Blizzard entrevista Luek de The Underbog

Blizzard segueix amb les entrevistes a jugadors / germandats importants dins el joc amb motiu de l'5è aniversari de World of Warcraft. En aquesta ocasió entrevisten Luek.

Luek, de el regne nord-americà The Underbog, que en l'actualitat ostenta el títol de «l'Matarreyes» i que va obtenir l'assoliment «El mestre de sorra» a l'octubre de 2009, és un jugador que ha estat en ratxa durant els cinc anys d'existència de World of Warcraft. Des derrotar el Rei exànime a la masmorra per a 10 jugadors a la Ciutadella de la Corona de Gel, passant per mantenir un índex personal de 2200 a les branques de sorra 2c2, 3c3 i 5c5, fins a aconseguir el títol de «General» a l'antic sistema de rangs de camp de batalla implementat abans que cap expansió de World of Warcraft sortís al carrer, amb Luek vam tenir el pressentiment que seria un gran candidat per xerrar sobre les seves experiències en l'univers de Warcraft durant els últims cinc anys.

Per començar, què va ser el primer que et va atreure a World of Warcraft i et va mantenir a peu de l'canó durant el procés de pujada de nivells?
Des de sempre m'ha encantat l'univers Warcraft, així que res més anunciar-World of Warcraft em van entrar ganes de jugar. Hi havia passat els últims anys jugant a EverQuest amb els meus amics i tots estàvem més que preparats per un altre gran MMO. Això va ser el que realment em va convèncer a pujar la meva mag. Les primeres missions no eren tan complicades com les que veiem ara, però tot i així implicaven molta història i em van portar a llocs que reconeixia de llibres i jocs anteriors, el que va resultar ser una experiència increïble que em va motivar per seguir endavant i descobrir més contingut.

entrevista-luek1

Des que vas començar a jugar ia pujar de nivell, ¿destacaries alguna anècdota o algun record en particular?
Segurament seria el moment en què em vaig trobar amb un mag en la meva primera germanor. El seu nom era Pharaoh i va ser una de les raons que em van impulsar a convertir-me en un mag millor. Quan el vaig conèixer, estàvem en algun lloc de Frondavil, gairebé no havia parlat amb altres jugadors fins al moment, així que trobar-me amb algú que sabia bé el que es feia va ser increïble. L'amistat va sorgir a l'instant i vam passar moltes hores caçant gent de l'Aliança aleatòriament al món JcJ.

entrevista-luek2

Quant de temps portes jugant a el contingut per a bandes i quins són els teus millors records de les primeres trobades de el joc?
A el principi només m'interessava passar una bona estona amb els meus amics, però a la fi desitjava veure els enormes trobades que s'anaven a implementar posteriorment. Quan anava pel nivell 40, em vaig creuar amb uns membres d'una germandat anomenada Wanderers i de seguida em vaig sentir atret a unir-me a ells perquè en aquell moment eren un grup de l'Horda que realment estava decidit a progressar. Nucli de Magma va ser el lloc on va començar la meva experiència amb les trobades per bandes i ràpidament em va atreure el fet que necessitessis 40 jugadors més o menys hàbils per aconseguir alguna cosa. Mentre que Nucli de Magma i la Cau de Alanegra eren desafiants i divertides, el record de derrotar C'Thun és probablement el més estimat de les primeres trobades. La mil·limètrica coordinació necessària per acabar la trobada ho va fer molt satisfactori un cop superat.

entrevista-luek3

Els camps de batalla han canviat molt des dels temps anteriors a la sortida de The Burning Crusade i s'espera que canviïn molt més en Cataclysm. Què va ser el que originalment et va empènyer als camps de batalla i et va induir a pujar rangs fins General? Quant de temps, esforç i planificació van ser necessaris per a obtenir aquest rang?
Els camps de batalla em van treure de el Molí Tarren per ficar-me en un entorn JcJ organitzat, una cosa molt atractiu després de deixar-me la pell per pujar rangs amb morts individuals en el món general de JcJ. Ens trobem amb jocs basats en objectius i camps equilibrats entre Aliança i Horda. Gola Crit de Guerra i Conca de Arathi van començar a monopolitzar el meu temps de joc. A la fi tothom reconeixia als millors jugadors, per evitar a tota costa o per donar-los caça i intentar paralitzar a l'equip contrari. En aquell temps la companyonia estava sempre present en JcJ. Vaig trobar a altres jugadors qualificats i vaig començar a jugar sol amb ells per assegurar-me la victòria, el que es traduïa en més honor i aconseguir un nou rang a la fin de la setmana. Encara que només em vaig tirar tres o quatre partides en Crit de Guerra a més de les necessàries per aconseguir el meu objectiu original, el rang 12 de General, encara guardo grans records d'aquells moments en el joc pel sentiment èpic que hi havia darrere de cada partida i les fèrries amistats que vaig fer en el joc.

De quina manera va conformar la teva visió de l'JcJ de World of Warcraft la implementació de les sorres i què et va portar a realitzar un acostament tan competitiu cap a cada branca d'equip?
Quan es van implementar les sorres per primera vegada jugava en equips de 3c3 principalment per diversió, ja que el JCE em deixava una mica de temps lliure i gairebé ningú de la meva germanor estava molt interessat en fer un equip de debò. En algun punt em trobava liderant un grup paladí de Retribució / mag / mag, tots dos mags especialitzats en Presència Mental i Piroexplosión. No era precisament un equip molt compromès. En la temporada 3, però, vaig trobar companys molt més entusiasmats i vaig començar a jugar amb la combinació mag / murri en 2c2, paladí / mag / murri en 3c3 i una combinació per 5c5 tan ridículament dolenta que ni me'n recordo de com era. Semblava una lluita molt èpica, ja que les classes cos a cos milloraven una mica més el seu equipament, però sempre vaig gaudir de la competició i tenir companys igualment hàbils ajudar en gran manera a motivar-me per convertir-me en un mag millor.

entrevista-luek4

Has tingut uns equips de sorra amb un èxit raonable en Wrath of Lich King. Quanta experimentació et va fer falta, comptant tant amb jugar amb diferents personatges per trobar la classe que millor et convenia, com amb la composició i coordinació de l'equip?
He jugat amb el meu mag des del llançament de el joc, però pel camí he jugat també amb el meu murri i la meva guerrer en algunes sorres. La resta de classes amb les que he intentat jugar, ja sigui en els regnes normals o els regnes públics de proves, no m'han proporcionat una sensació de dinamisme com la de la meva mag. Les facultats de control i mal semblen tan naturals a partir de l'nivell 70 que em resultava una pèrdua de temps jugar amb els meus altres personatges. Em vaig ficar molt aviat en l'entrenament paladí / mag / murri i no vaig mirar enrere. Des de llavors no he deixat de jugar amb aquesta combinació en lloc de la coneguda «Shadowshatter» (sacerdot d'Ombra / mag de gebre / xaman de Restauració) amb dos dels més resolts i hàbils jugadors de JcJ del meu regne. En el transcurs de cada temporada pots veure una tendència en la qual la comunicació es tradueix en victòria. Ara és alguna cosa en el que insisteixo res més unir-me a un equip nou o després d'haver-nos pres un descans. Comunicar-ho tot de manera eficaç en comptes de preocupar-se per acabar amb algú en els primers 15 segons.

Pel que fa a treballar amb altres jugadors o contra ells en un entorn JcJ, quina impressió et mereix l'equilibri actual de el joc entre les classes pel que fa a què hi havia abans?
Em sembla una mica més obert a com ho era fa una o dues temporades, no hi ha dubte. Encara segueixo jugant amb el meu mag i en l'actualitat és possiblement una de les classes més factibles per la sorra. Els bruixots són altres jugadors de pes en aquest moment, especialment els que es van especialitzar en aflicció i tenen acumulada celeritat o se les han apanyat per aconseguir un cristall de gel perenne, ¡o tots dos! Ells reparteixen tant control com jo i el seu dany és aclaparadora. El cos a cos va millorant bastant, encara que la penetració d'armadura és una estadística l'acumulació significa ser imparable. Em defrauda una mica veure la diferència de l'acumulació d'estadístiques entre els taumaturgs i els de cos a cos, però crec que és una cosa que solucionaran en Cataclysm. En general, la sanació no sembla molt poderosa, encara que tampoc massa feble. Crec que el joc està inclinant lentament cap al control en comptes de cap quant potencial d'atac puguis acumular en un equip. Li queda molt camí per recórrer, però sembla prometedor.

entrevista-luek5

Et embarques en contingut JcJ amb membres de la teva germanor, Peachy Keen, o prefereixes cenyir a les trobades per jugar amb ells?
Si sóc sincer, no hi ha tants jugadors bons de JcJ en el meu regne. Alguns dels més hàbils estan en el meu germanor i joc amb ells, però les dues persones amb les que més joc no pertanyen a Peachy. Es tracta més d'una germanor orientada a l'JCE, i tenint en compte els nous objectes de Corona de Gel, no és mala idea tornar a fer trobades de nou. A més, matar el Rei exànime no va estar tan malament. ; p

Et veus participant en els camps de batalla puntuats de Cataclysm? Heu traçat plans en la vostra germanor per formar equips? Si és així, ¿et atreu alguna de les informacions que hem desvetllat fins al moment?
Tot just he investigat sobre els camps de batalla puntuats però puc assegurar que prendré partit, per descomptat ben entrenat. Estic convençut que seré un dels pocs jugadors de JcJ del meu germanor que participarà, i pot ser que comencem amb l'organització, però no serà gens de l'altre món. Assumint que no hi hagi cap altre joc de Blizzard que em distregui de Warcraft.

Quins aspectes fonamentals de el joc, la comunitat i la història t'han mantingut enganxat i jugant tot aquest temps?
A el principi de el joc, quan van sortir per primera vegada els camps de batalla, va ser el sentiment de triomf i competició el que m'enganxava. A mesura que el joc de trobades evolucionava, alguns dels continguts més durs em impulsaven a treure el millor de mi en el joc, el que ha estat molt satisfactori al llarg de tot aquest temps. Suposo que es podria dir que la competència entre la resta de jugadors i jo ha estat l'aspecte fonamental de la comunitat i de el joc. Pel que fa a la història, ha aconseguit submergir-me en el joc a la fin d'aquesta expansió molt més que en les actualitzacions de contingut anteriors. Sempre ha estat agradable passejar per un món creat a partir d'un joc d'estratègia en temps real a què vaig jugar durant quatre anys. Té un estil artístic diferent i l'argument no fa més que millorar amb el temps.

El teu germanor busca nous membres per a trobades o equips de sorra? Si és així, on es pot trobar informació sobre les vostres aventures?
Sempre estem buscant nous jugadors qualificats, especialment ara que han pres rellevància les maneres difícils. Alguns jugadors de la nostra germanor busquen sanadors desesperadament per fer JcJ, així que tingueu-ho en compte a l'enviar la vostra sol·licitud.


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.