Guia d'inscripció 1-700 Warlords of Draenor

guia d'inscripció 1-700

Benvinguts a la guia d'inscripció 1-700 des de GuíaswoW, a la següent guia podreu trobar la manera de pujar de nivell fàcilment des del nivell u fins al màxim actualment a Warlords of Draenor que és 700, no us entretenim més, podeu començar a seguir la guia més avall.

Guia d'Inscripció 1-700

Pujar de nivell Inscripció no té molta utilitat a dia d'avui, sobretot si estem en Draenor i ja hem deixat enrere Pandaria. És cert que hi ha alguns objectes que no podrem crear si no tenim l'habilitat necessària, principalment armes o toms per sostenir amb la mà esquerra, però que són de nivell baix; tot i que és cert que per a transfigurar vénen bé. L'únic avantatge vindria a l'hora de crear Pintures de Guerra, Ja que si superem el nivell 600 de professió, podrem crear més.

De tota manera, anem a veure en aquesta guia d'inscripció 1-700 com es pot pujar de nivell aquesta professió de la forma més ràpida i econòmica possible.

Si tenim nivell inferior a 90

La segona professió que hem d'escollir és herboristeria, Que ens permetrà rastrejar i recol·lectar plantes, que necessitarem per pujar inscripció. És una mica complicat d'explicar, però així que et posis mans a l'obra, ho entendràs sense problemes:

Per crear qualsevol cosa amb inscripció, necessitem tintes i, per crear les tintes, necessitem els pigments que surten de les plantes. Hi ha diferents tintes, per tant, diferents pigments, i cada grup de plantes, crea un pigment en particular. Per exemple, la tinta de foc de jade es crea amb dues pigments maragda i aquests es creen molent pàl·lida, Dents de drac, Espina d'or o Mostatxo de Khadgar en packs de 5 plantes iguals (solen donar 2 o 3 pigments alhora). Com dic, és una mica embolicat llegir-lo, però quan comences, ho entendràs perfectament. Us deixo un petit quadre que relaciona les tintes, pigments, plantes i el nivell necessari d'inscripció per a crear-les.

tintes pigments Plantes Nivell
Tinta de resplendor lunar Pigment d'alabastre Flor de pau, Fullaplata, Arrel de terra 1
Tinta de mitjanit pigment enfosquit Brezospina, Cardoprest, alga estranguladora, herba cardenal, Marregal 25 (llevat Marregal que demana 1)
Tinta de caçador pigment verdejant Brezospina, Cardoprest, alga estranguladora, herba cardenal, Marregal 25 (llevat Marregal que demana 1)
Tinta de lleó pigment daurat Acérita salvatge, Sangrerègia, Molsa de tomba, Vidarreu 75
Tinta estrella de l'alba pigment cremat Acérita salvatge, Sangrerègia, Molsa de tomba, Vidarreu 75
Tinta de foc de jade pigment maragda pàl·lida, Dents de drac, Espina d'or, Mostatxo de Khadgar 125
tinta real pigment indigo pàl·lida, Dents de drac, Espina d'or, Mostatxo de Khadgar 125
tinta celestial pigment violeta Carolina, champiñon fantasma, Flor de foc, Gromsanguina Lotus cardeno, Soleja, Llàgrimes d'Arthas 175
tinta ígnia Pigment de robí Carolina, champiñon fantasma, Flor de foc, Gromsanguina Lotus cardeno, Soleja, Llàgrimes d'Arthas 175
tinta fulgurant Pigment de plata Fullason, Musgopena, Salviargenta de muntanya, Sansam daurat, Setelo 225
Tinta de el cel Pigment de safir Fullason, Musgopena, Salviargenta de muntanya, Sansam daurat, Setelo 225
tinta etèria pigment abissal vinya malson, Card de mannà, flor abissal, Glòria de somni, herba vil, liquen antic, Teropinya, vetllada 275
Tinta de flama fosca Pigment de banús vinya malson, Card de mannà, flor abissal, Glòria de somni, herba vil, liquen antic, Teropinya, vetllada 275
Tinta de la mar pigment atzur Espina de gel, flor exànime, Full de foc, Llengua de víboris, ortiga mortal, Trèvol d'or, lliri tigrat, Rosa de Talandra 325
Tinta d'allau pigment gelat Espina de gel, flor exànime, Full de foc, Llengua de víboris, ortiga mortal, Trèvol d'or, lliri tigrat, Rosa de Talandra 325
tinta fangonegro pigment cinéreo Colàtic, Flor de cendra, Flor de cor, gessamí crepuscular, Vel de Azshara, Vinyent 425
Tinta d'infern brases ardents Colàtic, Flor de cendra, Flor de cor, gessamí crepuscular, Vel de Azshara, Vinyent 425
tinta onírica pigment ombrívol Rosella de pluja, herba profanada, Herbaseda, Full de te verd, Lliri de les neus, Bolet de l'innocent 500
Tinta de llum estel·lar pigment boirós Rosella de pluja, herba profanada, Herbaseda, Full de te verd, Lliri de les neus, Bolet de l'innocent 500
Tinta de guerra pigment ceruli matabou, Atrapamosques de Gorgrond, Estelària, Orquídia de Talador, Saeta de Nagrand, Verbesina 1

Amb aquest quadre sabreu que plantes necessiteu exactament per crear el que sigui.

La millor manera de pujar la professió és fer les receptes que ens donin punts de professió en aquest ordre:

  1. Crear els toms que fan servir tintes de qualitat verd, si no es pot passar a el següent punt
  2. Crear tintes a partir de pigments, si no tenim pigments, passar a el següent punt
  3. Crear la investigació que ens doni punts, si no ens donen punts, veu a veure l'instructor o passa a l'últim punt.
  4. Aquest no hauria de ser necessari, però si ho necessitem, podem crear glifos que haguem après amb les investigacions.

El total de materials (aproximadament) que necessitem per pujar a 600 són

  • 28 tinta de resplendor lunar
  • 28 tinta de mitjanit
  • 34 tinta de lleó
  • 34 tinta de foc de jade
  • 20 tinta celestial
  • 34 tinta fulgurant
  • 36 tinta etèria
  • 32 tinta de la mar
  • 28 tinta fangonegre
  • 64 tinta onírica
  • 240 tinta de guerra

Està a punt la he tret de aquesta web de professions (En anglès)

Si tenim nivell igual o superior a l'90

Quant arribem a Draenor, es facilitarà enormement l'aprenentatge i pujada de nivell d'aquesta professió. Quant usem el pergamí Inscripció de Draenor, Ens ensenyaran una habilitat anomenada Recerca: tinta de guerra, Que s'usa per aprendre glifos que usin està tinta. No obstant això, si ja sabem tots els glifos de tinta de guerra, aprendrem glifs de tintes inferiors, de manera que no necessitem diferenciar entre una o altra tinta. A més, la tinta de guerra es pot canviar, a la capital de la nostra facció, per qualsevol altra tinta, fent que sigui molt més simple la pujada de nivell. A partir de cert punt només ens donarà punts d'habilitat les pintures de guerra o les armes que creiem, així que serà una mica lent, però com ja vaig comentar, no cal maximitzar-per crear tot el que ens ofereixi la professió, només per crear més pintures de guerra amb l'habilitat diària.

Si no tenim herboristeria com a professió secundaria, podrem aconseguir plantes amb el jardí que es crearà en la nostra ciutadella a el nivell 96.

Les missions per desbloquejar l'edifici en la nostra ciutadella

En les primeres missions a Draenor, ja siguem Horda o Aliança, ens donaran una missió a través d'un objecte.

  • horda:
    • 1ª missió intel·ligència inintel·ligibleNotes tacades de Sutge il·legibles (Id 115593) despullat per Dorogg el Despietat o els enemics de la zona. Després d'acceptar la missió, hem de tornar a Worgol i parlar amb un no mort en una de les cases (si no ho localitzes on marca el mapa, possiblement és que Worgol està sota setge, has de fer les missions d'aquesta zona, unes dues o tres, i el trobaràs).
    • 2ª missió Burlar la seguretat, aneu de missió: Un cop lliurada ens demanaran rescatar el mestre Nicholaus Page, que està atrapat en Grom'gar, una zona amb molts enemics hostils. Per ajudar-nos, ens donaran una carta que ens converteix en escarabat, i així poder travessar la zona sense por. No obstant això, les aranyes de la zona si ens atacaran, així que vés amb compte.
    • 3ª missió Robar la declaració: Quan parlem amb Nicholaus Page ens demanarà que robem unes anotacions per acabar la seva investigació. Això és amor a la feina! També ens demanarà la clau que obre la seva gàbia, que ximple no és. Simplement hem de apropar-nos a una botiga propera i matar el orc que té la clau, així com despullar de la seva bagul les anotacions que ens va demanar. Quan la entregemos, ens donarà els plànols de les dependències de l'escrigui i el pergamí Inscripció de Draenor, així com la carta que ens converteix en escarabat si estem en Draenor (no és una joguina, de manera que només el farà servir el inscriptor que hagi fet la missió).
  • aliança:
    • 1ª missió Una bossa misteriosacartera misteriosa despullada per Karnoth o els enemics de la zona. Un cop acceptada la missió, ens manarà a Umbropantano a tornar-al seu amo.
    • 2ª missió Lent i constant: La Draenei ens demanarà unes herbes especials per fer tintes i continuar amb el seu treball. A prop hi ha uns esporiélagos i gegants que tenen les plantes que necessites. No tots les deixen anar, així que hauràs de matar diversos.
    • 3ª missió El poder de la preservació: Un cop lliurades les plantes només queda lliurar la tinta a Ardule D'na perquè ens dels plànols de les dependències de l'escrigui i el pergamí d'inscrpción de Draenor que estàvem buscant.

I fins aquí la nostra guia d'inscripció 1-700 per Warlords of Draenor, esperem que us hagi agradat i que ens escriviu la vostra opinió.

Una salutació.


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.

  1.   Daniel Barragán va dir

    Excel·lent guia !. De casualitat tenen algun tip de com aconseguir tots els glifs? Utilitzant les investigacions anteriors o hi ha una altra forma? Ja utilitzeu la investigació de tinta de guerra i no em deixa aprendre més: / i em segueixen faltant glifs

  2.   juny va dir

    q lletja que va quedar el web .. molava mes abans ...