Un cop d'ull a el desenvolupament de World of Warcraft - Part 2.

ImatgesD2

Continuem amb les imatges de el desenvolupament de World of Warcraft, si sempre has pensat com van ser les primeres construccions de el joc o com es desenvolupament alguna cosa, no et perdis ni una de les següents captures.

BPoaArr

Una de les primeres captures de World of Warcraft mentre era desenvolupat.

jtxJge5

L'aniversari de Cairne Peülla de Sang.

oYWFfgm

Les ruïnes de Lordaeron. Originalment, Entranyes anava a ser Lordaeron però amb els edificis humans destruïts. Però els dissenyadors van voler crear un kit d'edificis i arquitectura dels no-morts, de la qual va sortir Entranyes.

PSaMImB

12 d'Agost, 2004. L'aniversari de Onyxia. El model final no estava complet encara. Novel·la Kenney crearia temps després el model final que es va afegir a el joc. jo (el que va mostrar aquestes imatges) Col·loqui a Onyxia en el joc i Geoff Goodman va dissenyar l'enfrontament.

ve3kqvN

La primera raid de tota la història de World of Warcraft a Nucli de Magma. Nucli de magma estava pensat per ser llançat posteriorment. El que vull dir és que només Onyxia anava a ser el nostre contingut de raids a l'llançar el joc. La zona havia estat dissenyada per John Staats (originalment va ser part de Profunditats Rocanegra). Scott Mercer i Jeffrey Kaplan van aconseguir que la raid fos llançada a temps treballant-hi a fons durant una setmana.

vfmcakQ

Les races de World of Warcraft el 2000. Aquí es mostren diversos dissenys que van canviar la seva forma com més es desenvolupava el joc.

WmzrIiF

Després de l' «Mapa Atari» es va crear Conca de Arathi. Jim Chadwick va començar amb les capes de el terreny en WoW Edit. A el principi només ens centrem en l'altura i la distància dels punts de captura, col·locant tots els punts d'interès perquè es poguessin veure des dels diferents punts.

WyW0vzU

La primera pantalla de creació de personatges. Originalment, World of Warcraft només tenia sis races jugables. Els trolls i els gnoms van ser afegits posteriorment.

ZH72tG4

El primer test de Blackwing Lair.

I fins aquí totes les captures de pantalla de el desenvolupament de World of Warcraft. Espero que t'hagin semblat interessants!


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.