VETA MARE - Guia PVE

portada veta mare

Ei bones! Què tal aneu amb la nova expansió? Avui us volem portar aquesta guia sobre una de les noves masmorres de Battle for Azeroth, VETA MARE, en col·laboració amb els nostres companys Yuki i Zashy. Anem a l'gra!

VETA MARE

VETA MARE és una de les noves masmorres que ha estat introduïda al costat de la nova expansió de World of Warcraft Battle for Azeroth, una masmorra que es troba localitzada a l'antiga ciutat dels goblins, Kezan.

L'Illa de Kezan, destrossada per l'erupció d'la Muntanya Kajaro, ara està ple de azerita, després de l'assalt que Sargeras va dur a terme a Azeroth. Amb l'objectiu de fer una fortuna i reclamar el títol de príncep mercant, Mogul Razdunk ha centrat tots els esforços de Ventura i Cia. a explorar el potencial armamentístic de la azerita i vendre-la a el millor postor.

Aquesta masmorra compta amb 4 caps diferents i en la dificultat Mítica, hi ha la possibilitat que l'últim cap Mogul Razdunk et atorgui un pla d'enginyeria per fabricar una muntura, Mecamogul MK2, Una muntura exactament igual que el cap que atorga la recepta.

Abans de començar amb la guia completa sobre aquesta masmorra, volem comunicar-vos que aquesta guia és possible gràcies a la col·laboració amb Yuki y Zashy.

Aquí us deixem la guia completa de VETA MARE:

Sense més dilació, comencem amb la guia dels caps.

Repartetundas de pagament

repartetundas de pagament veta mare

Repartetundas de pagament és el primer cap d'aquesta masmorra. En aquest cas, hi ha una gran quantitat d'enemics en l'escenari durant tota la masmorra i infligeixen moltíssim mal si no esquivem àrea. Un dels mobs més importants als que li haurem atordir per impedir que es generi un enemic molt fort, és als Genets de meca.

Quan els follets es barallen, guanya el que té el moneder més gran. Per què? Perquè són els que poden permetre pagar a l'repartetundas.

Resum

El repartetundas de pagament usarà el Llançador de bombalones per llançar bombalones de azerita prop dels seus enemics. Retornar-d'una puntada de peu a l'repartetundas li aplicarà Azerita flamejant.

habilitats

Consells

-Tanc

  • Mantingues quiet a l'repartetundas perquè els teus aliats puguin llançar bombalones de azerita amb precisió de una puntada de peu.
  • Imant de monedes recollirà tots els munts de monedes que es trobin a l'voltant de el cap.

-DPS

-Sanador

Estratègia

Començarem el partit sense problemes ja que no comptarà amb una mecànica complicada. Veurem de forma constant i de tant en tant pols estàtic, Realitzant un atac a àrea repel·lint i infligint una petita quantitat de mal a tots els jugadors. No és una facultat molt poderosa però si pot arribar a ser molesta quan intentem bregar amb una mecànica important d'aquest cap.

De tant en tant, veurem que el cap canalitzarà Llançador de bombalones, Deixant a la sorra unes bombes amb què podrem interactuar. Quan això passi, els DPS hauran llançar-les en direcció a el cap perquè aquest acumuli fins a tres càrregues, augmentant en un 50% el mal que rebi per cada acumulació. És important realitzar bé aquesta mecànica ja que serà el que ens de el dany per acabar amb el cap.

pinça electrificant serà una altra de les facultats amb les que haurem de tenir molt de compte. Tot i que aquesta habilitat sempre es dirigeixi en direcció a l'tanc, aquest haurà de tenir molt de compte per no enfocar-cap als seus aliats i esquivar-el més ràpid possible.

Finalment però no menys important, el tanc haurà de lluitar amb una altra facultat anomenada Imant de monedes. En certs moments de l'combat, podrem observar com el cap començarà a llançar monedes, Monedes que recollirà més endavant en un radi de 15 metres a l'voltant d'ell a més de potenciar-lo. Per evitar-ho, el tanc haurà de separar el cap d'aquests munts.

Azerokk

azerokk veta mare

Com a segon cap d'aquesta masmorra, Azerokk (Amb un nom sospitosament semblant a Azeroth) imbuït per la azerita, està preparat per repartir una bona quantitat de rocazos. Aquest cap es troba envoltat per quatre Terraconds que començaran a seguir a tots els jugadors excepte el tanc. Aquests enemics poden ser cceados o, directament, podrem focusearlos per eliminar el més ràpid possible. ¡Pegar-li a ells farà que s'iniciï la trobada!

Els follets que excaven a la recerca de azerita han pertorbat a un poderós esperit de terra, Azerokk, que ha pres forma fíica per cobrar venjança.

Resum

Els aliats terracudos de Azerokk són perillosos si no es controlen i poden infligir un gran dany fins i tot als enemics més forts. Contrólalos amb control de masses o amb un Totem de Hidrofracturación, com els que deixen anar els sismòlegs de Ventura i Cia.

habilitats

Altres objectius durant el combat

Consells

-Tanc

-DPS

  • Mata ràpidament als terracudos quant rebin Infusió de azerita per miminizar el mal que infligeixen a l'estar imbuïts.
  • Fuig dels terracudos que et apuntin amb mirada enfurismada i frénalos si és possible. Si no queda altre remei, elimina'ls.

-Sanador

  • Fuig dels terracudos que et apuntin amb mirada enfurismada i frénalos si és possible.

Estratègia

L'estratègia en aquest combat és igual de senzill que l'anterior. Per resumir-ho de la manera més ràpida possible, abans de començar la trobada ens trobarem uns tòtems que podrem utilitzar per arrelar a dos dels quatre Terraconds que es trobaran a l'voltant de el cap.

No obstant això, la prioritat per a aquest partit és la d'eliminar als Terracundo el més aviat possible ja que fixaran als aliats amb mirada enfurismada i els infligiran bastant mal si són assolits. De tant en tant, un d'ells de manera aleatòria es potenciarà amb Infusió de azerita, Convertint-se en una prioritat major. Sense gaire dificultat, caldrà focusear sempre als Terracudos quan estiguin actius i eliminar amb més rapidesa als potenciats. Quan siguin eliminats, podrem començar a pegar-li a el cap. La raó per la qual us aconsellem eliminar-los és perquè, al costat de el cap, començaran a realitzar tremolor ressonant quan el cap llanci pols ressonant, Infligint una quantitat de dany constant que podrem evitar simplement eliminant-. aquests  Terracundo seguiran apareixent durant tot el combat ja que el cap utilitzarà Trucar a terracundo per portar més a l'combat.

Piqui tectònic és una altra de les facultats que haurem esquivar. Simplement realitzarà un atac frontal que infligirà bastant mal. Amb esquivar no hauria de ser un problema.

Rixxa Fluxollama

rixxa flujollama veta mare

En el tercer lloc dels millors posto ... dic, com a tercer cap en aquesta masmorra, ens trobem a Rixxa Fluxollama, Cap que utilitzarà la seva pistola per llançar azerita i intentar empènyer-nos fora de la sorra. Abans d'arribar a aquesta cap, trobarem bastants enemics que ens poden infligir grans quantitats de dany. Aconsello anar amb precaució i intentar no agafar més dels que hauríem.

Rixxa és una prestigiosa química i entusiasta piròmana que supervisa la creació de l'subministrament de catalitzador de azerita de Ventura i Cia.

Resum

Rixxa Flujollama ruixa als jugadors amb el seu Catalitzador de azerita, el que deixa piles de la substància tòxica. Rixxa apartarà les piles de l'Catalitzador de azerita a l'apuntar als jugadors amb Descàrrega motriu.

habilitats

Consells

-Tanc

Estratègia

Començarem el combat sense problemes ja que només caldrà focusear a la cap d'aquesta trobada.

Les habilitats que haurem de tenir en compte són Catalitzador de azerita y Descàrrega motriu. De tant en tant, Rixxa utilitzarà el seu catalitzador de azerita per expulsar una gran quantitat de azerita que es quedarà a terra en forma de bassal. Quedar-sobre ell, ens infligirà una petita quantitat de dany constant, dany que podrem evitar movent-nos. catalitzador regalimant és una facultat molt similar només que, en comptes de seleccionar una àrea com objectiu, la azerita serà expulsada d'una de les canonades de la sorra, encharcando en una línia frontal tota la zona seleccionada. amb Descàrrega motriu podrem netejar aquests tolls ja que els empenyerà fins a fora de la sorra. El problema és que també empenyerà als aliats propers i els infligirà una petita quantitat de dany constant. L'ideal seria trobar-se un poc més a prop del normal de el cap per evitar que aquesta facultat ens empenyi fora ja que els bassals de petroli que envolten l'escenari infligeixen una gran quantitat de dany.

Finalment però no menys important, cremada química serà un perjudici que Rixxa li col·locarà a dos jugadors de manera aleatòria infligint dany en el temps. Aquest pot ser dispeleado.

Mogul Razdunk

mogul razdunk veta mare

I en darrer lloc, tenim a Mogul Razdunk, Últim cap d'aquesta masmorra. Els mobs que ens trobarem abans d'entrar fins aquest cap, no són més que els que hem vist fins ara llevat que trobarem unes mines a terra que s'activaran a el passar prop d'elles i seguiran a un jugador fins a explotar. Aquesta explosió infligirà bastant mal i li aplicarà a taumaturg afectat XNUMX:XNUMX Debuff que no es podrà dissipar. Compte amb les bombes, focusearlas si cal o allunyar quan us persegueixin.

Incapaç d'ascendir a príncep mercant, Mogul Razdunk està convençut que convertir-se en el magnat de azerita més important de l'món li permetrà aconseguir fama i fortuna inimaginables.

Resum

La màquina de guerra potenciada amb azerita de Mogul'Razdunk pot atacar als jugadors per terra amb els seus canons i també per aire amb un potent trepant.

habilitats

Altres objectius durant el combat

Consells

-Tanc

  • Mogul Razdunk demanarà ajuda a calcinacielos de Ventura i Cia. quan s'iniciï Descens de la mort.

-DPS

  • Miminiza el nombre d'aliats assolits per les explosions de míssil cercador quan siguis seu objectiu.

-Sanador

  • allunya el míssil cercador dels teus aliats per limitar el nombre d'objectius als quals pot infligir dany.

Estratègia

En darrer lloc, ens enfrontarem a Mogul Razdunk, Cap que no té mecàniques molt complicades però contra les que haurem de bregar de manera correcta per no fer-nos un embolic.

En primer lloc, iniciarem el combat sense problemes i tan sols veurem tres facultats que podrem esquivar sense problemes. La primera d'elles serà metralladora pesada, Facultat molt semblant a l'mur roll de Cerveseria de l'Tro. El cap començarà a donar voltes sobre si mateix atacant amb la seva metralladora i disparant en un con frontal a ell. Aquesta facultat es pot esquivar fàcilment seguint el moviment de el cap. En segon lloc, míssil cercador marcarà a un aliat i aquest marcarà una àrea bastant gran a l'voltant de l'taumaturg afectat, el que infligirà una gran quantitat de dany a tots els objectius que es trobin dins el cercle en el moment de l'impacte. I finalment Micromíssils. El cap expulsarà una salvatjada de míssils que impactaran en tota la zona de combat. Aquestes àrees són bastant petites i pot arribar a passar que acabis menjant més de les que hauries, de manera que et recomanem intentar col·locar-te en el centre d'una sola àrea per no rebre més mal extra.

En la segona fase, el cap començarà a volar i obtindrà un escut que li farà immune a tot el dany. Podrem comprovar que durant aquesta fase apareixeran dos Calcinacielos de Ventura i Cia. que hauran de ser eliminats amb prestesa. El tanc haurà d'intentar tauntearlos per stackearlos i poder continuar amb la mecànica principal d'aquesta fase.

Podrem comprovar que durant aquesta fase hi ha diversos Coets vermells grans a l'escenari i el cap marcarà a un aliat aleatori en el qual, a el cap d'un parell de segons, emprarà la facultat Piqui perforant, Fent un atac en àrea infligint una gran quantitat de dany. Haurem de dirigir a el cap a aquests cartutxos per destruir el seu escut. Repetim el procés, i el cap caurà a terra, moment en el qual tornarem a la mecànica principal de la primera fase.

I fins aquí aquesta guia de la masmorra VETA MARE. Esperem que us hagi servit i, sobretot, donar-li les gràcies una vegada més a Yuki y Zashy per la col·laboració.

Pots accedir al seu canal a YouTube per veure la resta de guies des del següent enllaç:

Yuki Sèries - YouTube

Una salutació des de GuíasWoW i un fort (>^.^)> abraçada <(^.^<)!


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.