Warlords of Draenor un any després - Opinió

Warlords of Draenor un any després

Benvinguts a aquesta, la meva reflexió personal, de el pas per Warlords of Draenor un any després, cinquena expansió de World of Warcratf.

Comencem la nostra aventura a Warlords of Draenor el 14 de Novembre de 2014, un any després, la situació que ens trobem és el que esperàveu? El millor sempre és començar per l'inici, de manera que comencem.

Warlords of Draenor un any després

Allà per novembre de 2013, durant la Blizzcon, van anunciar la nova expansió Warlords of Draenor. Quina emoció mentre vèiem el Tràiler. Una món salvatge, l'Horda de Ferro un enemic formidable, tornar a reviure el passat ... i potser, canviar la història.

Quan el passat i el present xoquen ... el destins de tots els mons està en joc

El profeta Velen.

Mentre anava passant el temps -molt a poc a poc- ens vam veure inundats de publicitat i esdeveniments relacionats amb Warlords of Draenor, qui no recorda el taxi partit en dos per un Aullavísceras gegant a Time Scuer?

Warlords of Draenor un any després

Fins on arriba la meva memòria ha estat l'expansió amb més publicitat fins al moment i amb un gran resultat ja que l'expectació va ser, valgui la redundància, espectacular. Va ser tan efectiva tota la campanya de màrqueting prèvia a l'expansió que World of Warcraft va arribar a superar els 10 milions de subscripcions. Vam poder gaudir de la sèrie «Senyors de la Guerra», fantàstica sèrie de cinc capítols en la qual ens presenten la història de Kargath, Grommash, Durotan, Kilrrog i Maraad.

El 15 d'Octubre de 2014 vam rebre el pegat pre-expansió, donant-nos accés a provar la nova modalitat Mítica, el remodelat de personatges i les missions introductòries a les Terres Devastades.

Per fi! 14 novembre 2014 Quina nervis! Fins i tot em vaig demanar uns dies lliures a la feina. Com tots suposo, vaig començar aquesta expansió al màxim, amb moltíssima energia i il·lusió. Molts vells amics i coneguts havien tornat a el joc després de l'aturada dels darrers mesos de Mist of Pandaria. En els servidors havia cua per entrar i tot i haver jugat la beta a l'estiu, era tot nou a l'compartir-lo amb la germanor.

Comencem amb l'esdeveniment del Portal Fosc, una cadena de missions al meu entendre fantàstica per introduir-nos en la història de Warlords of Draenor i presentar-nos als personatges que ens acompanyaran durant la resta de l'expansió.

A partir d'aquí les faccions se separen, atracar de forma aparatosa, l'Aliança a la Vall Sombraluna i l'Horda en Cresta de foc Glacial. Les dues zones tenen un història molt rica, acompanyada d'emocionants cinemàtiques. Encara que sigueu acèrrims seguidors d'una sola facció, recomano jugar la zona d'inici de la facció contrària, val la pena.

vall Sombraluna

Cresta Foc Glacial

El leveo va resultar molt satisfactori, moltes missions d'història amb la seva cinemàtica de cap de trama de cada mapa, acompanyats de personatges llegendaris i amb zones de bonus d'experiència per no alentir el ritme de pujada, fins a per fi arribar a Nagrand. Allà vam arribar al nivell 100 i veiem com Thrall posa punt i final a l'únic cap per lligar que ens quedava de Mist of Pandaria, impressionant cinemàtica de nou.

lador

Nagrand

Un cop vam arribar al màxim nivell tenim a la nostra disposició les noves masmorres de Warlords, en general em van agradar amb la seva diferents dinàmiques però com sempre, van deixar de tenir importància després d'adquirir el nivell mínim requerit per començar amb les bandes.

Ens endinsem en Ogrópolis, per tal d'acabar amb els Ogres, aliats de l'Horda de Ferro ia partir d'aquí es va acabar la sensació d'amenaça per part del grandiós enemic que ens esperava en aquesta terra hostil. Tan sols tornarem a veure Orcs de l'Horda de Ferro en les invasions de les nostres Ciudadelas.

Què dir de les Ciutadelles, la veritat a el principi va estar molt bé, teníem moltes coses a fer a diari i les professions es pujaven amb molta facilitat, però clar, arriba el moment de pujar-te algun que altre alter i amb les seves respectives Ciutadelles la feina començava a acumular-se. Això per no parlar de la missió Llegendària, personalment m'ha encantat recórrer el camí al costat de Khadgar a la recerca de Gul'donen. El poc lore de què podem gaudir més enllà de l'nivell 100 es centra en la cadena de missions de l'Anell Llegendari, així que, com no gaudim de les missions.

Un cop vam acabar amb El Imperador Mar'gok, el nostre següent punt d'atac se centra en la Fosa Roca Negra. Aquesta Fosa dirigida per Puny Negre, és l'encarregada de fabricar i distribuir tot l'armament per a la Horda de Ferro, per la qual cosa es converteix en la nostra prioritat. Per descomptat som grans herois d'Azeroth i vam aconseguir tirar a terra a Puny Negre i frustrar els seus plans.

A hores d'ara de la pel·lícula ja han caigut tres dels Senyors de la Guerra, i sabem que Grommahs està amagat a la Selva de Tanaan al costat del que queda de l'Horda de Ferro, de manera que ens dirigim a ella. Tots esperàvem que Grommash fos el dolent final, però de cop i volta Blizzard decideix donar-li un gir a la història. Gul'donen aconsegueix sotmetre a Grommash i capturar-en la seva pròpia Ciutadella, només que ara està convertida en Foc Infernal.

Entestat a seguir amb els plans de la Legió Ardent, Gul'donen s'ha fet amb el comandament del que queda de l'Horda de Ferro, a el tornar a dominar als Orcos a través de la sang de dimoni. A partir d'aquest punt ens oblidem de l'Horda de Ferro com el nostre enemic i la temàtica canvia a legió Ardent, cosa que crec, ens va descol·locar a tots.

Blizzard introdueix un canvi significatiu en el lore per explicar la volta de Archimonde com cap final de l'expansió, quan un dimoni mor, es retira a l'Buit Abisal. Només hi ha un buit i una Legió Ardent per a tots els mons i les seves respectives línies temporals. Des del Buit Abisal un dimoni pot ser invocat de nou a qualsevol món. ... i voilà! Archimonde ha tornat.

El mateix dia de l'llançament de l'pegat 6.2 es va filtrar la cinemàtica final, deixant clar que a més seria l'últim pegat amb banda i el final de la història de l'expansió. Això personalment em va horroritzar, de fet fins i tot em vaig enfadar bastant. D'una banda la pèrdua total de gràcia de completar un contingut de què ja saps el final, i d'altra banda el final pròpiament dit.

Mai serem esclaus, serem conqueridors ... de què? Si la meva memòria no em falla no van conquistar ni un sol territori, no parlem que poguessin dur a terme la invasió, està clar que això li ho anàvem a impedir però, nosaltres. Hauríem d'haver estat nosaltres els que frustrasen els plans de Grommash, però és Gul'donen qui s'emporta aquest honor. Suposo que aquí s'aplica la lògica de «l'enemic del meu enemic, és el meu amic» Però tot i així és pobre, molt pobre al final de la història de Warlords of Draenor. Vosaltres heu perdonat a Grommash? Hem perdut molt en el camí per lluitar contra ell, que ens ajudi a derrotar Archimonde no és suficient per a la seva redempció, al menys per a mi. A més si ens posem literals en el partit contra Archimonde no surt al Recount 😛

Draenor és lliure i tots a ballar! No em sembla prou èpic. Fixeu-vos en Mist of Pandaria, potser no sigui la millor expansió de la història però pel que fa a l'lore està mil vegades millor filada, tant el contingut en si com el final, que a més de just, quadra perfectament per enllaçar a Warlords .

No obstant això en el final de Warlords vam derrotar a Archimonde, que apareix sense cap lògica ni explicació, si creieu que m'equivoco en aquest punt si us plau, corregiu-. M'encantaria que algú m'expliqués amb quina finalitat o explicació apareix Archimonde. Reprenent, el vam derrotar, no sense dificultat ja que molts jugadors top ho han qualificat com el cap final més difícil de la història, però, amb el seu últim alè llança a Gul'donen a través del portal per que ell mateix va entrar.

I fins aquí la història d'Warlords of Draenor, és cert que el final pot estar justificat per enllaçar amb Legion. Abans de l'anunci de l'expansió especulàvem sobre a on hauria anat a parar Gul'donen, ara ja sabem quin era el tracte, la invasió d'Azeroth per part de la Legió Ardent.

Warlords of Draenor un any després, fent balanç, sóc una jugadora amant de World of Warcraft així que no seré massa dura. Ha tingut moltes coses bones, ens va mantenir expectants fins al seu llançament, ens va emocionar, ens va permetre veure a llegendaris personatges que havien mort en la nostra línia temporal; recuperem a un millors dolents de la història Gul'donen, el qual a més continuarà amb nosaltres a Legion i esperem que finalment tingui la seva èpica i merescuda mort.

Va atreure a diversos milions de jugadors durant els seus primers mesos, els mateix jugadors suposo, que s'han anat en aquests últims. Està a punt de complir un any i per a mi, ja és temps suficient, per desgràcia, encara ens queda força temps abans que arribi Legion, o si no, al menys la Beta.

Aquesta expansió està ja caduca, ara mateix no ens queda més que fer de completar missions de vaixells i seguidors i acabar l'avanç a Ciutadella de Foc Infernal si encara no ho hem aconseguit. Fins on sabem no hi haurà més pegats ni contingut en Warlords of Draenor, això ens deixa un balanç negatiu en quantitat de bandes i noves zones respecte a qualsevol altra expansió amb la qual la vulguem comparar.

Blizzard «prometre» que no repetiria el que ha passat en Mist of Pandaria amb Setge de Orgrimmar, encara ets a temps Blizzard, esperem que compleixis la teva paraula.


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.

  1.   Paretslió va dir

    Estic totalment d'acord amb tu, només no coincideixo amb tu que no vulguis ser massa dura, has de ser-ho. Jo també porto molts anys jugant a aquest joc i cal dir clarament que aquesta expansió ha estat un pegat de 40 € (més cars per a alguns com jo que sempre compren la col·leccionista), podria haver estat una de les millors expansions i més èpiques però Blizzard no sé que ha fet que l'ha tirat tot per la borda, especialment el Lore i és que ja ho vaig dir a l'veure el tràiler, voler ficar un passat alternatiu i que ara resulta que la legió és única per a tots els universos ... crec que han cagat el lore estrepitosament.

  2.   Bardeus va dir

    Doncs, jo vaig deixar de jugar Juso abans que anunciessin WOD per raons econòmiques, i francament vaig sentir massa forçat el concepte de l'expansió, a més que ja quan vaig poder pagar-se em va fer bastant més cara i els meus amics que es van quedar jugant donaven critiques molt desmotivantes a l'respecte.
    Recordo que quan discutíem sobre el jugar o no WOD amb un altre amic, havíem quedat que quan WOD estigués per finalitzar, compraríem l'expansió i la jugaríem pel Lore ... Un mes després surt el pegat amb la cinemàtica de al final i se'ns van treure les ganes ... És una pena.

    Actualment, estic enganxadíssim al FFXIV, i de vegades estrany el WoW (més que res per l'PVP) Però la gran barrera que tinc és pagar l'expansió, i després sostenir la mensualitat ... I sostenir dos jocs de quota mensual és complicat.

    Però el teu ultima línia em deixa amb el dubte ¿Quin és el maleït error que es va cometre en MoP a l'hora de Setge de Orgrimmar? Crec que em vaig perdre aquí d'alguna cosa però no sé què hauria estat.

    1.    Ana Martín va dir

      Setge de Orgrimmar va durar més d'un any, Blizzard va dir que no tornaria a caure en aquest error 🙂

      1.    Paretslió va dir

        Ciutadella Corona de Gel va durar un any, Ànima de Drac va durar 10 o 11 mesos, Setge de Orgrimmar va durar 13 mesos, Blizzard porta dient que no tornarà a caure en aquest error des de fa 6 anys, l'error és seguir creient-😛

  3.   mojóloko va dir

    La van cagar ficant als dimoños, era una cosa completament innecessari jo volia la meva wipe contra grommash ... No contra un Eredar ressuscitat perquè els bruixots tinguin un tier merdós més per la seva col·lecció