Guia de druida Tanc (4.x Cataclysm)

Benvinguts a la Guia per a Druida Tanc Feral de Cataclysm. Sóc morde, del Regne de Dun Modr i en aquesta guia pretenc ensenyar-vos a fer que la vostra pell d'óssos sigui prou resistent com per enfrontar-vos als lloctinents de Alamuerte.

Cal destacar que aquesta guia és tot un treball en desenvolupament i hi ha algunes seccions de la mateixa que anirem millorant amb el temps. Espero que us sigui d'utilitat i qualsevol comentari o crítica constructiva serà ben rebut.

salutació-druida-feral-tank

Índex

  1. Talents
  2. Estadístiques
  3. DR (Rendiment decreixent)
  4. SD (Defensa salvatge)
  5. Venjança
  6. Aggro
  7. Equip
  8. encantaments
  9. gemmes
  10. reforjar
  11. glifs
  12. Consumibles
  13. complements
  14. Macros
  15. Diversos
  16. Mix & Logs

«La por és el camí cap al Costat Fosc, la por porta a la ira, la ira porta a l'odi, l'odi porta a el sofriment. Veig molta por en tu»

Talents

Ni tots som iguals, ni tots portem la mateixa distribució de talents. No hi ha una distribució que sigui la "millor" perquè ni tenim el mateix equip, ni la mateixa configuració de banda, ni es juga a el mateix nivell (heroiques 5, Banda 10, 25, 10 HC, 25 HC).

Hi ha una configuració que és obligada i fàcil d'identificar perquè és compartida per totes les distribucions. Després, com passa amb la resta de les classes, els altres punts el millor és posar-los a el gust, buscant tant sentir-nos còmodes com adaptar-nos a les nostres necessitats

Fins a completar el contingut en normal vaig fer servir una distribució sacrificant (respecte a l'actual) rei de la jungla per gastar-lo en baixar els temps de reutilització (CD) de les habilitats per tallar.

El meu configuració actual per bandes heroiques de 25 jugadors és la següent.

talents-feral-tank

http://es.wowhead.com/talent#0ZfMGfou0zrckMcu:0qr

Estadístiques

La nostra prioritat són les peces que tinguin Vaig aguantar + AGILITAT.

1 AGU = 17.99721 punts de vida (En forma d'ós, amb cuir en totes les nostres peces d'armadura, amb cor i marca del bosc (o reis de paladí))

El primer que necessitem és un equip de vida efectiva. Vida efectiva reflecteix el que som capaços d'aguantar rebent cops seguits d'un enemic sense cap tipus de esquiva, mitigació, cura ...

Un exemple molt simple. Si un cap pega cops de 30,000 cada 2 segons, i la nostra vida és de 120,000. 120> 90> 60> 30> A terra-

2 segons x 4 cops aguantats són 8 segons de vida efectiva. El concepte ve de la necessitat de pensar en el pitjor dels casos que és estar uns moments sense cap mena d'ajuda, sense poder fer servir les nostres habilitats, ni habilitats dels altres, ni cures dels sanadors. Són 8 segons de marge que tenim fins a morir.

Tenir mes vida millora venjança (A l'rebre dany en ós vam guanyar Poder d'Atac = 5% de el dany rebut, limitat a un 10% de la nostra salut).

Amb la qual cosa: aguanti > Salut > Punts de dany > amenaça.

La segona cosa que busquem és Agilitat, que ens dóna Poder d'Atac, cop crític i esquiva.

  • 1 Agilitat = 2.8875 AP
  • 324.85324 Agilitat = 1% cop critico
  • 243.58281085 Agilitat = 1% Esquiva abans de l'rendiment decreixent

Força. Cau una peça que dóna aguantar + FORÇA ¿ens val o no?

Com he passat diverses vegades per aquesta situació, millor ho explico.

Les peces de força SEMPRE són PITJORS que les d'agilitat en igualtat de nivell. Això vol dir que MAI buscarem força.

Ara bé, buscar no vol dir que no la trobem. A nivells baixos d'equip, amb peces verdes i blaves, no és estrany una peça de força de més nivell ens millori bastant en aguanti i armadura. No és d'agilitat, però si millorem alguna cosa.

Això si, no tireu per les peces de Força com a primer equip si les vol una classe que si fa servir força (guerrer, paladí, CM). Que tinguin preferència ells, després nosaltres, i després ells una altra vegada per segon equip.

Índex Derivats de les nostres estadístiques per a 85
esquiva 1% Esquiva per cada 176.71899 index de esquiva.
cop 1% per cada 120.109 Índex de cop.
El cap de cop és de 8% (per tenir 100% d'interrompre encanteris)
celeritat Augmenta en 1% la velocitat d'atac cos a cos per cada 128.05701
critico Augmenta en 1% nostra probabilitat de cop crític per cada 179.28.
Pericia
Redueix 0.25 punts la probabilitat de que els nostres atacs físics siguin esquivats per cada 30.0272

El primer límit és 6.5%

mestratge 179.28 (Per cada 179.28 índex de mestratge augmenta la nostra Mestratge en 1, el que fa que el nostre Defensa salvatge absorbeixi un 4% del nostre AP addicional de dany)

Rendiment decreixent (DR - DODGE DIMINISHING)

Després de parlar d'estadístiques hem de tenir en compte una dada important, el rendiment decreixent. L'agilitat, i totes els atributs d'evasió (avoidance) es veuen afectades pel rendiment decreixent.

El rendiment decreixent és un factor de conversió que fa que, com més pugem una estadística, més necessitem pujar-la per guanyar un altre 1% d'evasió.

Dit de manera senzilla, és una manera simple de forçar un "control" sobre la progressió d'equip perquè la progressió sigui moderada.

defensa salvatge

En aquesta expansió 4.x, apareix la mestratge, Una habilitat que tenim per la nostra especialitat (feral). En el nostre cas es tracta de la defensa salvatge (SD). defensa salvatge fa que tinguem una probabilitat de el 50% de generar un escut de l'35% del nostre poder d'Atac a l'fer cops crítics amb certs cops.

  • activen defensa salvatge: Cops cos a cos, Destrossar, Magullar, lacerar (Inicial), estomacar (Inicial) i flagel.
  • NO activen Defensa salvatge: lacerar (Els ticks), estomacar (Els ticks), foc de fada (Feral) i Flagels de fúria.

Amb mestratge augmentem la quantitat absorbida per defensa salvatge en un 32% de base i en un 4% addicional per cada punt de Mestratge. Amb l'especialització feral, suposa absorbir un 46.2%.

Saber també que defensa salvatge no s'apila i si rebem un cop que no requereixi el 100% de la seva absorció el restant no roman, el perdem.

Venjança

Augmenta el Poder d'atac en un 5% de el dany rebut fins a un màxim de l'10% de la nostra vida total. Quan vam rebre dany per primera vegada vam guanyar venjança, igual a el 5% de el dany rebut. A partir d'aquí es comprova en ticks de 2 segons.

Tick ​​de comprovació cada 2 segons:

  • Hem rebut dany des de l'anterior tick: Nova V = [Anterior V * 0.95 + Dany rebut * 0.05]
  • No hem rebut dany: Nova V = [Anterior V - MaxV * 0.1]

(MaxV és el major valor de Venjança a què arribéssim)

Aggro

Rotació d'àrea

En principi fem servir la bàsica de sempre: flagel y estomacar quant el tinguem disponible (són els nostres cops d'àrea), Magullar quan tinguem ràbia i si sobra, algun destrossar si no tenim cap temps de reutilització lliure.

Rotació a un sol objectiu

La prioritat més típica és destrossar > Magullar > polvoritzar > estomacar > lacerar

  1. Foc de fada (feral): A l'ésser a distància i durar 5 minuts, el més pràctic és tirar-lo segons vam iniciar el combat (jo per exemple el que faig és fer-lo servir si vull que vingui a mi el cap, o si he d'anar jo a buscar-lo el tir a la meitat de la impuls, i així aprofito aquest segon que no puc fer altra cosa).
  2. A l'durar 5 min no tenim urgència en renovar-lo, però si hi ha ocasió, com ens surt gratis usémoslo, o si veiem que hi ha mes d'un objectiu podem utilitzar.
  3. És prioritari mantenir polvoritzar actiu (+ 9% crític) i només amb 3 càrregues de lacerar. Flagel no se sol usar excepte en cas d'estar en algun cap de banda que tingui algun objectiu addicional.

Equip

Com comentava abans, busquem peces de resistència i Agilitat.

Jo ús i recomano utilitzar una llista BIS (Best in slot / el millor en cada posició). Les peces d'equip cauen aleatòriament, així que un ajut és, al menys, conèixer què i on ens cau equip per millorar. A l'veure'l en taula sempre és més senzill veure les totes peces, on cauen, que dóna cadascuna etc etc etc.

Amb la llista tindrem clar la nostra prioritat a l'hora de buscar equip.

  1. El primer lògicament és el que podem aconseguir pels nostres mitjans.
    1. Peces de missions finals de Terres altes crepusculars, o final de cadena de missió d'alguna altra zona de nivell alt.
    2. Totes les peces tant blaus 346 com a èpiques 359 de reputació.
    3. De pas que pugem reputació per a equip també necessitem arribar a exaltat com més aviat tant amb Therazane, Per al glifo d'espatlles; com amb L'anell de terra per al glifo de cap.
    4. Peces creades (pelleteria, joieria ...)
    5. Peces per punts de justícia i valor.
  2. Una vegada que avancem en el punt 1 ja serem capaços de fer heroiques, on traurem equip nivell 346 i sobretot, punts de justícia i valor.
  3. I per fi, peces de banda, on ja depenem dels nostres aliats.

Sent ós, com a consell, és interessant posar-se d'acord amb els altres tancs i l'oficial de tancs si teniu per rotar amb cap (si no rotais mai no, és clar).

Nosaltres el que fem és:

Som 3 tancs (ABC). Cada un es va fer la seva llista BIS i parlem dels caps que ens interessen a cada un. Seguim una rotació base per dies, que és la ideal. Rota a 1 dia el A (entren BC), a el següent trencada B (entren AC) i a el següent trencada C (entren AB).

El que mirem sempre és si un (o els dos) tancs oficials aquest dia tenen un cap que no els deixi anar res es consulta amb el que trencada. Si tampoc li cau res seguim, però si li cau alguna cosa entra per un a qui no li caigui res.

Amb això el que busquem és evitar la possibilitat de perdre equip que ens millori per no planejar-. Si és per DKPS és un altre tema, però que no sigui mai per falta d'estratègia.

Equip de esquiva

Si el nostre desig és completar tot el contingut, és recomanable fer un segon equip (l'anomenat equip de esquiva), a majors de el principal (de vida efectiva).

Primer equip (vida efectiva)

Per preparar el primer equip podem seguir aquests principis bastant senzills.

  1. Peces d'equip fins a nivell d'objecte 346
    • Tot millorat. (Encanteri / gemmes / sivella / pegats etc etc etc).
    • Gemmes segons que s'ha comentat en el punt de gemmes.
    • No és prioritari reforjar.
  2. Peces d'equip 359 i 372
    A l'arribar a al punt d'haver al menys el 50% de les peces equipades 359 farem el següent:

    • Tot millorat (Gemmes / encantament / glifs de cap i espatlles / pegat ....)
    • Gemmes segons que s'ha comentat en el punt de gemmes.
    • Reforjar a esquiva les peces 359 i 372.

[Notice] Una peça fins al nivell 346, és bastant probable que la canviem en breu (per xapes, per reputació, per subhasta, per professió o pel que sigui) i no és prioritari fer les millores més cares, això és un malbaratament . De la mateixa manera, una peça 359 amb el més barat és un malbaratament. El més raonable és millorar les peces no èpiques el millor possible, però sense usar el millor en cada cas, però en les èpiques si intentar fer un esforç i utilitzar el millor. [/ Notice]

Segon equip (esquiva)

Complex és, donar una solució comuna, perquè cada ós depèn dels seus companys. No és el mateix ser un sol ós, de ser dos, quants picar-/ gats tenim, l'avanç de la nostra germanor etc, etc, ... I com que això no té una fórmula secreta, explico quina és la meva sistema per agilitzar el segon equip, com deia Sinatra, a la meva manera. Això serveix per a altres classes que també busquin un segon equip, no només per ós.

  1. Partim de la base que estem en una germanor "normal", amb un grup més o menys fix de gent i un nombre normal de caps tirats a la setmana.
  2. A mesura que repetim caps (i per tant botí) arriba un moment en què les peces repetides es passen a segon equip o es desencantan (opció de botí).
  3. També cal pensar que les peces heroiques reemplacen al seu equivalent normal.

Tot això sumat implica que podem ajuntar per al segon equip:

  1. Peces repetides (359 o 372 donat el cas).
  2. Peces que puguem aconseguir per xapes, per reputació, casa de subhastes, Argaloth.
  3. Peces 359 que canviem per una 372 (o per una 359 "millor").

Això ens permet anar jugant amb les peces, fent combinacions amb l'equip. Podem portar l'equip de vida efectiva complet, o canviar 2 peces amb el de esquiva, o 4, o portar el de esquiva sencer.

consideracions finals

L'objectiu no és anar ajuntant un equip íntegre de esquiva i utilitzar un o altre. L'objectiu prioritari és anar ajuntant peces per completar-lo, i mentrestant ja podem començar a fer proves intecambiando equip i estudiar si ens beneficia o no.

encantaments

cap Arcanum (Reverenciat anell de terra) +90 vaig aguantar +35 índex esquiva
espatlla Inscripció (Exaltat Therazane)  Inscripció (Exaltat Therazane)
Coberta Encanteri - Protecció +250 Armadura
Pit Encanteri - Estadístiques incomparables + 20 totes les estadístiques
Encanteri - Vaig aguantar superior +75 vaig aguantar
braçalet Encanteri - Agilitat +50 Agilitat
Guants Reforç de guants +240 Armadura
Encanteri - Mestratge superior +65 Maestria
Cames Armadura per cama Carboescala +145 vaig aguantar +55 Agilitat
Botes Encanteri - vitalitat terrània +30 aguanti i velocitat de moviment augmentada
Encanteri - corredor de lava +35 Índex maestria i velocitat de moviment augmentada
cinturó Sivella d'acer de banús +1 buit per gemma
arma Encanteri - agilitat poderosa +130 Agilitat
Encanteri - solcar el vent Augmenta a vegades l'índex d'esquivar 600 pàg. i la velocitat de moviment un 15% durant 10 s a l'colpejar en cos a cos.
Encanteri - derrumblo Augmenta a vegades + 1k AP durant 12 s a l'colpejar cos a cos.

gemmes

gemma meta +81 vaig aguantar i augmenta + 2% el valor d'armadura d'objectes Demana 2 gemmes grogues equipades
blau +60 vaig aguantar +101 vaig aguantar si som joiers
Vermella (Morada) + 20 agilitat + 20 aguanti
Groga (taronja) + 20 agilitat + 20 índex esquiva
Groga (verd) +30 aguanti + 20 índex esquiva

L'eterna pregunta. ¿Les gemmes les poso segons el color o no?

I com a bon gallec la millor resposta és depèn. Depèn si el bonus val la pena o no. El més intel·ligent és anar descartant. En els buits sense color (relíquia, sivella) i els blaus fem servir aguanti (és la nostra gemma base).

Com la meta ens demana 2 gemmes grogues fem servir 2 gemmes híbrides (domicili, taronja o verd) en les dues peces amb millor bonus.

I després a partir d'aquí ja segons el que veiem, o aguanti o un híbrida + bonus.

reforjar

Una altra característica nova a Cataclisme és poder reforjar. L'única cosa que ens pot impedir el reforjar és el tenir problemes amb l'Amenaça. No és una cosa que sigui molt freqüent, en el meu cas he reforjado cada peça de nivell 359 cap amunt.

Reforjarem TOTS a índex de esquiva.

La prioritat per a reforjar és Celeritat> Índex de Cop> Critico> Perícia

glifs

  • primordials: Destrossar - Ràbia - lacerar
  • sublims: Magullar, Regeneracion frenetica, Espines, Renacer, Foc de fada feral, Càrrega feral
  • Menors: Impuls, Marca del bosc va Rugit desafiant, Renacer esplaiat

Consumibles

  • flascó: Pell d'acer (Ens dóna +300 aguanti)
  • dinar: Segons l'equip i les necessitats que tinguem. Jo porto sempre a sobre menjar de perícia, esquiva, índex de cop i agilitat.

complements

La interfície bàsica, com el seu nom indica és molt bàsica. Podem millorar en gran manera amb uns pocs addons. Sobretot els referents a l'Aggro (omen), control d'efectes i temps dels caps de banda (DBM), ajudes per a visualitzar pulls (TidyPlates).

interfície-guia-druida-feral-Cataclysm

Per als que agradin de proves i experiments jo faig servir aquests.

  • Omen - Per al aggro
  • DBM - (Encara que en breu provaré el DXE, que li tinc moltes ganes).
  • Ctmod2 - Per a les barres de menús, amagar l'estàndard de Blizzard i alguna opció de xat. (Vaig provar el Dominos però com aquest em dóna alguna millora per al xat segueixo amb ell)
  • TidyPlates - Amb el mòdul Neon, molt útil per pulls.
  • Skada - Abans tenia el Recount, però m'agrada més aquest.
  • NeedToKnow - Per controlar temps de Buffos, Debuffos, Danys etc (en el meu cas per veure com barres de temps el Polvoritzar, lacerar (i nombre de càrregues) i FFF.
  • Pitbull - Per als frames de l'pj, objectiu, objectiu d'objectiu, focus i objectiu de l'focus.
  • Grid - Per veure estat de la raid, proximitat, debuffs, etc.
  • Cliqueu - Per assignar efectes a l'ratolí
  • Bbuff - Canviar i moure la barra de buffs i debuffs.
  • ErrorMonster - Redirigeix ​​el correu brossa d'habilitats a xat. (Per llegir a Zieprakis, un alleujament)
  • MoveAnything - Permet moure qualsevol cosa.
  • SpeedyActions - Canvia la manera en què s'activen les tecles. Per defecte és quan la tecla puja després de pressionar-la, canviant la activem directament a quan baixa.
  • Death Note - Per veure X segons fins a la mort el que ens passa. (Gràcies per la info Gaza)

Macros

Una cosa que hauria d'estar en el nostre "kit d'wow" són les macros. No cal tenir unes macros elaboradíssimes i raríssimes. Amb un parell de coses podem millorar una barbaritat. Llegir alguna guia especialitzada de macros i descobrireu nous horitzons

Diversos

Tot això és un biberó de moltíssimes fonts. A manera de bibliografia per al que necessiti més profunditat recomano (molts en anglès).

  • Elitejerks
  • Tankspot
  • The big bear butt
  • fòrums oficials
  • Insomni i Percepció tenen molt bones guies (actualment no d'ós) però Ui s, altres classes, estratègia de bandes, etc, molt interessants.
  • Bloc de Gaza (EU - Dun Modr - Percepció) Molt bona la guia de bandes, incloent manera heroica amb notes especifiques de tanqueo en alguns.
  • MMO Champions
  • BossKillers
  • World of Matticus
  • Wow Head
  • Wow Heroes

Mix + Log

Agraïments

Als meus dos millors amics (ells ja saben qui són i per què)

A l'clan Barons Rebirth - EU - Shen'dralar - Horda i molt especialment Nedyem (i el seu colla) i Aêol (i el seu fenix), Vuyafren (i el seu Crow).

I perquè no em baneen a Littlemaik i Hartish, els RL que em pateixen.

Sessió

24/03/11 - Primera versió "neta"

06/04/11 - Ampliacion equip de esquiva

  • Pendents millores d'addons i macros.
  • Pendent: fotos - fotos addons - fotos ui - macros completes - pendents millores gràfiques
  • Pendent següent pegat 4.1 (encara no implementat en servers oficials)

Morde (Adrenalina), EU - Dun Modr

"A cap non per"


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.

  1.   Jose va dir

    Podries treure els «undefined» i glifos carbonitzats?

    1.    Dani Tortosa va dir

      Hola Jose, aquesta guia està desactualitzada, per això veus els «undefined» corresponen a encanteris o objectes que ja no es troben en el joc, estem treballant per treure guies actualitzades el més aviat possible.