcJ per algunes de JcE. Això es deu al fet que el destrucció és una branca de burst (mal explosiu), de tal manera que deu rebentar abans que ho rebentin. Per aquest motiu el canvi de JcJ per JCE valgui la pena si millorem les nostres estadístiques ofensives, encara que perdem una mica de tremp o vida. Un canvi molt comú per exemple és el de dues peces de tier de JcJ per dues peces de tier 8,5, per obtenir el bonus de% 10 de mal a immolar, que acaba augmentant també el dany de conflagrar en un percentatge similar. Si a això li sumem el talent ruïna i la gemma meta de crític augmentat, podem augmentar el dany de l'conflagrar crític més d'un 20%. Per descomptat, és un canvi molt beneficiós, però cal anar amb compte no fos cas que ens quedem curts de vida o tremp.

Des del Pegat 3.3, els bonus de l'tipus 4 parts de tier 9.xi 2 tier 8.x ja no afecten el dany de l'conflagrar (* Sigh * shit happens), ni el glifo d'immolar. Si a això li unim les noves bonificacions de poder d'encanteri obtingut a partir dels bonus de 2 i 4 parts dels season, l'ús de l'equip JCE per bruixots queda bastant restringit. Ara mateix, només és rendible canviar una de les peces de l'season per una de JCE (per no perdre molt tremp) per una altra que d'índex de cop, celeritat (si enfoquem el nostre equip feia aquesta estadística) o algun slot d'gemma extra. També podria rentar canviar algun anell per un altre que ens d'estadístiques més favorables a la nostra composició d'equip, o bonus interessants.

Això ens deixa com a peces interessants el següent:

b) Els dimonis són bons i dolents alhora.

El fet de portar una mascota és alhora un avantatge i un problema. La mascota evita que els healers es recuperin si la tenen a sobre, i tenen els seus propis atacs i habilitats que podem fer servir encara que nosaltres estiguem inutilitzats, com ara devorar màgia de l'manáfago, que ens permet fins i tot dispelearnos a nosaltres mateixos.

El problema és que, actualment, el bruixot necessita la mascota per sobreviure ja que la seva mitigació de dany es basa en la combinació de tremp i Enllaç d'Ànima. Si a això li afegim que moltes de les habilitats de la mascota són determinants en certes trobades, i que aquesta mateixa posseeix una supervivència bastant escassa, és una arma de doble tall, ja que depenem d'un PNJ que és bastant fràgil i que, en general, morirà diverses vegades durant el transcurs de la sorra.

c) El "por" és alhora el millor i el pitjor control de el joc.

És una herència de la Burning Crusade considerar el bruixot com "dots & fear", perquè a dia d'avui, la por és una de les habilitats més nerfeadas de el joc. No obstant això, no deixa de ser un dels millors controls de el joc.

A favor seu té que és un control de 10-8-4s de durada que comparteix rendiment decreixent amb el crit psíquic de l'Sacerdot i amb la ceguesa de l'Murri; encara que no amb la Polimorfia de l'mag ni amb el malefici de l'xaman. L'encanteri fa fugir a l'enemic, sense que recuperi vida o qualsevol altre efecte. No té recàrrega.

No obstant això, el seu rang és curt (20m) i es trenca amb molta facilitat, generalment, amb un immolar o un parell de ticks d'adhesius ja s'ha tallat. A més, es pot dissipar, i avui en dia, gairebé totes les classes tenen 1 o 2 habilitats addicionals a la insígnia per treure aquest efecte, com pot ser el Vaig examinar nat dels Cavaller de la Mort, la ira rabiosa de l'Guerrero o el Tòtem de tremor de l'Xaman (aquest és especialment molt poderós, atès que la treu en area, automàticament i cada 3s, sent una habilitat amb un cost de raja ínfim i spameable). A més, tots els nostres altres controls (seducció) Comparteixen rendiment decreixent amb aquest, de manera que tenim un control molt poderós però que a causa de el disseny de classes pot costar-nos la victòria si el nostre contrincant sap quan aprofitar la seva immunitat.

Per tant, no és una arma per matar, sinó per controlar. Per tallar llançaments, donar-nos temps a llançar una altra habilitat o donar-li temps al nostre healer per curar-se / curar-nos sense pressió. A més, a l'tenir tants beneficis, és pràcticament el nostre únic control.

banner_bruixot_pvp_estadisticas

Qualsevol bruixot ha de potenciar en JcJ aquestes estadístiques:

Poder amb encanteri: És la base del nostre mal. A major quantitat de poder amb encanteri, major dany fan les nostres adhesius i els nostres encanteris de dany directe. Com a mínim, 2,000 de poder amb encanteri és necessari. Un bruixot equipat amb el màxim equip de JcJ i buffado per si mateix arriba als 3000 de poder amb encanteris.

Temple: És la base de la nostra supervivència. Redueix el dany rebut i la probabilitat de rebre un cop crític. Per tant, depenem d'aquesta estadística per a durar en una sorra. És important fer notar que el dany de el dany sobre el temps, no es veu afectat pel tremp, de manera que tenim una branca, que juntament amb els sacerdots ombra, és immune a tremp.

Índex de cop: L'índex de cop no és una estadística exclusiva de l'JcE. Cal un 4% per no fallar encanteris en JcJ. No obstant, és recomanable arribar a l'6-7% atès que moltes classes tenen un penalitzador a l'hora de rebre encanteris de certes escoles. Una bona manera d'aconseguir el límit d'aquesta estadística és el talent "Supressió", Que ens dóna un 3% addicional. En qualsevol cas, per aconseguir aquest 4% és necessari 105 punts d'Índex de cop. Per aconseguir el 7%, 184; sense comptar en ambdós casos talents.

Penetració amb encanteri: Durant la Burning Crusade, aquesta estadística era poc determinant, perquè la quantitat de resistències era menor que actualment. No obstant això, ara mateix és impensable fer JcJ en general sense cap tipus de penetració d'encanteri. Els mags tenen amb la Armadura de mag 80, sense aplicar cap talent, encara que amb aquests aplicats la quantitat és més gran. La marca de druida aporta també certa quantitat; i les aures de paladí, existint una per a cadascuna de les nostres escoles de màgia, aporten 130 punts. A més, gairebé totes aquestes classes tenen talents molt duts a JcJ que potencien aquest efecte. Per tant, el mínim imprescindible és 75, per no necessitar la Maledicció dels Elements. L'aconsellable és entre 110 i 130, i en general no rebrem resistits a partir dels 160.

celeritat: Des del pegat 3.3, la celeritat és una de les estadístiques més importants per a un bruixot a JcJ. La branca aflicció va gairebé exclusivament a celeritat, i destrucció és viable tant acumulant crític com celeritat. Tot i que tinguem prou celeritat per mitjà de talents, és bo que seguim acumulant celeritat, sobretot per aflicció, destrucció basat en celeritat i "New Destro". No obstant això, vam triar destrucció basada en crític, de manera que obtinguem per talents i poc més és suficient.

aguanti: Aquesta estadística augmenta la nostra quantitat de vida. Atès que rebrem, i rebrem molt de mal; unit al fet que el nostre sistema de regeneració de mannà consisteix a canviar vida per aquesta, és important que tinguem una bona quantitat de vida. Menys de 20,000 de vida és massa poc. Entre 22,000 i 25,000 de vida és una bona quantitat. Amb l'equip actual (temporada 7), un bruixot ben equipat i amb buffs pot arribar als 30,000 de vida o més.

crític: Tant els nostres encanteris casteados com les nostres adhesius tenen la facultat de fer crítics si estan talenteadas correctament. A més, la branca destrucció, per exemple, depèn dels crítics. Com que no tenim un augment de crític per talents com els mags gebre, hem de equipar-nos amb crític per aconseguir-ho.

esperit: El benefici que obtenim d'aquesta estadística és bastant marginal. Augmenta en un 30% de la seva quantitat nostre poder amb encanteris, i ens dóna regeneració de mannà. És poc aconsellable anar a per equip d'esperit, gemarse o encantar-se amb esperit, encara que no es deu fer fàstics a l'equip que el porti si ens millora en altres aspectes. En resum, una estadística que hi és, i que no està d'el tot malament.

banner_bruixot_pvp_dimonis_malediccions

El bruixot es caracteritza per portar com a mascotes a dimonis. Dels dimonis i les seves habilitats solen dependre la major part de les trobades, sobretot, les sorres.

Les seves habilitats i la capacitat per evitar el descans són crucials. A més, amb el "Enllaç d'Ànima", Són una de les nostres fonts de mitigació de dany, traspassant de l'25 a l'30% de el dany rebut la mascota. Això no fa més que incrementar la seva fragilitat, però en contrapartida augmenta la nostra resistència. La mascota hereta una porció de el poder d'encanteris, intel·lectes i resistència de la seva amo; el 100% de la seva tremp i el 100% del seu índex de cop i penetració amb encanteris. No obstant això, no deixen de ser molt fràgils, Ja que solen tenir menys de 20,000 de vida i uns 800 de tremp.

En el pegat 3.3, van augmentar l'evasió dels dimonis a l'90%, però van fer que no funcionés en JcJ, de manera que ara més que mai quan ens enfrontem a un guerrer, cavaller de la mort o paladí, la nostra mascota morirà en uns segons . Després, depenem d'unes mascotes molt fràgils per alçar-nos amb la victòria.

El bruixot posseeix quatre dimonis usables en entorns de JcJ, a més de l'Infernal, que només es pot fer servir a Campos de Batalles o en camp obert, de manera que m'abstindré de comentar-ho.

diablillo: És la menys útil de totes. La seva utilitat rau en aportar un benefici (Escut de foc) Abans d'entrar a la sorra. No té una altra utilitat a JcJ.

abisario: A molts els agrada aquesta mascota per JcJ, però és bastant inútil per a aquesta comesa. Ens aporta un Debuff als cops rebuts de melé, i dues habilitats activables. La primera és patiment, Permet fora de combat que regeneri vida el abisario i augmenta la nostra detecció de la invisibilitat. sacrifici ens dóna un escut d'uns 10,000 punts de vida aproximadament amb 1 minut de temps de reutilització. patiment és una habilitat útil, però no és infal·lible. Tot i que la utilitzem, un murri ens pot atordir sense que el veiem, a més de ser restrictiu contra els enemics que és útil.
sacrifici, Amb 1 minut de temps de reutilització, ens dóna un escut de 10,000 de dany que és purgable i disipable. A més, avui en dia, 10,000 punts de dany són uns escassos 10 segons de supervivència, que ens deixa amb una mascota inútil la major part de el temps. La utilitat de l'abisario rau en sorres contra certes configuracions en certs moments i únicament per després treure una altra mascota. En JcJ en camp obert, igual, ja que si som atacats per sorpresa, el sacrificarem i traurem una mascota que sigui útil contra el nostre oponent.

súcubo: Aquesta mascota, talenteada i amb seva glifo és de les més útils, sobretot contra murris, ja que podem usar la seva habilitat principal, seducció, Estant atordits, de manera que quan un murri ens obre amb cop baix o amb Garrot, Tot i no poder fer res nosaltres, la mascota si pot. Amb glifos i talents més és gairebé instantani i elimina el dany sobre el temps que poguessin provocar que es trenqués. A més, mentre està fora de combat roman invisible, tot i que se la veu amb facilitat i des de lluny. No obstant això, és amb diferència la mascota més fràgil de totes (el abisario és resistent a melee però feble a màgies, el manáfago viceversa, però la súcube és feble contra tot), de manera que sol morir molt i molt ràpid. No és una bona mascota per sorres de desgast perquè a la fi acaba desgastant al teu healer per haver de curar-la. A més, seducció comparteix rendiment decreixent amb la Por.

Manàfag: A la Burning Crusade era L'mascota JcJ. Ara, encara que s'usen també les altres, segueix sent-ho. El manáfago aporta un buffo d'esperit i intel·lecte, inferior el dels sacerdots i mags i que no s'acumula amb aquests. No obstant això, posseeix un silenci de 3s amb recàrrega de 24s, i un dispell que li recupera vida cada 8s. Pot dissipar debuffos amic i buffos enemics. Només amb dir això és suficient: La seva devorar màgia ens salva de l'control de masses a nosaltres i al nostre healer, desgasta a sacerdots i druides; i el seu silenci és crucial contra Casters i healers. Per contrapartida, és una mascota molt fràgil, Menys que la súcube, però no tenim opció a que s'estigui invisible. A més, és especialment feble contra els melee en unes arenes on són el paper més comú.

malediccions

Abans, el bruixot posseïa prop d'una dotzena de malediccions, però a poc a poc, s'han anat unificant en unes poques, i d'altres han desaparegut. Avui dia, en JcJ, s'usen 4, però només podem tenir una activa per objectiu.

  1. Maledicció dels Elements: Indispensable per destrucció. Augmenta el dany infligit un 13% i ens atorga 165 de penetració d'encanteris.
  2. Maldicón d'agonia: Realitza 1,740 punts de dany d'ombres durant 24 segons, escalant amb el poder amb encanteri. El seu mal és força paupèrrim tot i estar talenteada. En destrucció no s'usa, i hi ha el debat actualment si aflicció li treu més partit a la maledicció dels elements que a aquesta.
  3. Maledicció de llengües: Alenteix el llançament d'encanteris en un 30%. Ja no és el que era (un 50%), i sent abans indispensable contra Casters, ara és útil però no imprescindible. Durant 24 segons. Com a afegit molón, durant aquests 24 segons el nostre contrincant parlarà en demoníac.
  4. Maledicció d'esgotament: Aquesta maledicció s'obté per talents en la branca d'aflicció. Jo, personalment, no la ús, perquè per ser una habilitat d'atrapament, deixa bastant que desitjar. Un 30% de reducció de moviment a canvi de perdre una de les malediccions anteriors no val la pena, i més quan, de manera passiva, un mag alenteix un 50%, el murri un 70%, el guerrer per un cost irrisori 50% (o 100% si fa proc.), el DK un 95%, el caçador amb el parany un 50%, etc.

banner_bruixot_pvp_talents

Existeixen tres branques de talents, cadascuna amb el seu diferent estil de joc.

Aflicció

La branca d'aflicció es basa en els adhesius (dots = dany sobre el temps), pel que la seva comesa és omplir tot d'adhesius i aguantar fins que el nostre enemic mori. És una branca de desgast, i el seu principal nínxol es troba en 2v2 acompanyats d'un healer. Pràcticament qualsevol healer combina bé amb el bruixot aflicció. En 3v3 està una mica per sota de l'bruixot destrucció, però no deixa de ser útil. En 5v5 no és molt usada perquè allà la paraula desgast no existeix. Des del pegat 3.3, la branca aflicció va gairebé exclusivament a celeritat, de manera que el Glifo de descomposició apressada és imprescindible. El millor, és que amb aquest canvi, també se'ns obren algunes opcions en 3v3, amb equips com DK profà-druida resta-Bruixot aflicció, Sacerdot ombres - Xaman resta - Bruixot aflicció, o Xaman resta-Murri enverinar-Bruixot aflicció.

  • Branca de talents recomanada: 54/17/0

Els talents en aflicció no són tan clars com en destrucció, i hi ha moltes variants de la branca. Jo hi poso una com a exemple, però això canvia molt segons el bruixot que la porti. El tema dels glifos és un altre debat obert. En general, un que roman constant és el de Descomposició apressada, i es trien dos entre Corrupció, Udol de Terror, Flama de les Ombres i Enllaç d'ànimes.

destrucció

El bruixot destrucció com a branca viable per JcJ és una cosa recent. Fins ara estava encasellada en el si de l'JcE. El bruixot destrucció és similar a el mag, només que per pal·liar la manca de control de masses que té en comparació amb aquest (el mag gebre té molt més control que un bruixot, sobretot davant de melé), posseeix un dany explosiu molt més gran. El destro és per tant la branca dels numerets grans. Personalment, és la meva preferida.
En 2v2 la seva parella ideal és el murri, encara que és també viable amb sacerdot i xaman. En 3v3, és més usada que el aflicció, en configuracions com murri-destro-xaman o mag-destro-xaman. En 5v5, és juntament amb el xaman un must have (gairebé tots els equips tenen un destro, un elemental o tots dos). Tot i que el nerfeo de el dany de conflagrar ha estat un cop dur per a aquesta branca, segueix sent una branca viable.

Hi ha dos configuracioens de talents recomanables per destrucció, segons el seu company. En 2v2 amb murri es fa servir la súcube (encara que també es pot amb manáfago) i per anar amb healer o 3v3, amb manáfago.

Com en el cas anterior, hi ha variants viables. L'equipació de l'bruixot destrucció pot orientar feia celeritat o feia crític, sent ambdues viables.

Amb el pegat, ha sorgit una nova combinació híbrida de talents de destrucció i demonologia coneguda com "New Destro". Aquesta branca es basa en obtenir procs de Nucli de Magma a partir de posar moltes corrupcions amb el glifo de descomposició apressada i llançar incinerar a la velocitat de la llum. L'equip ha d'estar orientat exclusivament a celeritat, fins i tot la pedra d'encanteri ha d'usar-se en lloc de la pedra de foc (La clàssica per destrucció). Aquesta branca s'està provant encara, però per ara és viable en 5v5 i en Camps de Batalla.

demonología

Actualment, aquesta branca no s'usa per JcJ (realment, no s'usa per a gairebé res excepte per pujar de nivell). Tot i això, durant la Temporada 5 era una branca molt jugada, atès que donava basante supervivència, i abans, transformant-se en dimoni, solia morir algú. Ara mateix, el seu dany s'ha quedat estancat, ha augmentat la resistència dels jugadors i les altres branques tenen més utilitats amb una supervivència superior, ja que el tremp va substituir als beneficis d'aquesta branca. Per si algú vol provar-la, deixaré uns talents.

glifs

Hi ha multitud de glifs, però no tots són útils per JcJ, alguns fins i tot no són útils per a res. A continuació comentaré els glifos més comuns i més útils per al bruixot en JcJ. Els que no siguin comentats directament és que no tenen gran utilitat per JcJ, són per JCE o no serveixen per a res. De base, de glifos menors, només és útil el de Maledicció d'esgotament. Amb els glifos grans, els conferiré una puntuació d'1 a 3, de menor a major utilitat, per cada branca.

  • Glifo de corrupció: Aquest glifo ens confereix el mateix efecte que el talent Ocàs, acumulant més amb aquest talent, el que ens dóna un en aflicció un 8% de probabilitats d'obtenir una descàrrega de les ombres gratis.
    Afli: 3 - destre: 1 - Dimoni: 2
  • Glifo de Cremada de les ombres: Sent demonologia o destrucció obtenim una probabilitat de crític molt alta amb aquesta habilitat, que amb uns 3 k de poder d'encanteri són crítics d'uns 4k. Una bona font d'burst per finalitzar el combat. No obstant això, hi ha altres glifos més interessants per a les dues branques.
    Afli: - destre: 2 - Dimoni: 2
  • Glifo de súcube: Molt útil per 2v2 i 3v3 quan es juga destrucció amb Súcubo per poder re-extasiar a l'objectiu. No obstant això, per a aflicció i demonologia no té molta utilitat.
    Afli: 1 - destre: 3 - Dimoni: 1
  • Glif d'Incinerar: Aquest glifo és només útil per a la combinació de talents "New Destro".
    Afli: 1 - destre: 2 - Dimoni: 1
  • Glifo de Descomposició apressada: Imprescindible per aflicció i "New Destro". Per a les altres dues, no té molta.
    Afli: 3 - destre: 2 - Dimoni: 1
  • Glifo de Aflicció inestable: Abans, aquest glifo era molt útil per aflicció hagut de que ens reduïa el temps de llançament de l'aflicció inestable. No obstant això, avui dia, amb l'offset de JcJ de celeritat, ja no és tan útil com abans.
    Afli: 2 - Destro: - Dimoni: -
  • Glifo de Udol de Terror: La reducció de la por a àrea en aflicció és molt útil, ja que és una de les seves principals eines de CC a l'ésser una por instantani. No obstant això, en destrucció i demonologia a l'llevat instantani perd molt. Gairebé tota la seva utilitat anem.
    Afli: 3 - destre: 1 - Dimoni: 1
  • Glifs de Conflagrar: Gairebé tot el mal de destrucció depèn de tenir actiu immolar, i un dels seus principals problemes és, a més de l'dispell, que a l'conflagrarlo es dissipa. Aquest glifo ens permet conservar actiu. Un must have per a gairebé qualsevol combinació de talents de destrucció.
    Afli: - destre: 3 - Dimoni: -
  • Glifo d'immolar: Abans, aquest glifo augmentava també el dany de l'conflagrar, el que suposava un augment de l'burst brutal, sobretot unit a dues peces de tier 8.x. No obstant això, després dels canvis de l'pegat 3.3, és un glifo totalment inútil.
    Afli: 1 - destre: 1 - Dimoni: 1
  • Glifo de Cercle demoníac: Una reducció de recàrrega en la nostra principal via d'escapament és sempre molt interessant, però el problema és que ha de competir amb alternatives molt sucoses.
    Afli: 2 - Destro: 2 - Demon: 2
  • Glifo de baixada de l'Caos: Després del nerfeo de l'conflagrar és la nostra principal font de dany explosiu, per la seva gran dany i saltar-se les reduccions de dany (nota important: travessa la capa de les ombres). Amb el Glifs, el seu temps de recàrrega coincideix amb el de conflagrar, permetent combinar millor aquestes dues habilitats.
    Afli: - destre: 3 - Demon: -
  • Glifo d'Enllaç d'ànima: Un 5% de reducció de dany addicional és molt suggerent. No obstant això, avui dia devem anar amb compte ja que amb la desaparició de l'evasió de les mascotes en JcJ reben molt més mal, de manera que tot i augmentar la nostra supervivència també redueix la de la nostra mascota en la mateixa proporció.
    Afli: 3 - destre: 3 - Dimoni: 3
  • Glifo de Flama de les Ombres: Aquest glifo li confereix utilitat i sentit a una habilitat que no és molt útil pel seu elevat cost i la seva paupèrrim mal, tot i que de serveixi per enxampar alguns murris. Aquest és un glifo molt útil per a totes les branques.
    Afli: 3 - destre: 3 - Dimoni: 3

banner_bruixot_pvp_gemas_encantaments

(Les següents llistes no contemplen objectes de professió).

Les gemmes que farem servir seran de poder amb encanteri (vermelles), tremp (grogues) i penetració amb encanteri (blau), a més d'algunes de aguanti si anem sobrats de penetració. També són vàlides qualsevol combinació de les anteriors per tal de potenciar una estadística especialment.

Existeixen 5 gemmes meta diferents adequades per bruixot, encara que existeixen variants de les mateixes (per exemple, en comptes de resistir atordiments, dóna reducció de silencis). Aquesta llista no hauria de ser excloent si desitges provar una altra meta, encara que aquestes són les més usades.

  1. Diamant de terra potent: +32 de resistència i + 10% de resistir atordiments. Ideal per potenciar la Supervivència.
  2. Diamant de flama celeste caòtic: + 21% de crític i + 3% de dany crític augmentat. Gema meta per destrucció orientada totalment a l'dps.
  3. Diamant de setge de terra mordaç: +25 de poder amb encanteri i + 10% de resistir atordiments. Bona per a tot.
  4. Diamant de flama celeste incansable: +25 de poder amb encanteris i augment mínim de velocitat. Gema meta per a aquells que prefereixin Caminant de el gel davant Vitalitat colmillarr en botes.
  5. Diamant de flama celeste destructor: + 25% de crític i probabilitat de reflectir encanteris. Personalment no l'he provat, però conec gent que diu que salta molt. més adequada per a destrucció.

En general, tots els encanteris que farem servir seran els que ens atorguen poder amb encanteri, aguanti o penetració d'encanteri. Els següents encanteris són els més comuns, ja depèn de cada jugador com vulgui enfocar el seu equip.

banner_bruixot_pvp_addons_macros

obtingudes de WarcraftMovies i traduïdes a el client espanyol per mi.

Anti-Stealth: La funció d'aquesta macro és treure de stealth a rogues i forals. El seu funcionament ve a ser que seleccioni a l'enemic més proper i li apliqui una CoE. Personalment, no la ús, encara que si ho fes, seria amb Corrupció en lloc de CoE.

/ Targetenemy [noexists]? / Cast [target = target, harm] Maledicció dels Elements;

por: Si no premem cap botó addicional, usa por sobre l'objectiu. Si premem ctrl, sobre el focus. Si premem mayus, sobre l'objectiu de l'ratolí.

#showtooltip Por
/ Cast [modifier: ctrl, target = focus] [modifier: shift, target = mouseover] [] Por;

dominació vil: Sense botons addicionals, súcube; amb mayus, manáfago; amb ctrl, abisario; totes elles emprant la dominació vil. A més, també usa enllaç d'ànima sobre la nova pet.

/ Castsequence [nomod] Dominació vil, Invocar súcube, Enllaç d'ànima;
/ Castsequence [mod: shift] Dominació vil, Invocar manáfago, Enllaç d'ànima;
/ Castsequence [mod: ctrl] Dominació vil, Invocar abisario, Sacrifici, Enllaç d'ànima;

Totem-Kill: Això és el més semblant que hi ha a una macro per matar tòtems. Des del canvi en la lua, aquesta és la nostra millor opció per matar tòtems. Per desgràcia, es posen més ràpid del que es maten.

/ Petattack [target = mouseover]

All-In-One-Pet-Macro: Totes les habilitats dels dimonis condensada en un sol botó. Aquesta macro és MOLT útil, gairebé imprescindible diria jo. Si tenim el diablillo fora, usa l'escut de foc. Si tenim el abisario, de base, sacrifici, amb mayus, consumir ombres. Si tenim súcube, de base, seducció; amb ctrl, a l'focus; amb mayus, al que tinguem el ratolí a sobre. Si tenim manáfago, de base, bloqueig d'encanteri; amb mayus, bloqueig d'encanteri a l'focus; amb ctrl, dispell a nosaltres (player), amb alt, a l'target. A el principi pot costar una mica habituar-se a l'ús d'aquesta macro, però una vegada que es domina el seu ús, es converteix en una gran eina.

/ Cast Escut de Foc;
/ Cast [mod: shift] Consumir ombres; sacrifici;
/ Cast [mod: ctrl, target = focus] [mod: shift, target = mouseover] [] Seducció;
/ Cast [mod: ctrl, target = Player] [mod: alt] Devorar màgia; [Mod: shift, target = focus] [] Bloqueig d'encanteri;

All-In-One-Cursi-Macro: Aquesta macro l'he creat per tenir totes les malediccions en un sol botó. Si prems mayus, llança maledicció d'esgotament; si prems alt, maledicció dels elements; si prems control, maledicció de les llengües; i no prems res, maledicció d'agonia. Aquesta es pot adaptar també per destrucció: jo per exemple com sóc sastre tinc en lloc de la COEX les xarxes, i la maledicció d'agonia i dels elements alternada.

#showtooltip
/ Cast [modifier: shift] Maledicció d'esgotament; [Modifier: alt] Maledicció dels Elements; [Modifier: ctrl] Maledicció de les llengües; Maledicció d'agonia;

All-In-One-Drain-Macro: Aquesta macro, a l'igual que l'anterior, uneix tots els drenatges en un sol botó. Si prems alt, drenar ànima; seva prems mayus, drenar mannà; si no fas clic res, drenar vida.

#showtooltip
/ Cast [modifier: alt] Drenar ànima; [modifier: shift] Drenar mannà; Drenar vida;

complements

Avui dia, hi ha addons per a gairebé tot. en aquesta web pots veure un llistat dels addons més útils per a un bruixot i com configurar-los. Malgrat tot, a continuació posaré una llista amb alguns addons que a la meva manera de veure són gairebé imprescindibles:

Gladius: Aquest addon és un frame de sorra, és a dir, dins d'una sorra, ens permet targetear i conèixer la vida i raja dels miembos de l'equip contrari. També avisa abaloris i habilitats importants, com l'Escut Diví de l'paladí o la Bèstia Interna de l'caçat.

Omni CC: Ens indica els nostres temps de reutilització de manera molt visual. Molt útil.

necrosi: Perfecte per portar un control de les pedres, sobretot, a l'hora de gestionar les de l'arma i les de salut.

Xperl + Dominos: Permet configurar la interfície d'usuari, de tal manera que s'aprofiti més l'espai, es bindeen mes fàcilment les tecles, etc.

banner_bruixot_pvp_videos_interes

Una manera d'aprendre és veient com jugan altres bruixots. Personalment, he trobat els següents vídeos bastant instructius a l'hora de jugar amb el bruixot (especialment el primer). Evidentment, hi ha molts vídeos bons, però aquests són prou recents com perquè l'estil de joc i les habilitats siguin similars a l'pegat actual (3.2)

Destruction duel Guide 2

Un únic vídeo

EMKA, passion destruction

Un únic vídeo

Tezor 4

Un únic vídeo

2v2: LoLBurst

Un únic vídeo


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.