Guia de Majordom Corzocelada / Majordomo Staghelm

La pèrdua del seu fill, Valstann, a la guerra de la Mar de Dunes va acabar de destrossar l'esperit de Fandral Corzocelada. Ara, amb el poder que li ha atorgat Ragnaros, com el nou majordom de les Terres de Foc (reemplaçant a l'majordom mort Executus) i líder dels traïdors druides de la Flama, Fandral prefereix veure Azeroth a les ruïnes abans que viure en aquest món sense el seu estimat fill.

  • Nivell:??
  • Tipus: Elf de la Nit - druida
  • Salut: ??? [10] / ??? [25]

L'últim tinent cap de Ragnaros es troba davant la porta de la càmera del seu mestre, a la Fortalesa de Sulfuron. Majordom Corzocelada lluitarà fins a esgotar tots els seus traïdors atacs davant el mateix tron ​​del seu mestre.

habilitats

Fase 1

Fandral es transforma en felí quan els seus enemics no estan agrupats o en escorpí quan estan agrupats juliol enemics o més (7 en la manera de 18 jugadors).

Cada tres transformacions, Fandral s'atura un instant en forma humana.

forma felina

Fandral-cat

Fandral es transforma en felí quan els seus enemics no estan agrupats.

  • Salt de flames: Fandral salta sobre un enemic, el que deixa enrere a un esperit de la Flama. Aterra en un Fulgor de glòria, el que encén el sòl en el qual cau i fa que cremi els jugadors amb 24,999 punts de dany de foc cada 0,5 segons durant 1 minut. Aquest atac costa 100 punts d'energia.

  • Esperit de la Flama: Aquestes imatges de Fandral ataquen enemics fins que els derroten.
  • adrenalina: Fandral obté una dosi d'Adrenalina cada vegada que llança salt de flames. Adrenalina augmenta un 20% la seva regeneració d'energia per dosi. Fandral perd totes les dosis d'Adrenalina a l'canviar de forma.

  • fúria: Fandral obté una dosi de Fúria cada vegada que es transforma en felí o en escorpí el que augmenta un 8% el dany de Salt de flames i Dalla de flames per dosi. L'efecte s'acumula.

Forma d'escorpí

Fandral-scorpion

Fandral es transforma en escorpí quan estan agrupats 7 jugadors o més (18 en la manera de 25 jugadors).

  • Dalla de flames: Fandral infligeix ​​750,000 punts de dany de Foc als enemics davant seu. El dany es reparteix de forma equitativa entre els objectius colpejats. Aquest atac costa 100 punts d'energia.

  • adrenalina: Fandral obté una dosi d'Adrenalina cada vegada que llança Dalla de flames. Adrenalina augmenta un 20% la seva regeneració d'energia per dosi. Fandral perd totes les dosis d'Adrenalina a l'canviar de forma.

  • fúria: Fandral obté una dosi de Fúria cada vegada que es transforma en felí o en escorpí el que augmenta un 8% el dany de Salt de flames i Dalla de flames per dosi. L'efecte s'acumula.

Fase 2

Fandral-staghelm

Quan Fandral passa a Forma humana, envolta breument als seus enemics en un Cicló igni i llança un encanteri addicional.

Quan canvia de forma felina a forma d'escorpí, Fandral allibera Llavors abrasadores.

Quan canvia de forma d'escorpí a forma felina, Fandral allibera orbes ardents.

  • cicló igni: Cicló igni llança pels aires a tots els jugadors enemics, la qual cosa eveita qualsevol acció però els fa immunes durant 3 segons.

  • llavors abrasadoras: Llavors abrasadoras planta llavors enemigues als jugadors. Cada llavor creix a un ritme diferent. A l'créixer de el tot, les llavors exploten, la qual cosa infligeix ​​65,000 punts d Edano de foc als jugadors en un radi de 12 metres.

  • orbes ardents: Fandral invoca diversos orbes per tota la plataforma. Cada orbe ataca el jugador més proper cremant-i infligint 6,500 punts de dany de Foc cada 2 segons. L'efecte s'acumula.

Estratègia

La dificultat de la trobada amb el Majordom Corzocelada va augmentant progressivament fins que mor ell o la banda. Cada vegada que canvia de forma Corzocelada guanya avantatges de fúria, De manera que massa canvis suposarien massa mal per la banda.

D'altra banda, mantenir a l'Majordom en una mateixa forma li generarà massa adrenalina de manera que el dany tampoc serà sostenible.

Cal recordar que la seva forma humana és temporal i que no podem forçar el cap a romandre-hi. Les principals formes contra les que combatrem seran la forma felina i la Forma d'escorpí.

Així doncs, la clau per a aquest combat és el balanç, l'exacta alternança de les fases, la qual dependrà essencialment de l'estat de la nostra banda i els nostres encanteris (com ara Paraula de poder: barrera o guardià diví).

A continuació explicarem en detall l'estratègia recomanada per a cadascuna de les fases.

Estratègia per a la Forma Felina

En aquesta fase els jugadors a distància i sanadors han d'estar escampats fora de l'cercle de la plataforma (una marca circular a terra ens facilitarà el posicionament), mentre que els jugadors cos a cos es col·locaran al centre juntament amb Corzocelada i les còpies de l' mateix. També haurem esquivar les zonals de foc que el felí vagi deixant al seu pas.

Les àrees de foc que deixa Corzocelada després els seus salts són extremadament nocives i poden resultar fatals si ens quedem tan sols uns pocs segons a sobre. Els jugadors afectats per aquestes àrees hauran de col·locar el més a prop possible d'aquestes. D'aquesta manera si l'Mayodomo ens llança una altra zonal, aquesta nova es solaparà amb l'anterior i perdrem el mínim espai possible.

Els tancs han d'estar preparats per provocar als Esperits de la Flama tan aviat com aquests apareguin. Aquests peguen bastant fort cos a cos, i si se'ns arribessin a acumular més de dos a el mateix temps els tancs i guaridors el passarien realment malament, de manera que els altres membres de la banda han d'estar preparats per a acabar amb ells el més ràpid possible .

A mesura que el Majordom vagi usant els seus Salts de Flama, els seus beneficis de adrenalina aniran incrementant, de manera que farà servir les seves habilitats cada vegada amb més freqüència. No només causarà més mal progressivament, sinó que també se'ns s'acumulessin cada vegada més els Esperits de la Flama. A més, el curt interval entre els Salts de Flama farà que les zonals de foc s'acumulin massa de manera que els jugadors cos a cos no podran seguir esquivant aquest atac. Arribats a aquest moment serà hora que la banda s'uneixi per obligar Corzocelada a transformar-se en Forma d'escorpí.

Quan anem a ajuntar-nos perquè Corzocelada canviï de forma haurem fer-ho de manera totalment coordinada. El lloc de trobada serà a prop d'una de les àrees de foc, ja que mentre ens moguem, Corzocelada podria llançar-nos un últim Salt de Flama, que ens complicaria les coses.

Estratègia per a la Forma de Escorpí

Durant la Fase d'l'Escorpí tota la banda s'ha de mantenir unida al davant de el cap perquè el dany causat per Dalla de flames es distribueixi correctament entre tots els membres.

Si la banda es troba en la posició adequada, Dalla de Flames causarà un total de 75.000 punts de dany en mode 10, i 90.000 en mode 25, a cada un dels membres. A mesura que avanci el combat el mal anirà augmentant progressivament a causa dels beneficis de fúria

L'estratègia en aquesta fase és simple: es basa en curar tot el dany que causi el Majordom a la banda.

Quan l'interval entre els atacs comenci a causar dificultats als sanadors haurem separar-nos per forçar de nou el canvi a la forma felina.

Consells i Trucs

Haurem de procurar mantenir a Corzocelada el màxim temps possible en la mateixa forma. La millor manera de fer-ho és utilitzar, sempre que puguem, encanteris com guardià diví, Paraula de poder: barrera, Mestratge en aures o tranquil·litat per mitigar el dany de el salt de Dalla de flames

Si és possible, hauríem de mantenir la forma d'Escorpí fins que Corzocelada ens llanci 7 o 8 Dalles de Flama.

Cal assenyalar que a causa de l'acumulació de beneficis de adrenalina, Encanteris com la Paraula de Poder: Barrera només podran mitigar el dany de dos Dalles de Flames.

Els jugadors cos a cos perden bastant mal a el no poder enganxar per l'esquena, especialment els druides i els Pícaros. Aquestes classes podran col·locar-se a l'esquena de el cap durant la fase de Escorpí sempre que s'ajuntin de nou amb la resta de la banda quan Corzocelada llanci Dalla de Flames (per tant, abans que arribi 100 punts d'energia). Cal tenir en compte que aquesta estratègia s'anirà complicant progressivament a causa de les acumulacions d'Adrenalina. Quan aquestes arribin a 4 el moviment es tornarà impossible.

Estratègia per a la Forma Humana

A el passar a la forma Humana, el Majordom Corzocelada ens llançarà una d'aquestes dues habilitats depenent de la seva última transformació: llavors abrasadoras (Si prové de la forma felina) o orbes ardents (Si prové de la Forma d'escorpí).

La dificultat que presenten aquestes habilitats és haver de haurem de lidiar amb elles mentre Corzocelada es troba sota alguna de les seves formes. Només hi ha una possible variant per a cadascuna, la qual veurem a continuació.

Llavors abrasadoras durant la Forma de Escorpí

Immediatament després de llançar les llavors abrasadoras Corzocelada es transformarà en Forma d'escorpí. Els membres de la banda han d'estar atents perquè el desavantatge de les Llavors abrasadoras no expiri mentre reben l'impacte de Dalla de flames per la qual cosa hauran allunyar-12 iardes de la banda si veuen que aquest succés pogués ocórrer. És preferible que hi hagi menys jugadors per repartir el dany de la Dalla a que exploti una de les Llavors enmig de la Banda.

Quan un jugador afectat per Llavors abrasadoras mor (gairebé sempre a causa de la Dalla de Flames), la seva llavor explotarà automàticament causant mal a tots els aliats a menys de 12 iardes.

A més, els jugadors que s'allunyin de la banda per detonar la seva llavor han de tenir especial cura per evitar que aquesta esclati a la banda d'un altre membre de la banda que també es va allunyar amb la mateixa finalitat.

Els Paladins, Murris i Mags poden desfer-se de les seves llavors usant encanteris com escut diví, Capa de les Ombres i Bloc de gel respectivament, però han de tenir en compte que això farà que les llavors detonin igualment. Els jugadors que decideixin fer aquest moviment, ho han de fer sempre després que una Dalla de Flames sigui llançada, de manera que puguin tornar abans que la següent Dalla sigui llançada.

Orbes Ardents durant la Forma Felina

orbes ardents will always precedeix forma felina. This has no direct synergy with Staghelm 's Leaping Flames, other than the fact that it adds more of a strain on healers.

Immediatament després de llançar les orbe ardent Corzocelada adoptarà la Forma Felina. L'única repercussió que tindran aquests és la d'augmentar el dany rebut per alguns jugadors. Per bregar amb els orbes els jugadors hauran de formar parelles per anar rotant i evitar l'acumulació de desavantatges que aquests atorguen.

Com hem esmentat anteriorment, els Orbes Ardents duren un minut, són estàtics i no se'ls pot atacar. encanteris com escut diví, Bloc de gel o dissuasió permetran als jugadors rebre l'impacte dels orbes sense patir cap dany ni cap desavantatge durant un curt període de temps. Això podria ser d'ajuda en situacions caòtiques on la banda rebi molt de mal.

consideracions Finals
La trobada amb el Majordom Corzocelada és l'últim obstacle abans d'arribar a Ragnaros i serà una experiència molt intensa. Haurem familiaritzar-nos amb les habilitats de el cap i la seva mecànica a l'inici de l'combat, quan la lluita és més permissiva, ¡i així preparar per a l'cop final!

Vídeos

més Vídeos

10 Jugadors heroic

YouTube

YouTube Vagrant Corps - 1080p

10 Jugadors normal

YouTube

YouTube Vagrant Corps - 1080p

YouTube

YouTube Defenders of Valor - 1080p

25 Jugadors normal

YouTube

YouTube Learntoraid Estratègia

YouTube

YouTube TankSpot

YouTube

YouTube Veus i sons de el joc


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.