Guia de l'Grim Batol Heroic i Normal

Protegit pel Vol Roig fins fa pocs anys, els maleïts passadissos de Grim Batol han estat reconquerits pel Martell Crepuscular, Alamuerte i els Antics Déus. Les forces de l'Martell Crepuscular són innombrables i les seves defenses aparentment impenetrables.

En aquesta masmorra de nivell 85 situada a les Terres Altes crepusculars, haurem de rescatar diversos Dracs Vermells de les seves tortures, derrotar alguns dels generals més poderosos de l'culte i finalment, enfrontar-se a Erudax un servent dels Antics Déus en una sala plena d'ous posat per la mateixa Alexstrasza en la seva captivitat i alguns ous crepusculars. Les cadenes que un cop la van retenir fins i tot romanen a terra, recordant als herois d'Azeroth el preu de l'fracàs.

Entrada de Grim Batol

General Umbriss

  • general_umbriss

    Salut: 1,659,880 - 4,149,700

  • Nivell: 84 / 87
  • habilitats:
    • ferida sagnant segons: Un despietat atac que infligeix ​​un dany amb arma i addicionalment, infligeix ​​7,400 i 8,600 / 9,250 i 10,750 punts de dany extra cada 2 segons durant 10 segons o fins que es curi un 90% de la salut màxima.

    • atac llampec: El General Umbriss carrega contra l'emplaçament d'un enemic, ¡el que li infligeix ​​dany físic i el fa caure si rep l'impacte!

    • frenesí: El General Umbriss entra en frenesí, el que augmenta la seva velocitat d'atac un 50% i el seu mal físic un 50%.

    • setge terrestre (en solitari ): L'enorme tremolor de terra infligeix ​​entre 34,125 i 35,875 punts de dany i els atordeix durant 4 segons.

El general és bastant complicat per curar. Una de les seves principals habilitats és el atac llampec. Es girarà cap a un jugador aleatori que no estigui cos a cos i després 3 segons correrà cap a ell atropellant a tots els jugadors en el camí. És molt semblant a el combat de Aullahielo en aquest sentit i tant el jugador marcat com tots en la trajectòria, s'han d'apartar si no volen patir un terrible mal.

El sanador ha d'estar pendent de les ferida sagnant que deixarà sobre el tanc. Si aquest no arriba al 90% de salut, estarà rebent dany innecessàriament pel que fa veiem que apareix aquesta habilitat, el sanador haurà de mantenir la vida de l'tanc per sobre d'aquest percentatge.

El general Umbriss invocarà alguns Trogg. En la mesura del possible, és recomanable que el tanc no es faci càrrec d'ells per evitar el mal.

A l'30% de salut, Umbriss entrarà en frenesí augmentant la seva velocitat d'atac i dany. És el moment de gastar-ho tot i acabar amb ell el més aviat possible. En aquest punt no invocarà cap Trogg més.

Diferències en la manera heroic

El combat és bastant similar excepte per dues coses. setge terrestre, És un atordiment que triga 4 segons a deixar i infligeix ​​una gran quantitat de dany en un membre aleatori cos a cos. Cal anar amb compte ja que un tanc atordit és un blanc fàcil. Si ho veiem que comença a llançar aquesta habilitat, caldrà apartar-se per evitar el mal.

A més, en la manera heroic el Trogg infestat canvia una mica la seva mecànica. A el morir explota fent uns 22,000 punts dany i després 9,000 punts per segon a qualsevol que hagi colpejat. Si mor prop de Umbriss, aquest s'enfurirà i probablement provoqui la mort de tot el grup. Si mor a prop d'altres Troggs, aquests es convertiran en infectats, tenint les mateixes habilitats que aquest últim. Heu apartar abans d'acabar amb ell.

Mestre de forja Throngus / Forgemaster Throngus

  • forgemaster_throngus

    Salut: 2,074,850 - 4,979,640

  • Nivell: 84 / 87
  • habilitats:
    • rugit desorientador: El Crit desorientador redueix la velocitat de llançament i d'atac un 50% per càrrega i desplega una càrrega cada vegada que es llança la facultat. Comença amb 3 càrregues.

    • embat empalador: Càrrega contra un enemic, el empala i li infligeix ​​7,800 i 8,200 / 19,500 i 20,500 punts de dany físic cada segon durant 5 segons.

    • trepitjada poderós: La trepitjada poderós crea XNUMX:XNUMX Esfondrament que els jugadors han d'evitar.

    • triar arma: Throngus agafa una de les seves tres armes. Cada arma li dóna a Throngus una habilitat diferent. Canvia les armes cada 30 segons.

      • agafar Maza: Throngus aconsegueix sobrecarregat que li atorga un 300% més de velocitat d'atac però redueix la seva velocitat de moviment en un 70%.

      • agafar Escut: Throngus aconsegueix Falange personal la qual cosa redueix tot el dany rebut des del front en un 99%.

      • agafar Espases: Throngus aconsegueix fulles dobles la qual cosa augmenta la seva probabilitat de colpejar en un 20% i li dóna a cada atac una probabilitat d'aconseguir dos atacs extra.

Aquesta trobada consisteix en 3 fases principals que depenen de l'arma que esculli.

Cal anar amb compte cada vegada que faci servir trepitjada poderós ja que crearà un forat a terra i començaran a caure roques que cal evitar, movent a el cap fora d'aquesta zona. 

30 segons després d'iniciar el combat, activarà una de les tres fases aleatòries. Un bon lloc per col·locar-se, a excepció de la fase de la Maza, és a la cantonada per on s'accedeix a la sala ja que d'aquesta manera ens veurem afavorit en la fase de l'escut.

Si Throngus agafa una maça, Farà molt més mal però es mourà realment lent. El dany és totalment incurable pel que el tanc haurà de començar a moure per la sala per evitar els seus cops. A més, farà servir embat empalador contra membres aleatoris de el grup.

Si Throngus agafa una espasa, El tanc i el sanador s'han de preparar ja que començarà a rebre moltíssim mal. Cal tenir present que únicament el Tanc rebrà dany per la qual cosa el sanador no tindrà ningú més de qui preocupar-se.

Si Throngus agafa un escut, Tot el mal que rebi pel front es veurà reduït en un 99%. Tot el grup ha de col·locar després del cap per poder seguir fent-li mal. En cas de no estar a la cantonada per on s'accedeix a la sala, apareixeran uns arquers que llançaran fletxes de foc sobre els jugadors.

Diferències en la manera heroic

En la manera heroic, Throngus guanya efectes addicionals depenent de l'arma que obtingui.

  • Maça: Throngus anirà deixant un rastre de foc mentre va caminant. És important que els jugadors empalats s'allunyin ràpidament ja que és molt probable que caiguin sobre el sòl.
  • espasa: Amb les espases deixarà un dany sobre el temps màgic que es acumularará ràpidament. El sanador ha curar-lo constántemente perquè no mori pels atacs ni el dany màgic.
  • escut: L'escut expulsa foc pel que col·locar-se després ell farà bastant mal. Els jugadors han de marxar movent davant i darrere per evitar morir.

Drahga Cremesombres / Drahga Shadowburner

  • drahga_shadowburner

    Salut: 663,952 - 871,437

  • Nivell: 84 / 87
  • Habilitats fase 1 (100% - 30%)
    • Descàrrega de les ombres ardent: Infligeix ​​entre 8,775 i 9,225 / 14,625 i 15,375 punts de dany de Pirosombra.

    • Invocació de flames: Invoca un esperit flamejant inestable que es fixa en un objectiu. Quan l'esperit arriba al seu objectiu provoca una Supernova, el que infligeix ​​entre 48,750 i 51,250 punts de dany de Foc en un radi de 5 metres al voltant de l'esperit.

    • protecció crepuscular: Drahga està protegit per l'aura de l'Crepuscle i rep un 90% menys de dany!

  • Habilitats fase 2
    • Flama de Valiona: El Alè de flames de Valiona infligeix ​​entre 24,375 i 25,625 punts de dany de les Ombres i fa caure a l'objectiu a l'impactar.

    • flagel devastador: El despietat Flagel devastador infligeix ​​un 100% de dany amb arma i obre una fissura cap al Regne Crepuscular.

    • canvi crepuscular: Valiona es passa a l'crepuscle, el que li permet escapar sense patir danys!

Aquest combat té dues fases. La fase més important és la segona ja que, com veieu, Drahga té molt poca salut.

Durant tot el combat farà servir Invocació de flames. Això fa aparèixer un elemental de foc que es fixa a un jugador i comença a perseguir-lo. En cas que ho abast, l'elemental explotarà fent moltíssim mal i matant al seu objectiu. Pot i ha de ser atordit / alentit per evitar que arribi al seu objectiu. El jugador perseguit ha de córrer en tot moment sense aturar-se per res.

Una vegada que Drahga arribi al 30% de salut es muntarà sobre el seu drac Valiona, Començant així la fase 2. Els elementals seguiran apareixent i el dany de l'tanc serà bastant més gran.

Valiona ha de ser col·locada en el centre de l'habitació per poder moure'ns millor per evitar la Flama de Valiona. Aquest mortal alè té un efecte realment ampli que fa moltíssim mal per segon. En el moment en què la vegem que comença a fer servir aquesta habilitat, tot el grup ha de moure a un lloc segur per evitar el dany.

A més, la dragona també farà servir flagel devastador sobre el tanc, obrint una falla a el regne crepuscular. Els jugadors que romanguin en la falla seran alentits i rebran molt de mal. És molt important evitar les falles, especialment a l'hora d'escapar de la Flama de Valiona.

Una vegada que Valiona arribi al 10% de salut, s'anirà volant, deixant a Drahga morir.

Diferències en la manera heroic

En la manera heroic, els Elementals de Foc de la Invocació de flames, Fan prou mal com per matar una persona d'un sol cop i apareixen en qualsevol punt de la sala. És imperatiu que l'elemental mai abast al seu objectiu ja que en cas contrari, tindreu el combat perdut.

A més, la Flama de Valiona té un rang molt més gran pel que haurem d'anar amb compte a l'hora de esquivar-les.

Erudax

  • erudax

    Salut: 2,904,790 - 6,224,550

  • Nivell: 84 / 87
  • habilitats:
    • ombres vinculadoras: Les Ombres vinculadoras drenen 5,000 / 10,000 punts de vida cada 5 segons i arrelen als jugadors propers a l'obejtivo.

    • cop debilitant: El Cop debilitant infligeix ​​un 75% de dany amb armes com a dany de les Ombres, el que repel·leix a l'objectiu i debilita el seu cos, fent que rebi un 100% més de mal. El fa servir sobre el tanc.

    • Vendaval de les ombres: Canalitza XNUMX Vendaval de les Ombres que infligeix ​​dany creixent de les Ombres en el temps als enemics que no estan a l'ull de l'Vendaval de les Ombres.

    • Invocar corruptor ignot: Invoca 1/2 corruptor Ignot a l'entrada de la sala. El Ignot intentarà córrer cap a algun ou per fer servir corrupció crepuscular. Si ho aconsegueix, farà que apareguin dues Cries crepusculars. A més, els corruptors intentaran curar a Erudax amb alleugeriment ombrívol i drenar la salut dels jugadors amb succionar essència.

Erudax és l'últim partit d'aquesta masmorra i el trobarem a la sala en què Alexstrasza va estar encadenada, no fa massa temps.

El tanc ha de col·locar-se en una vora amb l'esquena mirant cap al centre de l'habitació, d'aquesta manera quan empenta a l'tanc amb el seu cop debilitant trigarà a arribar fins a ell, evitant bastant mal.

Sovint, usarà ombres vinculadoras, Un efecte negatiu que fa mal i deixa a el jugador quiet. Els jugadors han de romandre separats ja que aquest efecte s'estén als jugadors propers i el Sanador ha d'estar llest per dissipar l'efecte que deixa.

Els jugadors hauran d'estar alerta d'una de les seves habilitats més importants Vendaval de les ombres, Que farà aparèixer un petit cercle d'ombres en qualsevol lloc de la sala. Pocs segons després de la seva aparició, començarà a fer moltíssim mal d'ombres i, per evitar-ho, haurem de situar-nos en l'ull de la tempesta. Mentre estiguem a l'ull de la tempesta, li farem molt més mal a Erudax pel que és un bon moment per deixar anar tot el nostre arsenal.

Just després de l'Vendaval, Erudax invocarà un corruptor Ignot. Aquest anirà cap a un costat de l'habitació per trencar els ous i fer aparèixer a les cries. Si aquestes apareixen, hi haurà molt de mal cap al grup. Els corruptors no poden ser atordits però si alentits de manera que tot el grup ha de alentir a l'corruptor i acabar amb ell abans que arribi als ous. Cal estar especialment alertes si algun d'ells intenta usar alleugeriment ombrívol bé amb Erudax, bé amb ells mateixos per interrompre.

Diferències en la manera heroic

La diferència principal és que apareixeran 02:00 Corruptors ignots. Cada un anirà cap a un costat de l'habitació diferent. En aquest punt i depenent de la composició de el grup, s'haurien de dividir els DPS per anar-lo alentint o bé, tenir suport de l'propi tanc.

Erudax farà servir a més Escut de malsons sobre algun dels dos corruptors fent mal als jugadors que estiguin a prop seu. Els DPS a distància haurien de ser els encarregats d'acabar amb el que tingui l'escut per evitar dany addicional.

[Notice] En aquesta masmorra hi ha èxits que poden ajudar-te a aconseguir un Draco de pedra volcànic. Si necessites una petita ajuda per fer els èxits, no dubtis a visitar la nostra Guia de l'Heroi de Cataclysm. [/ Notice]


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.