sylvanas_concurso_disfraces_01

Entrevista a Sylvanas, guanyadora de el concurs de disfresses

Dilluns passat vam acudir a l'esdeveniment de llançament de Cataclysm a la Fnac de Madrid. En aquest esdeveniment va tenir lloc un concurs de disfresses, entre moltes altres coses. com la entrevista a Cory Stockton i Rob Sevilla, No deixeu de llegir-la.

El concurs va ser animat per un simpàtic home que va deixar la seva empremta pels jugones que estàvem aquella nit allà, una empremta que perdurarà pels segles dels segles. Mai més oblidarem el nom de la guanyadora, sempre quedarà en la nostra memòria aquest crit de: «¡Sabanaaaaaas!» Podeu veure la galeria de fotos i el vídeo de la recollida de premi.

I aquí la tenim a Llençols en persona, que gustosament ha contestat a algunes preguntes sobre ella i la seva disfressa, no et perdis l'entrevista. Enhorabona, de nou, pel teu premi!

erms_cataclisme

Entrevistem Cory Stockton i Rob Sevilla en l'esdeveniment de llançament de Cataclysm

Una de les parts més importants de l'esdeveniment va ser sens dubte l'entrevista que vam mantenir amb Cory Stockton, dissenyador cap de contingut i Bob Sevilla, dissenyador 3D. Després de l'allau de preguntes que van arribar a l'correu de bústia ens va costar molt trobar les més adequades i concises per poder resoldre el major nombre de dubtes en el poc temps que teníem.

Així que aquí estem novament asseguts amb aquests dos membres de l'equip de desenvolupament de World of Warcraft, enmig de l'esdeveniment d'obertura a mitjanit a la FNAC de Callao a Madrid per al llançament oficial de l'producte més ambiciós de Blizzard: World of Warcraft Cataclysm . No tenim molt temps per estar amb ells així que cal esprémer cada segon. No es té cada dia a dos grans per poder parlar amb ells i preguntar-los tots aquests dubtes que ens passen pel cap.

A més us recomanem el fantàstic resum de la entrevista general que van fer els nois de Psicocine, On podreu llegir molt més. Imperdible.

Després d'una breu presentació i salutacions diversos comencem amb les preguntes.

Entrevista amb un MVP: Desmuntant Proenix

Aquesta nit tenim amb nosaltres al nostre amic Proenix. Sí, amics, aquest meravellós MVP (Molt Valorat Pollastre) a què ja fa temps seguíem la pista per entrevistar. Tot i que no vam voler aclaparar en els seus primers dies com a MVP, després de la compromesa simpàtica entrevista que ens va realitzar no volíem deixar-lo en l'oblit i tornar-li el «simpàtic» favor.

Per aquesta entrevista hem utilitzat demanat l'ajuda al nostre col·laborador Môrtifilia, Un personatge molt actiu en els fòrums oficials, on és conegut com Barret. I com no podia ser menys, la nostra amiga Izildra s'apunta (més aviat ens va apuntar amb una escopeta) a aquesta entrevista com a Presidenta Oficial del seu Club de Fans (no oblideu passar-vos per la seva pàgina a facebook per desvariejar amb ella sobre certs personatges de la Comunitat 😉).

I sense més dilació ...

Barret: Alt! Abans de començar, Identifica't! ¡Presenta't a la comunitat!

A les seves ordres!
Sóc Proenix de Minahonda i pertanyo a el programa de MVP dels fòrums oficials.

entrevista-luek1

Blizzard entrevista Luek de The Underbog

Blizzard segueix amb les entrevistes a jugadors / germandats importants dins el joc amb motiu de l'5è aniversari de World of Warcraft. En aquesta ocasió entrevisten Luek.

Luek, de el regne nord-americà The Underbog, que en l'actualitat ostenta el títol de «l'Matarreyes» i que va obtenir l'assoliment «El mestre de sorra» a l'octubre de 2009, és un jugador que ha estat en ratxa durant els cinc anys d'existència de World of Warcraft. Des derrotar el Rei exànime a la masmorra per a 10 jugadors a la Ciutadella de la Corona de Gel, passant per mantenir un índex personal de 2200 a les branques de sorra 2c2, 3c3 i 5c5, fins a aconseguir el títol de «General» a l'antic sistema de rangs de camp de batalla implementat abans que cap expansió de World of Warcraft sortís al carrer, amb Luek vam tenir el pressentiment que seria un gran candidat per xerrar sobre les seves experiències en l'univers de Warcraft durant els últims cinc anys.

Per començar, què va ser el primer que et va atreure a World of Warcraft i et va mantenir a peu de l'canó durant el procés de pujada de nivells?
Des de sempre m'ha encantat l'univers Warcraft, així que res més anunciar-World of Warcraft em van entrar ganes de jugar. Hi havia passat els últims anys jugant a EverQuest amb els meus amics i tots estàvem més que preparats per un altre gran MMO. Això va ser el que realment em va convèncer a pujar la meva mag. Les primeres missions no eren tan complicades com les que veiem ara, però tot i així implicaven molta història i em van portar a llocs que reconeixia de llibres i jocs anteriors, el que va resultar ser una experiència increïble que em va motivar per seguir endavant i descobrir més contingut.

entrevista-luek1

entrevista_exorsus1

Blizzard entrevista Exorsus

Exorsus és actualment la tercera millor germanor de l'món, així com la millor germanor russa i l'anterior millor germanor europea. Hem entrevistat Viksh, el seu líder, perquè ens parli una mica sobre la creació de la germanor, el que la fa diferent de la resta i sobre com dirigir un equip perquè sigui eficaç.

Salutacions, Viksh! Podries parlar-nos una mica sobre Exorsus? Com es va crear la germanor i com van les coses actualment? Teniu plans de futur?
Bé, Exorsus es va crear a partir d'una altra germanor anterior anomenada Initium, encara que avui dia encara queden alguns membres de la germandat original. Quan em vaig interessar per primera vegada per l'aspecte JCE de World of Warcraft, em vaig unir a la millor germanor de l'Horda que hi havia llavors al servidor. Es deia Untem. La germanor la liderava Jimson, un jugador força destacat a què posteriorment vaig seguir quan va formar una germanor nova amb el nom de Guess Who. Després, en temps del Temple Fosc, Jimson acabar deixant Guess Who i unint-se a Initium en el regne Shadowmoon. Poc després va acabar convertint-se en el mestre de germanor d'aquella també i em va convidar a unir-me a ells després d'haver-me pres un descans en WoW.

Pel que fa a Exorsus es refereix, la seva història difereix de la de la majoria de germandats d'alt nivell o d'germandats que es creen seleccionant a jugadors de diverses germandats forts, com ara la germanor russa Sínthesis, GKD o fins i tot la germanor europea Ensidia. Exorsus en realitat va començar només a submergir-se de debò en el contingut JCE quan va sortir Ulduar i va ser progressant lentament, a poc a poc. Va coincidir amb que per aquell temps també em vaig convertir en el mestre de germanor de Exorsus. A el principi va començar com una germanor d'amics, però amb el temps l'objectiu de la germanor es va inclinar cap a l'obtenció d'èxits de JcE.

A dia d'avui, la germanor és un grup de jugadors amb molta experiència que no només estan familiaritzats amb WoW, sinó també amb altres MMO. Pel que als nostres plans de futur es refereix, és clar que tenim alguns. Actualment creiem que comptem amb un equip molt fort que és capaç de competir no només contra altres germandats russes d'alt nivell, sinó també a nivell mundial.

entrevista_exorsus1

entrevista_enigma1

Blizzard entrevista Enigma

Enigma és una de les germandats més destacades de el regne de Deathwing i els seus membres estan molt compromesos per enfrontar-se als grans desafiaments que World of Warcraft ofereix en cada masmorra. Una germanor en els primers llocs dels EUA: amb molts «Primer de el regne!», A més d'altres èxits notables, entre els quals s'inclouen Conqueridor de Ulduar, Observat (25 j.), Només en la foscor (25 j.) i Un tribut a la bogeria (25 j.).

Recentment han completat Les Cambres de Alaescarcha a la Ciutadella de la Corona de Gel en les seves versions per a 10 i 25 jugadors durant les primeres quaranta-vuit hores des de la seva obertura (en el pegat 3.3.2), després de la qual cosa van acabar amb el Rei exànime els primers del seu regne la següent setmana. Enigma de seguida es posa mans a l'obra de manera molt seriosa cada vegada que es publica nou contingut per a bandes. Encara que com la resta de germandats, Enigma té un planter de jugadors de tots els racons dels Estats Units, compta amb un líder de banda increïblement competent i madur als seus dinou anys d'edat, que a més té un vast coneixement de la complexa mecànica de joc de World of Warcraft. Fa poc vam entrevistar a Fraya, mestre de germanor d'Enigma, perquè compartís amb nosaltres les seves experiències com a reeixit líder de grup i com a jugador lliurat a la comunitat de World of Warcraft.

Abans de res, quant porta Enigma bregant amb contingut per a bandes i què va originar la seva creació?
Enigma es va constituir dues setmanes abans de el llançament de Wrath of the Lich King, amb el propòsit de sobresortir clarament sobre la resta de la competència en el nostre regne, Deathwing. Malgrat tots els nostres esforços, a el principi quan vam començar a convidar gent, les coses semblaven incertes. Duffmanoyea i jo havíem intentat reunir gent per crear un nucli amb els millors, però tanta gent va acabar tirant-se enrere que vam haver de ajuntar-nos amb alguns jugadors amb els que havíem tingut problemes anteriorment. No va ser només això, sinó que quan va sortir Wrath of the Lich King tot just érem uns vint membres. Afortunadament, les primeres setmanes ens va anar força bé. Molts jugadors van sortir del no-res i es van interessar per la nostra germanor, a més que les tres estades d'inauguració recompensar a tot el que entrava ràpidament allà, en comptes de als grups més organitzats. A partir d'aquest moment, tot va millorar.

entrevista_enigma1

entrevista_perception

Entrevista amb Perception - Dun Modr

Tenim una entrevista per a vosaltres, amb Merkuro, de Perception, germanor aliança de Dun'Modr. Aquesta l'hem pogut fer en xat en viu i li hem tret bon profit. Percepció ha estat la primera germanor de l'aliança, en servidors espanyols, en netejar el contingut de Ulduar.

entrevista_perception

Percepció és la primera germanor de l'Aliança d'Espanya a acabar amb el contingut de Ulduar en mode heroic.

No us la perdeu!