Ei bones! Què tal aneu amb la nova expansió? Avui us volem portar aquesta guia sobre una de les noves masmorres de Battle for Azeroth, Atal'Dazar, en col·laboració amb els nostres companys Yuki i Zashy. Anem a l'gra!
Atal'Dazar
Atal'Dazar és una de les noves masmorres que ha estat introduïda al costat de la nova expansió de World of Warcraft Battle for Azeroth, una masmorra que es troba localitzada en Zandalar, concretament a Zuldazar.
Durant mil·lennis, els reis Zandalari han tingut el seu últim descans en les tombes de Atal'Dazar, ocultes a la part alta de la muntanya Mugamba. Aquestes piràmides es van anar tornant més elaborades amb cada governant, ja que es van anar construint noves estades per a albergar la vasta riquesa dels morts. Ara, aquestes sales abans immaculades han estat corrompudes pel profeta Zul i el seu fidel lloctinent, Yazma, que pretenen utilitzar el poder d'aquests antics reis per les seves pròpies maquinacions fosques.
Aquesta masmorra compta amb 4 caps diferents i, a diferència d'altres masmorres, aquesta no atorga muntura en la dificultat Mítica.
Abans de començar amb la guia completa sobre aquesta masmorra, volem comunicar-vos que aquesta guia és possible gràcies a la col·laboració amb Yuki y Zashy.
Aquí us deixem la guia completa de Atal'Dazar:
Sense més dilació, comencem amb la guia dels caps.
sacerdotessa Alun'za
La sacerdotessa Alun'za serà la primera cap contra la qual ens trobarem, encara que podem enfrontar a Vol'Kaal o resen en primer lloc ja que, entre aquests caps, no importa l'ordre.
Com defensora fanàtica de l'sagrari daurat de Atal'Dazar, la sacerdotessa Alun'za ha vingut per purificar el temple de tota corrupció costi el que costi.
Resum
Tal com apareix a la Guia d'Aventures, la sacerdotessa Alun'za llança bassals de Sang corrupta en ubicacions aleatòries i cobreix a jugadors a l'atzar d'Or corrupte. Quan la sacerdotessa Alun'za arriba a 100 punts d'energia, llança Transfusió.
habilitats
Altres objectius durant el combat
Consells
- Posa't prop d'un bassal de sang corrupta i písalo just quan la sacerdotessa Alun'za comenci a llançar transfusió.
-Tancs
- Reserva les facultats de reducció de dany per arpes daurades.
- Els Esperits d'or ignoraran el combat mentre hi hagi prop algun bassal de sang corrupta.
-DPS
- or corrupte reduirà el mal que infliges, ia més et infligirà mal.
- Els Esperits d'or absorbiran la sang corrupta si no s'eliminen.
-Sanadors
- or fos afecta un jugador a l'atzar i es pot dissipar si cal.
Estratègia
Quan comencem la trobada contra la sacerdotessa Alun'za, La seva barra d'energia es trobarà totalment buida i s'anirà omplint al llarg de la trobada. Un cop acumuli els 100 punts màxims d'energia, la sacerdotessa començarà a canalitzar transfusió. Aquesta facultat li permetrà curar-se si no fem bé la mecànica i l'únic que haurem de fer per evitar-ho serà col·locar-se sobre un dels bassals de sang corrupta que podem trobar a l'escenari. Un cop ens haguem col·locat sobre un dels tolls, rebrem sang corrupta durant un curt període de temps. Mentre la sacerdotessa estigui canalitzant transfusió i tots comptem amb el Debuff, no es curarà i rebrà dany extra.
Una altra de les mecàniques que haurem de tenir en compte són els orbes grocs que es troben a la sala. Aquests orbes ens aplicaran or corrupte si els toquem, reduint el dany que infligim en un 30% i infligiéndonos dany en el temps a nosaltres mateixos. Per realitzar aquesta mecànica simplement haurem moure'ns de manera que no arribem a tocar-los.
Durant la trobada, molt de tant en tant, la sacerdotessa li aplicarà or fos a un jugador de forma aleatòria, infligint dany cada 3 segons durant els propers 30 segons. Aquesta facultat és tasca de l'sanador dissipar-la.
Finalment, la cap invocarà a un Esperit d'or que haurem de focusear ja que, tot just aparèixer, es dirigirà als bassals de sang corrupta. Això haurem evitar-ho ja que el que farà és consumir i no ens permetrà realitzar la mecànica de transfusió correctament. Aquest esperit és vulnerable a les facultats de control de masses.
Vol'Kaal
Vol'Kaal serà el següent cap contra el qual ens enfrontem amb una mecànica interessant.
En vida, Vol'kaal era el lleial guardaespatlles de Yazma. Després de la seva prematura mort, aquesta va usar els seus nous poders per reanimar el cadàver del seu antic lloctinent, que ara pot servir per a tota l'eternitat.
Resum
Vol'Kaal es potencia amb el Vudú malvat de Yazma fins que tots els tòtems de reanimació queden destruïts. A partir d'aquest moment, Vol'kaal comença a aplicar Descomposició ràpida.
habilitats
Altres objectius durant el combat
Consells
- Evita salt tòxic.
- evita els tolls tòxics.
-Tanc
- interromp pudor nociu.
-DPS
- interromp pudor nociu.
-Sanador
- pudor nociu infligeix dany periòdic a tots els jugadors.
Estratègia
Fase 1
Aquesta trobada consta de dues fases. Durant la primera fase, el nostre objectiu principal serà destruir els diferents Tòtem de reanimació. En dificultats superiors, aquests tòtems s'han de destruir pràcticament a la mateixa vegada o, almenys, amb 7 segons de diferència ja que si no ho fem correctament, començaran a canalitzar la facultat reanimar, Guarint-tota la vida. Mentre que els tòtems segueixin amb vida, el cap comptarà amb el buff vudú malvat y No rebrà dany en absolut.
Durant aquesta primera fase, Vol'Kaal utilitzarà diferents facultats. amb salt tòxic seleccionarà la ubicació d'un jugador (fàcilment distingible ja que es marca amb una àrea verda) i, després d'uns breus segons, aquest es llançarà a la ubicació seleccionada infligint una gran quantitat de dany als objectius que es trobin dins l'àrea.
pudor nociu serà una altra de les facultats contra les que haurem de lluitar tot i que, a diferència d'altres habilitats, aquesta pot ser interrompuda. La idea és que, res més comenci a canalitzar-la, sigui interrompuda ja que cada dos segons que passin, tots els jugadors obtindran el Debuff nàusees persistents, Infligint dany constant a l'taumaturg afectat. Aquest Debuff pot ser dispeleado.
Fase 2
Un cop destruïm els tres tòtems de l'escenari, el cap perdrà vudú malvat i obtindrà el Debuff descomposició ràpida, A més de poder atacar-lo directament. No obstant això, s'introdueix una nova mecànica a l'combat, invocant nombrosos tolls tòxics per tot l'escenari. Aquests bassals infligeixen una quantitat moderada de dany en el temps si romanem sobre ells, de manera que haurem de tenir una mica de cura on deixem els bassals.
Finalment i a l'igual que a la primera fase de la trobada, el cap continuarà canalitzant pudor nociu de tant en tant. Recordeu tallar la canalització el més aviat possible !.
resen
resen serà el nostre tercer enfrontament. Podrem accedir a aquesta trobada des de gairebé qualsevol part de la masmorra ja que, a l'ésser la part inferior, simplement ens podem tirar i arribar fins al cap.
Resen, que va ser lloa dels reis de Zuldazar, va veure la seva ànima arrencada del seu cos durant un ritual. Ara no queda més que una closca retorçat decidit a devorar a qui s'endinsi en el seu vedat de caça.
Resum
Resen infligeix molt de mal físic amb Dents serrades, Devora jugadors a l'atzar i atemoreix a tots els jugadors amb Rostre aterridor.
habilitats
Altres objectius durant el combat
Consells
- Aparta't de la línia de visió de Resen quan aquest faci servir rostre aterridor.
- Escapa de Resen quan et comenci a perseguir, I esquiva els Ossos secs antics mentre tractes de fugir.
-Tanc
- Utilitza facultats de reducció de dany quan estiguis sota els efectes de dents serrats.
- Protegeix als teus aliats dels raptors reanimats que sorgeixin de les piles d'ossos.
-Sanador
- El tanc rebrà bastant més mal sota els efectes de dents serrats.
- quan Resen devorar a un jugador, aquest rep grans quantitats de dany.
Estratègia
Durant la trobada contra aquest cap, haurem de tenir en compte diferents mecàniques.
En tot l'escenari, podrem observar que hi ha repartits un munt d'ossos amb petites fumeres violetes.
Aquests munts d'ossos reanimaran a un raptor no-mort si les trepitgem, adds que haurà d'encarregar el tanc de aggrear. A més a dificultats superiors, no només reanimaremos XNUMX raptor si nosaltres les trepitgem sinó que, a més, resen també els reanimarà. La idea és tauntear a el cap prop d'una de les escales. Això ho fem únicament perquè el cap canalitzarà la facultat rostre aterridor, Aterrant a tots els objectius que es trobin en el seu rang de visió, mecànica que podrem evitar fàcilment posant-nos darrere d'algun objecte o estructura.
A més, resen començarà a perseguir a algun dels jugadors de forma aleatòria. L'objectiu marcat haurà de fugir d'ell ja que si ho aconsegueix, el cap ho aixecarà i utilitzarà devorar, Infligint una gran quantitat de dany.
dents serrats serà una de les facultats que resen canalitzarà sobre el tanc. Aquí el més apropiat serà utilitzar reduccions de mal.
escriptura
escriptura és l'última cap d'aquesta masmorra. Abans d'arribar a aquesta cap, haurem de anar amb compte amb les aranyes que ens trobarem a l'intentar pujar les escales ja que ens infligiran una gran quantitat de dany. El més sensat serà esquivar-fins arribar a dalt de tot.
Després consumir el poder de Shadra, la lloa aranya Yazma té ara el deure de protegir el temple sagrat de Atal'Dazar per a la seva mestre, el profeta Zul.
Resum
A l'arribar a 100 punts d'energia, Yazma invoca les ànimes de jugadors afectats per estripi d'ànima, el que crea un Engendro d'ànima que avança cap a ella.
habilitats
Altres objectius durant el combat
- Engendro d'Ànima
Consells
- Evita Ressons de Shadra.
-Tanc
- Planteja't utilitzar mitigació de mal quan escriptura llança enfilar.
-DPS
- Mata als monstres d'ànima abans que arribin fins escriptura.
- Aparta't de escriptura quan estiguis sota els efectes de Esquinçament d'ànima.
-Sanador
- Aparta't de escriptura quan estiguis sota els efectes de Esquinçament d'ànima.
Estratègia
Res més comencem la trobada, ens adonarem que la cap compta amb el seu comptador d'energia buit. A l'igual que amb la primera cap, aquesta canalitzarà Esquinçament d'ànima a l'completar la seva barra d'energia, el que és el mateix, a l'arribar a 100 punts d'energia. Aquesta facultat li afectarà tots els jugadors exceptuant a l'tanc. Quan canalitzi aquesta facultat, tots els jugadors excepte el tanc, han allunyar-se el màxim possible de el cap ja que deixaran en la seva posició a un Engendro d'Ànima. Aquests monstres caminaran lentament a la posició de escriptura, Explotant, maldiciéndonos amb Festí de ànimes per cada monstre que li hagi arribat i infligiendonos una gran quantitat de mal a tots els jugadors. Per evitar això, simplement haurem de focusearlos només sortir per evitar que arribin a la cap. Part de el dany que rebin aquests engendres, passareu a l'objectiu vinculat, per la qual cosa haurem d'anar amb compte.
Cada cert temps, la cap començarà a canalitzar la facultat dolor atroç, Habilitat que pot i ha de ser interrompuda o rebrem una gran quantitat de dany i afegint una maledicció que pot ser dissipada.
escriptura també invocarà uns Ressons de Shadra a l'escenari. Aquestes aranyes són una còpia exacta de les aranyes que ens trobem a les escales a l'arribar a escriptura. Únicament haurem esquivar-ja que a l'entrar en contacte amb elles, explotaran i deixaran un bassal ombrívol que ens alentiran.
I fins aquí aquesta guia de la masmorra Atal'Dazar. Esperem que us hagi servit i, sobretot, donar-li les gràcies una vegada més a Yuki y Zashy per la col·laboració.
Pots accedir al seu canal a YouTube per veure la resta de guies des del següent enllaç:
Una salutació des de GuíasWoW i un fort (>^.^)> abraçada <(^.^<)!