Temple de Kotmogu cap a la victòria - Guies JcJ

portada temple de kotmogu cap a la victòria

¡Ferms, gladiadors! Avui us portem una guia JcJ de el camp de batalla Temple de Kotmogu costat d'uns consells i tàctiques per augmentar les nostres probabilitats de victòria. Anem amb el camp de batalla!

Temple de Kotmogu cap a la victòria

Temple de Kotmogu és un camp de batalla que es va afegir als inicis de Pandaria amb l'estètica pròpia de la Vall de la Flor Eterna abans de ser corrompuda per Garrosh Crit Infernal ... una història que no volem recordar i que jugadors de l'Horda com jo intenta oblidar tal traïció. Aquest camp de batalla té una manera de joc que tracta de capturar les orbes, mantenir-los i acumular punts segons la zona en què et trobis.

mecànica bàsica

El camp de batalla comença, com tots els altres mapes, amb les dues faccions dividides. En aquest cas, les dues faccions es troben atrapats en una petita sala amb dues portes a banda i banda.

Un cop s'hagin obert les portes que empresonen els jugadors, aquests hauran de córrer cap a les diferents localitzacions dels orbes: Verd, Morat, Vermell i Blau. En aquest camp de batalla, els jugadors hauran de capturar els diferents orbes de el mapa i mantenir-los en el centre de el mapa per obtenir el major nombre de punts. La partida acaba quan s'assoleixen els 1500 recursos.

Finalment i com a «afegit» tàctic, el mapa compta amb un «respawn» de consumibles que ens atorgaran diferents beneficis, així com més mal, velocitat de moviment o regeneració de salut.

temple de kotmogu mapa beneficis

Consells i tàctiques que podem dur a terme

Encara que normalment en un Camp de batalla normal no sola haver comunicació, si que podem emprar aquests consells i tàctiques per a les puntuades o, simplement, per garantir que no has comès errors al llarg de la partida.

Consells

  • Els diferents orbes es troben neutrals a l'començament de la partida. Això vol dir que cap de les faccions obtindrà beneficis. Per obtenir recursos tan sols caldrà mantenir els orbes estant nosaltres vius.
  • En aquest mapa no és tan necessari un tanc però, si compteu amb suficient mal, jo portaria a el menys un tanc.
  • Per aquesta manera de joc, capturar els orbes no és l'únic important. Per treure'n el màxim partit als orbes i obtenir la major puntuació, haurem de col·locar-nos en el centre de mapa. La quantitat de punts descendeix per la distància a la qual ens trobem de la zona central, tal com hem col·locat en el següent mapa:

temple de kotmogu punts

  • Si perdem els orbes, algú haurà de moure ràpidament per intentar recuperar abans que l'enemic pugui capturar-los.
  • Des de l'inici de la partida, els buffs de mapa ja estaran llestos per a aquells que vulguin agafar-los. En aquest cas no cal utilitzar-los per gust. Esperarem que els portadors acumulin marques i els atacarem amb els buffs.
  • La puntuació de l'marcador avança molt més ràpid segons el nombre de orbes que tinguem i segons la posició en què ens trobem.
  • La puntuació de el marcador es paralitza quan cap jugador del nostre equip porti un orbe.
  • Els orbes es capturen de forma instantània, tan sols ens caldrà clickearles i ja ho obtindrem.
  • Cada cert temps i com a portadors de l'orbe, s'anirà acumulant una marca que el que farà és augmentar el nostre dany rebut i reduir la sanació rebuda.
  • Un cop haguem mort, l'orbe que portem es retornarà instantàniament a la seva zona. Les marques que hagin estat acumulades per l'anterior portador, es resetearán completament.
  • Les morts també atorguen punts.
  • Si el nostre equip compta amb dos orbes i manté la seva posició a la zona central durant tota la partida, estarà guanyada (tret que ens superin en morts tot i que no hauria de ser així si no els permeteu entrar).
  • Encara que puguem assegurar la victòria amb dos orbes, intentarem tenir el major nombre de orbes possibles actius a la vegada ja que la partida podria fer torns cap a la derrota.
  • Si el dany de l'enemic supera el nostre i morim de manera constant, el millor serà reagrupar-se i fer-li un gran focus als portadors. Un cop morts, que alguns jugadors del nostre equip tornin a les bases i recuperin els orbes.
  • Si en aquest cas és el nostre mal el que supera el de l'enemic, la millor tàctica serà mantenir-se a la zona central i matar els enemics que intentin deletear als nostres portadors. D'aquesta manera vam sumar punts i ells perden un dany per al pròxim atac.
  • La millor estratègia a l'inici de la partida és permetre-li a l'enemic recollir els dos orbes que es troben més a prop del seu respawn ja que comptaran amb dos jugadors amb un Debuff de dany rebut, el que ens donarà avantatge a l'inici de la partida més de sumar els punts d'aquestes morts.

tàctica

En el moment en què les portes siguin obertes, els jugadors es dirigiran tots a atacar aquells dos jugadors enemics que portin els orbes. Tots els jugadors. Tingueu en compte que ells a l'inici de la partida tenen tenen dos jugadors amb un stack que els augmentarà el dany rebut, el que ens permetrà netejar-los amb major velocitat.

EXTRA - Si no voleu arriscar, envieu a un sanador i un dps (en el cas que no tingueu un tanc) a recollir els orbes propers a l'respawn.

Els dos portadors esperaran abans d'entrar a l'quadrilàter central mentre que la resta de l'equip intenta eliminar els portadors enemics. És important fer un bon focus ja que no podem perdre el temps. Un cop haguem matat a un dels portadors i el seu equip compti amb un jugador menys, els nostres portadors entraran i començaran a sumar punts (es poden col·locar en les parets de manera que no poden ser atacats per la bruixots que es troben en cert angle) .

És important saber que fem el que fem, els nostres portadors cauran tard o d'hora. Per aquest motiu, si algun d'ells compta amb més de x marques, mobilitza't cap al seu orbe per recollir-lo de forma instantània quan aquest caigui.

La manera de joc no compta amb molta més profunditat que aquest. Defensar els nostres portadors quan tinguin poques marques, mantenir-se en el centre de mapa, eliminar els seus portadors, eliminar els atacants solitaris per sumar punts i poc més. És un camp de batalla que, a diferència de la resta de modes de joc, requereix de molta comunicació, dany i, sobretot, reagrupar-se constantment. Cal tenir en compte que els jugadors que es trobin sols són un objectiu fàcil per als enemics pel que espera al teu equip si voleu atacar un orbe, llevat que aquest portador tingui 10 stacks acumulats, llavors atácale perquè probablement aquest caigui de tan sols un cop. Importància té tot en general, no té molta més profunditat. Simplement veu al costat del teu equip si no estàs en una puntuada i no et separis massa.

Ara posem-nos en una situació real per explicar millor el funcionament de la mecànica:

Un sanador i un dps (en cas que no tinguem un tanc) recolliran els orbes més propers a la base i romandran en la part superior abans d'entrar. La resta de l'equip s'encarregarà d'eliminar als seus portadors amb un focus brutal. Tots dos portadors entraran dins el quadrilàter i romandran allà sumant punts, situats prop de les parets de manera que no puguin ser atacats tret que s'acostin massa a la nostra posició. Si els nostres portadors cauen, recollim els orbes i tornem a el centre i vam aguantar com puguem. Netejar sempre als seus portadors i no permetre mai que s'acumulin més de quatre o cinc marques, no per res sinó que, simplement, aquests cauen molt fàcilment. Repetir l'estratègia i matar els jugadors que es trobin lluny del seu equip.

I ja està. Com podeu observar els camps de batalla necessiten molta comunicació per assegurar la victòria. Per aquest motiu, us hem donat alguns consells perquè pugueu augmentar la probabilitat de victòria sempre que no compteu amb un xat de veu. Aquests consells els he après gràcies al meu germanor de JcJ que m'ha demostrat que amb comunicació i aprenentatge, es poden fer grans composicions.

Et convidem a visitar els anteriors articles de guies JcJ:

Gola Crit de Guerra cap a la victòria - Guies JcJ

Cims Bessones cap a la victòria - Guies JcJ

La Batalla per Gilneas cap a la victòria - Guies JcJ

Conca de Arathi cap a la victòria - Guies JcJ

Ull de la Tempesta cap a la victòria - Guies JcJ

I fins aquí aquesta petita guia per al camp de batalla Temple de Kotmogu! Esperem que aquesta informació us hagi estat molt útil i que, sobretot, aprengueu que el més important en aquest camp de batalla és l'atac central i les bases defensades. Tot i així, desconec que altres tàctiques poden ser útils per a aquest camp de batalla i volem convidar-te a que ens les exposis en els comentaris d'aquest article. Quines altres mecàniques has provat? ¡Editaré l'article i afegiré les que ens hagis exposat mencionándoos!

Ens veiem entre les parets de l'combat <3!


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.