Cataclysm: Experiència de joc en Muntanya Hyjal

hyjal_01

Aquest és un dels articles que portàvem tant de temps preparant. Bé, francament, l'article el va escriure Gaza fa força temps i és el mateix que es troba en el seu Bloc. El problema és que volíem complementar-lo amb cert material audiovisual i hem tingut alguns problemes tècnics que esmenar abans de poder acabar l'article.

Com us podreu imaginar pel nom de l'article, aquest article tracta sobre la Muntanya Hyjal com a zona en Cataclysm, la seva experiència de joc i la història que en ell s'explica. Aquest article i el seu material ha estat creat per diversos membres.

  • Article escrit per Gaza (Percepció). Corregit i adaptat per Belelros.
  • Vídeos comentats per Barret.
  • imatges de Gaza y Belelros.

Aquest article (i els seus comentaris) conté nombrosos spoilers sobre les missions i joc a la Muntanya Hyjal. Si no vols que la teva experiència de joc es vegi afectada, et recomanem que no llegeixis la resta de l'article.

Vaig començar a pujar la meva Cavaller de la Mort a Monte Hyjal ja que era l'única zona a la qual sabia accedir en aquest moment. La zona de Mont Hyjal per si algú raideó en l'època de la TBC, no té res a veure, No vas a reconèixer ni un sol racó del que era. L'objectiu d'aquesta zona de missions, és frenar l'avanç de l'Martell Crepuscular que té com a cap a Ragnaros que, des de les Terres de l'Foc, intenta cremar l'arbre Nordrassil. Totes les missions estan enfocades en aquest aspecte i al llarg d'elles ens trobarem amb personatges com Malfurion o Ysera.

Les missions ens introdueixen en la necessitat de salvar ancestres / déus / esperits que han estat atrapats o envilits pel Martell Crepuscular. Ens trobarem amb el déu Goldrinn, Aessina i la tortuga Tortolla. A més, haurem de baixar en diverses ocasions, a través dels portals que el Martell Crepuscular ha obert, a les profunditats ígnies.

Una missió que serveix d'introducció a la Muntanya Hyjal, es troba en Clar de Lluna. Aquesta missió ens fa un recorregut a lloms d'un drac de el vol verd per tota la zona. Aquí podeu veure un vídeo comentat, que ens ensenyarà la zona.

Aquesta expansió fa un ús extens de el sistema de fases (Phasing). El terreny i el paisatge canviarà molt segons les nostres accions en el terreny. En Wrath of the Lich King per exemple, si fèiem la cadena de missions dels fills de Hodir, canviava completament el paisatge, aquí a Mont Hyjal passarà exactament el mateix en molts dels punts quan lliurem certes missions, així doncs, una zona per exemple plena de foc pot passar a ser un principi de bosc, o on amb prou feines hi havia 2 o 3 PNJs apareix un poblat.

Totes les missions segueixen el model semi lineal de la passada expansió. Segueixen existint missions que cal adquirir mitjançant objectes de drop i PNJs solts per aquí que ens donaran alguna més, però el gruix important sempre té un fil conductor amb diverses ramificacions el que fa molt difícil perdre, això és part important pels canvis de fase , moltes vegades no podem triar anar a trobar missió en una altra zona de mapa perquè simplement hem d'acabar unes missions perquè aquesta zona canviï i accedim a aquestes missions.

Com sempre, hi ha missions molt variades, de matar X monstres, de recollir X objecte, la d'usar algun objecte per caçar alguna cosa, recol·lecció d'objectes ... fins i tot hi ha una de salvar ossets en la qual hem de pujar al llarg d'uns arbres i llençar els óssos en una mena de llit elàstic per a salvar-los. Les missions no són ni de lluny complicades. Amb el meu equip de DPS, majorment d'ICC Heroic 10 o 25, les bestioles de nivell 78-80, exploten i he pogut matar algun que altre elit sense problemes.

hyjal_25

Els problemes apareixen com a tot beta en els bugs. Hi ha diversos bugs a la zona, que són bastant molestos. A destacar estan l'antic error que et impedia fer la missió final o un error d'una missió en la qual havies de recollir un mapa però només apareixia 1 (per a tothom) cada 5 minuts ..

La zona on apareix Ragnaros (després d'una fase) és impressionant, es veu una estructura immensa amb una entrada de banda / masmorra. Però bé, per això estem els betatasters, simplement amb la comanda / error podem informar d'una incidència. A més cada vegada que vam completar una missió apareix un interrogant a la pantalla que ens convida a omplir una enquesta sobre la diversió, dificultat i explicació de la missió. La veritat, no els farciment tots de cap manera, però si em asseguro que les missions que no m'han agradat o que si, se sàpiga (n'hi ha 2 que particularment odi).

hyjal_71

Aquesta zona és on vaig començar a trobar les primeres mines. Si bé les professions no poden pujar-se, ni aprendre cap recepta si es poden recol·lectar les noves mines i plantes, de moment jo vaig recollint Trossos de Obsidiana (és així com es deia el primer material) i gemmes costat de motes de foc, ombra i terra que apareixen en algunes mines. Quan deixin pujar professions, és una feina que m'estalvio farmeando. També vaig veure algun PNJs amb receptes, però només vaig veure un amb coses de ferreria (verds alguns sense atributs). Si voleu podeu veure el nostre avanç sobre Mineria a Cataclysm.

Per pujar un nivell requereixen uns 3 milions d'experiència, sense estar descansat cada monstre dóna uns 2000-3000 d'experiència i les missions en general aporten uns 20.000-25.000 d'experiència (algunes més, algunes menys). Pujar de nivell no es fa per res pesat, És lleuger i està bé, fins i tot si pugessin l'experiència per nivell, no ho veuria malament. Això si, o Blizzard està provant algun nou sistema d'aparició de monstres, o alguna cosa falla. Hi ha zones on mates a un monstre i reapareix en un segon. És increïble, hi ha zones on 4 o 5 persones fan missions i moren i moren monstres sense parar i no paren de sortir. Sort que es pot fer servir muntura voladora.

Sobre els objectes de missió, com és normal, hi ha molt verd però algun que altre blau que més d'una vegada m'ha fet pensar en si canviar-me'l o no per la meva èpic (264/277) de moment no he canviat res, els buits de gemmes de moment fan que siguin millors els objectes vells, però no faltarà molt per canviar-los, possiblement a nivell 85 queden molt molt pocs objectes de la passada expansió.

hyjal_73

La missió final d'aquesta zona consisteix en parar-li els peus a Ragnaros amb l'ajuda d'Cenarius i Hamuul Tòtem de Runa. Aquí teniu un vídeo narrat de l'última missió d'aquesta magnífica zona.

Galeria d'imatges


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.