Tanqueando amb un Cavaller de la Mort en Sang

L'arribada de la nova expansió ha portat a el món de World of Warcraft una epidèmia i no de zombis, sinó de Cavallers de la Mort, nova classe jugable tant en mode de DPS com de Tanc.

guia_dk_sangre_tanque

En aquesta guia ens centrarem en la part de l'tanqueo més concretament de l'tanqueo amb talents de Sang.

I per que Sang?

Actualment els talents de sang són els més viables per fer bandes. Ofereixen una excel·lent generació d'amenaça a un sol objectiu, un amenaça decent a més d'un objectiu, una molt bona quantitat de resistència i uns talents defensius molt a tenir en compte.

Què talents em poso?

Els talents ideals a dia d'avui són els següents (53/8/10) Amb glifos inclosos.

El teu objectiu és rebre el menor dany possible i generar la major amenaça possible i aquests són els millors talents en l'actualitat.

Estadístiques

Com tot tanc hem de cobrir uns mínims. Primer, i com tots els tancs, cal obtenir 540 de defensa ja que és el mínim per evitar els crítics de qualsevol cap de banda.

Recordar que els Cavallers de la Mort disposem de Forja de Runes, «Professió» amb la qual podem encantar l'arma amb Runa de la gàrgola pell de pedra que ens aportarà 25 punts directes a la defensa més un 2% de resistència. Aquest és el millor encantament per arma de 2 mans d'un Cavaller de la Mort encara que superem els 540 punts de defensa és la millor.

Per què?

25 punts de defensa signifiquen 1% d'esquiva, 1% de parada i 1% de possibilitat que el cap falli. En total és un 3% d'Evasió, només un 1% menys que Runa de Devastació d'Espases i sense que aquesta ens de el 2% de resistència.

Els següents atributs a tenir en compte és l'Índex de Cop i la Perícia.

L'Índex de cop ho hem de mantenir en un 8%. Això ens permetrà no fallar cap cop amb atacs normals ni especials.

La Perícia és una mica més difícil d'arribar a el límit ja que demana un 15% i això és molt, alanzar aquest 15% significaria que un cap mai ens faria una parada. Actualment jo camino sobre 8% de perícia i encara que tinc inteción de pujar-ho, crec que amb un 8-10% s'aconsegueixen que els caps ens facin molt poques parades.

Cal recordar que la perícia si que és important perquè quan un cap assoleix una parada el guanya l'efecte de celeritat de bloqueig és a dir que si següent cop serà molt més ràpid del normal.

Un cop coberts aquests mínims (o més o menys coberts) la nostra estadística prioritària serà la resistència, aguanti per totes bandes. Res de gemmes de parada ni de esquiva ja que això ja ens ho dóna l'equip. Només trencarem aquesta regla per posar gemmes que ens permetin activar l'metagema (gemma d'índex de cop + aguanti o perícia + aguanti per exemple) o si el bonus de la peça és molt bo. Per exemple, el casc de Tier 10 ens dóna un bonus de resistència de 12. Aquesta peça és ideal posar una gemma de perícia i aguanti per exemple ja que si sumem els 12 de l'bonus més 15 de la gemma tenim 27 punts d'aguant, només perdem 3 punts en cas de posar-li una de 30 i vam guanyar 10 punts a la perícia.

En l'actualitat ia causa de l'amenaça de l'Toc Gelat (que és un encanteri per la qual cosa no li afecta la Perícia), ja no és una estadística tan important. Si a això li sumem que en ICC sol 2 caps tenen celeritat de bloqueig (Lady i Sindragosa) s'ha convertit en una estadística una mica secundaria que es limita a la generació d'amenaça, però no per això cal deixar-molt baix. No és bo veure que un boss comença fer parades i bloquejos tota l'estona.

guia_dk_sangre_tanque_combat

rotacions

Les rotacions són una cosa a tenir en compte, especialment quan un tanc no genera suficient amenaça i porta bé els talents és perquè no fa bé la seva rotació.

La rotació per a un Cavaller de la Mort en Sang és la següent:

Un únic objectiu

toc Gelat - Cop de Pesta - Cop en el Cor x2 - cop Letal - Cop en el Cor x4

Un cop acabada tornem a l'inici.

múltiples objectius

Mort i descomposició - toc Gelat - Cop de Pesta - pestilència - Bull de Sang - cop Letal - Bull de Sang

Cal no oblidar mai el continu ús de l' Cop amb runa ja que serà la nostra millor font d'amenaça. Cal tenir 20 punts de poder rúnic per poder usar aquesta habilitat.

L'ús de l'Poder rúnic tant en un únic objectiu com amb diversos ha de ser habitual, és recomanable aprofitar aquests moments en què tenim les runes recarregant per gastar-ho. Sempre que tinguem 60 punts o més de Poder Rúnic, utilitzarem una Espiral de la Mort.

Ús dels Temps de reutilització (cooldown)

sang vampírica

sang Vampírica és una habilitat molt molt fort. Té l'avantatge que escala amb el teu equip. A millor equip, més aguant i més vida que ens donarà aquesta habilitat. Actualment té 1 minut de temps de reutilització. No els la guardeu! Gastar-la ja que ajudareu molt als healers. Si el cap no té fases de dany més dur, és recomanable fer-la servir sempre que estigui actiu.

Enteresa lligada a el gel

Tot i que aquesta habilitat es va veure nerfeada, segueix sent bastant fort i encara més ara que la defensa ha augmentat molt. Actualment amb un equipament Heróico de Coliseu podem perfectament reduir el dany de qualsevol font en un 50%.
Igual que sang Vampírica, Aquesta habilitat la farem servir en alguna fase on el cap faci servir les seves més poderoses habilitats o per evitar ser atordits. Si veiem que els healers tenen dificultats a curar a la banda, podem fer ús d'ell.

closca Antimagia

Aquesta habilitat extremadament útil. No només per l'absorció de dany màgic si no perquè transforma aquest dany en Poder rúnic i la seva capacitat més interessant és que ens fa immune a l'aplicació de qualsevol màgia. Si per exemple el cap ens tira una maledicció que ens provocarà molt de mal a la llarga, el nostre closca ens l'evita. Bé és veritat que no absorbirà, però què millor que evitar el dany per complet en comptes de absorbirà. Si s'ha reduït el temps de reutilització ho fa una habilitat de gairebé lliure ús.

Potenciar arma de runes

Aquesta habilitat, de 5 minuts, és sovint desaprofitada per oblidar usar-la. L'ús d'aquesta habilitat és més personal que una altra cosa. Jo sòl fer-lo servir als inicis dels combats en caps on els DPS des de l'inici peguen molt dur, per guanyar amenaça extra. En el cas que hagis de fer servir una habilitat de requereix Poder Rúnic també és una bona opció.

guia_dk_sangre_tanque_equip

Equip

Considero posar un BiS alguna cosa poc útil ja que l'equip no es recull de cop si no poc a poc i cal anar compensant a mesura que obtenim objectes que ens milloren.

Actualment a Corona de Gel el millor equip per a un Cavaller de la Mort tanc és aquest (s'inclouen tant gemmes com encanteris):

La meva recomanació és agafar sempre el que et millori, però respecta sempre el mínim de defensa (540) i intenta sempre respectar l'índex de cop (5-8%) i la perícia (8-10%), mou-te sempre en aquests valors i augmenta la resistència sempre que puguis.

El bonus de T10 és situacional, i va molt bé per a caps com Arthas i Sindragosa tant en normal com en heroic.

Com apunt sobre l'equip, actualment amb el benefici de Corona de Gel, la resistència s'ha vist molt beneficiat, però cal recordar que l'armadura segueix sent un atribut molt solvent ja que, si bé com més aguanti tinguem millor ens anirà el buffo , l'efecte de -20% de esquiva segueix estant present i és aquí on l'armadura segueix treballant molt bé. Per això es mantenen objectes com pitrera i guants de T10, l'anell o el collaret.

També vaig a posar una BiS «normal», ja que l'aura de Corona de Gel és una excepció que en la pròxima banda, Sagrario Rubí, no existirà. Aquesta BiS aquesta pensada sempre mantenint un mínim de cop i perícia i amb equip de Corona de Gel. L'equip seria:

Ordre de compra d'equip amb Emblemes de gebre

  1. Manyoples de Senyor de la Plaga
  2. Coselete de Senyor de la Plaga
  3. Cinturó d'anelles verdigris
  4. Capa d'hivern de sentinella
  5. Clau d'esquelet corroïda
  6. Espaldares de Senyor de la Plaga
  7. Visera de Senyor de la Plaga

guia_dk_sangre_tanque_extra

Consumibles

A grans caps petits consells

No era així? Vaig a intentar donar alguns consells per els bosses de Corona de Gel, la majoria són vàlids tant en manera normal com heroic.

  • Lord Tuétano: Amb els altres dos tancs planejar abans de l'iniciar el combat 3 posicions de moviment per les flames. 2 posicions en normal. Quan aquest en remolí i quedin 10 segons, vé a per ell. Tira-li Toc gelat mentre estigui donant voltes.
  • lady Susurramuerte:
    • Fase 1: Vigila els adds meeles i la seva rajar que no afecten la resta de DPS. Atent a provocar quan es deixi anar.
    • Fase 2: Spam de Toc Gelat quan es deixi anar i durant tot el partit (en heroic), en normal el provocar serveix i no és tan necessari.
  • batalla naval: No se m'acut res.
  • Llibremort Ullal: Sent Cavaller de la mort és millor ser el segon en tanquear, estaràs lliure (tindràs runes) quan deixi anar les bèsties, podràs ajudar a relentizarlos amb Cadenes de gel. Usa les teves cooldowns a l'30% de el cap, sobretot si té molt poder rúnic.
  • Panzachancro: Usa les teves CD quan el cap tingui 3 marques de Inhalar Añublo. Quan tiri Añublo acre fa servir el Closca Antimagia amb això fins i tot sense marques d'Espora de gas, sobreviuràs.
  • Carapútria: Possiblement et toqui kitear llimacs. Provoca ràpid quan surti la gran i porta-la per la sala en la direcció que vegis que no està sortint moc per la paret. Si el moc et enxampés, usa Closca Antimagia, evitaràs el dany i la alentiment que provoca, si no tens Closca Antimagia, quan et vegis molt alentit, si ets humà fa servir la racial. Estigues atent, segur sortiran Mocs grans que no estan previstes perquè la gent no es mou bé. Usa Toc gelat i no tindràs problema de aggro a llimacs.
  • professor Putricidio: És recomanable posar sempre a el cap on vagi a caure el llimac verd. En fase 2 aparta Putricidio quan vagi a tirar les ampolles i torna al teu lloc original. En Fase 3 quan provoquis tira't algun CD, no pots morir en aquesta fase o serà gairebé segur wipe.
  • Concili dels prínceps de sang: Si tanqueas a un dels 2 meeles, respecta les distàncies amb la resta de jugadors i vigila els vortex, pots ajudar a pujar Cinètiques amb Espiral de la mort. Si tankeas a l'caster, a l'inici pega-li cos a cos spameando Toc Gelat, quan surtin Nuclis foscos recull-amb Espiral de la mort. Un cop l'hagis agreado a l'inici, no cal estar a meele d'ell, tira-li Toc Gelat a distància i preocupar-te de recollir boles i vigilar sempre els vortex.
  • Reina de Sang Lana'thel: Tinguis la funció que tinguis en aquest cap, només has de preocupar-te que en fase de vol no acostar-te a ningú. Usa Closca Antimagia en fase de vol.
  • Valithria Caminasons: Interromp llançaments dels mags gebre. Estigues atent per quan mori l'Abominación usar Mort i descomposició sobre per agafar els cucs. Passa dels mags de foc i els supressors. Que un Caçador Kitee als Zombies pot ser una bona opció, si és així ajuda-li amb Cadenes de gel.
  • Sindragosa: Té celeritat de parada així que porta bé la perícia. Usa els CD quan et vegis malament, amb les gasos de vol és fàcil recarregar-los. Quan vagis a agafar el cap després d'una fase de vol, gasta runes de sang amb Hervor de Sang així ja començaràs amb -5% de dany rebut. En heroic allunya't quan el AOE de el grip. Perquè no es mogui després d'aquesta habilitat, has de jugar amb els metres, té un hitbox molt ampli, juga amb això. Realment no cal anar molt lluny per evitar el AOE. En Fase 3, amaga't a la galleda el mínim per resetejar dosi. Si va a llançar una Sacsejada en 4 seg ia tu només et queden 2 segons de Debuff, surt al provocar-la. Com més canvi de tankes hagi menys perill hi haurà en els alens.
  • El Rei exànime: (Consells només en mode normal) Aquest cap és difícil de generar amenaça sostinguda. Usa Mort i descomposició per atraure els ghouls, això provocarà que el Cop amb runa salti i generis amenaça en Arthas. En Fase 2 fa servir vampíric cada vegada que el provoquis després d'un Segador i fa servir Closca Antimagia quan el Segador vagi a explotar en tu. Si et toca menjar-te Segador i no hi ha possibilitat que l'altre tanke provoqui, usa els 2, si aquesta circumstància es donés 2 cops seguides, fa servir Enteresa lligada a el gel. Fase 3, simplement mou el cap per allunyar quan tiri esperit. Durant el entre fase, el Toc gelat és el teu amic trucant Esperits però demana que et treguin el silenci.

Videos de Cavaller de la Mort Tanc

Tots els vídeos són des de la perspectiva d'un Cavaller de la Mort Sang a ICC 25 Heróico, només falta Arthas:

Dels vídeos comentar que no estic molt orgullós de com joc i el causant és la manca de claus bidings (no m'agraden) però després de veure jugar als vídeos els he anat adaptant i ja tinc la majoria d'habilitats assignades per a una millor reacció . Recomano a tothom l'ús d'assignacions de tecles ja que proporcionen més llibertat i millor temps de reacció.

Al vídeo de Sindragosa els dibuixos de terra són de l'addon AVR, però aquest addon deixarà de funcionar en el pegat 3.3.5.

complements

  • Presagi: Imprescindible per saber la nostra amenaça i el dels altres.
  • MikScrollingBattleText: Mostra cures i dany rebut o fet en temps real.
  • ClassTimer: Excel·lent addon per monotoritzar les nostres malalties o buffos.
  • eCasting Bar: Per veure més clarament el que estan llançant els enemics.
  • Barman4: Action bar
  • quadrícula: Addon de frame d'unitats per veure a el grup o banda
  • Skada: Permet monitoritzar el mal, sanació, dps, etc.
  • deus Vox: Addon de combat contra caps.

Macros

Actualment ús molt poques macros. Anem a fer-los un cop d'ull:

Macro molt molt útil per a l'ús de Cop amb runa. Totes les habilitats que feu servir en la vostra rotació hauríeu tenir-les amb una macro tal que així:

#showtooltip nom d'encanteri
/ Cast nom d'encanteri
/ Cast Cop amb runa

On posa «nom d'encanteri» posar per exemple Toc gelat. Fer el mateix amb Cop de pesta, Cop letal .... Així us podeu oblidar d'utilitzar Cop amb runa ja que en cada habilitat que feu servir tirareu el Cop amb runa de forma automàtica, si no aquesta actiu no es tirarà, però si ho està si es farà servir de forma immediata.

L'ús d'#showtooltip es fa perquè la macro sigui com l'habilitat original, us sortirà la descripció i la mateixa icona com l'habilitat normal, no haureu de buscar un dibuix perquè quedi igual.

Treure la mascota i sacrificar-la en 2 clics. Útil per a una cura d'emergència:

/ Castsequence Aixecar a mort, Pacte de la mort

Una altra cura d'emergència fent ús de la pedra de Brujo i una poció:

/ Utilitzeu Poció de sanació rúnica
/ Utilitzeu Pedra de salut vil

És una macro per a mi molt útil, tant per seleccionar un company o un cap sense perdre l'objectiu principal. A més ens servirà per veure el casteo de l'focus.

/ focus

Gràcies a l'focus, també podem fer una altra macro molt útil amb la qual podrem tallar el casteo d'un enemic només amb tenir-ho en focus.

/ Cast [target = focus] Gelada mental

Per provocar a l'enemic que tingueu en focus obligant-lo a que ens atac:

#showtooltip Ordre fosca
/ Cast [target = focus] Ordre fosca

Es pot substituir Ordre fosca per Atracció letal.

Aquesta macro serveix per tirar Histeria a algú de la raid sense perdre el nostre target:

#showtooltip Histèria
/ Cast [target = nom jugador] Histèria

Substituir «nom jugador» pel nick de la persona a qui li tireu normalment Histeria.

Agraïments

Agraïments a ElitistJerks, els millors fòrums sobre Theorycrafting i als Cavallers de la Mort de Ensidia per les seves explicacions en els fòrums.

Guia realitzada per Gaza de Sanguino-EU.
Si vols reproduir aquesta guia en un altre mitjà ets lliure sempre que respectis autor i font.

http://es.wowhead.com/profile=20764888

Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.