Altar de la Tempesta - Guia PVE

portada altar de la tempesta

Ei bones! Què tal aneu amb la nova expansió? Avui us volem portar aquesta guia sobre una de les noves masmorres de Battle for Azeroth, Altar de la Tempesta, en col·laboració amb els nostres companys Yuki i Zashy. Anem a l'gra!

Altar de la Tempesta

Altar de la Tempesta és una de les noves masmorres que ha estat introduïda al costat de la nova expansió de World of Warcraft Battle for Azeroth, una masmorra que es troba localitzada a l'oest de la Vall Cant Tempesta.

L'Altar de la Tempesta és una seu de poder tant de la casa Cant Tempesta com dels Sabiomar. Aquí es beneeix la flota d'Kul Tires per garantir que ningú la superi en combat. Però una força fosca ha corromput aquesta terra sagrada i amenaça de fer-se per sempre amb el control de la flota de Kul Tires.

Aquesta masmorra compta amb 4 caps diferents i en la dificultat Mítica i, a diferència d'altres masmorres, aquesta no atorga cap muntura.

Abans de començar amb la guia completa sobre aquesta masmorra, volem comunicar-vos que aquesta guia és possible gràcies a la col·laboració amb Yuki y Zashy.

Aquí us deixem la guia completa de Altar de la Tempesta:

Sense més dilació, comencem amb la guia dels caps.

Aqu'sirr

aqu'sirr altar de la tempesta

Aqu'sirr és el primer cap d'aquesta masmorra. Res més comencem amb la masmorra, ens adonarem que hi ha nombrosos enemics que, la majoria d'ells, poden ser esquivats. No hi ha res important destacar en aquests pulls llevat dels espiritualista maresabia que canalitzen Torrents d'alleujament, Guarint un dels aliats propers ferits.

Les profunditats amaguen molts secrets poderosos perduts en el temps. Lord Cant Tempesta és un mestre d'aquestes aigües que invoca a aquesta criatura de llegenda per defensar el santuari sagrat.

 Resum

Aqu'sirr, format a partir de les profunditats, vol expulsar els intrusos de el temple sagrat. Quan li queda el 50% de la salut, Aqu'sirr es divideix en acuilectos més petits que imiten les seves facultats.

Quan es derrota a tots els petits elementals, convergeixen de nou en Aqu'sirr per reprendre la batalla.

habilitats

Altres objectius durant el combat

Consells

-Tanc

  • Derrota ràpidament a tots els elementals creats per Aigües d'erupció per minimitzar la seva amenaça.

-DPS

-Sanador

Estratègia

Aqu'sirr no compta amb una mecànica molt complicada així que defensar-nos d'aquesta monstruositat no ens hauria de portar molt de temps. Abans de començar amb l'estratègia, el tanc ha de quedar-al costat de el cap durant tot el partit ja que, si no té ningú cos a cos, començarà a fer mal a tot el grup. Res més comencem el combat, hauran certes habilitats que necessitem conèixer per impedir que acabi amb nosaltres. La primera d'elles o millor dit, dues d'elles, Càrrega de onada (Danya als jugadors aconseguits en línia recta) i Resaca (Fa mal a un jugador únic i el canalitza), podran llançar-nos fora de la sorra ja que ambdues habilitats repel·leixen als jugadors. Per això ia causa de el petit espai de l'escenari, haurem de prestar atenció quan vagin a llançar aquestes facultats.

salmorra asfixiant serà una facultat que li col·locarà a un jugador en concret i que, a l'ésser dissipada, seguirà a un altre dels jugadors propers i, a l'posar-se en contacte amb ell, li afegirà el mateix Debuff. En aquest moment el sanador haurà de tornar a dispelear a l'objectiu de salmorra asfixiant. Per la seva banda, Abast de les profunditats arrelarà a un jugador (a l'igual que passava amb el segon cap de Temple de Sethraliss) per la qual cosa haurem focusear a l'tentacle enredat per alliberar el jugador afectat.

A l'arribar a el 50% de la seva salut màxima, el cap canalitzarà Aigües d'erupció, Dividint-se en XNUMX Aqüilecte que copiaran les facultats de el cap. Haurem acabar amb ells per aconseguir que torni a aparèixer Aqu'sirr, Tenint en compte que la dificultat augmentarà una mica ja que ara hi hauran tres mobs utilitzant les mateixes habilitats encara infligint un 40% menys de dany .. Un cop derrotem als tres mobs, aconseguirem que el cap reaparegui i podrem continuar la trobada de la mateixa forma.

Consell Sabiomar

consell sabiomar altar de la tempesta

germà Cascoférreo y Clamavendavals Faye és el duo contra el qual ens enfrontarem en aquesta masmorra com a segon partit. No hauran pràcticament nous enemics excepte un elemental que no posseeix habilitats especials, de manera que podrem continuar sense pràcticament cap problema.

El germà Cascoférreo i la clamavendales Faye usen el seu poder per beneir els vaixells de Kul Tires i assegurar que la seva flota segueixi sent inigualable.

Resum

Els membres de Consell Sabiomar ataquen alhora. El germà Cascoférreo infligeix ​​greus danys a l'tanc, mentre que la clamavendavales Faye usa els seus atacs de vent per infligir dany a el grup. El germà Cascoférreo usarà la seva Benedicció de Proaférrea, així com Resguard de reforç. La clamavendavales Faye usarà la seva Benedicció de Tempesta, així com Resguard de prestesa.

habilitats

-germà Cascoférreo

-Clamavendavals Faye

Consells

-Tanc

-DPS

-Sanador

Estratègia

Per aquesta trobada haurem de tenir certes coses en ment i és que a pocs segons d'iniciar el combat i derrotar primer a Clamavendavals Faye.

germà Cascoférreo utilitzarà Benedicció de Proaférrea infligint una gran quantitat de dany per la qual cosa el tanc haurà de córrer i allunyar-se aquest per evitar el dany i Tajo entorpidor, Infligint una gran quantitat de dany en un con frontal a ell. 

Clamavendavals Faye per la seva banda, canalitzarà de manera constant vent tallant, Facultat que caldrà interrompre ja que a l'acabar la seva canalitzat, ens aplicarà mal de naturalesa extra, infligint grans quantitats de dany. A l'igual que el seu company, Faye es potenciarà amb Benedicció de la tempesta i, durant la seva potenciació, si vent tallant és interromput, apareixeran un remolí en la sorra que infligirà bastant mal i ens repel·lirà si entrem en contacte amb ells.

Finalment, tots dos enemics utilitzaran Resguard de reforç y Resguard de prestesa, Col·locant una runa sota els seus peus que els potenciarà a ells i als seus enemics, és a dir, els nostres aliats. El tanc haurà de moure per impedir que aquests es potenciïn.

Sense cap tipus de mecànica més complicada, la trobada no hauria de donar-nos problemes.

Lord Cant Tempesta

lord cant tempesta altar de la tempesta

Com a part de la tercera trobada d'aquesta masmorra, Lord Cant Tempesta serà a què ens haurem de carregar, en un sentit literari.

Lord Cant Tempesta és el cap de la casa Cant Tempesta i lidera als Sabiomar en els seus ritus i benediccions oceànics. No obstant això, no tot és el que sembla ...

Resum

Lord Cant Tempesta té poder sobre el buit i llançarà periòdicament Despertar de l'Buit, que s'ha d'evitar. Els jugadors afectats per Dominamentes ancestral es veuen obligats a llançar Rendir-se a l'buit i poden valer-se de l'Buit reanimat per interrompre el llançament.

habilitats

Altres objectius durant el combat

Consells

-Tanc

-DPS

-Sanador

Estratègia

Per aquesta trobada, haurem de tenir cura amb Despertar a l'Buit ja que invocarà uns orbes que perseguiran als jugadors infligint grans quantitats de dany. Simplement haurem esquivar-les. No obstant això, el cap utilitzarà Dominaments ancestral sobre un aliat, tenint aquest que xocar-se contra tots els orbes que es trobin a la sala ja que, mentre estigui sota el control de Dominaments ancestral, El dany rebut es redueix i aquests orbes infligeixen una gran quantitat de dany, alliberant el taumaturg dels seus efectes.

Descàrrega d'el Buit és una facultat interrumpible que s'haurà de tallar cada vegada que la intenti canalitzar ja que infligeix ​​bastant mal. Sense res més a afegir, el derrotarem i continuarem amb el següent cap.

Vol'Zith la Susurradora

vol'zith la susurradora altar de la tempesta

Vol'zith la Susurradora, Com a última cap d'aquesta masmorra, utilitzarà el buit per intentar aturar-nos i destruir-nos.

Vol'zith, enviada per la reina Azshara per sabotejar als Sabiomar, xiuxiueja promeses de poder a tot el que les vulgui escoltar.

Resum

Vol'zith la Susurradora promet poder, però només ofereix la perdició als que accepten el seu tracte. A l'arribar als 100p. de poder, Vol'zith comença a ofegar a tots els jugadors amb Abast de la Ciutat Submergida.

habilitats

Altres objectius durant el combat

Consells

-Tanc

  • Les manifestacions de la Profunditat que cregui Crida a l'abisme intenten arribar fins Vol'zith la Susurradora per potenciar-la.

-DPS

  • Concentra els teus atacs per derrotar als habitants oblidats quan et afecti Abast de la Ciutat Submergida per tornar a la superfície.
  • Les manifestacions de la Profunditat que cregui Crida a l'abisme intenten arribar fins Vol'zith la Susurradora per potenciar-la.

-Sanador

  • Murmuris de poder atorga un poder creixent per un preu, però és possible dissipar-.

Estratègia

En primer lloc, Murmuris de poder li atorgarà a un jugador una gran capacitat de dany i sanació rebut encara que aquest li infligirà dany en el temps pel que hauria de ser dissipat.

De tant en tant, la cap canalitzarà porta àmplia, Deixant una àrea de l'buit sota els seus peus silenciant i danyant a tots els jugadors que romanguin dins d'ell.

Un cop el cap aconsegueixi arribar a el 100% de la seva energia màxima, utilitzarà la facultat Abast de la Ciutat Submergida, Convertint l'escenari en una zona subaquàtica. En aquest moment el mesurador de temps estarà subjecte a la quantitat d'aire que ens queda i haurem finalitzar aquesta mecànica abans que el comptador arribi a zero. Durant aquesta fase, el tanc i el sanador es trobaran sol contra Habitant enfonsat i hauran de derrotar per sortir a la superfície. Aquest posseirà la facultat passiva Despertar de leviatan infligint una grandíssima quantitat de dany per cop, de manera que el tanc no hauria de permetre que li copegés. D'altra banda, els DPS s'enfrontaran a dues habitants oblidats i, a l'igual que el tanc, hauran derrotar per sortir a la superfície. aquests canalitzaran consumir essència, Sanándose per complet a completar la seva canalització, de manera que haurem interrompre'ls abans que això passi. Un cop els DPS acabin amb els Habitants, es traslladaran a la nostra dimensió i ells acabaran el treball de derrotar el Habitant Enfonsat. Quan acabi aquesta fase, la cap tornarà a el 0% d'energia i començarà a omplir el seu mesurador un cop més.

Finalment, la cap emprarà la facultat Crida a l'abisme, Invocant contínuament Manifestació de la Profunditat. Aquests es dirigiran a la cap i la potenciaran i li atorgarà energia si entren en contacte amb ella, per la qual cosa haurem impedir que això passi. Hem de tenir en compte que aquests a el morir exploten, per la qual cosa haurem de tenir cura en on ens col·loquem.

I fins aquí aquesta guia de la masmorra Altar de la Tempesta. Esperem que us hagi servit i, sobretot, donar-li les gràcies una vegada més a Yuki y Zashy per la col·laboració.

Pots accedir al seu canal a YouTube per veure la resta de guies des del següent enllaç:

Yuki Sèries - YouTube

Una salutació des de GuíasWoW i un fort (>^.^)> abraçada <(^.^<)!


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.